中華民國國軍陣營計畫徵求人才
#101
發表於 2009 年 02 月 01 日 - 上午 10:57
效率真好
會貼圖的我念頭馬上閃到SOG(炸

#102
發表於 2009 年 02 月 01 日 - 上午 11:04
#104
發表於 2009 年 02 月 01 日 - 下午 12:02
不會上傳圖片0 . 0當然要阿= =,這是簡模,細節都還沒刻,資料是多多益善阿XD
等到完成的時候才是停止資料收集。
目前便當盒與戰地提把的交接處需要圖庫XD。
快提供電槍的資料吧http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...
#105
發表於 2009 年 02 月 01 日 - 下午 12:07
請愛用回覆上面的"上傳圖片教學"不會上傳圖片0 . 0當然要阿= =,這是簡模,細節都還沒刻,資料是多多益善阿XD
等到完成的時候才是停止資料收集。
目前便當盒與戰地提把的交接處需要圖庫XD。
快提供電槍的資料吧http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...

#106
發表於 2009 年 02 月 01 日 - 下午 12:37
我是照上面用啊...但老是出現錯誤= =請愛用回覆上面的"上傳圖片教學"
不會上傳圖片0 . 0當然要阿= =,這是簡模,細節都還沒刻,資料是多多益善阿XD
等到完成的時候才是停止資料收集。
目前便當盒與戰地提把的交接處需要圖庫XD。
快提供電槍的資料吧http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...
#107
發表於 2009 年 02 月 01 日 - 下午 12:48
用 BFX的空間就可以了吧@@我是照上面用啊...但老是出現錯誤= =

#108
發表於 2009 年 02 月 01 日 - 下午 12:50
訊息是 ?我是照上面用啊...但老是出現錯誤= =
兩個空間都有圖片檔案大小限制喔,太大的話記得先縮一下

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#109
發表於 2009 年 02 月 01 日 - 下午 02:09
#110
發表於 2009 年 02 月 01 日 - 下午 02:13
既然是一個團隊
不管是資料搜集還是模組又或是領導人
請大家互加msn
這樣比較方便
目前地圖只有烈嶼XD
本篇文章已被 tom455302 於 2009 年 02 月 01 日 - 下午 02:15 編輯過

#111
發表於 2009 年 02 月 01 日 - 下午 03:22
預計是作這張吧我想說的是
既然是一個團隊
不管是資料搜集還是模組又或是領導人
請大家互加msn
這樣比較方便
目前地圖只有烈嶼XD
小金門搶奪戰0.0
在現實中也是頗有戰略地位的一張地圖
#112
發表於 2009 年 02 月 01 日 - 下午 03:32

你有最高的等級,我有最好的信譽
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無論你有多厲害,我得到的一定比你多
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#113
發表於 2009 年 02 月 01 日 - 下午 03:33
聽說在忙考試0.0.....以前做國軍模組的 SOG 大不知道還在不在秘境 O.O
#114
發表於 2009 年 02 月 01 日 - 下午 04:45
BF系列的國軍MOD計畫早在BF1942時代的後期就有初步的雛形了,那時最早是死該作的DC國軍skin包,再來是TSC的台海模組,最後是DC0.8的國軍skin包
後來到了BFV的時代,我們算是正式進了BATA的時代,在遊戲中玩著美軍改的偽國軍加上貼著大大的青天白日徽的M48坦克和UH-1來掃蕩VC XD
到了BF2時,我們算是有比較明確的目標,許多物件逐一的完成,加上配合特戰資料片而出的ROC SF MOD,算是模組聲勢最為高峰的時候,但是後來漸漸的乏人問津,整個小組也逐漸的失去製作的動力,最後紛紛以忙碌為由離開了模組製作,離開了BF2,甚至離開了PC GAME的世界
今天我會翻到這篇文章,或許代表我和中華民國國軍模組的緣分未了,未來可能還得和它奮鬥個一陣子吧
對於想要製作中華民國國軍陣營的朋友們,我想說我很佩服你們,你們誓言要完成我們數年前的夢想,在BF2中駕著國軍裝甲勁旅將敵軍轟個落花流水,追擊敵軍的時候記得請停下來看一下你週遭的隊友,個個是中華民國國軍英雄好漢,手上拿的國造T91步槍,天上飛的IDF,地上爬的勇虎式主戰車,我們搞了這麼多年不就為了這個嗎?再加上PR的擬真系統,這樣的BF2玩起來豈不是人生一大樂事嗎?
到了最後,我想可能還是要提醒一下,搞MOD這條路可說是曠日費時的,如果想要在短時間內看到玩到成果的,這條路子可能沒這麼順利,一旦你接下了某個工作,你就得在有限的時間與資料堆弄點東西出來,否則進度可能因你而耽誤了,那可就罪過罪過了
會這麼說其實不是想嚇跑那些新人,而是再我看來,搞這玩意的不但要有一定的專業基礎,還要有敬業負責的精神,了解你所作的東西究竟是如何,才有可能做出個好成品來
祝福你們
8-)
#115
發表於 2009 年 02 月 01 日 - 下午 10:22
SOG大真的出現了

#116
發表於 2009 年 02 月 02 日 - 下午 09:06
話說L'operation Taipei這個地圖的名字有點奇怪QQ
一般會直接用城市名當Operation的beta?
推出後會再改 XD
我明天走一趟高雄市中心
拍一些圖回來好了
把圖整合一下然後搭配Google Earth
應該可以先列一些地圖的原型?

#117
發表於 2009 年 02 月 03 日 - 上午 12:44
2010年,正當世界經濟開始復甦之時,北韓當局宣布領導人金先生逝世,並隨即派兵越過38度線,在北韓部隊全面進逼之下
順利在當日攻下首爾,也成功狙殺南韓的李總統,南韓當局陷入一片混亂
中共當局看見友邦-北韓開始在收付失土,決定展開所謂的"寶島計畫"以迅雷不及掩耳之勢,越過了台灣海峽,直接進攻台灣島,北部各大城均已失陷..........
不過,在國軍英勇的保衛之下,成功守住高雄等南部地區,並且將和北部殘軍發動反擊,奪回中華民國失土!
以下是可能發生的戰事名稱
1.台北收復戰
2.台南保衛戰
3.中橫突擊戰
5.嘉南攻防戰
假如需要寫故事,可以找我幫忙喔
本篇文章已被 billy4601 於 2009 年 02 月 03 日 - 上午 12:57 編輯過
#118
發表於 2009 年 02 月 03 日 - 上午 12:46
音效方面有點難處理,畢竟手邊沒有親自路錄的真實武器聲音
車輛,武器,環境 還真多阿......
#119
發表於 2009 年 02 月 03 日 - 上午 12:48
負責寫地圖簡報 (炸飛話說,看到要做國共戰爭的模組,我有點興奮.........害我又想來寫故事了........

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#120
發表於 2009 年 02 月 03 日 - 上午 01:01
我可以寫喔,我也滿想寫的,這部份需要動腦,我好久沒動了 (?)負責寫地圖簡報 (炸飛話說,看到要做國共戰爭的模組,我有點興奮.........害我又想來寫故事了........
遊戲的劇情非常重要呢,有好個故事,就不怕遊戲不賣~
我只需要地圖資訊,我就可以開始"虎爛"了..................
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