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也來個BC DEMO玩後感 (圖多)


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這篇主題有 6 篇回覆

#1 Hinokami

Hinokami

    二等士官長

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發表於 2008 年 06 月 01 日 - 上午 10:22

首先感謝鴨大的序號 :-)
這篇主要是發給對岸A9VG的遊樂器玩家看的, 內容應該無不妥...

============

BF在遊戲機玩家間還是個陌生的系列,
有一部分原因是打著BF2威名的家用機首作BF2:MC表現平凡;
而本作BF:BC比起BF2:MC, 算是進步相當多.

我本身是個BF迷, 系列遊戲時間超過2000小時, 其中以BF2的1400小時為最,
(我的BF2戰績 http://bf2s.com/player/43725081/)
現在以系列最佳作BF2為尺, 來看看BF:BC DEMO.

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[環境破壞]

BF:BC打從發表會, 就不斷強調環境破壞.
實際的表現比起當時, 可以說是縮水了,
不過跟其他FPS比起來, 環境物件可破壞的程度和效果還是很出色的.

破壞環境除了視覺效果, DICE也將之應用在gameplay, 例如躲在屋內或堅固掩體後的敵人,
就可以用GP30或RPG把他轟出來. 挺有趣的.


一樓磚房
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賞他一顆槍榴彈.
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五顆. 不過還是沒辦法全拆了.
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沙包
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BOOM!
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木棚
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BOOM!
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樹木
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樹木斷的相當不自然, 尤其是看過Crysis之後感覺更強烈. 不過BF:BC不管什麼種類的樹都能斷.
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#2 Hinokami

Hinokami

    二等士官長

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發表於 2008 年 06 月 01 日 - 上午 10:24

[單人流程]

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單人流程光從DEMO, 能了解的不多, 我個人是覺得不錯.
不過只喜歡COD那種仿如電影般緊湊流程的人, 可能會有些失望.

另外就是DEMO的AI有些問題, 有時隊友會在原地發抖, 敵人我也看過在原地旋轉的...
這問題我看了就笑笑, 無傷大雅.

看圖說故事吧:

新兵報到. 菜鳥還算有觀念, 不過說話那死氣沉沉的聲音是怎麼回事?
還有...美軍不能稱呼士官為長官嗎?
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學長不爽嗆聲了. 插自己一針別再要死不活的.
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開車前往目的地.
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中途敵人零星的抵抗.
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殲滅目的地敵軍.
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敵方增援.
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裝甲車. 依照提示找RPG把它爆了.
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與我方部隊合流, 遭到區域砲擊.
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主角所在的squad討論對策.
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敵方artillery位置被radar jammer隱蔽, 經由壕溝過去摧毀之.
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林中的敵方artillery陣地.
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這就radar jammer, 摧毀後, 我方戰機轟炸arty陣地, 主角等人突破殘餘敵兵,
DEMO單機流程結束, 播宣傳片.
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#3 Hinokami

Hinokami

    二等士官長

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發表於 2008 年 06 月 01 日 - 上午 10:25

[多人連線]

BF系列的強項.

在以往, BF主要的征服模式, 是以六人小隊為單位進行據點的進攻與防守.
小隊員死亡數秒後可重生在小隊長身上, 可以想像在進攻步行難以到達的據點時,
小隊長隱藏在敵方據點附近指揮進攻的情況.

各陣營一名玩家擔任指揮官, 負責指揮小隊, 空投補給, 施放UAV提供敵方資訊,
以及指揮官強大的武器--Artillery Strike.

BF:BC容納人數由64人減為24人, 在玩法上也有一定程度的簡化.
地圖要改為適合較少人數的小圖, 這是當然.
廢除指揮官, 並改為四人小隊, 且無小隊長,
當玩家是小隊中唯一的生存者時, 畫面會有提示,
叫玩家愛惜生命, 讓隊員好重生在附近.
而原本指揮官專用的"玩具", 部分會改成玩家升級後的能力.

豐富的載具也是BF系列讓人津津樂道之處.
BF:BC既然容納人數不多, 殲10等戰機也無法存在,
連帶的, 防空車, 防空砲等載具也一並去掉.
儘管如此, BC的載具還是相當多樣化.
駕駛武裝攻擊直昇機也是想玩好BF:BC的必修課.

Apache
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兩個座位. 副駕負責機砲, 不過沒TV導彈了.
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M1A2
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也是兩個座位. 副駕負責機槍座.
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敵方武直繞到我方陣地後方, 是相當大的威脅.
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我的初陣. 殺8死2. 不過除了遊戲本身的原因之外,
用手柄絕對沒辦法帶給我BF2那1400小時的吸引力.
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DEMO相當不錯, 尤其是對戰. 期待6/23正式版.
PC版的話, 不如直接等BF3吧...

本篇文章已被 Hinokami 於 2008 年 06 月 01 日 - 上午 10:29 編輯過

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#4 FidoTails

FidoTails

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發表於 2008 年 06 月 01 日 - 下午 12:23

拆房子很好玩呀 這樣玩單人也不會膩

打法也多了

沒有PC版還真是殘念...

等BF3囉...
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不會飛的萬用兵:FidoTails

#5 kuo

kuo

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發表於 2008 年 06 月 01 日 - 下午 12:31

這幾天線上打幾場後
覺得全破壞還是不好..
因為坦克會狂輾人 = =
有柱子或是箱子至少可以多龜一點 :-P
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好口愛啊 XD

#6 哈特曼

哈特曼

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發表於 2008 年 06 月 04 日 - 上午 09:49

前幾天亂玩的時候突然發現...
為什麼機槍上的彈鏈一直都是滿的
即使剩下2.3發子彈,或用光子彈了
那一條彈鏈還是全滿的狀態-_-

本篇文章已被 哈特曼 於 2008 年 06 月 04 日 - 上午 09:51 編輯過

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#7 kuo

kuo

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發表於 2008 年 06 月 04 日 - 上午 10:17

前幾天亂玩的時候突然發現...
為什麼機槍上的彈鏈一直都是滿的
即使剩下2.3發子彈,或用光子彈了
那一條彈鏈還是全滿的狀態http://test.nozumu.game.tw/3.0.3/public/...

重機槍類的子彈都是會自動恢復  :-D
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好口愛啊 XD



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