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熊貓戰地物語 - 神風狙擊兵教學


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這篇主題有 93 篇回覆

#61 k_panda

k_panda

    軍團軍士長

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發表於 2009 年 06 月 09 日 - 下午 10:23

抱歉熊貓大 :evil:
實在打不過對面的....


一直被夜色拔牌...... :cry:

唷, 兄弟為什麼說抱歉 :-o

:-P 遊戲隨意打, 歡樂就好



今天我當了回白目的戰鬥指揮官, 兄弟們沒反叛我已經很感動 :-{

:-P 指揮官不應該去戰鬥的啊, 別學


============= 題外話 ====================

限量牌狗牌已經發完了

切到的請好好珍藏 :-P

本篇文章已被 k_panda 於 2009 年 06 月 09 日 - 下午 10:41 編輯過

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#62 Lacheln

Lacheln

    軍士長

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發表於 2009 年 06 月 09 日 - 下午 10:43

:cry: 不可能吧, 小新手熊貓嫩嫩的

:cry: 熊貓除了用電擊器救人的技術比較好之外

其他都不值一提 :cry:

你還有RDX跟Voss阿 :-~
很多被你炸飛的人都能作證

2142動物幫熊貓狐狸最恐怖
這是眾所皆知的

只要有心 人人都是新手=3=.......
8-) 8-) 8-)
  • 0
新手上路 請多指教
老手.高手.神射手.小白.伺服器斷線請遠離我=3=

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#63 夜色

夜色

    上士

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發表於 2009 年 06 月 09 日 - 下午 10:47

[SIZE=1]ㄜ....我...我那場才砍到9個人....死了快20次..

不是很會玩刀 ...

=0= ...你們都直接秒殺我

報告熊貓..其實是因為豆腐說殺一個人不可以超過5發子彈

@@ 目前正找人練習中

本篇文章已被 夜色 於 2009 年 06 月 09 日 - 下午 11:33 編輯過

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#64 漾辰.

漾辰.

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  • YC_Volence

發表於 2009 年 06 月 09 日 - 下午 11:06

:cry: 不可能吧, 小新手熊貓嫩嫩的

:cry: 熊貓除了用電擊器救人的技術比較好之外

其他都不值一提 :cry:

你還有RDX跟Voss阿 :-~
很多被你炸飛的人都能作證

2142動物幫熊貓狐狸最恐怖
這是眾所皆知的

只要有心 人人都是新手=3=.......
8-) 8-) 8-)


閣下您也神人階級的啊(茶
  • 0
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#65 Dave_Wang

Dave_Wang

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發表於 2009 年 06 月 09 日 - 下午 11:53

有帶隊的都明白

有同感
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新注音:「請多多利用生育系統。」

 

Y6zdqnk.jpg

 

- In the era called peace, We making choices of conflict.


#66 kennydx200

kennydx200

    上士

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發表於 2009 年 06 月 10 日 - 上午 12:44

抱歉熊貓大 :evil:
實在打不過對面的....


一直被夜色拔牌...... :cry:

唷, 兄弟為什麼說抱歉 :-o

:-P 遊戲隨意打, 歡樂就好



今天我當了回白目的戰鬥指揮官, 兄弟們沒反叛我已經很感動 :-{

:-P 指揮官不應該去戰鬥的啊, 別學


============= 題外話 ====================

限量牌狗牌已經發完了

切到的請好好珍藏 :-P

戰鬥指揮官不錯呀
反正在只有1x人的場合
多一個人戰鬥會比較好吧
何況你殺人數這麼高--
  • 0

#67 夜色

夜色

    上士

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發表於 2009 年 06 月 10 日 - 上午 12:49

有帶隊的都明白

有同感

我是最可靠的隊員><
  • 0

#68 黑kuro.fr

黑kuro.fr

    中尉

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  • Mazashi

發表於 2009 年 06 月 10 日 - 上午 08:52

我是覺得歡樂就好

贏不贏反而不那麼重要



至於我為何火氣會那麼大


我只能說


有帶隊的都明白

火大是為什麼

是因為我嗎?@@

如果不是的話

說一下帶隊常遇到讓人火大的問題

常常有人不跟小隊長走

不然走的方向永遠和小隊長反方向

有時候像 直布羅陀 的中央基地和廢墟這種要大家一起進去CQC的

如果是認識的人還好,會一起衝

不認識的根本鳥都不鳥你

讓自己一個人衝進去送死
  • 0
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#69 dreaming

dreaming

    軍士長

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發表於 2009 年 06 月 10 日 - 上午 10:29

:-o sm 死
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#70 夜色

夜色

    上士

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發表於 2009 年 06 月 10 日 - 上午 11:25

所以要是沒認識的

我寧可一直殺人..反正說不定殺的多還可以贏

偷點搶點那些就算了..搞到最後只會越打越氣

有看過教會那張最後一個點拿下將近五分鐘還沒人願意在這邊重生嗎?

有~很多~多到我都無力了
  • 0

#71 漾辰.

漾辰.

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發表於 2009 年 06 月 10 日 - 下午 02:18

所以要是沒認識的

我寧可一直殺人..反正說不定殺的多還可以贏

偷點搶點那些就算了..搞到最後只會越打越氣

有看過教會那張最後一個點拿下將近五分鐘還沒人願意在這邊重生嗎?

有~很多~多到我都無力了


真要說是說不完

有時候主力小隊偷點偷到後面

對方捨棄前面的點死守後方

但是不曉得為什麼前面的人就是慢慢摸

摸到後面被殲滅牠們才肯去占點 ..

(嘆
  • 0
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#72 k_panda

k_panda

    軍團軍士長

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發表於 2009 年 06 月 10 日 - 下午 07:03

:-P 沒有小隊, 亂七八糟時, 可以試試自己搶點一兩次

有時候說不定自己也搶到

不過失敗一兩次後, 就可以隨便玩, 反正做什麼也打不勝杖的

:-P 狙擊手時間~~~~
  • 0

#73 Leo@

Leo@

    上士

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發表於 2009 年 06 月 10 日 - 下午 08:36

最氣的是

這些隊員加了隊

還龜在老家玩他的狙擊槍

他X!!!

這些米蟲不玩還給我佔空位!!! :-=
  • 0
我是新人
請多多指教

#74 Lafowle

Lafowle

    一等士官長

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  • lafowle

發表於 2009 年 06 月 10 日 - 下午 08:42

最氣的是

這些隊員加了隊

還龜在老家玩他的狙擊槍

他X!!!

這些米蟲不玩還給我佔空位!!! :-=

佔到空位可以考慮跟豆腐一樣
勸說不成在踢出
這樣不是皆大歡喜嗎?
  • 0

#75 Leo@

Leo@

    上士

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發表於 2009 年 06 月 10 日 - 下午 08:47

佔到空位可以考慮跟豆腐一樣
勸說不成在踢出
這樣不是皆大歡喜嗎?


對吼

還有這招

啊哈哈~~ :-D

哇哈

踢完後在鎖

然後一直輸

(他們龜老家的龜老家= =)

之後中斷連線睡覺去 8-)

幾小時候所有玩家就又刷新了 :-D
  • 0
我是新人
請多多指教

#76 夜色

夜色

    上士

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發表於 2009 年 06 月 11 日 - 上午 01:14

今天很負責的一直"尾行"豆腐中~~

有敵人我衝!! 沒雷達我衝!! 豆腐死我衝!!

衝就對了啦!! ...

PS..今天被HK欺負了..哭
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#77 Dave_Wang

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發表於 2009 年 06 月 11 日 - 上午 01:16

佔到空位可以考慮跟豆腐一樣
勸說不成在踢出
這樣不是皆大歡喜嗎?

勸說算好聽了...我都語帶威脅...不過還是死不聽 :-{

之前有用指揮頻道小罵一下指揮官別亂跑

那傢伙居然回我「關你鳥事」

兄臺,你死亡數都已經破20了

拜託待在家裡好好指揮行嗎?

本篇文章已被 GTR11101 於 2009 年 06 月 11 日 - 上午 01:18 編輯過

  • 0

新注音:「請多多利用生育系統。」

 

Y6zdqnk.jpg

 

- In the era called peace, We making choices of conflict.


#78 Lacheln

Lacheln

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發表於 2009 年 06 月 11 日 - 上午 10:23

今天很負責的一直"尾行"豆腐中~~

有敵人我衝!! 沒雷達我衝!! 豆腐死我衝!!

衝就對了啦!! ...

PS..今天被HK欺負了..哭

原來他們是HK阿...
港仔好兇
怕怕 :cry:

題外話
但是我方都不太愛守點
好不容易攻下一個據點
結果都跑光去攻下一站
敵方小貓2.3隻就把據點又搶回去
前方陣亡結果卻沒法就近重生
攻勢中斷 然後小隊就全滅......

有人攻擊 也要有人防守
別通通殺出去阿 :oops:

8-) 8-) 8-)
  • 0
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#79 k_panda

k_panda

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發表於 2009 年 06 月 11 日 - 下午 07:02

今天很負責的一直"尾行"豆腐中~~

有敵人我衝!! 沒雷達我衝!! 豆腐死我衝!!

衝就對了啦!! ...

PS..今天被HK欺負了..哭

8-| 變態, 你尾行豆腐做什麼

難道你想吃豆腐?? :hungry:
  • 0

#80 k_panda

k_panda

    軍團軍士長

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發表於 2009 年 06 月 11 日 - 下午 07:03

原來他們是HK阿...
港仔好兇
怕怕 :cry:

:cry: 天天都被欺負了 +1

本篇文章已被 k_panda 於 2009 年 06 月 11 日 - 下午 07:05 編輯過

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