跳轉到內容

照片
- - - - -

到底BF3能帶給我們甚麼不同的感受?

battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

舊主題!

Guest, 此文章已經超過 90 天,依照全站板規,非必要請勿回覆此主題,回覆舊文且內容無實質意義,站務組將直接移除回應並給予警告。



  • 請登入以回覆
這篇主題有 165 篇回覆

#81 OhBu-skull大頭顱

OhBu-skull大頭顱

    槍砲士官

  • 步兵
  • 133 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:Chiayi
  • 隸屬於:自由戰士
  • skull820305
  • DaTooLu

發表於 2011 年 08 月 09 日 - 上午 12:44

太中肯了 :lol:

指揮官真的是有說不完的好處
尤其是僵局時 炮擊顯得非常重要

超優秀的指揮官
還可以用空投載具壓死敵方狙擊手(指揮官) :D

總之 我覺得指揮官是團隊合作的重要元素

本篇文章已被 skull大頭顱 於 2011 年 08 月 09 日 - 上午 12:46 編輯過

  • 0

#82 Taiwanstrike

Taiwanstrike

    槍砲士官

  • 前線步兵
  • 190 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:高雄市鳳山區
  • 隸屬於:自由戰士
  • Taiwanstrike

發表於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 12:40

指揮官是很重要的~雖然我才兩年的戰地2資歷
(雖然在EATW遇到白目指揮官沒人要踢)

適時的炮擊~絕佳的UAV位置~還有松花江空投載具壓死狙擊手
掃描之後全部案發現敵軍XX(雖然很吵= =|||)投補給給Operation Road Rage的戰車&AA

有指揮官跟沒指揮官是差很多的~(BC2就很單人主義,加小隊真的是純粹加分的...)
  • 1
文章圖片

#83 弱智兒的春天

弱智兒的春天

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 286 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 12:51

如果你們覺得BF3沒有沒有指揮官你們可以拒買阿,說不定到時候銷量不佳時,DICE會檢討回復指揮官(茶~

就看你們有沒有能耐不買而已

不然你們說那麼多,還是照買,對DICE來說也是屁話而已

銷量決定一切~

本篇文章已被 戰地風雲是王道 於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 12:52 編輯過

  • -5

#84 alan0329

alan0329

    槍砲士官

  • 前線步兵
  • 202 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台中市
  • 隸屬於:自由戰士
  • alanlittlewu

發表於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 01:05

如果你們覺得BF3沒有沒有指揮官你們可以拒買阿,說不定到時候銷量不佳時,DICE會檢討回復指揮官(茶~

就看你們有沒有能耐不買而已

不然你們說那麼多,還是照買,對DICE來說也是屁話而已

銷量決定一切~

大哥話不能這麼說= =
有很多遊戲就因為銷量不佳所以不再繼續做續作
那麼BF系列沒了續作
訥麼還真不敢想像....

雖然可能太慢了
不過我希望你可以去確實體驗一下BF2的指揮官模式
我自己也很討厭點人頭的聲音 但是如果指揮官點出的是你附近的敵人呢?
那麼你會不會想感謝他?
  • 0

#85 弱智兒的春天

弱智兒的春天

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 286 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 01:24

大哥話不能這麼說= =
有很多遊戲就因為銷量不佳所以不再繼續做續作
那麼BF系列沒了續作
訥麼還真不敢想像....

雖然可能太慢了
不過我希望你可以去確實體驗一下BF2的指揮官模式
我自己也很討厭點人頭的聲音 但是如果指揮官點出的是你附近的敵人呢?
那麼你會不會想感謝他?

放心,BF3不會因為少了支持指揮官的死忠玩家,銷量就因此不好.....

而且你不覺得指揮官出現在BF3很外掛??

不要拿BF2來說嘴

BF2和BF3根本就已經是完全不同的遊戲

你不知道戰術破壞對戰術影響有多大??

BF2還有很堅固的建築物能躲,那BF3呢??

假如指揮官發現一位敵軍躲進一棟建築

BF2指揮官可以幫隊友點出位置,但進攻方式就由隊友決定=要進建築物清掉敵人

但BF3呢??建築物能破壞,指揮官的炮擊+隊友的爆裂物支援=不用進建築物也能清掉敵人

那請問這有何戰術可言??

大家請想想建築破壞對遊戲戰術的改變,不要盲目的支持

BC2玩到最後都快沒地方可躲了,還出現指揮官這種東西??確定不會影響遊戲平衡??

不要說我沒玩過BF2不知道指揮官的好

沒錯,我就是沒玩過

但有沒有玩過BF2根本不會影響我的判斷,因為BF2跟BF3根本就是不同遊戲了

因為以我玩過BC2的感覺,指揮官根本就不應該出現這種能破壞建築的遊戲

如果BF3沒支援破壞,那當然另當別論

本篇文章已被 戰地風雲是王道 於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 01:33 編輯過

  • -7

#86 弱智兒的春天

弱智兒的春天

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 286 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 01:37

我相信製作團隊也懂這些,只不過銷售量永遠是一切,遊戲亦同不是在做慈善事業‧
但總是會有一群人希望,遊戲能夠忠於原本的自我‧

沒有了自我,還做什麼遊戲‧

你不覺得你講話很矛盾??
  • -5

#87 弱智兒的春天

弱智兒的春天

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 286 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 01:45

誠懇的請那些沒玩過BF2有指揮官模式的(戰地風雲是王道 沒錯 我在說您)

不要來這邊提出您對指揮官這職位有與無的差別的看法

因為你根本不知道指揮官模式這神聖的職位在BF2老玩家心目中的地位

真的

您沒玩過當一個32 VS 32的地圖

以一位優秀的指揮官 把各個小隊連繫起來

細心的分配 突圍 繞路搶點 載具空投哪 砲擊要炸哪 補給箱要投哪 誰負責犧牲KD值讓隊友衝出去

重封家的屠殺場面逆轉勝

那種打勝戰的感覺

絕對比您重被封家單靠你殺100死0的戰績來逆轉勝的感覺要好很多

所以你想要鞭我什麼??

BF2和BF3兩款遊戲的差距多大你知道嗎??

BF3能破壞建築對遊戲的戰術改變多大你知道嗎??

光戰術炮擊和空投載具出現在BF3就顯得很外掛

戰術炮擊我樓上有說,自己看

空投載具更不用說

反正BF3有支援建築破壞的一天,指揮就不應該出現在BF3

還有誰想鞭我??

本篇文章已被 戰地風雲是王道 於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 01:47 編輯過

  • -8

#88 Ingramaus

Ingramaus

    秘境酒吧版主

  • 戰地記者
  • 3,939 文章數
  • 國家 / 地區:Canada
  • 來自:
  • 隸屬於:自由戰士
  • Ingramaus

發表於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 01:49

放心,BF3不會因為少了支持指揮官的死忠玩家,銷量就因此不好.....

而且你不覺得指揮官出現在BF3很外掛??

不要拿BF2來說嘴

BF2和BF3根本就已經是完全不同的遊戲

你不知道戰術破壞對戰術影響有多大??

BF2還有很堅固的建築物能躲,那BF3呢??

假如指揮官發現一位敵軍躲進一棟建築

BF2指揮官可以幫隊友點出位置,但進攻方式就由隊友決定=要進建築物清掉敵人

但BF3呢??建築物能破壞,指揮官的炮擊+隊友的爆裂物支援=不用進建築物也能清掉敵人

那請問這有何戰術可言??

大家請想想建築破壞對遊戲戰術的改變,不要盲目的支持

BC2玩到最後都快沒地方可躲了,還出現指揮官這種東西??確定不會影響遊戲平衡??

不要說我沒玩過BF2不知道指揮官的好

沒錯,我就是沒玩過

但有沒有玩過BF2根本不會影響我的判斷,因為BF2跟BF3根本就是不同遊戲了

因為以我玩過BC2的感覺,指揮官根本就不應該出現這種能破壞建築的遊戲

如果BF3沒支援破壞,那當然另當別論

這遊戲是《戰地風雲 3》,不是《惡名昭彰 3》。
你用分家的《惡名昭彰 2》的例子來討論本家的《戰地風雲 3》,不覺得可笑嗎?

遊戲中連指揮官也沒有,你自己就在一角幻想指揮官的能力有多變態,單靠自己想像指揮官炮擊的威力來反對指揮官的存在。照這樣的話,你幻想指揮官的炮擊是核彈級威力也可以吧?
另一方面,你沒有反駁質疑方的論點,只以「盲目」一詞回應對方。
這樣下去和你討論根本是沒意義的。

本篇文章已被 Ingramaus 於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 01:53 編輯過

  • 8

#89 弱智兒的春天

弱智兒的春天

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 286 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 01:55

這遊戲是《戰地風雲 3》,不是《惡名昭彰 3》。
你用分家的《惡名昭彰 2》的例子來討論本家的《戰地風雲 3》,不覺得可笑嗎?

遊戲中連指揮官也沒有,你自己就在一角幻想指揮官的能力有多變態。
另一方面,你沒有反駁質疑方的論點,只以「盲目」一詞回應對方。
這樣下去和你討論根本是沒意義的。

你才更可笑,感覺祕境玩過BF2的人就自以為很了解

那BF3都還沒發售,你幹嘛拿BF2來討論BF3,你不是更自打嘴巴??

你都還沒玩過BF3你怎麼知道BF3比較像BF2,你比較資深就對啦??

少自以為是

如果BF3指揮官能拿掉炮擊和空投載具,存脆指揮隊友的話那我就覺得沒差

不然絕對會影響平衡

反正你跟我哭也沒用,反正到時也是我贏,沒有就是沒有

要哭請去找DICE

本篇文章已被 戰地風雲是王道 於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 02:01 編輯過

  • -13

#90 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

    五星上將

  • 站務組
  • 19,796 文章數

發表於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 01:59

你才更可笑,感覺祕境玩過BF2的人就自以為很了解
那BF3都還沒發售,你幹嘛拿BF2來討論BF3,你不是更自打嘴巴??
你都還沒玩過BF3你怎麼知道BF3比較像BF2,你比較資深就對啦?
少自以為是

《戰地風雲 3》是《戰地風雲 2》的續作,審視的標準當然有所不同,不拿前作討論續作不然要拿什麼討論?
  • 7
tctd_signature1_101397.jpg

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

戰地秘境 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣

#91 弱智兒的春天

弱智兒的春天

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 286 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 02:03

《戰地風雲 3》是《戰地風雲 2》的續作,審視的標準當然有所不同,不拿前作討論續作不然要拿什麼討論?


那請問BF2有戰術破壞嗎??
  • -4

#92 小望™

小望™

    ↑↑↓↓←→←→AB

  • 站務組
  • 5,596 文章數

發表於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 02:03

你才更可笑,感覺祕境玩過BF2的人就自以為很了解

那BF3都還沒發售,你幹嘛拿BF2來討論BF3,你不是更自打嘴巴??

你都還沒玩過BF3你怎麼知道BF3比較像BF2,你比較資深就對啦??

少自以為是

如果BF3指揮官能拿掉炮擊和空投載具,存脆指揮隊友的話那我就覺得沒差

不然絕對會影響平衡

對,還沒發售那討論什麼?你在自打嘴巴嗎XD

是開發團隊自己說是正統BF2續作,當然用BF2討論啊XD

而且光物理破壞就拿掉指揮官,那這遊戲是退步而不是進步吧?
  • 5

#93 Ingramaus

Ingramaus

    秘境酒吧版主

  • 戰地記者
  • 3,939 文章數
  • 國家 / 地區:Canada
  • 來自:
  • 隸屬於:自由戰士
  • Ingramaus

發表於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 02:07

你才更可笑,感覺祕境玩過BF2的人就自以為很了解

那BF3都還沒發售,你幹嘛拿BF2來討論BF3,你不是更自打嘴巴??

你都還沒玩過BF3你怎麼知道BF3比較像BF2,你比較資深就對啦??

少自以為是

如果BF3指揮官能拿掉炮擊和空投載具,存脆指揮隊友的話那我就覺得沒差

不然絕對會影響平衡

你才更可笑,感覺祕境玩過BF2的人就自以為很了解
不知道你如何得出如此結論。大家都在以理討論,你卻以為反駁者是自大。

那BF3都還沒發售,你幹嘛拿BF2來討論BF3,你不是更自打嘴巴??
《戰地風雲 3》是《戰地風雲 2》的續作。拿來相題並論沒有問題。反見你只拿《惡名昭彰 2》和自己的幻想作來討論,內容單薄。

少自以為是
你不以理據反駁,只擁護自己的言論,不自以為是嗎?

你都還沒玩過BF3你怎麼知道BF3比較像BF2,你比較資深就對啦??
本人有參與 Alpha 測試。還有,《戰地風雲 2》的名字比起《惡名昭彰 2》較像《戰地風雲 3》。

不然絕對會影響平衡
孩子,我不再和你吵了。你要幻想的話大可幻想。但以事論事的時候請你離開。

本來平和的討論演變成這種情況,我心表遺憾。
先生,大家都是喜歡《戰地風雲》的人。任何的意見都是寶貴的,沒有所謂盲目唱壞的。希望大家彼此尊重
言盡於此。

  • 10

#94 弱智兒的春天

弱智兒的春天

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 286 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 02:13

[/color][color="#8b0000"]你都還沒玩過BF3你怎麼知道BF3比較像BF2,你比較資深就對啦??
[color="#000000"]本人有參與 Alpha 測試。還有,《戰地風雲 2》的名字比起《惡名昭彰 2》較像《戰地風雲 3》。
參與測試又怎樣??指揮官模式又不是出現在RUSH模式,還是你以為玩過阿法就已經玩遍BF3??



本篇文章已被 戰地風雲是王道 於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 02:16 編輯過

  • -10

#95 弱智兒的春天

弱智兒的春天

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 286 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 02:28

在祕境討論就會拿負評喔??負評能吃嗎??

快幫我按負評阿,我想破100,揪咪>.O

本篇文章已被 戰地風雲是王道 於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 02:29 編輯過

  • -8

#96 小島™

小島™

    特工

  • 站務組
  • 254 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台灣
  • 隸屬於:自由戰士
  • imKojima

發表於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 02:29

在祕境討論就會拿負評喔??負評能吃嗎??


不能,不值錢
  • 7

#97 Black-Jimmy

Black-Jimmy

    上等兵

  • 國民兵
  • 7 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台灣
  • 隸屬於:自由戰士
  • XDDOTZ

發表於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 02:33

題外話

文章圖片
  • 11

#98 AnKai

AnKai

    中尉

  • 走私軍火商
  • 2,240 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:會長的腳下
  • 隸屬於:SFTW
  • AnKai
  • AnKai
  • AnKai

發表於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 02:34

在祕境討論就會拿負評喔??負評能吃嗎??

快幫我按負評阿,我想破100,揪咪>.O


後面開始你的討論就變成爭論了

請問大家還需要跟你討論嗎?

當然是直接給負評啦

請問你是哪個等級? 被BJ搶先貼了

文章圖片

本篇文章已被 AnKai 於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 02:34 編輯過

  • 3

SFTWLOGO150x60.jpg


#99 弱智兒的春天

弱智兒的春天

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 286 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 隸屬於:自由戰士

發表於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 02:38

那請問有人正確回答出我之前認真提出的問題嗎??

尼們也沒有麻~

大家層次都差不多啦~

提外話,BJ是我同學,他名字裡有一個冠

能在祕境被同學砲也真瘟腥

本篇文章已被 戰地風雲是王道 於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 02:41 編輯過

  • -9

#100 SunKist

SunKist

    二等士官長

  • 前線步兵
  • 285 文章數

發表於 2011 年 08 月 09 日 - 下午 02:39

我覺得如果要解決語音這問題的話,可以參考ArmA2的一個MOD!

我們在玩ArmA時,有一個MOD叫ACRE,它可以讓我們在遊戲中使用Teamspeak3談話時,會有方向與距離感,隊友的遠近或在你前後左右你都聽得出來,太遠就聽不到。

然後他有無線電系統,從PRC-343到PRC-117等小無線電到大無線電都有,無線電可以調頻道,不同頻道不會聽到,而小無線電有10KM內的限制,也有地形限制(這有點機車)。而大無線電則看你的POWER調到多少而定!如果BF3的語音對話系統能做到這樣,就很不錯!
無線電我覺得可以這樣使用,例如:
一個指揮官或是總指揮小隊的隊長,擁有與其他小隊度長的通話權限,而隊員只能跟隊員用無線電通話。這樣指揮層級與隊員層級分開。(當然,如果只是用講話而不是無線電的話,可以直接跟附近有的人對談)
而且如果到外國伺服器玩時,才不會因為講異國語言而被嫌吵踢出去!


目前有模組團體已做出語音軟體套件來解決BF2中小隊長們不能橫向溝通的問題, 顉導階層的都在裡面:)
但也只能用於該模鉏,所以有點可惜
"PR Mumble"
  • 0



舊主題!

Guest, 此文章已經超過 90 天,依照全站板規,非必要請勿回覆此主題,回覆舊文且內容無實質意義,站務組將直接移除回應並給予警告。





0 位玩家正在閱讀此主題

0 位會員, 0 位訪客, 0 位匿名會員