SU-26算是最特別的砲車了吧 有別於其他砲車長時間龜在家等隊友偵查個人認為砲車到T6以前都大同小異,T7、T8才出現各國的特色
比較例外的就是su-26是360度砲塔,M7P的低傷害高射速(真的很低...)
而T7、8砲車的話,蘇聯的偏重火力,德國準度跟裝甲(雖然砲車不太需要),法國機動跟射速,美國T92威力跟暴風半徑最大
SU-26視狀況可以隨隊行進 只要躲在較低的掩體後 不但能提供不低於TD的高火力打擊 還能準確命中掩體後的敵車
只能說會玩 SU-26根本難纏
發表於 2013 年 02 月 27 日 - 下午 03:38
SU-26算是最特別的砲車了吧 有別於其他砲車長時間龜在家等隊友偵查個人認為砲車到T6以前都大同小異,T7、T8才出現各國的特色
比較例外的就是su-26是360度砲塔,M7P的低傷害高射速(真的很低...)
而T7、8砲車的話,蘇聯的偏重火力,德國準度跟裝甲(雖然砲車不太需要),法國機動跟射速,美國T92威力跟暴風半徑最大
發表於 2013 年 02 月 27 日 - 下午 04:06
個人認為砲車到T6以前都大同小異,T7、T8才出現各國的特色
比較例外的就是su-26是360度砲塔,M7P的低傷害高射速(真的很低...)
而T7、8砲車的話,蘇聯的偏重火力,德國準度跟裝甲(雖然砲車不太需要),法國機動跟射速,美國T92威力跟暴風半徑最大
不完全正確喔
蘇聯到T8反而是注重準度
是法國出來以前的八階最準砲車
然後美國大根不多說
德國是剛好中庸 有些準度+傷害不錯
然後法國砲一直都只強調準度www
(つ>ω<)つ わふ~
坑洞向下中...
發表於 2013 年 02 月 27 日 - 下午 10:04
難怪我每次都已經躲在大石後面,
而且都已經確定躲得很好了,但無
奈說時遲那時快,劈哩啪啦兩三下
就歸西回車庫啦!!原來炮車這樣的
強!嗯 ...人是他殺的!!喵的,我好歹是
Tiger 耶 !!
發表於 2013 年 02 月 27 日 - 下午 10:07
突然想到,若大家發現自己已被炮車轟擊了,
此時你大都會做何因應?快速離開現有位置?
完全不動?還是.............??
發表於 2013 年 02 月 27 日 - 下午 11:13
難怪我每次都已經躲在大石後面,
而且都已經確定躲得很好了,但無
奈說時遲那時快,劈哩啪啦兩三下
就歸西回車庫啦!!原來炮車這樣的
強!嗯 ...人是他殺的!!喵的,我好歹是
Tiger 耶 !!
就算你開得是老鼠
也撐不過流星雨的
是說被砲車轟的話主要是以下幾步
看砲來的方向
知道以後找可以擋的掩體
當然先離開原位是最重要的
(つ>ω<)つ わふ~
坑洞向下中...
發表於 2013 年 02 月 27 日 - 下午 11:18
就算你開得是老鼠
也撐不過流星雨的
是說被砲車轟的話主要是以下幾步
看砲來的方向
知道以後找可以擋的掩體
當然先離開原位是最重要的
老鼠www
砲車看到老鼠當然就先打他阿www
發表於 2013 年 02 月 28 日 - 上午 01:37
難怪我每次都已經躲在大石後面,
而且都已經確定躲得很好了,但無
奈說時遲那時快,劈哩啪啦兩三下
就歸西回車庫啦!!原來炮車這樣的
強!嗯 ...人是他殺的!!喵的,我好歹是
Tiger 耶 !!
蘇聯砲車還滿容易命中掩體後方車輛,這是曲射砲的優勢,當然砲彈飛行時間也比較長一點
所以當重坦卡位時,也要注意是否在砲車的射程範圍內
發表於 2013 年 02 月 28 日 - 上午 01:44
蘇聯砲車還滿容易命中掩體後方車輛,這是曲射砲的優勢,當然砲彈飛行時間也比較長一點
所以當重坦卡位時,也要注意是否在砲車的射程範圍內
但是射程短了些
不過就這樣很容易打到一些地形上的死角
目前還在SU-8的路過
不想生到SU-14有人說是雷車有點怕怕的
發表於 2013 年 02 月 28 日 - 上午 02:09
但是射程短了些
不過就這樣很容易打到一些地形上的死角
目前還在SU-8的路過
不想生到SU-14有人說是雷車有點怕怕的
到T5砲車,基本上全地圖都打得到了,頂多就邊邊角角K不到
玩完M7P,你會覺得其他車都好好用 ..
發表於 2013 年 02 月 28 日 - 上午 02:30
到T5砲車,基本上全地圖都打得到了,頂多就邊邊角角K不到
玩完M7P,你會覺得其他車都好好用 ..
蘇聯有時候連對方的點都打不到...
不過這樣真的很容易直接K重別人的頭
發表於 2013 年 02 月 28 日 - 上午 08:58
M7P快第2技能的表示M7P裝彈快 射得很爽到T5砲車,基本上全地圖都打得到了,頂多就邊邊角角K不到
玩完M7P,你會覺得其他車都好好用 ..
可以用段來分段而不是字數來分段嗎? 別人看得很辛苦啊難怪我每次都已經躲在大石後面,而且都已經確定躲得很好了,但無奈說時遲那時快
劈哩啪啦兩三下就歸西回車庫啦!!
原來炮車這樣的強!
嗯 ...人是他殺的!!喵的,我好歹是Tiger 耶 !!
本篇文章已被 Matthew 於 2013 年 02 月 28 日 - 上午 09:20 編輯過
發表於 2013 年 02 月 28 日 - 上午 11:26
到T5砲車,基本上全地圖都打得到了,頂多就邊邊角角K不到
玩完M7P,你會覺得其他車都好好用 ..
其實蘇聯T5砲車射程很短喔
頂多900m的樣子
所以大地圖的話很常會有打不到對方家裡的情形
(雖然我覺得SU-8準度不輸HUMMEL...
(つ>ω<)つ わふ~
坑洞向下中...
發表於 2013 年 02 月 28 日 - 上午 11:34
其實蘇聯T5砲車射程很短喔
頂多900m的樣子
所以大地圖的話很常會有打不到對方家裡的情形
(雖然我覺得SU-8準度不輸HUMMEL...
所以才說邊邊角角打不到阿 ....
至少不會像T3砲車還要離開家裡才能K到大部份的衝突區域
發表於 2013 年 03 月 01 日 - 下午 05:08
蘇聯砲車還滿容易命中掩體後方車輛,這是曲射砲的優勢,當然砲彈飛行時間也比較長一點
所以當重坦卡位時,也要注意是否在砲車的射程範圍內
如何得知我目前的位置是否已進入敵方砲車的射程範圍內哩?
發表於 2013 年 03 月 01 日 - 下午 05:27
想像,沒了如何得知我目前的位置是否已進入敵方砲車的射程範圍內哩?
發表於 2013 年 03 月 04 日 - 下午 11:47
如何得知我目前的位置是否已進入敵方砲車的射程範圍內哩?
這大概就只能靠經驗了
通常有玩SPG就會比較知道哪裡會被打到了
(つ>ω<)つ わふ~
坑洞向下中...
發表於 2013 年 03 月 05 日 - 下午 03:46
T5以上除了掩體後 砲車都打的到你XD如何得知我目前的位置是否已進入敵方砲車的射程範圍內哩?
發表於 2013 年 03 月 05 日 - 下午 04:10
蘇聯砲車在瞄準的時候,往後面瞄一點的話,大都可以直接灌頭or打引擎蓋 +
基本上建議每種類型的車都用熟,這樣就知道躲哪裡比較不容易被發現,哪幾個點不容易被砲車打等等的
發表於 2013 年 03 月 05 日 - 下午 05:57
M7P快第2技能的表示M7P裝彈快 射得很爽
58.4%勝率M7P表示M7P是早洩(8.0X秒1發)但卻可以射很多發
因為利用射得快的特點有亂轟草叢的習慣,但命中率還有32%
說真的真心不感覺到其他4級比M7P好多少
德國4階渣火控渣射速渣射角 神傷害+神爆風...
蘇聯4階渣射程渣射角渣彈數 神角度+神傷害...
美國4階渣火控渣傷害渣爆風 神射速+神射角...
法國4階? 沒玩過聽說像M7P射速比較慢版本而已...可以用段來分段而不是字數來分段嗎? 別人看得很辛苦啊
M7P就我所知沒人會留 ....
射得快,不準有用?,就算給你中了傷害還是比其他砲車低
如果真的那麼神,早就一堆人用了
發表於 2013 年 03 月 05 日 - 下午 08:43
M7P就我所知沒人會留 ....
射得快,不準有用?,就算給你中了傷害還是比其他砲車低
如果真的那麼神,早就一堆人用了
你怎不看看我的戰績就在噴了...你所知不代表沒人會留
而且我有說過是神車嗎?
德國4級有火力 對,打中了傷害很高 但那坑爹級的裝填時間和炮角,你只能保持到幾乎最準的一刻才發射
美國4級有射速 對,沒威力 但傷害卻是能磨出來的 你試想想KV-1 甚至是KV-3那種等級 每10秒就被扣50 100有多麻煩?
我基本上除了組隊打過老鼠(打中頂甲一樣有傷害)經常無傷害以外,基本上都能跳出傷害
8秒一發的裝填 8.5秒的瞄準可以令你先射一發再去瞄準再射
HE沒有轉正但卻也沒有距離造成的穿甲衰退
基本上4級側面都能擊穿 沒法擊穿也有120+的傷害
本篇文章已被 Matthew 於 2013 年 03 月 05 日 - 下午 09:21 編輯過
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