非常同意這樣的做法
既然被camp那就用戰術贏回來
也許我這個人比較樂觀和幸運吧
玩美軍在不可佔點一重生被camp掉,也只是對著螢幕罵聲淦林老書而已
(結果我老媽就會跑到房裡問我是不是又自言自語罵髒話了...)
然而一堆人顧著camp,比較會摸的友軍已經把最後面的四個點都佔了
最後camp我的人也是死在我槍下
最後還是贏得該回合
被camp?深呼吸口氣下次討回來
懂得如何運用別的方法討回來
如果當天手感不好被打得很慘大不了就是關掉BF2去玩RTS電PC
玩這麼久了已經麻木了
正妹也不會因為BF2玩得強而和自己當朋友
姆.... 我們新手想要的不是勝利
只是想要有個比較合理遊戲環境
伺服器規則寫的很清楚
不得飛越無法佔領的據點
不得進入無法佔領的據點
不得攻擊無法佔領的據點
像前天晚上美軍就不停的用F-35B轟炸中東軍機場
自從第一個架次起飛以後 中東軍的戰機就沒有安全升空的機會了
至於是誰這麼做的 也是個某知名戰隊隊員所為
BF2裡的戰機戰鬥優勢大家都知道 在對等戰力無法升空的狀態下
要用戰術如何彌補 也沒有地下道給你行進 走路也被炸 開小車也被炸
只要一上載具就說再見 整隊反坦還是被打的亂七八糟
更不用說妄想用AA打下戰機 根本是找死+給人賺分
我們小隊很努力的到處流竄 有何用?
也許有人會說可以用戰車或其他東西把它打下來
很抱歉 一個會開戰機的玩家幾乎不會被這樣幹掉
更何況是飛行時數超過百小時的高手
雖然以上事件和原PO的卡肯事件無關
但是這也是EATW長期存在的一個問題
希望某些老手可以尊重一下 我們這些想認真玩的新手
還是說又要請自動管理程式來決定這種事的是非?