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《戰地風雲4》時間背景將設定於現代

battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

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這篇主題有 66 篇回覆

#61 要你命3000

要你命3000

    軍士長

  • 精銳步兵
  • 1,055 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:蘿莉星地球總部祕密基地
  • 隸屬於:SFTW
  • Ranpha

發表於 2012 年 08 月 22 日 - 上午 08:20

我要寒霜化的1942啊

大和號砲塔被一座一座拔起來,船上艦橋煙囪被轟炸倒塌,一堆水兵拿著維修工具拼命挽救這艘船
  • 5
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#62 219灰貓

219灰貓

    軍士長

  • 精銳步兵
  • 750 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:野貓連
  • 隸屬於:STW
  • 219LimeCat

發表於 2012 年 08 月 22 日 - 上午 10:56

我要寒霜化的1942啊

大和號砲塔被一座一座拔起來,船上艦橋煙囪被轟炸倒塌,一堆水兵拿著維修工具拼命挽救這艘船


蘭花 你果然一鳴驚人
  • 2
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#63 ski36241

ski36241

    中士

  • 步兵
  • 80 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台北?
  • 隸屬於:自由戰士
  • ski36241

發表於 2012 年 08 月 22 日 - 下午 02:00

戰地風雲系列跟COD最大的差別就在於有無合作感了吧。從BC2玩到BF3,個人認為DICE在BF3上改變許多,尤其是合作感。雖然可以在CQ看到DICE想拉COD的人,或者某些模式也是不需要大量的合作,但是何來"無"合作感呢?

安安
你有玩過BF2嗎
那種才叫合作感
BF3根本英雄主義
整場都是老手在殺
菜鳥只能玩沙
  • 0
Cpu : Intel Xeon E3 1230 V2 3.3Ghz ~ 3.7GHZ / Intel i3 530 2.93Ghz
Cooler : ETS-T60 TB / Intel 原廠風扇
MB : MSI ZH77-G43 / ASUS H57
Ram : G.Skill CL9 Sniper 1600 1.25v 4G*2 / Kingston 1333 4G *1
VGA : MSI GTX670 PE / MSI GTX 560TI Hawk
SSD : Sandisk Extreme 120G / ------------------------
HDD : Hitachi 1TB / Seagate 500G
Power : 影隼II 550w 80+ / Foxconn 黑晶鑽 600w
Case: NZXT 小幻影 * / ASUS Essentio CM

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#64 Nahito

Nahito

    一等士官長

  • 精銳步兵
  • 539 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台北的小北投
  • 隸屬於:449

發表於 2012 年 08 月 22 日 - 下午 03:23

戰地風雲系列跟COD最大的差別就在於有無合作感了吧。從BC2玩到BF3,個人認為DICE在BF3上改變許多,尤其是合作感。雖然可以在CQ看到DICE想拉COD的人,或者某些模式也是不需要大量的合作,但是何來"無"合作感呢?


如果是從BC2開始玩的話大概會不懂BF系列老玩家所說的"合作感"是怎麼樣

我也不算BF系列的老玩家,從BF2開始加入這個行列到現在

但都會有那種感覺了,何況是玩更久甚至整個系列都有在玩的玩家 :(

本篇文章已被 Nahito 於 2012 年 08 月 22 日 - 下午 03:24 編輯過

  • 0

#65 Johnny Lin

Johnny Lin

    中尉

  • 精銳步兵
  • 2,506 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:--
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2012 年 08 月 22 日 - 下午 04:31

如果是從BC2開始玩的話大概會不懂BF系列老玩家所說的"合作感"是怎麼樣

我也不算BF系列的老玩家,從BF2開始加入這個行列到現在

但都會有那種感覺了,何況是玩更久甚至整個系列都有在玩的玩家 http://bfx.tw/public/style_emoticons/def...

要解釋?簡單
玩家願不願意為團隊的勝利犧牲,就這樣~
  • 0
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#66 Dramtic_Dynasty

Dramtic_Dynasty

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 254 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:Mars
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2012 年 08 月 22 日 - 下午 07:33

BF4出未來我一定不買

我只想看光劍+原力

要路人太高合作真的不好玩(爽感一定要有,不需要太多)

像ArmA2,沒音效,管你2槍1個,只有隊友譏譏固固的聲音

飛機不能亂沖,要隊友或隊長說你準殺你才能殺,飛彈就那幾裸,打夠了就回家補彈再飛


太高合作度,對公司來說賣不出也沒用

本篇文章已被 upupha 於 2012 年 08 月 22 日 - 下午 07:38 編輯過

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#67 Bradley

Bradley

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 257 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台灣 屏東縣
  • 隸屬於:自由戰士
  • BradleyGeneral
  • iop832092

發表於 2012 年 08 月 22 日 - 下午 09:32

BF4出未來我一定不買

我只想看光劍+原力

要路人太高合作真的不好玩(爽感一定要有,不需要太多)

像ArmA2,沒音效,管你2槍1個,只有隊友譏譏固固的聲音

飛機不能亂沖,要隊友或隊長說你準殺你才能殺,飛彈就那幾裸,打夠了就回家補彈再飛


太高合作度,對公司來說賣不出也沒用


1.每個人喜好都不同啊!

2.現在的消費者以屁孩居多 所以 Arma 系列才賣不好

3.我是在玩過2142後,才知道科幻的有趣
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