一點個人淺見
我認為T-86的編制(及數量)並不足夠配給至國軍(即模組中的醫護兵、工兵、榴彈兵),改成T65K2會是較佳的選擇。
開戰的理由其實個人比較偏向現實台灣黨派主張獨立造成中國反彈聲浪之類的理由,北韓開戰讓中國並進的方式或許有點牽強(?),另外故事中的戰爭規模設定也需要討論一下。
另外模型等東西不知道大家有沒有興趣跟"兵器戰術圖解"雜誌來聯絡?
絕大多數的國內外大小兵器他們都已經建立好3D模型,就連雲豹P1樣式車出來時,也是他們搶先發布,在後來的亞太國防展當中國軍也採用其模型說明。
最後
我想在台北地區的景我可以用我的Cannon EOS 450D提供一點幫助。
恩 是沒錯
這點一直都是個好問題
很難說~"~
可能還要再討論
說真的
我們還是要想想
65跟86哪個放在遊戲中會比較有感覺
也許之後還會再改 因為這點其實一直以來都有爭議
(所以果然要做憲特持T86跳步槍舞的影片了XD?)
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口麻.. 基本上上面的各位推論都有對的地方
但是基本上
對岸真的要打的話
一切都只是理由而已
關於有人提到"世界大戰論"
其實PR官方也沒說過
PR和BF2作的僅僅是「當一個地方發生衝突時發生的事情」
而不是世界同時開始展開大戰
兩者間有差異
至於共軍打的時候會採用怎樣的戰術
這點只要稍微研究過他們擁有的資源、能量就可以大致上推論出一套有理的方法
這是在常理範圍的
至於戰爭的連鎖反應要講有太多可以講了
因為有點昏昏沉沉的狀態 所以不多加贅述 (雖然後來還是打了一堆廢話= =)
戰爭是一種可以推論的效應
但是不代表任何一方發表的理由都是真正的原因
沒有適當理由的攻打往往只會給另外一方有藉口對他們進行攻打而已
的確 攻打韓國會有部分牽制效果
但是在有這種大行動的前提之下台灣、日本等周邊國家絕對會進入最高等級的戒備情況
美國也會馬上派遣多個戰鬥群進行增援
如果歐洲國家也派遣的話
無疑對共軍的攻打只有較多的負面效應
而同時攻打將只會導致共軍的能量分散
也許大家認為共軍有很多的能量
好像一國就可以佔領全世界一樣
其實那是不可能的
要這樣做還需要許多的準備與多出幾個零的兵力
人類最擅長的就是對著「公敵」進行各種聯合破壞了
最終共軍的下場很可能會跟二戰的德國、德國還有德國一樣
一人吐一口口水理論在這裡並沒有作用
因為真正有用的兵力絕對不是那些沒受過訓練、只會吐口水的人
要說兵力 還太少
除非領導者夠聰明
這個扯遠了
總而言之 戰爭是一連串的效應
哪個帶頭的決策不同就會導致不同的結果
最直接來說 如果以上的情況沒有發生
而是共軍直接攻打可能比較沒有辦法讓國際動搖的台灣(指的是關係上)
因為美軍沒有受到直接攻擊
台灣因為一直以來都跟國際和中國有著模糊的關係
也就是說國際的反應非常可能會先呈現觀望狀態 (除非共軍的理由不夠好)
這是台灣一直以來都很擔心的糟糕情勢
因為被國際孤立肯定不是什麼會獲勝的象徵
戰爭的第一時間反應很重要
這就是為什麼會有「突襲」一詞了
就是要讓對方沒辦法反應
這就是戰爭的相對性了
要說這個有很多種說法
但是在發生之前都只能使用僅有的資料做出最好的數種多方向推論
如果都用單方向推論肯定不會有什麼正確的結果 其他人不是木頭人 看到就停