
《戰地風雲 Online》開發計畫公開 豐富社群要素帶來新體驗
#1
發表於 2007 年 06 月 07 日 - 下午 05:28
美商藝電表示,《戰地風雲 Online》將跨足包括台灣、中國、韓國、日本等網路遊戲市場,其中確定韓國地區的獨家發行權由 Neowiz 取得,台灣、中國、日本等地未來上市日期等推出細節,將會在幾週內陸續公布。
美商藝電指出,去年美商藝電和 Neowiz 合作推出了《FIFA Online》,該遊戲在韓國已擁有 490 萬註冊會員;今年3月,美商藝電和Neowiz拓展之間合作關係,針對亞洲地區研發其他 4 款網路遊戲,在該協議之下,《戰地風雲 Online》是第一款發表的美商藝電遊戲系列。美商藝電擁有Neowiz約百分之 15 的股權。
EA DICE 總經理 Patrick Soderlund 說道,「我們目睹了《戰地風雲》社群在歐洲和北美地區的成央A很高興能夠開始與 Neowiz Games 的優秀團隊一同為亞洲市場開發遊戲。對《戰地風雲》系列來說,這是個以豐富、簡化、迎合大眾市場的遊戲內容,開創全新網路體驗的大好機會。」
Neowiz Games 的執行長 Kwan Ho.Choi 指出,「在韓國地區的網路遊戲玩家,對第一人稱射擊遊戲有著高度的興趣,像《戰地風雲》如此聲譽卓著的遊戲系列,肯定能令韓國玩家為之瘋狂。」
巴哈姆特消息來源
戰地風雲Online建構中官方
轉載巴哈姆特
我猜想因該會做成和火線.SF一樣的連線平台
這麼一來就會比較普及了因為簡單且方便容易上手
加上如果在出個新手包一定會吸引一堆人來玩 畢竟如果像BF2一樣要用序號
一套都破千會打退蠻多人的 因該會走免收費然後賣虛寶(目前ON潮流)
只是戰地是偏向團隊合作 相較於台灣大部分的FPS都強調個人主義
不知道改成ON之後會不會有所變化(泡菜射擊強調個人) 如果設定有變就不同於BF2了
最後 還真的蠻期待的 BF ON期待期待希望可以在台灣熱起來^^
#2
發表於 2007 年 06 月 07 日 - 下午 05:32
這個還是貼在新的討論區吧? BF OnLine 綜合討論
其實這些都不一定 也不見得會破千
免費賣道具是"韓國"的ON潮流 藝電的政策感覺不太像會這樣做的樣子 而且這樣做 說真的對遊戲的負面意義高於正面
BF系列始終就是BF系列 不會因為ONLINE化而變樣的 = =
本篇文章已被 bagle 於 2007 年 06 月 07 日 - 下午 05:33 編輯過
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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)
-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#3
發表於 2007 年 06 月 07 日 - 下午 05:42
原來我慢了一步...這些新聞稿都是死該寫的不是嗎= =?
這個還是貼在新的討論區吧? BF OnLine 綜合討論
其實這些都不一定 也不見得會破千
免費賣道具是"韓國"的ON潮流 藝電的政策感覺不太像會這樣做的樣子 而且這樣做 說真的對遊戲的負面意義高於正面
BF系列始終就是BF系列 不會因為ONLINE化而變樣的 = =
沒看到多了個ON板...........拍謝啦
#4
發表於 2007 年 06 月 07 日 - 下午 05:44
=ARES= Clan 業餘電競團隊:Facebook 主頁
我們是一支以《戰地風雲》系列射擊遊戲為主的業餘電競團隊,追求卓越的合作與戰鬥技巧,有興趣的朋友可以一同加入同樂!
#5
發表於 2007 年 06 月 07 日 - 下午 05:44
恩= =原來我慢了一步...這些新聞稿都是死該寫的不是嗎= =?
這個還是貼在新的討論區吧? BF OnLine 綜合討論
其實這些都不一定 也不見得會破千
免費賣道具是"韓國"的ON潮流 藝電的政策感覺不太像會這樣做的樣子 而且這樣做 說真的對遊戲的負面意義高於正面
BF系列始終就是BF系列 不會因為ONLINE化而變樣的 = =
沒看到多了個ON板...........拍謝啦
我是蠻不希望就只因為要讓人容易上手就抹殺了遊戲性阿
我希望是WWII的那種廣大戰場 那才真正的適合BFOL阿 8-)
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-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#6
發表於 2007 年 06 月 07 日 - 下午 07:01
Photoshop X Flight Simulator X
#7
發表於 2007 年 06 月 07 日 - 下午 07:26
應該是翻譯的 ......這些新聞稿都是死該寫的不是嗎= =?
只有活動的新聞稿死該比較會經手到

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#8
發表於 2007 年 06 月 07 日 - 下午 08:50
#9
發表於 2007 年 06 月 07 日 - 下午 09:05
嘎 ? 這是什麼理論 = =看來只有亞洲人比較會玩線上遊戲 :roll:

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
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#10
發表於 2007 年 06 月 07 日 - 下午 09:06
其實也還好 只是歐美沒有"韓國"這個國家 8-)嘎 ? 這是什麼理論 = =看來只有亞洲人比較會玩線上遊戲 :roll:
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-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#11
發表於 2007 年 06 月 07 日 - 下午 09:24
小鴨...嘎 ? 這是什麼理論 = =看來只有亞洲人比較會玩線上遊戲 :roll:
這是真的耶...
國外玩家大多喜歡單人遊戲或是BF這種遊戲
線上的除了激戰、魔獸世界外,沒什麼大遊戲...
亞洲的線上遊戲真的是多到數不清= =
(bagle說得對...他們沒有韓國XD)
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#12
發表於 2007 年 06 月 07 日 - 下午 09:27
韓國可是把OLG當國家特產用的小鴨...
嘎 ? 這是什麼理論 = =看來只有亞洲人比較會玩線上遊戲 :roll:
這是真的耶...
國外玩家大多喜歡單人遊戲或是BF這種遊戲
線上的除了激戰、魔獸世界外,沒什麼大遊戲...
亞洲的線上遊戲真的是多到數不清= =
(bagle說得對...他們沒有韓國XD)
說真的OLG維持是個大問題 歐美網路遊戲紅不起來是很正常的
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「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
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「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
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-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#13
發表於 2007 年 06 月 07 日 - 下午 09:57
8-) 期待+1
本篇文章已被 catkit 於 2007 年 06 月 07 日 - 下午 09:57 編輯過
#14
發表於 2007 年 06 月 07 日 - 下午 10:24
所以韓國線上遊戲狂出啊 :-~韓國可是把OLG當國家特產用的
小鴨...
嘎 ? 這是什麼理論 = =看來只有亞洲人比較會玩線上遊戲 :roll:
這是真的耶...
國外玩家大多喜歡單人遊戲或是BF這種遊戲
線上的除了激戰、魔獸世界外,沒什麼大遊戲...
亞洲的線上遊戲真的是多到數不清= =
(bagle說得對...他們沒有韓國XD)
說真的OLG維持是個大問題 歐美網路遊戲紅不起來是很正常的
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就是要開始脫離線上遊戲..結果連BF都來這套 :-{
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