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Crysis v1.2 更新檔釋出

末日之戰 crysis

舊主題!

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#1 kuo

kuo

    特級上將

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發表於 2008 年 03 月 07 日 - 上午 08:16

來源
http://www.incrysis....ask=view&id=637

下載點
ftp://largedownloads.ea.com/pub/patches/C...s_Patch_1_2.exe
http://www.crymod.co...leid=1073&lim=0
http://www.fileplane...rsion-1.2-Patch



EATW 伺服器預定今天晚間 OR 明天更新


更新內容

更新檔#2 修正紀錄


最佳化和穩定性調整


*修正FSAA模式下,一個記憶體遺漏的問題
*最佳化在DX10的非常高設定下,物件的動態陰影
*在DX10下,摧毀物件現在會正確的移除他們的花樣。
*修正一些程式植被和摧毀物件物理性造成的記憶體遺漏問題。
*修正一個視窗模式下使用地圖或武器附加介面的游標可以移出遊戲視窗的問題。
*修正一個利用潛在伺服器漏洞作弊時造成伺服器當機的問題
*修正當機在編輯器裡面的AI triangulation當機問題


一般修正/調整

*新增加載具在冰凍後摧毀特效
*在傾身射擊時移動現在會取消玩家的動作。
*修正玩家坐在接近後方艙口的位子,會造成玩家離開VTOL的問題。
*持續以第三人稱時用VTOL機槍射擊,將不會造成VTOL降下。
*修正在切換玩家控制的砲台旗子會造成載具第三人稱視角破碎的問題。
*修正在水面,水下和游泳不同方向時使用相同的游泳音效問題。
*在撿起青蛙後,現在不會擋住玩家視角。
*修正在徒手模式下,撿起或丟下一個物件時,角色的手會突然顯現又消失的問題。
*修正在溺水傷害時,生命回復的速率。
*如果匿蹤模式下爬上一個梯子,消耗速率將跟玩家站著時相同。
*滑鼠游標現在不會在接上手把之後,永遠的消失。
*修正當使用預設按鍵重設手把時,會無法開啟力回饋的問題。
*修正用手把創造一個檔案文件夾時,"清除所有"鍵和"倒退"鍵作用不正常的問題。
*修正"倒退"鍵畫面上小鍵盤在刪除小鍵盤文字盒時,無法刪除第一個字母的問題。
*修正"清除所有"鍵在使用螢幕上的小鍵盤無法文字輸入的問題。
*瀑布現在可以從水面下看到。
*虛擬鍵盤在連結一個手把時,現在可以正常作用了。
*修正一個玩家在使用右搖桿時,無法觀看四周的問題。
*玩家在碉堡屋頂上趴下時,現在不會繼續往前移動。
*滑鼠指標在虛擬鍵盤啟用的時候,現在會自動隱藏
*修正一個定義鍵盤按鍵時,在沒有繼續遊戲時,無法儲存的問題。
*修正一個連結的柵欄和鐵絲網無法被子彈射穿的問題。
*修正一個電子塔物件層次破碎的問題。
*修正玩家從布洋娃娃的傷害。
*在護甲能源等級下,降低的基本速度模式下的移動速度。衝刺現在將會消耗能量。
*修正門栓/泵的音效在射擊散彈槍,精準步槍和高斯槍在瞄準時,不會播放的問題。
*修正載具上裝載的MOAR的裝填聲音會被所有玩家聽到的問題。
*增加滑鼠滾輪在伺服器端的瀏覽器支援


武器

*增加手持和載具上的MOAR或MOAC的冰凍音效
*C4現在可以正常黏在門上
*C4現在將不能黏在水面上
*修正在地圖邊緣,玩家可以縮短MOAR的射擊持續時間
*修正一個使用雙槍切換到第三人稱視角時,在執行devmode或編輯器時,一雙手臂會持續存在畫面上
*修正一個玩家在裝填子彈時,持續按住發射鍵,會在裝填子彈完後,強制射擊的問題。
*在軍火庫的任務坦克爆炸時衝擊將不會影響到軍火庫上方的北韓坦克
*由MOAR射出的冰凍光束現在不會切穿隧道的牆壁。
*榴彈發射器射出的飛彈現在不會消失。
*當冰凍一個拿雙槍的玩家,現在第二把手槍現在也會被冰凍住。
*冰凍一個正在射擊MOAR的玩家,現在會正常的停止MOAR的光束。
*奈米分化榴彈現在不能分解無敵效果。
*修正人員殺傷雷/地雷限制不會不當的應用。
*增加一個空的地雷動畫。
*玩家使用滅音器在武器上開火時,除非他跟敵人距離在5尺之內,否則現在將不會顯示在敵人的小地圖上。
*當使用狙擊槍趴下時,附掛選單現在不會被切到。
*修正雙手持雙槍時,沒有子彈時,主手不會自動裝填子彈的問題。
*修正TAC的準心在玩家用金屬瞄準鏡模式去縮放後消失的問題。
*修正補回持有FY71和SMG時,抓住敵人進行肉搏,會失去動作的問題。
*修正既使手槍有大量子彈,玩家丟下最後撿起的手槍的問題。
*榴彈發射器的刻度尺現在更容易看清。
*榴彈發射器的彈殼的煙尾現在更容易看到。
*調整榴彈發射器的隨機旋轉值
*調整榴彈發射器對玩家影響的爆炸範圍
*降低榴彈發射器發射榴彈空中飛行的速度,將變的更容易發覺。
*稍微降低榴彈發射器彈殼的可見時間
*當瞄準玩家鎖定後,改善導向火箭的作用,減少目標躲開火箭的狀況。
*改善在HUD中的榴彈指示器-玩家將可以追蹤一個敵人和一個友軍的榴彈。敵人的榴彈會顯示成紅色,友軍的顯示成藍色的。
*修正榴彈指示器在多人連線遊戲中連線端不會顯示的問題。
*增加新的榴彈指示圖示。
*改善在維修旋轉砲台時,維修工具的狀態。
*更新奇怪的爆炸效果。
*修正有些武器特效不會造成爆炸視覺效果的問題。
*移掉突擊瞄準鏡可以在縮放時獲得比較好的周圍視線

載具


*增加直昇機,VTOL和裝甲運兵車的後坐第一人稱視角的限制。
*修正在多人遊戲中VTOL不正確的"友軍傷害"圖示
*直昇機風的特效將不會在載具被摧毀後繼續播放。
*修正當玩家離開載具時,卡在牆裡的問題。
*修正防空砲的追蹤器只能產生在砲管左邊
*友軍傷害設定將不會影響載具相撞的傷害
*零件傷害將不會超過100%。
*在多人遊戲中,切換高斯坦克的座位時,現在會顯示正常的開火模式。
*增加載具在加速和煞車時的操控
*調整玩家擊中低速移動的載具時的攻擊力
*在多人遊戲中,降低載具碰撞的傷害力
*更換座位時,載具視角改變現在變更順暢。
*增加燈光到輕型載具,巡邏船和直昇機上。
*降低卡車慢速撞擊的傷害。
*增加空中載具新的駕駛艙彈射特效。
*載具的燈光現在會在玩家離開載具後,關閉載具燈。
*Vtol的砲現在會發出正常的轉上和轉下的聲音
*修正兩棲裝甲車可以比其他載具更遠距離的修理。
*修正在第二位玩家操作載具時,第一位玩家旋轉砲台,砲台在伺服器和連線端會有不同步的潛在問題。
*增加其他飛行載具可打中VTOL的弱點性。
*增加卡車頂的槍手座位的進入點
*修正當載具在有效的購買區裡,載具子彈會變成灰色的問題
*增加在載具內可看到友軍玩家標籤達3次
*修正玩家手無法正常觸碰到氣墊船鐵桿的問題
*取消在多人和單人遊戲裡,非玩家乘坐的載具,因載具超過速度上限時引發的爆炸。
*鎖住在困難設定下,允許駕駛使用載具上的槍砲時,進入載具武器位子的第三人稱視角。
*修正射擊到VTOL或直昇機,沒有爆炸聲的問題
*增加VTOL和直昇機機槍過熱的音效
*修正VTOL武器不會正常過熱的問題
*大幅增加防空砲對VTOL和直昇機的傷害
*調整火箭和防空砲
*修正玩家在團隊殺敵或敵人殺敵不會正常取得獎勵/減少聲望點數的問題


本篇文章已被 kuo 於 2008 年 03 月 08 日 - 上午 01:56 編輯過

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#2 kuo

kuo

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發表於 2008 年 03 月 07 日 - 上午 08:16

單人遊戲


*修正"將普費救出此地"目標失敗時,造成載入的問題。
*玩家在關卡時傾身存檔,在讀取後將會維持傾身的狀態。
*修正當玩家在關卡中抓住他們存讀時,士兵失去護盾的問題。
*修正手動在艙內儲存時,遊戲存黨部會馬上顯示在儲存列表的問題。
*玩家沒辦法在過場動畫中擁有榴彈控制
*玩家沒辦法抓著敵人進入過場動畫。
*修正在載入儲存遊戲時,玩家武器失去陰影的問題。
*修正在讀取時,玩家視角對齊地平線。
*在飛行甲板上海軍人員的頭盔現在會正確戴在他們的頭上。
*增加村莊內,從門口底部到學校屋頂樓梯中丟失的貼圖材質。
*在船艦可見的所有筆記板夾上的夾的紙,不會顯示到板子下面。
*讓電腦控制的機槍變成可以手持(固定和裝載在載具上的機槍。)
*增加玩家肉搏武器傷害並降低電腦肉搏傷害力
*增加玩家發射武器的傷害力,並降低大部分電腦射擊武器的傷害力。
*當玩家使用武器視角擊中敵人時,頭盔將不會造成射擊偏向。
*分享裝甲能源需要在力量模式中調整。
*調整電腦載具投射武器將有彈藥限制


多人遊戲


*修正一個死亡特效只會在遠方玩家看到的問題。
*伺服器管理者現在可以用'sv_password 0'指令來移除伺服器密碼。
*設定有密碼的連線端現在可以正常連結到一個沒有密碼的伺服器。
*修正有些遊戲重啟時,統計不會重置的問題。
*修正一個載具工廠標誌不會在連線端上顯示的問題。你購買的載具現在可以會用一個藍色圖示顯示。
*修正一個遊戲結束時,可以改變分數的問題。
*修正有時降級不正確宣布。
*廣播指令現在會用語音正常播放。
*修正一個觀察者模式下,玩家視角會造成上方物件被切到的問題。
*修正一個載具爆炸時不會在連線端顯示的問題
*修正一個站在蹲下的隊員上時造成模型殘切的問題。
*修正當玩家背包中已經有一個地雷或人員殺傷雷時,裝備畫面無法額外購買的問題。
*修正法文版PowerStruggle的訓練影片中,掉字幕的問題。
*玩家現在無法創造或儲存一個沒有購買的裝備欄。
*玩家現在無法創造或儲存一個超出玩家能夠攜帶量的裝備欄。
*修正玩家在切換到觀察者時,自動切換成護甲模式的問題。
*修正在玩家接近敵人基地時,訓練指引訊息太晚出現的問題。
*修正在玩家取得飛機工廠時,訓練指引訊息出現太早的問題。
*玩家不會在他用玩所有的榴彈發射器的彈藥並購買不同武器時,獲得一個免費的榴彈。
*修正一個潛在彈藥爆發問題。
*修正一個玩家放置兩個人員殺傷雷後玩家再撿起一個殺傷雷時,玩家武器不會切換成拿起人員殺傷雷的問題。
*玩家不能在死後選擇自殺。
*遊戲中警告訊息顯示時,裝備選單不會改變成武器選單。
*當使用PDA時,如果任何玩家佔領一地區時,不會再回復到PDA第一頁。
*玩家現在沒辦法踢掉一個在上一場遊戲的團隊殺手。
*玩家現在可以撿起一個重生的MOAR附掛。
*修正無法滾動遊戲計分版底部玩家名稱到上面的問題。
*修正一個雙手槍裝備時,嘗試投擲手榴彈會造成玩家的手瞬間消失的問題。
*裝備雙槍時,抓起一名敵人時,右邊手槍將不會消失。
*修正在Powerstruggle模式下,玩家開降落傘但傘卻消失的問題。
*修正在非專屬伺服器下,VOIP不會正常作用的問題。
*調整觀察者視角,讓其更水平了。
*延遲死亡後手動切換到觀察者模式的時間。
*修正在IA模式下,觀察者模式下,無法看到玩家名字的問題。
*過濾地圖將不允許玩家輸入無限的文字。
*在instant行動的計分版移除選中玩家的能力。
*修正在多人遊戲中,預設顯示模式下,按'Tab'玩家分數不會顯示的問題。
*修正在連線端使用投射器武器時,不會顯示爆炸和音校。
*在多人訊息增加隊伍顏色
*購買SMG和SCAR彈藥現在會在每個彈匣中顯示正確的數字。
*增加一點FY71的燃燒彈
*團隊殺手現在不會掉下武器。
*修正一個敵人基地旗子消失的問題。
*增加允許或限制使用某些命令指令。
*增加連接到不同的地圖版本和沒有地圖時的錯誤訊息。
*增加額外的實際狀況到網路紀錄表
*修正一個玩家沒有接觸到這輛載具時,被放置在載具上的AV地雷殺死的問題。
*當敵人玩家攜帶了一個TAC發射器披風時,TAC圖示將會消失。


新特色


*新增自動平衡隊伍的功能。當人數不平衡時,玩家現在會從死亡後,從額滿的隊伍移到敵對隊伍去。
*增加陰影的多重採樣。
*增加載具冰凍後摧毀的特殊特效。
*Logitech G15的顯示功能現在完整支援多人和單人遊戲
*增加在觀察者視角的自由旋轉。
*增加觀察者視角時的縮放。
*在主選單增加模組載入器。使用者創造的內容現在在這個選單中載入和卸載。
*增加子彈擊中時后座力的額外音效到多人和單人遊戲中。暴頭在多人遊戲下可以聽到響聲。
*增加瀕臨死亡時HUD的紅色效果和玩家被擊中時的視覺效果。
*增加玩家擊中敵人時額外的音效。該聲音反饋可以設定為"g_useHitSoundFeedback 0"時取消。
*在單人遊戲,電腦對手現在會在你用速度模式下衝向他們時,把他們撞倒。
*在PowerStruggle模式下,增加能量條的數字顯示,提供快速查閱。
*允許載入個別關卡檔案夾裡自訂的objectives.xml檔案。


本篇文章已被 kuo 於 2008 年 03 月 08 日 - 上午 01:57 編輯過

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#3 ocpclive

ocpclive

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  • SOJEI1989

發表於 2008 年 03 月 07 日 - 上午 10:24

幫大家喘司累一下
最優化和穩定 


*改正的許多記憶用FSAA 模式漏。 
*樂觀的目標運動為DX10使非常高的Spec變模糊 
*破壞物體現下將正確地在DX10下從世界除去他們的識別標記。 
*修理的許多記憶用一些過程的植物和destroyable 物體physicalization 漏。 
*把問題固定用有窗的模式,在那裡地圖或者武器附件UI 游標能留下比賽窗子。 
*修理潛在的伺服器利用那能對碰撞事故引起伺服器 
*有在編輯裡的AI 三角測量修理碰撞事故 

一般的困境/ 擰 


*粉碎的車輛增加新效應,在被凍之後 
*如果運動員在進入俯伏的模式時射擊,運動員運動現下將被取消。 
*確定運動員將退出關閉的VTOL在那裡的發行飼養不管位子孵。 
*連續燃燒VTOL 機槍在3 人模式不再原因內要下降的VTOL。 
*當接通運動員時,修理車輛第3架人照相機能打破的一個問題嗎? ontrolledTurret嗎? 旗,當使用槍時。 
*修理被在表面上使用,在水下並且在不同的方向游泳的相同的游泳聲音。 
*蛙將不再阻止運動員嗎? 在被學會之後,意見 
*修理一個問題,在那裡在上升和下降一個物體的時候用非武裝的模式,性格的臂將突然重新出現並且消失。 
*當計算淹死損害時,修理的健康給比率再充電。 
*如果攀登一梯子而遮掩,能源不再在運動員停頓好像的相同比率捕盡。 
*老鼠游標將不再永久被在附上gamepad之後除去。 
*修理調節gamepad有預設按鈕控制的問題不使力量回饋成為可能。 
*修理的問題,在那裡在建立在gamepad上的一張剖面圖的時候清楚的全部和背面鑰匙起作用得不完全。 
*修理" 背面" 輸入在螢幕上的小型鍵盤(不在小型鍵盤正文箱子裡刪除第一個字符)。 
*修理" 清楚的全部" 鑰匙不在在螢幕上的小型鍵盤裡起作用正文輸入。 
*瀑布離在水下現下能被觀看。 
*當一種比賽襯墊被連結時,實際上的鍵盤現下正確地起作用 
*修理一個問題,在那裡用戶能失去用右邊的棍到處看看的能力。 
*什麼時候在在放開鈕扣之後的煤艙的屋頂上俯伏運動員不再繼續向前走。 
*當實際上的鍵盤被使成為可能時,現下隱藏的滑鼠游標 
*修理一個問題,在那裡關鍵捆綁物直到運動員恢復比賽才被保留 
*修理不能被射擊透過的許多chainlink fences/barbwire。 
*在電鐵塔物體上修理一毀壞的LOD1 
*修理從ragdolls得到損害的運動員。 
*由於當今的衣服體能狀況分離基本速度模式運動速度。 短跑仍然接受能量。 
*當在範圍圖發射獵槍,精密步槍和高斯步槍時,修理栓住/ 抽聲音不玩。 
*因為對全部運動員來說聽得見用安裝的車輛修理問題,MOAR 再裝填聲音。 
*增加的滑鼠車輪從上卷下對伺服器瀏覽器的支援 

武器 

*增加嗎? verfreezing嗎? 掌上電腦和車輛的聲音安裝MOAR/MOAC 
*C4現下將正確地粘到門上 
*C4不再能黏住到水面 
*修理一個問題,在那裡運動員能縮短在一張地圖的邊緣附近的MOAR的打球持續時間。 
*確定一期刊使用雙手槍並且改變第3 人意見,當或者在編輯器內營運devmode時,武器將保持 
*確定運動員能強迫在重裝之後燃燒當重裝時,運動員點擊並且一直壓火按鈕在那裡的一期刊。 
*爆炸費用不再夾子透過彈藥在任務油箱丟下的位於的NK 油箱的頂。 
*冰梁動畫從moar 槍不再夾子透過隧道的牆。 
*手榴彈發射器投射體不再看不見。 
*當凍一名雙SOCOM的運動員時,第2 支手槍現下將被正確地凍。 
*凍正射擊MOAR的一名運動員現下將正確地停止MOAR的梁。 
*內諾-Disruptor 手榴彈將不再使復活不易破壞性影響混亂。 
*修理的克萊莫殺傷地雷/我的限制不被正確地使用。 
*增加空的地雷動畫。 
*運動員不再被在敵人minimap身上顯示給敵人,當在武器上使用消音裝置時,除非他們是在5米另一名運動員內。 
*與一支狙擊手步槍俯伏時,附件選單不再應該被切斷。 
*確定手槍在doesnt自動再裝填的主要手內裝備的雙揮舞SOCOMs 武器空時接通在那裡的期刊。 
*在那些運動員把鏡頭拉近之後,那些瞄準線不再給那些TAC 消失和在外ironsight 模式。 
*當容納一個敵人並且使用混戰攻擊時,為FY71 和SMG 增加丟失的動畫。 
*當運動員下降最後拿的SOCOM時,修理問題, 即使那是有最多彈藥的手槍。 
*為能見度好攀登手榴彈發射器投射體。 
*增加為能見度好到手榴彈發射器砲彈抽痕跡。 
*手榴彈發射器投射體調整古怪的看起來的隨機旋轉價值 
*調整的手榴彈發射器的爆炸半徑更有效率與運動員 
*為更好的易讀性減少手榴彈發射器投射體的空氣速度。 
*稍稍降低手榴彈發射器砲彈的最初能見度時間 
*改進引導的火箭的情況,透過運動員碰撞代理人瞄準。 這應該降低輕擊偶爾離開目標的火箭的實例。 
*改進HUD 手榴彈指標 - 運動員現下將能跟蹤一個敵人和一個友好的手榴彈。 敵人手榴彈作為紅色顯露,象藍色一樣友好。 
*修理許多問題,在那裡手榴彈指標沒在多人的客戶身上出現。 
*增加新手榴彈指標圖象。 
*改進的行為的那些修理工具,什麼時候輪流炮塔。 
*不斷改進奇異爆炸影響。 
*用將引起爆炸不要被給予的一些武器影響修理一個問題。 
*遠離照相機移動突擊機會當縮放時考慮到更好的外圍意見 

車輛 

*增加的第一個人意見為直升飛機,VTOL和APC靠後的座位限制。 
*確定一期刊有錯誤" 友好的火" 在多人的VTOLs裡的圖象 
*在車輛被破壞之後,不再的直升飛機風影響戲劇。 
*修理許多問題,在那裡走出車輛的運動員將被卡在牆。 
*修理問題,在那裡AA 大砲只從左邊的桶生產追蹤者 
*確定與確定不影響車輛演員碰撞的友好火一起的期刊 
*組成部分不再能損壞的超過100%。 
*改正firemode現下展示什麼時候接通在高斯油箱在多人方面的位子。 
*改進的車輛在剎車和推進下面處理 
*以更低的速度的被車輛撞擊的運動員的被擰的損害 
*降低的衝突損壞在國會議員裡的演員車輛碰撞的收益增殖率。 
*當換位子時,弄平在車輛意見之間的變化。 
*為平民汽車調整牆碰撞損害。 
*在慢的碰撞期間降低對卡車的損害。 
*空中運載工具增加新框架驅逐影響。 
*在運動員離開車輛之後,車輛燈現下將關上車輛燈。 
*Vtol 大砲現下喝改正紡向上或者沿著聲音紡 
*與任何其他車輛相比較,用要修理的長時間得多帶的水陸兩棲的apc修理問題 
*當第2名運動員控制住車輛時,用油箱炮塔旋轉修理潛在的問題,炮塔可能是unsync嗎? 在伺服器和客戶之間。 
*被其他飛機大砲撞擊增加VTOL 脆弱 
*砲兵的被增加的位子入口點卡車的出租汽車的頂部的反對 
*修理一個問題,在那裡在在一輛車輛裡在有效的buyzone裡的時候車輛彈藥能變得被在外使。 
*當在車輛裡時,增加友好的運動員名片的能見度 3 倍 
*修理問題,在那裡運動員手沒接觸氣墊船(正確地掌舵酒吧) 
*爆炸的生理殘障車輛高於一定速度國會議員和SP 門檻什麼時候那裡isn? 在車輛裡的一名運動員。 
*把照相機忘在3 人運動員使用一車輛爬上武器允許司機控制把武器安裝在上的車輛的處境困難背景什麼時候的意見裡。 
*修理在撞擊VTOL或者直升飛機的時候爆炸沒有聲音的問題 
*增加為VTOL和直升飛機槍過熱聲音 
*用不正確地過熱的VTOL 武器修理問題 
*大大增加的AAA 損害與VTOL和直升飛機 
*調整火箭的損害與 AAA 
*運動員在那裡有將不的確定許多期刊正確授予/被扣除數額的威望為應戰隊進行緊張的準備殺死或者敵人殺死 

SinglePlayer 

*確定一期刊有" 在領域之外的警衛預言者" 客觀的失敗引起重裝問題。 
*如果當他們俯伏時,裝被保留的水準,運動員將現下俯伏。 
*與騎兵一起確定一期刊遺漏盾fx 運動員舉行步救並且裝什麼時候的他們如果。 
*當在那些殼內時,確定期刊在手工救出險球之後的地方,救立即在救目錄內出現將不。 
*運動員在cutscenes期間不再有手榴彈控制 
*運動員不能把敵人背進切現場。 
*修理運動員武器在裝之後輸掉陰影的問題保留比賽。 
*修理在裝之後對地平線調整好的運動員意見。 
*在海軍人員的鋼盔在飛行甲板上現下適合他們的頭。 
*在門口的底部從村莊的樓梯中通向校舍屋頂增加一種丟失的質地。 
*在所有剪貼板上的文章透過出於艦隊不再看起來頭朝下。 
*改進的AI 機關槍處理(兩個穩定並且把機關槍安裝在上的車輛.) 
*增加的運動員混戰受到損害,減少AI 混戰損害 
*增加大多數運動員開槍的武器的損害並且減少大多數AI 開槍的武器的損害。 
*鋼盔永遠不會偏斜射擊運動員在使用武器情景時撞擊他們。 
*分要求在力量模式上穿孔的衣服能量成兩半。 
*調整AI 車輛耐心使槍投限制 
  • 0
CPU: I7-2600K
MB: GIGABITE Z68DMH-DS3
RAM: KINSTON OCX 1600 - 4G*4
SSD:美光128G
HD: HITACHI 7K3000 2T *2
VGA: MSI 560TI -1G - HAWK
CASE:COOLMASTER 912A

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發表於 2008 年 03 月 07 日 - 上午 10:25

MultiPlayer 

*修理死影響只是在遙遠運動員上顯示的問題。 
*伺服器管理現下能用' sv 移動伺服器密碼 _ 密碼0 '。 
*有確定的一個密碼的客戶現下能正確地連接unpassworded伺服器。 
*在比賽重新開始之後,修理一些比賽說明不正確重新安放。 
*修理工廠車輛標誌沒為客戶出現的一個問題。 你購買的車輛用一張藍色的圖象現下可見。 
*在比賽已經結束之後,修理得分的一個問題能改變。 
*修理有時降級將不被正確地宣佈的問題。 
*收音機命令現下將被作為一個聲音聲音正確地玩。 
*在參觀者確定一期刊模式,在那裡運動員的意見能透過對象的頂夾住 
*修理粉碎影響的車輛沒在客戶上玩的一個問題 
*修理堅持一蹲伏的squadmate的一個問題將引起夾住的模型。 
*確定那些運動員在那裡不能購買的期刊另外礦或者克萊莫殺傷地雷到出於選單的負荷如果一在存貨清單內已經。 
*用在PowerStruggle指導課的法語版本裡錯過小標題修理問題。 
*運動員現下能透過包括多台工具設備不再建立並且保留買不到的風俗音樂廳的通路。 
*運動員現下能不再用比運動員能帶的更多的武器建立風俗音樂廳的通路。 
*修理問題,在那裡在轉向觀眾隊的時候運動員被自動分發盔甲模式。 
*確定輔導消息警告一敵人基礎的運動員玩太遲在那裡的期刊。 
*修理的問題,在那裡在太快運動員到達航空工廠的時候輔導的消息。 
*運動員不再斬獲他在一手榴彈發射器和購買內用完全部彈藥一種不同的武器什麼時候的1 免費手榴彈。 
*修理一個潛在的負的彈藥颶風問題。 
*在二個克萊莫殺傷地雷之後克萊莫殺傷地雷那些運動員在那裡得到的確定期刊,運動員武器改變克萊莫殺傷地雷將不在上上升。 
*運動員不再能自殺什麼時候已經死。 
*當一個警惕的運動項目在比賽中發生時,音樂廳的通路選單不再改變成武器選單。 
*當使用PDA時,如果任何運動員奪取一個位置,它將不再重提PDA的第一個頁。 
*當在預比賽的時期時,運動員將不再被為殺死的隊禁止。 

*運動員現下將能拿一個respawned MOAR 附件。 *比賽記分板,修理不能連續不斷從上卷下運動員名字。 
*修理一個問題,在那裡在試圖用裝備的雙socoms 投一個手榴彈的時候性格的手立即消失。 
*什麼時候在雙SOCOMs是的時候,抓住一個敵人裝備右手,SOCOM 將不再消失。 
*修理一個問題,在那裡在被在Powerstruggle裡展開的時候運動員沒看見這個降落傘。 
*非奉獻的服務生,修理VOIP不正確學習的問題。 
*擰觀眾照相機,因此意見更水準。 
*延遲在死之後就轉向觀眾模式的手冊。 
*修理觀眾沒看見運動員指令位址名字的問題。 
*地圖過濾器不再允許用戶輸入無限數量的性格。 
*除去能力關於立即的行動記分板強調運動員。 
*修理問題,在那裡在在國會議員裡壓這枚' 選中'鈕扣的時候運動員得分不是缺省觀看。 
*修理的許多問題,在那裡投射體沒在客戶身上玩爆炸影響和聲音。 
*要殺死的增加的隊顏色/ 死消息 
*購買SMG 和傷痕彈藥現下在每個夾子裡給正確數量的子彈 
*增加縱火的彈藥稍微地損壞的FY71 
*Teamkilled 運動員意愿不再扔他們的武器。 
*修理敵人總部旗圖象將消失的一個問題。 
*增加一些另外的夾住和對能用來欺騙的一些操縱台變量的保護。 
*當連接伺服器時,增加錯誤的地圖版本和丟失的地圖的許多警告。 
*把許多錯過的另外的實體增加到網路調度程式 
*修理一個問題,在那裡運動員可能被但不是與車輛接觸置於車輛之上的AV礦殺死。 
*當正帶一件TAC 發射器斗篷的運動員時,給敵人運動員的TAC 圖象現下將消失。 

新特徵 

*增加汽車隊平衡。 運動員將現下被從全部隊移動到那些對方什麼時候死那些號碼不平衡。 
*增加為陰影遮蔽的multisample。 
*當車輛已經被凍時,增加具體車輛的破損影響。 
*羅技G15現下展示完全在國會議員和SP 支援 
*增加免費旋轉的對觀眾照相機的支援。 
*增加縮放對觀眾照相機的支援。 
*給主選單添加模數裝卸工人。 用戶建立內容現下能被透過這個選單裝卸。 
*把一些另外的音頻的hitfeedback 功能性增加到多人和singleplayer 子彈影響。 Headshots 將在多人的比賽中包括聽得見的ding。 
*改進的紅色快死了HUD 影響和為運動員被撞擊的視覺回饋。 
*播放器撞擊敵人增加另外的音頻的回饋。 回饋可能生理殘障用" g _ useHitSoundFeedback 0" . 
*在單個的運動員裡,AI 在遇到他們穿速度時裝時現下能被打翻。 
*為更迅速的參考在PowerStruggle裡給能量酒吧添加數目 
*在各自的水準摺疊式地圖裡面允許風俗objectives.xml 檔案的裝。 
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#5 mengjer

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發表於 2008 年 03 月 07 日 - 上午 11:26

為什麼我安裝完1.2更新後要進入遊戲會出現"與模擬軟體產生衝突"??

作業系統:Vista Ultimate 32bot
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#6 Erian.S

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發表於 2008 年 03 月 07 日 - 上午 11:28

nVidia驅動也有更新 @@
http://news.mydriver.../100/100934.htm



另外拜託樓上那位不要拿翻譯機出來的東西貼...Orz

爆炸的生理殘障車輛高於一定速度國會議員和SP 門檻什麼時候那裡isn?

↑這什麼鬼啦 <O>

本篇文章已被 Erian.S 於 2008 年 03 月 07 日 - 上午 11:31 編輯過

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#7 kuo

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發表於 2008 年 03 月 07 日 - 上午 11:59

幫大家喘司累一下

我想說 EATW應該有弄好的中文化 readme ( 這樣就不用多此一舉 ;-) )


安裝完更新檔後應該找的到
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好口愛啊 XD

#8 ocpclive

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發表於 2008 年 03 月 07 日 - 下午 01:09

幫大家喘司累一下

我想說 EATW應該有弄好的中文化 readme ( 這樣就不用多此一舉 ;-) )


安裝完更新檔後應該找的到

XD 多事了

:-P 不然我翻日文好了
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#9 bagle

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發表於 2008 年 03 月 07 日 - 下午 01:50

改的東西還真不少= =.. 他們根本就是趁機在學習這引擎的除錯經驗好讓以後買版權的公司可以用嘛(陰謀陰謀~丟
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「一個人不犯錯只代表他從不接觸新事物。」
(A person who never made a mistake never tried anything new.)
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(Education is what remains after one has forgotten what one has learned in school.)

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#10 mengjer

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發表於 2008 年 03 月 07 日 - 下午 02:42

請問一下各位在安裝更新後有出現"與模擬軟體產生衝突"這個視窗嗎?
之前在1.1的時候都一切正常,現在更新到1.2後就這樣了.. :-{

好不容易捱到更新出來,沒想到居然這樣婊我  :-= :-= :-=

註1:本人使用的是正版軟體
註2:已經將DAEMON Tools關閉
註3:作業系統為Vista Ultimate 32bit
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#11 ocpclive

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發表於 2008 年 03 月 07 日 - 下午 02:56

改的東西還真不少= =.. 他們根本就是趁機在學習這引擎的除錯經驗好讓以後買版權的公司可以用嘛(陰謀陰謀~丟

= =有同感 , 不過 大多數遊戲好像都是這樣經營

不過她值得看的地方是 他本身的架構就提供了無限修改的可能性

算是一個開放性質的東西吧


哀... :cry: 還是沒小隊東西

本篇文章已被 ocpclive 於 2008 年 03 月 07 日 - 下午 02:59 編輯過

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#12 herlishin

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發表於 2008 年 03 月 07 日 - 下午 04:57

改的東西還真不少= =.. 他們根本就是趁機在學習這引擎的除錯經驗好讓以後買版權的公司可以用嘛(陰謀陰謀~丟

= =有同感 , 不過 大多數遊戲好像都是這樣經營

不過她值得看的地方是 他本身的架構就提供了無限修改的可能性

算是一個開放性質的東西吧


哀... :cry: 還是沒小隊東西

沒小隊!?

如果BF3用這引擎做的話....
  • 0

#13 kuo

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發表於 2008 年 03 月 07 日 - 下午 05:01

如果BF3用這引擎做的話....

想太多?

BF3 遊戲引擎是 BFBC強化版™
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#14 Eison- ♂

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發表於 2008 年 03 月 07 日 - 下午 09:44

請問是先移除遊戲在從灌1.2嗎 :||:

在問一個問題 為甚麼我有出現這個視窗阿 :-{

... :-{ :-{ 文章圖片
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搞了一個小時誰能幫我!
  • 0

#15 Eison- ♂

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發表於 2008 年 03 月 07 日 - 下午 09:55

在上面之前出現這個視窗 :-{ 文章圖片
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#16 kuo

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發表於 2008 年 03 月 07 日 - 下午 09:58

請問是先移除遊戲在從灌1.2嗎 :||:

A1. 不需要, 可以從 1.1升級

A2. 這意思通常是指你下載的更新檔有問題

A3. 你的遊戲安裝有問題? (EX.光碟無法讀取 OR 安裝程式需要的某些元件你沒有?)
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#17 Eison- ♂

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發表於 2008 年 03 月 07 日 - 下午 10:00

那我該怎麼做?
  • 0

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#18 kuo

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發表於 2008 年 03 月 07 日 - 下午 10:46

那我該怎麼做?

遊戲重灌 + 更新檔重抓
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#19 Eison- ♂

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發表於 2008 年 03 月 07 日 - 下午 10:49

恩恩 謝謝kuo 8-)
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#20 a0988

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發表於 2008 年 03 月 07 日 - 下午 11:14

最近剛買這遊戲在玩,話說這遊戲還真讚!!玩了就迷上了...真糟糕XD
想問一下,可以不更新1.1 直接更新成1.2嗎!?
還有,NVIDIA釋出的更新檔聽說9系列的卡不適用是真的嗎!? 8-| 8-|
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