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不知有沒有人的感受跟我一樣....對bf3非常失望.....

battlefield 戰地風雲 bf3 battlefield3 戰地風雲3

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這篇主題有 86 篇回覆

#81 219灰貓

219灰貓

    軍士長

  • 精銳步兵
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  • 219LimeCat

發表於 2011 年 10 月 28 日 - 上午 12:59

嗯今天一樣投入五小時在BF3上面,昨天在玩劇情模式,不太好意思下評論‧
今天大至上跑完征服模式大部分的地圖,嗯嗯! 比起BF...2BF3的遊戲節奏算是猴急很多,像是急著把女友推倒,然後說我等不及要作戰了

且不論指揮官與罐頭語音,讓我們先來看看BF3這次征服模式做得如何呢?
第一 遊戲的對話框相當礙眼,已經影響到我觀賞畫面的舒適度‧
第二 載具受損的設定滿棒的,不過自動回血就有點太超過了一點‧
第三 武器系統的介面設計得太繁瑣‧
第四 既然都已經有步槍的配件DIY,為什麼手槍是用等級來決定款式? 有點偷懶的嫌疑‧
第五 地圖並不如BF2實用,原先應該有的提示圖案,只剩顯示敵人的單位‧
第六 整個戰場的戰線相當擁擠,以後要見到BF2時期的兵推,可能你要回去玩BF2‧
第七 戰機各個參數的設定並沒有說非常平衡‧
第八 自訂迷彩容易混淆,發生悲劇‧
第九 Q鍵相當糟糕‧,可以說是比BC2還糟了
第十 BF3登入網頁穩定性不高,雖然帶來某程度上便利...‧
PS:以上是個人看法,如果有冒犯到您,請您都多包涵‧

本篇文章已被 219灰貓 於 2011 年 10 月 28 日 - 上午 01:00 編輯過

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#82 Ann Atar

Ann Atar

    代理下士

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發表於 2011 年 10 月 28 日 - 上午 01:03

其實我覺得什麼團隊技能
也是種莫名其妙的設計
  • 0

#83 最後的老王

最後的老王

    二等士官長

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  • AmisJack

發表於 2011 年 10 月 28 日 - 上午 01:12

What the fuck...


我還沒買說....

本篇文章已被 最後的老王 於 2011 年 10 月 28 日 - 上午 01:13 編輯過

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我的軍事影片 : http://www.youtube.com/user/jack168100

qRY2vIB.png

cy8pn1S.jpg
 


#84 TyranitarAX

TyranitarAX

    槍砲士官

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  • 來自:台南/新竹
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發表於 2011 年 10 月 28 日 - 上午 01:20

感覺起來畫面提升了之後遊戲性好像降低了
現在螢幕上出現的東西太多了(一堆光線...閃來閃去),雖然變真實了
但說實在的光照到看不清楚感覺挺掃興的,都不能像bc2一樣快樂的打
而且感覺這代的槍好難用開火不好控制(反應有點慢)
用慣了bc2的AN94表示還我那爽朗的二發點射啊~~
(以上為個人觀點 輕噴謝謝)

本篇文章已被 聯邦政府部 黑吉拉 於 2011 年 10 月 28 日 - 上午 01:21 編輯過

  • 1
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#85 Dynet

Dynet

    上等兵

  • 國民兵
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發表於 2011 年 10 月 28 日 - 上午 02:11

現在螢幕上出現的東西太多了(一堆光線...閃來閃去),雖然變真實了

戰術燈、雷射可以對敵人造成視茫、子彈的風切和爆炸的震波造成的視線模糊、爆炸性武器產生的煙霧阻礙視線等.. 這些效果雖然常常造成困擾但是說實話我還蠻喜歡這種設定的

btw我最不滿意的就只有Origin和Battlelog,這兩個鬼玩意出問題的頻率大到讓我非常火大= =
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#86 一槍幹爆流

一槍幹爆流

    上士

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  • 來自:3232
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發表於 2011 年 10 月 28 日 - 上午 02:22

我覺得BF3的槍很矛盾

聲音很真很爽很BASS
射起來很像BB空氣槍(不能灌瓦斯、CO2)

戰地風雲儼然成為漆彈風雲
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#87 st7182

st7182

    二等士官長

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  • TODD_TW

發表於 2011 年 10 月 28 日 - 下午 12:11

對小隊員下達命令感覺有煙霧+地圖指示線比較好
有時候要移動去山坡上,對著地圖丟個黃色煙霧彈,大家就知道要去爬山了(遊戲開始前就可以丟出移動目的地了)
也可以在某個橋、高地丟個盾牌,至少半數人都還會在紫色煙霧附近防守

就算要捨棄指揮官功能,那至少保留小隊長也要能對著地板點「防守、進攻、移動」吧
多個彩色煙霧彈就很不一樣
回想起來,也就是有紫色煙霧彈,才會跟隊友同時被戰鬥機、火砲一起K死 :blink:
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