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難道欺負新手很快樂嗎?


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這篇主題有 113 篇回覆

#101 懶散的阿爾

懶散的阿爾

    軍團軍士長

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  • alphonse11

發表於 2009 年 01 月 22 日 - 下午 01:20

PR可以減少此類事情,歡迎大家來玩

PR如果這麼好,台灣 PR 伺服器 為何養蚊子那麼久?都快成鬼屋囉 8-)

因為之前關閉那段時間吧
而且其中的原因可能是快改版了
(計畫改版後上線的人之一 :-x )

在關閉之前早就沒什麼人,要湊10個人都很困難,連晚上精華時間半個鬼影都沒有 8-)
而且其中的原因可能是快改版了← 如果要用這原因安慰自己也是不錯


很多玩家還是只會在意分數不懂得享受遊戲
不然這篇文從何而起
PR如果老手能帶新手而且新手也有先做該做的功課
該人多的時候一定會爆滿

本篇文章已被 alphonse11 於 2009 年 01 月 22 日 - 下午 01:34 編輯過

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#102 E124282143

E124282143

    代理下士

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發表於 2009 年 01 月 22 日 - 下午 06:45

我都跑去外國伺服器欺負人  -.-

有的很強

有的真的好笨-.-

8-)

有人說我沒品>Q<
  • 0

#103 =將軍=

=將軍=

    中尉

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  • NeveReaL

發表於 2009 年 01 月 22 日 - 下午 08:43

非常同意這樣的做法
既然被camp那就用戰術贏回來

也許我這個人比較樂觀和幸運吧
玩美軍在不可佔點一重生被camp掉,也只是對著螢幕罵聲淦林老書而已
(結果我老媽就會跑到房裡問我是不是又自言自語罵髒話了...)
然而一堆人顧著camp,比較會摸的友軍已經把最後面的四個點都佔了
最後camp我的人也是死在我槍下
最後還是贏得該回合

被camp?深呼吸口氣下次討回來

懂得如何運用別的方法討回來
如果當天手感不好被打得很慘大不了就是關掉BF2去玩RTS電PC
玩這麼久了已經麻木了
正妹也不會因為BF2玩得強而和自己當朋友

姆.... 我們新手想要的不是勝利

只是想要有個比較合理遊戲環境

伺服器規則寫的很清楚 

不得飛越無法佔領的據點
 不得進入無法佔領的據點
 不得攻擊無法佔領的據點


像前天晚上美軍就不停的用F-35B轟炸中東軍機場

自從第一個架次起飛以後 中東軍的戰機就沒有安全升空的機會了

至於是誰這麼做的 也是個某知名戰隊隊員所為

BF2裡的戰機戰鬥優勢大家都知道 在對等戰力無法升空的狀態下

要用戰術如何彌補 也沒有地下道給你行進 走路也被炸 開小車也被炸 

只要一上載具就說再見 整隊反坦還是被打的亂七八糟

更不用說妄想用AA打下戰機 根本是找死+給人賺分

我們小隊很努力的到處流竄 有何用?

也許有人會說可以用戰車或其他東西把它打下來

很抱歉 一個會開戰機的玩家幾乎不會被這樣幹掉

更何況是飛行時數超過百小時的高手

雖然以上事件和原PO的卡肯事件無關

但是這也是EATW長期存在的一個問題

希望某些老手可以尊重一下 我們這些想認真玩的新手

還是說又要請自動管理程式來決定這種事的是非?
  • 0
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#104 suro3310

suro3310

    暴風雪板主

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發表於 2009 年 01 月 22 日 - 下午 08:46

PR如果這麼好,台灣 PR 伺服器 為何養蚊子那麼久?都快成鬼屋囉 8-)

很多好遊戲也不見得會有很多人玩

如果好=人多 那名牌的東西怎不見人人都有?
  • 0
好的隊長有義務下達指令
好的隊長有權利選擇隊員
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The soul in my heart just burning in whole night .
記取這次的失敗,然後深吸一口氣,準備迎接下一次的成功

堅持的背後總是有種種理由,回盼過去,鳥瞰現今,放眼未來
我,堅持的理由是否依然相同呢?
偷笑之後,豪邁的往前吧!!
我的道路,我用雙腳來走,前面幫我開路的各位,英雄有緣再會!

#105 s914120

s914120

    二等士官長

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發表於 2009 年 01 月 22 日 - 下午 08:56

沒辦法解決SM的問題就是遊戲中並沒有所謂的GM大神XD

(GM對被SM方使出[無敵神術]!)
  • 0

#106 KC Jerry

KC Jerry

    中尉

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發表於 2009 年 01 月 22 日 - 下午 10:13

43

忘了補充我的觀點只適用於純步兵...

前幾天玩All map也是遇到那種敵方武直或戰機在我方機場上撒野的
最後就度爛不玩了= =
  • 0

#107 CHINESE

CHINESE

    上士

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發表於 2009 年 01 月 22 日 - 下午 11:56

姆.... 我們新手想要的不是勝利

只是想要有個比較合理遊戲環境



希望某些老手可以尊重一下 我們這些想認真玩的新手

還是說又要請自動管理程式來決定這種事的是非?

大大真摯懇切,志誠感人
句句肺腑之言.聲聲賺人熱淚! :cry:

分數得的越多,失落感越多,甚而時時蜂湧而至,久久揮之不去
人生中之缺憾和阻難,永永遠遠無法靠如夢幻泡影般的分數來彌補和突破

也唯有打破飛行載具的迷思,摒去高分數的荼毒
捨棄不凡.甘於平淡
而後方能體諒他人.願於奉獻
當很多玩家的臉上泛起笑靨
沉浸在他人的歡樂中,才是真正令人無比陶醉!

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#108 懶散的阿爾

懶散的阿爾

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發表於 2009 年 01 月 23 日 - 上午 12:01

姆.... 我們新手想要的不是勝利

只是想要有個比較合理遊戲環境



希望某些老手可以尊重一下 我們這些想認真玩的新手

還是說又要請自動管理程式來決定這種事的是非?

大大真摯懇切,志誠感人
句句肺腑之言.聲聲賺人熱淚! :cry:

分數得的越多,失落感越多,甚而時時蜂湧而至,久久揮之不去
人生中之缺憾和阻難,永永遠遠無法靠如夢幻泡影般的分數來彌補和突破

也唯有打破飛行載具的迷思,摒去高分數的荼毒
捨棄不凡.甘於平淡
而後方能體諒他人.願於奉獻
當很多玩家的臉上泛起笑靨
沉浸在他人的歡樂中,才是真正令人無比陶醉!

做作虛偽的話就不用再講了
還跟之前自己講的互相矛盾
只覺得你很悲哀

本篇文章已被 alphonse11 於 2009 年 01 月 23 日 - 上午 12:04 編輯過

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#109 KC Jerry

KC Jerry

    中尉

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發表於 2009 年 01 月 23 日 - 上午 12:04

看來寒假到了有人開始欠砲了 (XD)
  • 0

#110 TessaFan

TessaFan

    中尉

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發表於 2009 年 01 月 23 日 - 上午 12:05

在關閉之前早就沒什麼人,要湊10個人都很困難,連晚上精華時間半個鬼影都沒有 8-)

而且其中的原因可能是快改版了← 如果要用這原因安慰自己也是不錯

你爽就好

不想玩直說~~

不然請你吃寶路
  • 0

#111 ragnarok

ragnarok

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  • RAGNAROK

發表於 2009 年 01 月 23 日 - 上午 11:45

在關閉之前早就沒什麼人,要湊10個人都很困難,連晚上精華時間半個鬼影都沒有 8-)

而且其中的原因可能是快改版了← 如果要用這原因安慰自己也是不錯

你爽就好

不想玩直說~~

不然請你吃寶路
這種人別跟他計較

大不了在PR看到他就請他喝可樂 (點燃... :lol:

本篇文章已被 ragnarok 於 2009 年 01 月 23 日 - 上午 11:45 編輯過

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#112 Ghostheart

Ghostheart

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發表於 2009 年 01 月 23 日 - 下午 02:38

在關閉之前早就沒什麼人,要湊10個人都很困難,連晚上精華時間半個鬼影都沒有 8-)

而且其中的原因可能是快改版了← 如果要用這原因安慰自己也是不錯

你爽就好

不想玩直說~~

不然請你吃寶路
這種人別跟他計較

大不了在PR看到他就請他喝可樂 (點燃... http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...
  嗯~我這個人比較仁慈啦,我可不可以送一顆7.62mm的花生米到「牠」的頭殼裡面去啊?   話說...通常就是因為人少的蝴蝶效應,導致原本要進去玩的人看到後才去玩別的,難到?就是沒有人願意等不滿十個人伺服器中等其他人嗎?
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#113 傑洨克

傑洨克

    秘境專業打雜工兼縱慾(?)大學生

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  • FuLuSo

發表於 2009 年 01 月 23 日 - 下午 02:57

在關閉之前早就沒什麼人,要湊10個人都很困難,連晚上精華時間半個鬼影都沒有 8-)

而且其中的原因可能是快改版了← 如果要用這原因安慰自己也是不錯

你爽就好

不想玩直說~~

不然請你吃寶路
這種人別跟他計較

大不了在PR看到他就請他喝可樂 (點燃... http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...
  嗯~我這個人比較仁慈啦,我可不可以送一顆7.62mm的花生米到「牠」的頭殼裡面去啊?   話說...通常就是因為人少的蝴蝶效應,導致原本要進去玩的人看到後才去玩別的,難到?就是沒有人願意等不滿十個人伺服器中等其他人嗎?
多數人其實還是比較不願意等人多..

這時都通常只能靠約戰先把開頭的那幾位填滿...QQ
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#114 要你命3000

要你命3000

    軍士長

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  • 來自:蘿莉星地球總部祕密基地
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  • Ranpha

發表於 2009 年 01 月 24 日 - 上午 12:49

非常同意這樣的做法
既然被camp那就用戰術贏回來

也許我這個人比較樂觀和幸運吧
玩美軍在不可佔點一重生被camp掉,也只是對著螢幕罵聲淦林老書而已
(結果我老媽就會跑到房裡問我是不是又自言自語罵髒話了...)
然而一堆人顧著camp,比較會摸的友軍已經把最後面的四個點都佔了
最後camp我的人也是死在我槍下
最後還是贏得該回合

被camp?深呼吸口氣下次討回來

懂得如何運用別的方法討回來
如果當天手感不好被打得很慘大不了就是關掉BF2去玩RTS電PC
玩這麼久了已經麻木了
正妹也不會因為BF2玩得強而和自己當朋友

姆.... 我們新手想要的不是勝利

只是想要有個比較合理遊戲環境

伺服器規則寫的很清楚 

不得飛越無法佔領的據點
 不得進入無法佔領的據點
 不得攻擊無法佔領的據點


像前天晚上美軍就不停的用F-35B轟炸中東軍機場

自從第一個架次起飛以後 中東軍的戰機就沒有安全升空的機會了

至於是誰這麼做的 也是個某知名戰隊隊員所為

BF2裡的戰機戰鬥優勢大家都知道 在對等戰力無法升空的狀態下

要用戰術如何彌補 也沒有地下道給你行進 走路也被炸 開小車也被炸 

只要一上載具就說再見 整隊反坦還是被打的亂七八糟

更不用說妄想用AA打下戰機 根本是找死+給人賺分

我們小隊很努力的到處流竄 有何用?

也許有人會說可以用戰車或其他東西把它打下來

很抱歉 一個會開戰機的玩家幾乎不會被這樣幹掉

更何況是飛行時數超過百小時的高手

雖然以上事件和原PO的卡肯事件無關

但是這也是EATW長期存在的一個問題

希望某些老手可以尊重一下 我們這些想認真玩的新手

還是說又要請自動管理程式來決定這種事的是非?
BF2中唯一的真理....... 8-)


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本篇文章已被 要你命3000 於 2009 年 01 月 24 日 - 上午 12:50 編輯過

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