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#61 RICE^_^y

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發表於 2011 年 11 月 06 日 - 上午 02:04

而且樓主還把“如果是第一次玩射擊遊戲的人”這一句放上來,啊他是不懂幾乎所有很活躍的祕境會員都是FPS老手嗎?

所以才是如果是第一次玩射擊遊戲的人....
不然怎麼不可能知道戰地祕境呢??
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#62 James Leon

James Leon

    一等士官長

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發表於 2011 年 11 月 06 日 - 上午 02:10

剛剛去巴哈看了一下
發現那邊真的沒啥技術只會嘴砲的一堆....
還是秘境好....

那邊還有人認為玩BF只能打NPC,不然就是國內沒伺服器只能爆PING,超無言的
我從BC2到BF3都玩北美服,170以下根本不LAG,之前只用光纖10M就很順了,更別說現在的50M
而且我覺得這些誤解跟年齡無關,小弟一堆30幾的同事也是寧願花幾千塊玩FB,ONLINE遊戲,只能說人各有志,開心就好
現在只要有新FPS出來就會看到BF迷進去砲,連COD版也不例外,但是往往措辭過當,容易引人反感及不悅,也正因如此才能釣出一些年齡層偏低的網友心理的看法
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#63 RICE^_^y

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發表於 2011 年 11 月 06 日 - 上午 02:13

那邊還有人認為玩BF只能打NPC,不然就是國內沒伺服器只能爆PING,超無言的
我從BC2到BF3都玩北美服,170以下根本不LAG,之前只用光纖10M就很順了,更別說現在的50M
而且我覺得這些誤解跟年齡無關,小弟一堆30幾的同事也是寧願花幾千塊玩FB,ONLINE遊戲,只能說人各有志,開心就好
現在只要有新FPS出來就會看到BF迷進去砲,連COD版也不例外,但是往往措辭過當,容易引人反感及不悅,也正因如此才能釣出一些年齡層偏低的網友心理的看法

恩也是
不過技術方面也真的都沒有.....(大部分)
讓我看了好....(老玩家都知道的)
迫砲既然這麼強為啥自己不用呢?(根本是自己沒技術)
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#64 Yukirin

Yukirin

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發表於 2011 年 11 月 06 日 - 上午 02:20

借個話題問一下 現在BF3 全球戰積最好的是誰?
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#65 RICE^_^y

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發表於 2011 年 11 月 06 日 - 上午 02:27

借個話題問一下 現在BF3 全球戰積最好的是誰?

不要問你會心寒
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#66 James Leon

James Leon

    一等士官長

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發表於 2011 年 11 月 06 日 - 上午 02:44

恩也是
不過技術方面也真的都沒有.....(大部分)
讓我看了好....(老玩家都知道的)
迫砲既然這麼強為啥自己不用呢?(根本是自己沒技術)

其實看你那魔人級的戰績搞不好大部分的BF玩家對你來說也是沒技術的XDD
雖然BF相較其他的FPS來的注重團隊合作,但我覺得單兵戰技也是非常重要的一環,厲害的玩家帶領隊伍,一般的玩家跟隨隊伍,糟糕的玩家拖累隊伍,有個高手在場真的好打許多,前提他是隊友

至於迫砲,可能小弟還太菜,不過我真的覺得不會太強勢,真的不常被炸死,用迫砲的隊友也不見得KD驚人,也許是友軍的砲兵實力不強,但我覺得實力強的人不管用迫砲還是步槍都能殺爆敵軍,被打死就是技不如人,沒什麼好說的,而且推進時迫砲在轟地面為之震動還有槍林彈雨,其實感覺還蠻熱血的

好像離題了,樓主很明顯是在打廣告吧,而且我不信他不曉得BF是什麼,應該多少知道在這發會有什麼後果,可能他也不想管,發個廣告就下班了,頭也不回的

本篇文章已被 James Leon 於 2011 年 11 月 06 日 - 上午 02:46 編輯過

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#67 Badr

Badr

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發表於 2011 年 11 月 06 日 - 上午 08:25

那邊還有人認為玩BF只能打NPC,不然就是國內沒伺服器只能爆PING,超無言的
我從BC2到BF3都玩北美服,170以下根本不LAG,之前只用光纖10M就很順了,更別說現在的50M
而且我覺得這些誤解跟年齡無關,小弟一堆30幾的同事也是寧願花幾千塊玩FB,ONLINE遊戲,只能說人各有志,開心就好
現在只要有新FPS出來就會看到BF迷進去砲,連COD版也不例外,但是往往措辭過當,容易引人反感及不悅,也正因如此才能釣出一些年齡層偏低的網友心理的看法


  英雄主義遊戲交給COD去炮,大規模的載具、步兵團隊合作遊戲交給ARAM、BF……(反正就是這樣)去炮,如何?(咦
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粗獷的炮嘯,尖銳的劃破空氣
炮口頓時煙灰瀰漫
齒輪轉動,匡啷匡啷
無所謂的向前,令人聞之風雲變色
鋼鐵英雄

它們的戰功是建立在血與肉;鋼鐵與鎚子 《裝甲詩》

#68 James Leon

James Leon

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發表於 2011 年 11 月 06 日 - 上午 10:43

  英雄主義遊戲交給COD去炮,大規模的載具、步兵團隊合作遊戲交給ARAM、BF……(反正就是這樣)去炮,如何?(咦

以前聽鴨大說不希望秘境的討論只限於BF,而是更多元化的討論
不過很顯然的並不包含什麼烈日風暴啦,獵殺戰場啦,因為在許多BF玩家心中那是不入流的,畫面奇怪,連把槍都要用買的,這看在大家眼中簡直匪夷所思,會有人去大砲特砲也就不足為奇了
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#69 S.H Fu

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發表於 2011 年 11 月 06 日 - 上午 11:17

這就是逆向操作 跟[唸你]一樣
不過真的 有那些只有玩C$O XF 的同學真的很...........(身為國中BF玩家不好當啊
書展看本介紹槍的 在那邊[啊這AK 阿那卡賓 阿那很破 阿那好機]
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#70 Yukirin

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發表於 2011 年 11 月 06 日 - 下午 12:05

不要問你會心寒


沒關希 我只是想知道而已
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#71 夜行高速列車

夜行高速列車

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發表於 2011 年 11 月 06 日 - 下午 12:06

撇開說不完的拙劣,原本想說看載具還頗多樣的,進去走馬看花一下,找主程式下載:"BT"!........算了...
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#72 RICE^_^y

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發表於 2011 年 11 月 06 日 - 下午 12:11

沒關希 我只是想知道而已

他分數好像是用億計算的...
我再看看他ID好了
因為這次排行是分開計算
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#73 RICE^_^y

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發表於 2011 年 11 月 06 日 - 下午 12:16

其實看你那魔人級的戰績搞不好大部分的BF玩家對你來說也是沒技術的XDD
雖然BF相較其他的FPS來的注重團隊合作,但我覺得單兵戰技也是非常重要的一環,厲害的玩家帶領隊伍,一般的玩家跟隨隊伍,糟糕的玩家拖累隊伍,有個高手在場真的好打許多,前提他是隊友

至於迫砲,可能小弟還太菜,不過我真的覺得不會太強勢,真的不常被炸死,用迫砲的隊友也不見得KD驚人,也許是友軍的砲兵實力不強,但我覺得實力強的人不管用迫砲還是步槍都能殺爆敵軍,被打死就是技不如人,沒什麼好說的,而且推進時迫砲在轟地面為之震動還有槍林彈雨,其實感覺還蠻熱血的

好像離題了,樓主很明顯是在打廣告吧,而且我不信他不曉得BF是什麼,應該多少知道在這發會有什麼後果,可能他也不想管,發個廣告就下班了,頭也不回的

不!!
我所說的技術呢!?(應該就是最基本的補給開槍掩護..)
你應該沒看過我們戰對(悲劇的戰績...)
但是至少還會幫忙檔子彈....
我看那些被迫砲打死的就....(根本龜狙)移動中的敵人我最少要3砲才能搞定(直線跑).....
我其實說真的我寧可要神一樣的敵人也不要跟智障一樣的隊友....
看著那些對友真的會咳血
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#74 James Leon

James Leon

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發表於 2011 年 11 月 06 日 - 下午 12:49

不!!
我所說的技術呢!?(應該就是最基本的補給開槍掩護..)
你應該沒看過我們戰對(悲劇的戰績...)
但是至少還會幫忙檔子彈....
我看那些被迫砲打死的就....(根本龜狙)移動中的敵人我最少要3砲才能搞定(直線跑).....
我其實說真的我寧可要神一樣的敵人也不要跟智障一樣的隊友....
看著那些對友真的會咳血

這倒是真的,打法如果是不斷推進應該很難被迫砲炸死,還有別跟一群隊友待在同一點太久,看到整群人僵持在那心裡就發毛,隨便RPG鎗榴彈迫砲就死整片,所以我如果看到整群隊友不是衝第一個就是補給丟一丟繞路

偵查兵是我最後才要解的,到時除了狙擊槍應該會大量運用PDW系列,你好像玩MP7玩到快吐尿了,怎麼不試試PDW-R或UMP45之類的,我看威力表好像差很多,一個17一個25....還是說高手都有自虐傾向 :mellow:
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#75 Johnny Lin

Johnny Lin

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發表於 2011 年 11 月 06 日 - 下午 01:18

發文者早就不見了...
何必繼續X他浪費時間呢.....

其實玩OLG的人不一定都是砸點數,但亞洲區遊戲會走向現在這種情況
我覺得
1.父母對於孩童電子資訊產品的教育和歐美國家本來就不同,導致雖然亞洲孩子很小就會用電腦,但是許多人一輩子"不懂電腦"
2.不懂電腦(基礎硬體),加上媒體廣告影響,國際大型遊戲就進不來,即便有些人電腦超好,但看到高品質遊戲還是以為跑不動
3.盜版猖獗,近視短利,看到好遊戲第一想到的是「買它要花多少錢?」超過200的幾乎都不會買,於是低成本遊戲越來越多
4.因為玩盜版,得不到正版同等的遊戲體驗,就以為大型遊戲其實也不怎麼樣
5.不認輸,不認錯,不接受別人比較好的「標準亞洲心態」,例如我一個玩OLG射擊遊戲長大的同學,不管我拿什麼遊戲給他,他一定只會先找缺點,好像挑出這些缺點就可以顯得OLG比較屌.....
6.同儕壓力,同學都在玩OLG,不玩無法融入團體(別懷疑,這是真的
7.玩家喜好帶動國內廠商趨勢,進而阻擋外國遊戲介紹與廣告


最後回歸一下這串文的主題:
BF1942表示:開飛機算什麼,我都開戰艦(誤

本篇文章已被 Johnny Lin 於 2011 年 11 月 06 日 - 下午 01:22 編輯過

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#76 219灰貓

219灰貓

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發表於 2011 年 11 月 06 日 - 下午 02:02

該怎麼說呢?
有些時候OLG也許沒有像是知名廠商設計的內容‧
可是卻會因為一群志同道合的人,而使這款遊戲變得好玩‧

只不過OLG最糟糕的地方就是代理商喊停就停,玩家的權益並不會受到保障‧
而買單機 或是 買斷遊戲有個好處,即使公司倒閉,這款遊戲還是可以被保存下來‧
甚至經過多年還是可以架設伺服器,一起同樂‧


對於我來說玩遊戲花錢並不會怎樣,我在意的是這遊戲到底能不能有保存價值,直到我蒼老‧

本篇文章已被 219灰貓 於 2011 年 11 月 06 日 - 下午 02:09 編輯過

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#77 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

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發表於 2011 年 11 月 06 日 - 下午 02:06

以前聽鴨大說不希望秘境的討論只限於BF,而是更多元化的討論
不過很顯然的並不包含什麼烈日風暴啦,獵殺戰場啦,因為在許多BF玩家心中那是不入流的,畫面奇怪,連把槍都要用買的,這看在大家眼中簡直匪夷所思,會有人去大砲特砲也就不足為奇了


所以這篇文章我沒有當廣告文刪掉啊,我連遊戲新幹線的粉絲團網址都還留著 XD

此外,戰地秘境的玩家有很多《戰地風雲》玩家是事實,但不要把其它去砲去亂的玩家都直接冠上戰地秘境的名號,這些少數玩家的個人挑釁行為並無法代表戰地秘境的立場………

(註:礙於遊戲本身型態的關係,以下我用「線上遊戲」vs.「單機多人遊戲」作為劃分,還請見諒)

我並沒有覺得這是些什麼不入流的東西(說實話,我本人也正從事相關工作),只是因應遊戲產業在亞洲區的快速演化而必然產生的結果。少數激進玩家要用這種方式去攻擊其它遊戲這並不是我們有能力控制的,我有能力做的只有把這個小眾市場(是的,單機多人連線遊戲現在是小眾市場,而且是非常小眾。會想反駁這點的人只代表你不在這個產業內)做的更健全、環境更好,試圖帶給玩家一些不同的感受或吸引更多新的玩家加入。但是單機遊戲最好的時期早就已經過去,我並不會奢望某天單機遊戲重返十萬套以上銷量的榮光、就連單機遊戲現在也逐漸納入一些免費遊戲的商城概念,如 DLC、如帽子等等,這兩者之間背後的東西都是相同的,本來就不該有所區分。

單機多人遊戲確實有很高的入門門檻,他不像一般商城制免費遊戲可以免費完整體驗遊玩、等到想花錢無形之中再吸引你儲值扣點數就好,而是必須一口氣砸下一兩千元的產品費用(卻還可能還會踩到雷片或遇到許多不能玩的技術問題)、更不用說可能還需要花上萬元對於電腦等級提升來跑動一些高階遊戲引擎。

其實我相信《戰地風雲 3》這次在台灣的反應會比預期來得高,一方面應該也是有吸引到一些線上遊戲族群來「嘗試」(加上這回也有全中文版),其實就是雙方互相認識的最佳時機。廣義來說彼此都是第一人稱射擊遊戲的愛好者,也並沒有什麼正統不正統之分,兩者的唯一差異也只是付費方式與進入門檻上的不同而已,並不會說玩單機多人遊戲的人因此就比較「高尚」,我覺得這才是各位「非線上遊戲玩家」們心態上需要改變之處。

很快的,明年也就會有改版自《戰地風雲 2》的《戰地風雲 Online》由遊戲橘子代理在台推出,我倒覺得這會是個不錯的機會讓很多「未曾」接觸過單機多人遊戲的族群來看看不一樣的世界,他們不見得要「接受」或真正來玩,但彼此增加認識並非壞事。

這不只是遊戲生態的演變、而就不過是「人性」而已,多數人(或許不包含看文章中少數的你)單機遊戲玩盜版、電影看 PPS、開 BT 跟驢子下載版權物,都是人性產生的結果;歐美遊戲廠商當然也有意識到這些,只是他們因為不熟悉亞洲市場所以反應比較慢罷了,但歐美市場本身也邁向這個方向發展,包含你看到《絕地要塞 2》正式邁入全商城制、看到《戰地風雲:Play4Free》或是《極速快感 Online》。


只不過OLG最糟糕的地方就是代理商喊停就停,玩家的權益並不會受到保障‧
而買單機 或是 買斷遊戲有個好處,即使公司倒閉,這款遊戲還是可以被保存下來‧
甚至經過多年還是可以架設伺服器,一起同樂‧

對於我來說玩遊戲花錢並不會怎樣,我在意的是遊戲到底能不能有保存價值,直到我蒼老‧


Battlelog 表示:

EA 終止線上服務遊戲列表 表示:

XD
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tctd_signature1_101397.jpg

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

戰地秘境 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣

#78 ZetA-ChaR

ZetA-ChaR

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發表於 2011 年 11 月 06 日 - 下午 02:16

MW3終於還我們自建伺服器,所以MW3比BF3保存價值更高吧
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#79 Hsien

Hsien

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發表於 2011 年 11 月 06 日 - 下午 02:20

MW3終於還我們自建伺服器,所以MW3比BF3保存價值更高吧

Call of Duty 4: Modern Warfare表示:
CoD一年一款,新版出了會玩舊版的人少之又少
尤其每一代的玩法和元素幾乎相差無幾

本篇文章已被 Hsien 於 2011 年 11 月 06 日 - 下午 02:23 編輯過

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#80 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

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發表於 2011 年 11 月 06 日 - 下午 02:36

MW3終於還我們自建伺服器,所以MW3比BF3保存價值更高吧


其實這也無關,如果遊戲公司要把線上服務關掉,那自建伺服器也沒有辦法透過遊戲內的搜尋器找到 XD
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你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

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