本篇文章已被 andy 於 2006 年 07 月 25 日 - 下午 02:39 編輯過

三大 BF2 模組,你最期待哪款 ?!
#61
發表於 2006 年 07 月 25 日 - 下午 02:31

#62
發表於 2006 年 07 月 25 日 - 下午 06:14
乖乖玩你的 1942 FH 吧(拍肩)fh2 fh2 可惜1942的玩家沒辦法完

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#63
發表於 2006 年 08 月 07 日 - 上午 01:36
#64
發表於 2006 年 08 月 07 日 - 上午 02:27
像砲彈會看的到一束光(1942 FH砲打出去根本沒軌跡)----更有射擊感 [/quote]
我不同意,1942本來就可以做出砲彈軌跡
2次大戰沒有什麼金光閃閃的砲彈軌跡,FH是"真實模組"
他本來就不應該做出來...
#65
發表於 2006 年 08 月 23 日 - 下午 01:06
所以砲彈常常被我理所當然似的認為了.........不過知識+有找到現代戰車砲有
而且RO戰車砲好像有做出戈光效果吧
不然我怎麼有印象目睹自己的砲彈被彈開 :roll: (有請培果XD)
本篇文章已被 soccer 於 2006 年 08 月 23 日 - 下午 01:20 編輯過

#66
發表於 2006 年 08 月 27 日 - 下午 08:40
#67
發表於 2006 年 08 月 27 日 - 下午 08:51
請看開頭文章....為何這文經常會自已浮上來 @@"
[本討論串會隨投票自動重新推升]
#68
發表於 2006 年 08 月 27 日 - 下午 09:04
一搬來說二戰的砲彈都是看不到的...應該是RO為了讓大家知道他有彈開弁�..."曳光彈"的話我是知道空用機槍有使用.
所以砲彈常常被我理所當然似的認為了.........不過知識+有找到現代戰車砲有
而且RO戰車砲好像有做出戈光效果吧
不然我怎麼有印象目睹自己的砲彈被彈開 :roll: (有請培果XD)

二戰坦克砲彈形狀很單純,不像現代的形狀....還分一堆穿甲彈跟高爆彈什麼...
因為形狀設計所以很容易跟空氣摩擦燃燒,導致金光閃閃看的到砲彈 8-)
本篇文章已被 gn01816984 於 2006 年 08 月 27 日 - 下午 09:05 編輯過
#69
發表於 2006 年 08 月 27 日 - 下午 09:04
像砲彈會看的到一束光(1942 FH砲打出去根本沒軌跡)----更有射擊感 [/QUOTE]
我不同意,1942本來就可以做出砲彈軌跡
2次大戰沒有什麼金光閃閃的砲彈軌跡,FH是"真實模組"
他本來就不應該做出來... [/quote]
1942炮彈是有軌跡的喔!
FH才把它拿掉而已...
其實我不是很肯定二戰的時候炮彈軌跡是不是看得到XD
小林源文的漫畫是有表達出炮彈軌跡的...
不過當初我比較失望的是FH的機炮軌跡還是沒弄出來Orz
#70
發表於 2006 年 08 月 27 日 - 下午 09:06
像砲彈會看的到一束光(1942 FH砲打出去根本沒軌跡)----更有射擊感 [/QUOTE]
我不同意,1942本來就可以做出砲彈軌跡
2次大戰沒有什麼金光閃閃的砲彈軌跡,FH是"真實模組"
他本來就不應該做出來... [/QUOTE]
1942炮彈是有軌跡的喔!
FH才把它拿掉而已...
其實我不是很肯定二戰的時候炮彈軌跡是不是看得到XD
小林源文的漫畫是有表達出炮彈軌跡的...
不過當初我比較失望的是FH的機炮軌跡還是沒弄出來Orz [/quote]
詳細請看上面的回文,我發出文章你大概也才發出文章吧...解釋在我上面回文 8-)
#71
發表於 2006 年 08 月 27 日 - 下午 09:13
不過我還是希望FH2能做出戰機機皰的軌跡效果
之前有別的BF2的二戰模組裡的預覽圖片好像有做出來的樣子
#72
發表於 2006 年 08 月 27 日 - 下午 09:19
曳光彈發光是因為使用特殊塗料好嗎= =(而且通常塗在尾部)一搬來說二戰的砲彈都是看不到的...應該是RO為了讓大家知道他有彈開弁�... http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...
二戰坦克砲彈形狀很單純,不像現代的形狀....還分一堆穿甲彈跟高爆彈什麼...
因為形狀設計所以很容易跟空氣摩擦燃燒,導致金光閃閃看的到砲彈 8-)
不然未啥空用機槍不是每一發都有?
現代射控系統發達.但還是需要曳光彈做彈著修正.
那麼早就有塗料技術.卻沒有先進射控的2戰戰車.我很難相信不會使用曳光彈 :roll:

#73
發表於 2006 年 08 月 27 日 - 下午 09:34
在二戰時坦克車就有有分高爆彈穿甲彈勒,想想之前在DC(家用遊樂主機)有一款裝甲雄獅一搬來說二戰的砲彈都是看不到的...應該是RO為了讓大家知道他有彈開弁�... http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/..."曳光彈"的話我是知道空用機槍有使用.
所以砲彈常常被我理所當然似的認為了.........不過知識+有找到現代戰車砲有
而且RO戰車砲好像有做出戈光效果吧
不然我怎麼有印象目睹自己的砲彈被彈開 :roll: (有請培果XD)
二戰坦克砲彈形狀很單純,不像現代的形狀....還分一堆穿甲彈跟高爆彈什麼...
因為形狀設計所以很容易跟空氣摩擦燃燒,導致金光閃閃看的到砲彈 8-)
是二戰模擬坦克遊戲,裡面一台坦克但種就分很多了
pz.VI虎王式重戰車彈種分高爆跟穿甲,如果輕型的M3史都華輕戰車彈種就分一大堆也不知道在在搞什麼......
順帶一題,遊戲裡的坦克作戰的擬真度絕對比FH真實,砲手射擊都會透過望遠鏡,雪曼打不穿虎式就是打不穿,4號戰車就是活生生的被T34/85打好玩的,每台坦克的砲塔旋轉速度都不同,砲塔也不會斷斷續續的旋轉,坦克故障很真實,屢帶被打斷就不用玩了等等...
不過要比還是FH好玩 :-D :-D
#74
發表於 2006 年 08 月 27 日 - 下午 09:37
那不叫什麼特殊塗料,那叫做"磷"曳光彈發光是因為使用特殊塗料好嗎= =(而且通常塗在尾部)一搬來說二戰的砲彈都是看不到的...應該是RO為了讓大家知道他有彈開弁�... http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...
二戰坦克砲彈形狀很單純,不像現代的形狀....還分一堆穿甲彈跟高爆彈什麼...
因為形狀設計所以很容易跟空氣摩擦燃燒,導致金光閃閃看的到砲彈 8-)
不然未啥空用機槍不是每一發都有?
現代射控系統發達.但還是需要曳光彈做彈著修正.
那麼早就有塗料技術.卻沒有先進射控的2戰戰車.我很難相信不會使用曳光彈 :roll:
射出子彈會燃燒發光,你真的想知道為什麼不每發子彈都用曳光彈嗎?
你自己想一想每個機槍射子彈的時候的磷讓槍管更快的變燙,打沒多久我看就過熱了
不是換槍管、就是丟到水裡,何況有哪個白痴會那麼想要每發都發光,打不到幾秒就被敵人發現解決?
射控發達 ? 那是一定的,但是現代沒有那麼誇張還需要曳光彈
至於二戰坦克本來就沒有曳光彈,這是事實,我想不到什麼理由能解釋....
本篇文章已被 gn01816984 於 2006 年 08 月 27 日 - 下午 09:37 編輯過
#75
發表於 2006 年 08 月 27 日 - 下午 09:46
現代戰機機炮和機槍都還是有曳光彈喔= =射控發達 ? 那是一定的,但是現代沒有那麼誇張還需要曳光彈
至於二戰坦克本來就沒有曳光彈,這是事實,我想不到什麼理由能解釋....
#76
發表於 2006 年 08 月 27 日 - 下午 09:59
嗯....我們在談的是砲彈....不是機炮或機槍...現代戰機機炮和機槍都還是有曳光彈喔= =射控發達 ? 那是一定的,但是現代沒有那麼誇張還需要曳光彈
至於二戰坦克本來就沒有曳光彈,這是事實,我想不到什麼理由能解釋....
通常砲彈看的到都是跟空氣摩擦的結果
#78
發表於 2006 年 08 月 27 日 - 下午 11:28
當然是古早味比較棒啦
FH2期待 :-D
#79
發表於 2006 年 08 月 29 日 - 上午 09:48
1 位玩家正在閱讀此主題
0 位會員, 1 位訪客, 0 位匿名會員