
BF系列的電腦人學習能力
#22
發表於 2007 年 08 月 09 日 - 下午 03:46
想起我以前的舊電腦
那部電腦很特別(不過還是現在的電腦比較好)
就是有2片新光碟
放入第1片
然後讀取沒問題
然後放入第2片
結果電腦沒動靜
第1片可以使用
第2片卻不行
兩片都是新光碟耶
#23
發表於 2007 年 08 月 09 日 - 下午 03:47
假設你因為用BUG而到了某處 威脅了像是"旗幟"那類的地點從andy的敘述來看
他所指的是AI對於遊戲全方面的學習(對遊戲當初沒寫進去的東西做發展)
ex:玩家經常利用bug從地圖滲透路線偷點,AI會做出反應(鎖死該路線)
而培果所指的應該是預設性的反應
ex:玩家進攻路線有三條,電腦對於玩家最常進攻的路線做出回應,但是如果玩家用bug直接繞過去,那AI是沒辦法做出回應的
前者在目前還在發展
後者的話在普遍遊戲中都有
AI的反應會是"往你那邊進攻&往旗幟方向防守"
根據不同的狀況AI還是能有反應 沒反應的AI是不可能存在的= =
不知道如何反應時AI還是能寫些事情給他們做
AI是可以寫的很自由的
本篇文章已被 bagle 於 2007 年 08 月 09 日 - 下午 03:47 編輯過
[推廣:請多利用聲譽系統推推好文章] ↑
「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
「學習的成效就是那些學校的東西忘光之後還剩下的東西。」
(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)
-亞伯特‧愛因斯坦大叔
#24
發表於 2007 年 08 月 09 日 - 下午 05:14
GRAW的AI是幼稚園等級的吧 囧GRAW系列也行
#25
發表於 2007 年 08 月 09 日 - 下午 05:17
調最難我個人覺得還挺難的 :-{GRAW的AI是幼稚園等級的吧 囧
GRAW系列也行
#26
發表於 2007 年 09 月 02 日 - 下午 03:38
與敵人面對面互瞪卻不開槍.
我開戰車炸又說我擊殺隊友.......唉
#27
發表於 2007 年 09 月 02 日 - 下午 03:51
BF2有一版的Bug聽說ai 死後命中率會增加
那好像是1.31以前的事了~
年代久遠好像有點忘記!
#28
發表於 2007 年 09 月 02 日 - 下午 04:09
最難的程度真的很好玩XD
如果這種遊戲一開始就玩最簡單,那全破起來真的沒啥成就感...
最難等級玩起來跟真的戰場一樣,一兩發就被電腦KO了...
遇到重機槍真的會像二戰電影演的一樣...螢幕彈孔狂增加...螢幕一直震動,刺耳的聲音、牆壁一直被打的爆出碎片和灰塵來
只能躲在掩體後面等他換彈夾 8-)
GRAW的最難程度真的是需要戰略頭腦和知識的...
戰爭機器的AI也不錯,電腦會閃手榴彈、近戰、不定時會進行突擊肉博...(你躲在掩體後面太久的話)
還會一直換掩體...
本篇文章已被 gn01816984 於 2007 年 09 月 02 日 - 下午 04:11 編輯過
#29
發表於 2007 年 09 月 02 日 - 下午 04:24
關於GRAW的AI在下是這麼覺得GRAW的AI是幼稚園等級的吧 囧
GRAW系列也行
隊友&友軍:幼稚園等級
敵軍:強到爆
噗浪太強不晃會被撞到地上~
Keep fighting.
#30
發表於 2007 年 09 月 02 日 - 下午 04:36
中肯~關於GRAW的AI在下是這麼覺得
GRAW的AI是幼稚園等級的吧 囧
GRAW系列也行
隊友&友軍:幼稚園等級
敵軍:強到爆
我玩過一代的~
這根本是考驗你殺齪能力
而不是帶隊能力
另外一套不知道是否也一樣!
什麼:拉斯維加斯~
1 位玩家正在閱讀此主題
0 位會員, 1 位訪客, 0 位匿名會員