
#2
發表於 2007 年 09 月 20 日 - 上午 10:09
假如沒有可不可以放幾張圖讓大家看看呢:)?
#4
發表於 2007 年 09 月 20 日 - 上午 11:19
本篇文章已被 j2830202 於 2007 年 09 月 20 日 - 上午 11:23 編輯過



#5
發表於 2007 年 09 月 20 日 - 上午 11:22
我沒玩過 FarCry @@"想問問老P些問題,Ceysis的多人遊戲大概是怎樣的內容,玩起來是像戰地那樣嗎?還有印象中你是用op165+7900gt,不曉得畫面可以開到怎樣及順暢度如何,畫面是不是真的很漂亮?
所以只能說
感覺跟 BF 很接近 @@"~~
遊戲內容大同小異
至於畫面的話
這是測試一號機
http://bfx.tw/module...showtopic=22926
OP165 + 7900GT 的抓圖晚上貼 :-P
(印象中, 自動偵測的結果好像是 1024*768 開中)
不過貼圖沒有 8800這麼精細..
fps 在 17~ 40 之間跳動
#6
發表於 2007 年 09 月 20 日 - 上午 11:31



#7
發表於 2007 年 09 月 20 日 - 下午 12:31
一進多人連線選單就會覺得:靠,這根本是 BF 嘛 XD
多人連線場地都還滿大的,大部分介於 BF 32P~64P 地圖大小間
陣營分為北韓人民軍跟美軍,大方向目標是取得異型能源跟科技
遊戲一樣要佔據點,但據點有分不同類型,
包括可以重生友軍的碉堡、獲得外星能源的異型墜機點,
以及有研發弁鈱鴔牏中萿澈媬v
載具一開始只會有基本的運輸載具,其餘皆要花錢生產,
遊戲中會有一個點數(顯示在畫面右上角)佔點殺敵等都可獲得點數,
然後用這些點數,在某些限定的購買區域去購買武器、裝備、載具,
這些點數是各回合獨立的,不是像 OLG 那樣花錢買的
而載具的生產要佔領類似兵工廠的建築,從控制室內選擇購買的單位,
然後走到外面去等生產,不過不用擔心會有人在兵工廠搶別人買的載具 ...
因為載具剛生出來時只有生產的人能開,除非它死了,
至於如果離開兵工廠後別人能不能開,這我還沒測 XD
載具的話有包含武直以及運輸直升機,但應該沒有戰機
(雖然有張多人連線地圖有台真正的航空母艦 XD)
而且超帥,從航母上購買直昇機後,直昇機會從甲板下的機庫經由升降台送上來 XDD
航母作的非常細,連戰機短跑道降落的鉤繩都有做出來
PowerStruggle 模式的最終目標,就是整個陣營獲得足夠能源,
然後研發終極武器(例如我提過的 這個東西 XD)來摧毀敵方主基地
主基地四週有嚴密的自動機槍塔,可以完善的防禦 camp 情形,
生化裝的特殊能力在多人連線也能用,同時也有很多好玩的裝備 ...
像是飆車飆到一半突然被異型的槍整個結冰凍住 = =
武器跟裝備購買介面,我個人認為設計的很好,
能選購的武器、裝備都相當多樣(遊戲的自訂武器系統超帥!)
而且有提供指令集的弁遄A讓大家可以預先設定好常用套件組,
例如配好某些武器、裝備、手榴彈等等,然後儲存成一個特定名稱,
未來需要用到時就不需要分別點選購買,
也有單一按鍵可以直接購買上一次購買的所有裝備
整體來說都設計得相當好

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#8
發表於 2007 年 09 月 20 日 - 下午 01:55
其實玩過FARCRY的應該都會感覺 CRYSIS 只是 FARCRY 畫面變好&換個主角而已XD我沒玩過 FarCry @@"想問問老P些問題,Ceysis的多人遊戲大概是怎樣的內容,玩起來是像戰地那樣嗎?還有印象中你是用op165+7900gt,不曉得畫面可以開到怎樣及順暢度如何,畫面是不是真的很漂亮?
所以只能說
感覺跟 BF 很接近 @@"~~
遊戲內容大同小異
至於畫面的話
這是測試一號機
http://bfx.tw/module...showtopic=22926
OP165 + 7900GT 的抓圖晚上貼 :-P
(印象中, 自動偵測的結果好像是 1024*768 開中)
不過貼圖沒有 8800這麼精細..
fps 在 17~ 40 之間跳動
雖然這樣說也不完全正確就是了@@..雖然同工作室 但是畢竟不同遊戲就是不同遊戲 也不能說一樣就是了
[推廣:請多利用聲譽系統推推好文章] ↑
「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
「最重要的是不斷的問各種問題。 好奇心的存在自有它的理由。」
(The important thing is not to stop questioning. Curiosity has its own reason for existing.)
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