[談論]戰術的運用?or遊戲的漏洞?
#101
發表於 2005 年 06 月 30 日 - 下午 02:13
黑鷹現在的特性得了他們即使不用思考也可起獲取分數的方法。
你似乎一竿子打翻一船人 你怎麼知道他們當時在直昇機上到底在想什麼?那這樣是不是以後只要跑去玩黑鷹的team都要被你戴上賺分的帽子?我不知道也不需要知道其他玩家是如何玩黑鷹 我只知道我們
隊上的人玩黑鷹都有對團隊做考量
黑鷹這種東西,速度慢,對裝甲攻擊力弱,除了快速到達定位外,能使用它造成什麼戰術?
現在這設定讓黑鷹成為鐵璧,形同一個打不死的敵人。對淤打不死的敵人來講,他還需要戰術嗎?您認為利用黑鷹的特性搶點賺分是一種戰術嗎?
沒錯 就是一種戰術 只是分數是額外的 不能吃
將敵方後面的點搶下來 並佈置部份的兵力 視地圖的不同可以對敵人夾擊 這個是以後再細細討論的部份了 畢竟有戰術 遊戲裡的玩家不合作也是沒用 黑鷹搶點如此容易的原因也是如此
我們現在討論的是不平衡設定,請不要把其他有的沒的牽扯進來。
閃光彈,如大家一開始就講好不能用,就沒有人會玩到發火。因為在CS中,閃光彈也算是一種不平衡設定,但因為兩邊都可以用,而且這是閃光彈的特性,實際上就是會閃嘛,所以沒有人去計較。那請問實際上,黑應有可能被火箭彈打了12發還沒墜落嗎?
所以我就覺得很好笑拿cs來說 遊戲裡 不是bug 不用cheat 正正當當的使用武器 就看個人技術 為什麼閃光彈不能用?這跟今天黑鷹的問題一樣 有黑鷹的地圖 雙方一定都會有 不要說什麼不恥用直昇機
用不用是你家的事 與我無關
實際上 我對黑鷹沒研究 所以這個我不知道
我圖片是貼假的嗎?我難道沒有隊友嗎?我難道不是因為有開直昇機去反制,才知道他吃了12發火箭還打不下來?拜託,您到底有沒有實際經歷過?
是的 我看到你有隊友 對方吃了12發飛彈還打不下來 你也知道有eng在上面修 但是你換個角度想想看 你做到了阻礙黑鷹搶點了動作了
今天你一直被某個人用某種方法打死 你不應該大喊"禁止這種方法"
你應該要去思考如何反制他的方法
恭喜你 你找到克制黑鷹的方法 希望以後有機會跟你同隊能看你表現
難道敵方耍賤,我們也要跟進?
難道一架到處搶點的黑鷹,不會使得我們趨於弱勢?
遊戲裡是殘酷的 你以為這是快樂線上動物員遊戲?
這是fps game!!因為我是從rtcw&et轉過來的 所以我有特別的感受
當我被對方用某種方法幹掉時 我心理當然也會暗幹幾聲
但是我會馬上去思考他的這種方法有什麼弱點在 進而把他的方法學起來 想要讓自己的團隊勝利 不要怪別人 先想想自己有沒有成長
進步到成為一個對團隊有助益的玩家(當然我知道 線上不加入team的白爛單兵也蠻多的 這就你知我知大家都知)
我對你這句話感到非常不滿,我告訴您,以您這種消極的心,您就等著BF2變成黑鷹奪旗戰吧。
我通常碰到我方一面倒的狀況 我上面說過了 我會思考為什麼對方的攻勢會像海水一樣淹過來 這場輸了 下場輸了 都沒關係
重點是你能不能從輸的遊戲裡學到"為什麼會輸?"
進而讓你有所成長?
至於bf2會不會變成黑鷹搶旗戰 我是覺得不會 畢竟
目前kuo前輩已經貼出來利用c4的方法 以後黑鷹大概都會變成空降用的利器
#102
發表於 2005 年 06 月 30 日 - 下午 02:18
好文 好文 如果能給您個GY的話就好了 :cool:
#104
發表於 2005 年 06 月 30 日 - 下午 05:17
你是米蟲??還是只會躲在黑鷹上當小雞??今天我搭乘了黑鷹班機
分數衝的滿高的
這應該要感謝那個駕駛員
你沒有理由批評那個駕駛員
他要有今天的技術也是練出來的
沒有這種技術的人就一旁吹鬍子乾瞪眼去吧...
我們只有三個機組員
但是黑鷹幾乎稱了全場...
這不外乎有兩點因素:
一.機組員的默契佳
有優秀的駕駛員 有盡責的工兵
二.地面沒有反抗火力...
我很好奇的是 為什麼沒有人使用防空飛彈呢
為什麼沒有人用支援兵的機槍攻擊黑鷹呢
大家頂多拿反裝甲火箭玩衝天炮 而又寮寮無幾...
這裡就是要告訴那些只會在地上吠的傢伙
不是黑鷹太強...是你們技術太差...
你說黑鷹載滿人搶點很快...
那你怎不用支援兵的機槍把黑鷹上的兵打死呢
黑鷹搶點難到是飛在你打不到的地方嗎??
難到黑鷹有關艙門你打不到??
我連機砲手都打的下來了...何況是載滿人的黑鷹
不要妄想用反裝甲火箭一次賺一票
事實上 不先把上面的成員幹掉 再多反裝甲火箭也難敵黑鷹
再來防空飛彈這麼好用的東西居然放給他爛...
你說飛機打不下來就算了 直昇機總好對付了吧...
有些人就是太白目 一鎖定就把飛彈丟個精光
這對稍有點直昇機飛行技術的駕駛員根本不痛不癢
熱燄彈兩三下給你打發
你難到不知道可以用心理的打壓嗎??
先給他鎖定一陣子 等他受不了丟熱燄憚的時候
你再次鎖定發射 直昇機有辦法在這段期間溜掉嗎
就算讓他溜了 這不表示你防守了這個據點
我只能說 就是你們太不積極 才會讓黑鷹有機可乘....
另外 飛機其實很容易打直昇機的
你幹麻在距離直昇機很遠的地方發射飛彈 看飛彈的尾煙很爽是嗎...
在那種距離下 用機砲掃才是正確的
等到在接進一點的時候 先鎖定
飛彈發射的時機大約是在距離50m左右
就算直昇機丟熱燄彈 飛彈也會"暫時"鎖定直昇機
直昇機根本無路可逃...
(另外剛剛想到 如果在這之前開啟地面雷達 直昇機說不定根本不會發現到你)
的確 直昇機確實是佔有很大的優勢
尤其黑鷹直昇機更是強悍
但是這些弁鈳ㄛO機組員發揮出來的
在我看來這就是團隊精神
但是...這不叫無敵
你說他叫無敵 我只能說是地上的人太肉腳
還有地上的人的心態...心態 心態 心態 心態 心態 心態 心態 心態 心態 心態
每個人只想著衝鋒 都沒幾個願意守點
如果你覺得到處跑來跑去搶點很累...那你不會守點當做休息阿...
或釦A覺得沒人來攻很無聊 說不定黑鷹就來投懷送抱...
就是那麼多人愛唱空城計 才會讓黑鷹那麼嗆
下次遇到黑鷹 記得
一.找掩護 最好能攻能躲
二.打機員 不要妄想把整台黑鷹幹下來
三.大家都一樣...不是全員像前挺進就會贏 不是分數多就會贏
守點不是丟臉 偷懶的行為 是另一種方式的攻擊 得分
不是殺人分數多就值得受尊重 也不是團隊分數多就值得受人尊重
更不是兩者分數多就值得尊重
值得尊重的 是那些安守本份的 分數低也沒關係
他們都是團體裡 最重要的小螺絲丁
最後 再告訴那些酸葡萄心理的人
如果你再說你打不下黑鷹 你再說你只會被黑鷹SM
那我就直接了當的告訴你:
再回去練個十年吧...
玩遊戲動點頭腦吧...拳頭的時代過去了...
還有不要跟我抱怨說那些技術不好的人也有玩遊戲的權益
你都不成長的阿...你的徽章都賺假的嗎...小蚵蚪
還是該叫你...精蟲...
坐在黑鷹上賺分還好意思說的那麼大聲,
如果從黑鷹上跳傘下來搶點我沒話說,
仗著飛行員技術好在這大放其詞???
你們根本不知道在抗議什麼,
求求你們請把前面有關的文章都從頭到尾看過一遍....
#105
發表於 2005 年 06 月 30 日 - 下午 06:02
遊戲嘛! 大家討論, 交朋友! 觀點可以兩極化, 但, 反應/口氣不用那麼激烈嘛!今天我搭乘了黑鷹班機
分數衝的滿高的
這應該要感謝那個駕駛員
你沒有理由批評那個駕駛員
他要有今天的技術也是練出來的
沒有這種技術的人就一旁吹鬍子乾瞪眼去吧...
我們只有三個機組員
但是黑鷹幾乎稱了全場...
這不外乎有兩點因素:
一.機組員的默契佳
有優秀的駕駛員 有盡責的工兵
二.地面沒有反抗火力...
我很好奇的是 為什麼沒有人使用防空飛彈呢
為什麼沒有人用支援兵的機槍攻擊黑鷹呢
大家頂多拿反裝甲火箭玩衝天炮 而又寮寮無幾...
這裡就是要告訴那些只會在地上吠的傢伙
不是黑鷹太強...是你們技術太差...
你說黑鷹載滿人搶點很快...
那你怎不用支援兵的機槍把黑鷹上的兵打死呢
黑鷹搶點難到是飛在你打不到的地方嗎??
難到黑鷹有關艙門你打不到??
我連機砲手都打的下來了...何況是載滿人的黑鷹
不要妄想用反裝甲火箭一次賺一票
事實上 不先把上面的成員幹掉 再多反裝甲火箭也難敵黑鷹
再來防空飛彈這麼好用的東西居然放給他爛...
你說飛機打不下來就算了 直昇機總好對付了吧...
有些人就是太白目 一鎖定就把飛彈丟個精光
這對稍有點直昇機飛行技術的駕駛員根本不痛不癢
熱燄彈兩三下給你打發
你難到不知道可以用心理的打壓嗎??
先給他鎖定一陣子 等他受不了丟熱燄憚的時候
你再次鎖定發射 直昇機有辦法在這段期間溜掉嗎
就算讓他溜了 這不表示你防守了這個據點
我只能說 就是你們太不積極 才會讓黑鷹有機可乘....
另外 飛機其實很容易打直昇機的
你幹麻在距離直昇機很遠的地方發射飛彈 看飛彈的尾煙很爽是嗎...
在那種距離下 用機砲掃才是正確的
等到在接進一點的時候 先鎖定
飛彈發射的時機大約是在距離50m左右
就算直昇機丟熱燄彈 飛彈也會"暫時"鎖定直昇機
直昇機根本無路可逃...
(另外剛剛想到 如果在這之前開啟地面雷達 直昇機說不定根本不會發現到你)
的確 直昇機確實是佔有很大的優勢
尤其黑鷹直昇機更是強悍
但是這些弁鈳ㄛO機組員發揮出來的
在我看來這就是團隊精神
但是...這不叫無敵
你說他叫無敵 我只能說是地上的人太肉腳
還有地上的人的心態...心態 心態 心態 心態 心態 心態 心態 心態 心態 心態
每個人只想著衝鋒 都沒幾個願意守點
如果你覺得到處跑來跑去搶點很累...那你不會守點當做休息阿...
或釦A覺得沒人來攻很無聊 說不定黑鷹就來投懷送抱...
就是那麼多人愛唱空城計 才會讓黑鷹那麼嗆
下次遇到黑鷹 記得
一.找掩護 最好能攻能躲
二.打機員 不要妄想把整台黑鷹幹下來
三.大家都一樣...不是全員像前挺進就會贏 不是分數多就會贏
守點不是丟臉 偷懶的行為 是另一種方式的攻擊 得分
不是殺人分數多就值得受尊重 也不是團隊分數多就值得受人尊重
更不是兩者分數多就值得尊重
值得尊重的 是那些安守本份的 分數低也沒關係
他們都是團體裡 最重要的小螺絲丁
最後 再告訴那些酸葡萄心理的人
如果你再說你打不下黑鷹 你再說你只會被黑鷹SM
那我就直接了當的告訴你:
再回去練個十年吧...
玩遊戲動點頭腦吧...拳頭的時代過去了...
還有不要跟我抱怨說那些技術不好的人也有玩遊戲的權益
你都不成長的阿...你的徽章都賺假的嗎...小蚵蚪
還是該叫你...精蟲...
再者, 反裝甲火箭, 3~4發(都打中的情況)還K不下黑鷹"直昇機", 這也確實是設定不對造成的結果嘛! 今天我們要探討的是大家玩 game 的目標心態, 搭黑鷹搶點是否合理的戰術問題! 如果熱好此戰法的玩家(個人認為 喜好此戰法, 戰術利用並無不對), 但硬就是抓這個設定不大對的錯誤, 來理直氣壯(甚或挑釁)說是地面人員無能... 這個心態就真的是有待商確 ....
:-o
本篇文章已被 Tonney 於 2005 年 06 月 30 日 - 下午 06:06 編輯過
#106
發表於 2005 年 06 月 30 日 - 下午 07:30
如果你是想說地面部隊的辛勞何存你是米蟲??還是只會躲在黑鷹上當小雞??
坐在黑鷹上賺分還好意思說的那麼大聲,
如果從黑鷹上跳傘下來搶點我沒話說,
仗著飛行員技術好在這大放其詞???
你們根本不知道在抗議什麼,
求求你們請把前面有關的文章都從頭到尾看過一遍....
很抱歉...我要先表揚黑鷹的戊?br>如果"有幸"能有這麼一隊黑鷹中隊在你的陣營
你應該感到高興
他們穿梭在戰場上 確保我們的point of existence
同時也弄的敵軍暈頭轉向
你不要以為他們都有絕對的裝甲保護
事實上除了駕駛員以外 其他的機組員都是暴露在砲火之中
雖然有醫官支援 但是醫官急救的速度難道快得過子彈
常常加入那種地面部隊弱勢的陣營
據點三兩下就被敵人佔光了
有黑鷹但是沒人夠格駕駛
你說...地面部隊到底貢獻幾分力
如果你認為黑鷹這種佔了就跑 損了就修的戰術
讓地面部隊情何以堪
那你們在地上爬的也能搞個悍馬戰術
同樣也是駕駛 機槍手 再來一個工兵
那不是一樣的意思嗎...
這兩種的差別在於存活率的高低
黑鷹長時間暴露在四面八方的砲火中 反而危險
而悍馬車還可利用地形 建築物等條件進行掩護
只是為什麼悍馬車的存活率比黑鷹來得低
就是因為敵方太肉腳
往往遇到黑鷹就膽怯 而投注較多的注意力在地面的攻防戰
黑鷹的危險度反而降低
誰叫你的對手這麼的無三小錄用
黑鷹所得的分數可是實至名歸
你地面部隊既然沒那個實力 沒那個技術 沒那個運氣 沒那個命
就不要說黑鷹計劃是個洗分的行為
有多少能力做多少事 做多少事拿多少報酬
要不然你也開悍馬去搶阿
被打死怪誰...技術爛就不要找別的理由牽拖
本篇文章已被 ZERO7633 於 2005 年 06 月 30 日 - 下午 07:31 編輯過
#107
發表於 2005 年 06 月 30 日 - 下午 08:26
#108
發表於 2005 年 06 月 30 日 - 下午 08:54
如果我是為了升官排名與分數,我的確會很開心的。
二、他們穿梭在戰場上 確保我們的point of existence,同時也弄的敵軍暈頭轉向,你不要以為他們都有絕對的裝甲保護,事實上除了駕駛員以外 其他的機組員都是暴露在砲火之中,雖然有醫官支援 但是醫官急救的速度難道快得過子彈。
我們的確是很暈,要防衛前線,還要避免鐵璧黑鷹衝到家裡佔點。
要打中機組員的唯一方法,就是要研發出會轉彎的子彈。如果不小心死了,別忘了,隊員可直接重生於有小隊長駕駛的空位黑鷹內,這樣生與死有何差別?
三、常常加入那種地面部隊弱勢的陣營,據點三兩下就被敵人佔光了,有黑鷹但是沒人夠格駕駛,你說...地面部隊到底貢獻幾分力。
除了很努力防止裝甲與步兵的攻擊之外,還要進力的把鐵璧黑應給打下來。
四、如果你認為黑鷹這種佔了就跑 損了就修的戰術,讓地面部隊情何以堪。那你們在地上爬的也能搞個悍馬戰術。同樣也是駕駛 機槍手 再來一個工兵,那不是一樣的意思嗎...
這兩種的差別在於存活率的高低,黑鷹長時間暴露在四面八方的砲火中 反而危險
而悍馬車還可利用地形 建築物等條件進行掩護,只是為什麼悍馬車的存活率比黑鷹來得低,就是因為敵方太肉腳,往往遇到黑鷹就膽怯 而投注較多的注意力在地面的攻防戰
黑鷹的危險度反而降低,誰叫你的對手這麼的無三小錄用。
黑鷹能飛,悍馬車是地面運輸工具,遇到橋斷,地雷,C4便是障礙。而以上這些光靠步兵就可做到。如運氣不好來個裝甲車,那就別談什麼存活率了。
黑鷹長時間暴露在四面八方的砲火中,關於這句話我要補充,黑鷹是在ALT80以上長時間暴露在四面八方的砲火中。步兵,C4構不到,手榴彈丟不到,地雷觸不到,槍枝穿不到。
火箭扎不到。而裝甲,大砲要4發,火箭要12發,機槍要過熱5次。
不是我們沒用。一句話可以形容,要不是黑鷹裝甲太厚,就是地面的武器太弱。
五、黑鷹所得的分數可是實至名歸,你地面部隊既然沒那個實力 沒那個技術 沒那個運氣 沒那個命,就不要說黑鷹計劃是個洗分的行為,有多少能力做多少事 做多少事拿多少報酬。
不管報酬,搶點的黑應能怎樣影響戰局,請參考我以前發的文。
六、n不然你也開悍馬去搶阿,被打死怪誰...技術爛就不要找別的理由牽拖。
下次就來比畫吧,您開悍馬車,我開坦克車。相信以您的技術一定可以克服萬難的。
而我相信,即使要用載具搶點,我也不會使用轉向不靈,速度不快,極速不高的汗馬車。
本篇文章已被 whe84311 於 2005 年 06 月 30 日 - 下午 08:58 編輯過
#109
發表於 2005 年 06 月 30 日 - 下午 08:59
有一場我選中國陣營,一開始美軍也是運用黑應火速搶了大部分的點,
於是我選擇了一處防空飛彈陣地防守,整場都待在那個地方,
一場玩下來有些心得.....
1.黑應真的很難打下來,整場我只擊落過一次(不過那次狠撈了一筆分數XD)
其餘都是miss或是擊傷而已,不過也有幾次用反戰車飛彈擊斃機上的機組人員.
2.自從我用防空飛彈之後,我附近的幾個點被黑應搶點的機會大減,離我最近的那個點
更是一次也沒失守,當然那個點是有人防守的,這點我很佩服外國玩家,有一個小隊整場守在那個點,
就算沒敵人來攻,他們也是一直堅守崗位.
結論是:
黑應雖然可怕,但還不至於無敵,只要有人防守,黑應搶點成左瑣鰷v還是會大打折扣.
那台黑應甚至被我打到2度派兵在遠處空降要來解決我,第一次空降下來的2隻反被我幹掉 :-D
第2次同樣在遠方空降下來,不過這次在步兵及機上火神機槍的夾擊下,我就被幹掉了.
所以對於使用黑應來進行搶點我個人認為並無不妥,只要點有人守,還是能干擾到黑應的運作,
雖然不能100%成?不過這也只是遊戲,不是嗎:-)
這一場我還得到空中防禦勳表呢 :cheers:
#110
發表於 2005 年 06 月 30 日 - 下午 09:50
這我之前就說過了...而我相信,即使要用載具搶點,我也不會使用轉向不靈,速度不快,極速不高的汗馬車。
所以說你們技術太遜嘛...
講都講不聽...
#111
發表於 2005 年 06 月 30 日 - 下午 10:17
黑鷹搶點.....有必要吵成這樣喔???
玩遊戲最初的心態到底是什麼?
要禁止?那不如把排名取消...
如此依來還會有著討論串嗎?
還有祕境的出發點是要大家快快樂樂的玩遊戲
請不要在這互相叫罵 浪費資源
TO老P:...偶覺得要發言權限要更改了= =..
本篇文章已被 kuo 於 2005 年 07 月 01 日 - 上午 07:57 編輯過
#112
發表於 2005 年 06 月 30 日 - 下午 10:40
小弟看此篇酗[,有些想法想說。
小弟有"幸"近來皆無法擠進有計分排名的EATW,所以大多參與無排名的Server,發現在無排名的Server中甚少出現黑鷹搶點,頂多出現黑鷹盤旋空中掃盪地面步兵,有此可知"黑鷹行動"會發生,主要就是著重分數的取得,這點大家心知肚明。
黑鷹搶點其實容易讓敵我雙方都有點不滿。敵方需浪費人力去搞定黑鷹帶來的問題,我方浪費人力四處搶點卻無法守成,開心的也野u有機上人員。
在目前無法更改設定下,此戰術大概還會流行一陣,與其想禁用,不如先想辦法搞定黑鷹,前面釵h網友提供了釵h積極的方法,在下提供"消極"方法:
1.如果確定對方狂修黑鷹賺分,那...乾脆不要打牠了嘛,讓他佔點完飛走後再去把點佔回來,現場賺二分。如果對方工兵喜歡坐在沒東西修的上面納涼,那就隨他囉…
2.同樣號招輔助兵種搭機玩換點遊戲。這個比較不好,一個46人Server去掉12人,剩下一邊17人在廣闊地圖應該都玩不盡興吧…
其他想到再補充。以上
#113
發表於 2005 年 06 月 30 日 - 下午 10:50
因為據點的減少,造成各據點的平均人數增加,
今天從早上玩到吃晚嚏A很少看到黑鷹可以像在大地圖那樣飛整場的
如果四台伺服器的地圖大小都改成32人,這種討論也就不會有了吧 XD
戰場強度真的差很多 :drink:
#114
發表於 2005 年 06 月 30 日 - 下午 10:57
我造成大家的麻煩了...
我是看老p為了應付那些夭八吵的人
也是很辛苦的樣子
所以就跳出來講一下話...
引發筆戰真是抱歉... :sorry:
(其實我是覺得跟人家筆戰...有點好玩... :hammer:
小弟不懂事請大家多多包涵... :sorry: :sorry: :sorry: )
#115
發表於 2005 年 06 月 30 日 - 下午 10:59
我今天有去eatw開了46人的就今天在EATW Server4 跑32人地圖的那台來說
因為據點的減少,造成各據點的平均人數增加,
今天從早上玩到吃晚嚏A很少看到黑鷹可以像在大地圖那樣飛整場的
如果四台伺服器的地圖大小都改成32人,這種討論也就不會有了吧 XD
戰場強度真的差很多 :drink:
就有玩到黑鷹很強勢的場面
#116
發表於 2005 年 06 月 30 日 - 下午 11:06
我也有些感想..;而我相信,即使要用載具搶點,我也不會使用轉向不靈,速度不快,極速不高的汗馬車。
小車車就算坐滿了人 也不可能有黑鷹的火神砲強的...
我的觀點是..不覺得黑應太強..
只覺得其他兩國的運直太弱了 :no:
火神砲果然爽歪了 :ouch:
#117
發表於 2005 年 06 月 30 日 - 下午 11:10
直接開上去,看到黑鷹就跟他親一下...XD
保證爆..LOL
剛不曉得是撞到誰開的XXD
#118
發表於 2005 年 07 月 01 日 - 上午 12:18
我也希望下次在eatw碰到您,這我之前就說過了...而我相信,即使要用載具搶點,我也不會使用轉向不靈,速度不快,極速不高的汗馬車。
所以說你們技術太遜嘛...
講都講不聽...
您也不是那位只敢camp在黑鷹上面搶點賺分的那位,
如果您真的在地面上以槍對槍,分數很高,我還會很崇拜您,
還有說別人精蟲之前,想必閣下也是精蟲跟卵子結合的吧!! :hammer: :hammer:
#119
發表於 2005 年 07 月 01 日 - 上午 12:20
p大吵歸吵,不過問他的重點都沒說出來,抱歉...密境隊員的各位...
我造成大家的麻煩了...
我是看老p為了應付那些夭八吵的人
也是很辛苦的樣子
所以就跳出來講一下話...
引發筆戰真是抱歉... :sorry:
(其實我是覺得跟人家筆戰...有點好玩... :hammer:
小弟不懂事請大家多多包涵... :sorry: :sorry: :sorry: )
至少您老還有說到重點,感覺您老比p大好多了 :hammer: :hammer:
#120
發表於 2005 年 07 月 01 日 - 上午 12:21
拿T90打黑鷹沒想到直昇機沒爆,然後機上4個被我打死了..
之後又拿火箭砲打黑鷹每發射一發就打死一個...
不過那台真的是超強,才下去不到5秒點就被搶了...
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