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BF 2 遊戲簡介


舊主題!

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#1 pasture

pasture

    中尉

  • 創站元老
  • 2,888 文章數
  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台灣新竹
  • 隸屬於:NW

發表於 2004 年 11 月 23 日 - 上午 10:32

2002 年《戰地風雲 1942》的上市,在當時市場上充斥著重單機劇情的二戰遊戲中,殺出一條著重在多人連線的全方位 FPS,玩家將不再侷限在單純的步兵戰,而是能操控海陸空的數十種載具、並以五種不同的軍種搭配,在廣闊的二戰戰場上進行遊戲。今年三月,系列作《戰地風雲︰越南》更把大伙帶入濃密的越南叢林,強大的引擎效能,描繪出越戰的叢林戰場。而《戰地風雲2》將再次顛覆玩家的視覺感官,將時空拉到現代,以全新的遊戲引擎、更具團隊導向的遊戲表現,讓大家體驗全方位的現代戰爭。

在《戰地風雲2》,玩家在遊戲中將可選擇成為三大軍事強國︰美國、中國以及新形成的中東聯盟,使用最高科技的武器、控制超過三十種載具,在前所未有的全方位戰場,與超過 64 名真實玩家作戰。全新的排名追蹤以及等級制度,將讓玩家逐漸隨戰績提升階級。

全新的遊戲成像引擎和物理引擎將營造前所未有的戰場,火力對不同材質將有不等的穿透能力,當你躲在障礙物後方時,得先好好考慮你躲的障礙物夠不夠堅固!橋樑、貨櫃等等遊戲場景也將可任由玩家破壞,體驗更具互動性的遊戲世界。

大、還要更大,從城市、巷道到偏遠的沙漠、森林,大規模的場景提供大量玩家完全自由的作戰空間,地圖也設計成會因應玩家數自動調整重生點範圍,並且提供理想的載具數量以及最佳的遊戲體驗。

小隊戰將首次導入,玩家將可加入不同的小隊,在小隊長的領導之下進行作戰任務;而戰場指揮官將可對各小隊下達指令,掌握全盤資訊進行任務指派。團隊合作將是《戰地風雲2》的代名詞,完善的語音通訊系統將可清楚將小隊成員、指揮體系頻道作明確的區分。

• 在PC上與64名玩家進行線上多人遊戲。
• 全新的遊戲引擎,透過真實的物理行為和動態光影,使廣大的地點栩栩如生。
• 隨著玩家數量縮放的地圖,讓每次的戰爭都能帶來獨特且緊張的體驗。
• 控制超過30種陸、海、空載具,包括坦克、直昇機、快速攻擊載具和噴射戰鬥機。
• 選擇美國、中國或中東聯盟參戰,每個國家都有其獨特的軍火裝備。
• 多樣化士兵種類,包括突擊兵、狙擊兵、特戰兵、工兵、反坦克兵、醫護兵、和火力支援兵。
• 最尖端的武器系統、包括追熱飛彈和雷射導引炸彈。
• 材質貫穿特色,使玩家知道隱蔽和掩護之間的差異。
• 角色持續成長。若能在遊戲中獲得成就則玩家的階級可以從新兵一路晉升至將軍,並且解開各種獎品,包括新武器、獎章等等。
• 加入中隊或選擇全新的「指揮官模式」承擔起戰場指揮官指揮部隊的策略角色。
• 完整的遊戲通訊介面,包括統計資料追蹤。
• 支援網路語音功能還可搭配USB通訊器使用。

上市日期 : 2005.06.17

BF2單兵武器設定資料
BF2地圖資料
BF2系統要求
BF2按鍵操作


線上觀看BF2展示影片由此去

下載BF2展示影片由此去


* 圖片僅供參考 *

遊戲主選單抓圖

玩家重生畫面抓圖(小隊選擇)
文章圖片
原尺寸圖片連結
原尺寸圖片連結


玩家重生畫面抓圖(兵種+重生點)
文章圖片
原尺寸圖片連結
原尺寸圖片連結


指揮官模式抓圖
文章圖片
原尺寸圖片連結
原尺寸圖片連結


2005年 E3展裡獲得的獎項
文章圖片
文章圖片
文章圖片

GameSpy : 最佳不分平台遊戲第三名(也是最佳電腦遊戲) / 最佳多人連線遊戲
GameSpot : 最佳射擊遊戲
IGN : 最佳電腦動作遊戲


*---------*
|官方版最低系統要求|
*---------*

作業系統:WindowsXP (註1)。需有ADM權限

處裡器:P4 1。7GHz 或 AMD同級以上(含)

記憶體:512MB

硬碟空間:2。3GB

光碟機:16倍速CD-ROM 或 DVD-ROM

顯示卡:NVIDIA GeForec FX5200
    或 ATI Radeon 8500 以上(含)
    需具備128MB顯示記憶體

音效卡:支援DirectX9。0b

網路連線:下載2M。上傳256K以上(含)的連線速度


以下的顯示卡不能跑 BF2 !!!!!!!

比這些卡還早的顯示卡
SIS 全系列
VIA 全系列
INTEL 全系列
NVidia GeForce 全系列
NVidia GeForce 2 全系列
NVidia GeForce 3 全系列(註2)
NVidia GeForce 4 全系列(註2)
NVidia GeForce FX 5200 全系列(註3)
NVidia GeForce FX 5600 全系列(註3)
ATi Radeon 7x00 全系列
ATi Radeon 8000 全系列
XGI 目前市面上的顯示卡

*註一:某些人的2K可以跑

*註二:有特殊外掛可以讓TI系列跑,只是圖形很醜,而且上線會被BAN掉

*註三:多數可以跑,但是效能可能很低

*註四:R9200請更新至最新版的驅動程式才能跑


*-----------------*
|1024*768特效全開的建議配備|
*-----------------*

K8 3000+
1。5G RAM
GF6600GT
外接音效卡一張
  • 0
文章圖片

Vista Ultimate 64-bit 英文版
Intel Core2 Extreme QX6700 (2.66GHz)
MSI P7N SLI 白金版
Apacer 黃金版 2GB DDR2-800 * 4
MSI N260GTX-T2D896-OCSP 特仕版
Sound Blaster X-Fi XtremeMusic
Plantronics Audio 370
Microsoft Digital Media Keyboard 3000
Logitech MX510
CH F-16 CombatStick
Saitek Pro Flight Rudder Pedals

#2 pasture

pasture

    中尉

  • 創站元老
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  • 國家 / 地區:中華民國(台灣)
  • 來自:台灣新竹
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發表於 2004 年 12 月 03 日 - 下午 04:56

- 專題式搶先特報

2002 年《戰地風雲 1942》的上市,在當時市場上充斥著重單機劇情的二戰遊戲中,殺出一條著重在多人連線的全方位 FPS,玩家將不再侷限在單純的步兵戰,而是能操控海陸空的數十種載具、並以五種不同的軍種搭配,在廣闊的二戰戰場上進行遊戲。今年三月,系列作《戰地風雲︰越南》更把大伙帶入濃密的越南叢林,強大的引擎效能,描繪出越戰的叢林戰場。而《戰地風雲2》將再次顛覆玩家的視覺感官,將時空拉到現代,以全新的遊戲引擎、更具團隊導向的遊戲表現,讓大家體驗全方位的現代戰爭。

有別於近來市面上著重單人模式的 FPS 大作不斷,即將推出的《戰地風雲2》卻承襲系列作完全著重多人連線的特色,在經歷二戰洗禮、深入越南叢林戰場後,《戰地風雲2》將營造出全方位的現代戰爭,徹底改變你對一款沒有單人劇情的戰爭射擊遊戲看法、同時也震撼你對於多人連線射擊遊戲的多元作戰感受。


全新引擎震撼表現

戰地風雲系列使用由遊戲公司 Dice 自行開發的 Refractor 引擎,該引擎能夠處理非常大規模的戰場,這也使得戰地風雲系列可以營造出極廣闊、可大到一般 FPS 多人連線地圖數百倍大的遊戲場景。在《戰地風雲2》中,更導入了真實物理性和地貌破壞的模擬功能,子彈對於不同材質的掩體也會不同程度的穿透力,油桶爆炸、炸燬橋樑,忠實呈現戰場上所產生的變化。

前兩款系列作品中,皆支援了 64 名玩家多人連線。相較於一般市面上 32 人連線對戰的 FPS,戰地風雲提供了更具團隊分工與合作的戰術搭配。官方對於《戰地風雲2》的最高支援人數定位在 128 人,不過根據雜誌報導以及可靠情咨,《戰地風雲2》將支援高達兩百名玩家透過網路連線對戰。不過以現今網路頻寬發展來說,玩家端要能應付這種水準的人數的確有些困難,不過這也算是具前瞻性的做法,未來在各方皆成熟之後,體驗兩百人對戰也將不只是口號。

值得注意的是,日前瑞典國防部透過科技大廠 AerotechTelub 的促成,買下了《戰地風雲2》技術,將以此開發軟體作為瑞典國軍訓練之用。該公司強調,《戰地風雲2》可模擬遼闊的地理環境,同時幫助使用者操作不同的兵種,有助於瑞典軍方發展新的指揮策略,這也是為何會以相當於兩千萬左右台幣與戰地風雲系列開發公司﹙Digital Illusions CD,簡稱 Dice﹚買下《戰地風雲2》技術的主因。


《全方位戰士》FPS 版 ?!

在《全方位戰士》﹙Full Spectrum Warrior﹚中進行小隊戰術指揮,觀賞精湛的畫面效果、真實的裝備及槍枝模型以及步戰協同作戰想必讓很多玩家印象深刻。在《戰地風雲2》中,你將親自化為戰場上的最小作戰單位 - 單兵,在支援兩百人網路連線的廣闊戰場上,使用各式先進裝備、精良武器;駕駛或搭乘多樣化的載具。倚賴團隊合作與小隊默契,奪得最終的勝利!只是你所要對付的,將不只是沒受過正規訓練的民兵,遊戲中可自由選擇所屬陣營,並面對美國、中國或中東聯盟的「正規軍」。

 

獨特的指揮官模式,將允許推派一名成績高的玩家擔任指揮官,這名指揮官將可以類似即時戰略模式的介面與視角掌控整個戰場、調度所有戰場上的「真實玩家」,這個模式雖然不見得適用沒有足夠默契的一般網路玩家,但對於遊戲團隊蓬勃發展的戰地風雲來說,的確是非常新的突破。未來在一些團隊間友誼賽、官方正式比賽甚至國際賽事中,或許可以看到結合第一人稱射擊遊戲、即時戰略的精采作戰呢!


團隊功能一應俱全

除了沿襲前作中的「好友清單」﹙你可以新增好友ID,當好友在網路連線中與你同陣營時,名稱以及地圖上的隊友位置會以明顯的綠色表示,方便在戰場上與熟悉的網友或戰隊同袍並肩作戰﹚外,《戰地風雲2》加入了 VoIP 語音功能,玩者不需額外安裝 XFire 等軟體,即可在戰場上透過語音進行直覺交談。此外,由於國內外都有大量的《戰地風雲》遊戲團隊,《戰地風雲2》也將社群功能整合至遊戲中,玩者可以透過遊戲中的介面得知所屬團隊在全球排名、個人排行,玩者可以放上戰隊 Logo 或是自行設計圖像,讓所有連線玩者都可以在「遊戲中您所扮演人物的手臂上」看到這個臂章。

在支援高玩家數的情況下,遊戲內建的 VoIP 語音系統也有很特別的規劃以避免數十人交談上的混亂,每個小隊成員可以與自己小隊進行語音溝通、指揮官則可以選擇與各小隊長單獨通話,以清楚傳達詳細的作戰計畫。


分工合作的團隊作戰

「團隊合作」一像是幾乎所有 FPS 一致強調的特色,不論是電腦的 AI、多人模式的合作要素皆是如此。而你認為多人模式的合作有哪些呢?《CS》那種不同武器組合、交叉掩護前進等搭配;《決勝時刻》中隊友火力壓制讓你達成任務。《戰地風雲2》有非常豐富的團隊合作要素,舉凡巷戰中的交叉掩護、士兵與載具的步戰協同、快速的戰場運輸、登陸作戰、攻佔、防守據點、直昇機垂降、空投物資、呼叫火砲支援、請求空中支援等等;醫護兵的治療與搶救,更是減少人員折損的最好辦法;反坦克兵擁有對空以及對地面裝甲的反治能力;重機槍手強大火力壓制掩護隊友行進;工兵埋放、拆除如地雷、設置炸彈等等,並對友軍損壞載具進行維修。


絕非只是載具戰

豐富多樣化的載具只是《戰地風雲2》特色的一部分,絕非純粹所謂的「載具戰」,遊戲成功的將載具運用與傳統步兵作戰融合,以高度的平衡、相剋性呈現全方位的大規模戰場。除了激烈的空戰、坦克會戰,也會有大量的巷戰、登陸戰,絕非只是搶到威力大的載具就所向無敵的。這代作品中明顯可以看出士兵的動作非常流暢自然,且身上的裝備非常齊全詳細。換彈的動作、移動時身上裝備的擺動,都看的出製作小組投入非常多心力在這方面。除了大量先進的武器,例如特種部隊的武器加裝有紅外線瞄準器,在達成某些成績標準後,甚至可以選擇更多的裝備或是武器。

步兵將有短跑衝刺的功能,可在短時間內做快速的移動。當然,這項功能是有體力限制的,如果一值按著衝刺鍵的話,體力會耗盡。這項功能可加強步兵在巷戰場景中的閃躲能力,適當的運用將可達到意想不到的效果。雖然所測試到的版本只是早期的 Pre-Alpha 版,但所看到的內容已經非常令人振奮。《戰地風雲2》擁有非常細膩的人物、武器及載具貼圖、模型,並且加入了一些特殊效果。例如士兵受到砲擊或是手榴彈近距離爆炸時,視野會模糊並且聽到非常高頻率的聲音。


指揮官與小隊作戰

遊戲也導入了小隊作戰的概念,就目前官方所釋出的資訊指出,多人連線除了一般的征服、搶旗模式外,將包含一種全新團隊導向的遊戲模式︰玩家將分成戰場指揮官、小隊長,其餘玩家以約六人分別組成不同小隊。戰場指揮官將負責統籌整個調度、戰略計畫,並且不會以第一人稱視角的方式加入戰鬥。而這個指揮官是由玩家自願擔任,再以遊戲成績高者優先擔任。指揮官將可指揮各小隊長、透過特別的指揮介面來掌控戰場狀況,在地圖上對各小隊下達攻擊、防守等等命令,而小隊長則必須帶領隊員盡力完成上級指派的任務。指揮官也有多種特殊能力,例如呼叫火砲支援、以無人偵察機進行部份區域偵查任務、空投醫療、彈藥物資等等,當然這種種能力都有一長段的準備時間,使用上也會有些許限制。目前看來,這種設計很明顯是針對近年來蓬勃發展的網路遊戲團隊,未來在團隊友誼賽、官方比賽甚至世界錦標賽,《戰地風雲2》獨特的團隊導向設計勢必為遊戲團隊發展帶來新的一波熱潮。


不易被高手主導的戰局

擁有如此多強大的載具,必定會由高手或是少數取得載具的玩家握有絕對優勢,這觀點在《戰地風雲2》中是否定的。有別於《銀河生死鬥︰復仇祭》中多人連線講求快節奏、著重戰技個人技巧表現的「強者生存」,《戰地風雲2》強調是環環相扣的遊戲平衡以及重要的團隊合作概念。縱使今天敵軍駕駛了一台最先進的 M1A2 坦克殺來,我方則可以反坦克步兵還擊、呼叫有「坦克殺手」之稱的攻擊直昇機、甚至由工兵埋放地雷或設置遙控炸藥,藉機摧毀;或許你會繼續追問,那直昇機不就最強了嗎?但是步兵透過刺針飛彈、防空火砲甚至呼叫戰機,都可以擊落它們。讓遊戲不會淪為爭奪載具或是被高手主導的情況,新手也能在團隊合作以及後勤支援上,很快的熟悉操作以及環境場景。透過遊戲中內建的罐頭語音、語音通訊以及發話時的座標標示,隊友可以很輕易的得知在地圖何處、需要何種支援。於是我們可以很篤定的說︰「在《戰地風雲2》中,唯有團隊合作才是致勝之道」。
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#3 kuo

kuo

    特級上將

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發表於 2004 年 12 月 09 日 - 下午 07:33

- 專題式搶先特報 (PART 2)

媲美飛行模擬的空戰場面

遊戲中將有先進軍事科技時代下的裝備及載具,包含美俄兩大勢力軍備,中東聯盟則擁有歐洲國家所販售的先進武器,遊戲宛若現代軍火的展覽館。各類載具也都有不同的定位,運輸、攻擊、支援等等。支援型車輛將會有更多變化:"目標"、"誘餌"、"砲灰" 不再是他們唯一的功能~。如果裝甲運兵車﹙APC﹚中有一個軍醫,這台裝甲運兵車將會成為一座流動的醫療所,治療附近的步兵。若有一位工兵乘坐,維修效果將包含附近的損壞載具,工兵不用在他可能被槍殺的地方冒險搶修。裝甲運兵車中的士兵也能從窗子對外開火,這些支援車輛在戰場上將構成一種新的力量,除了原本快速運送士兵的功能~,更增進維修以及醫療的效率。當然,裝甲運兵車並不適合拿來帶頭衝鋒面對敵軍裝甲部隊﹙裝甲運兵車是以快速運載為前提,相對的在裝甲部分則較微薄﹚,但是當一台裝甲運兵車跟隨在主要火力﹙例如主力坦克﹚後時,明顯的將大幅增加戰力。

過去曾經看過玩家對於戰地風雲的批判,認為戰地風雲雖擁有多樣化的載具,細節部分卻都做的很差,倒不如去玩飛行模擬遊戲來的實在。令人振奮的是,《戰地風雲2》中,戰機擁有令人讚嘆的駕駛艙以及飛行操控介面,炫麗的翼尖渦流自機翼兩旁產生美麗的線條、直昇機飛行後方的氣旋。飛行時若被地對空飛彈鎖定則會出現[SAM]警告圖示及令人腎上腺素激增的警示聲﹙嗶…﹚,閃躲、翻轉試圖脫離鎖定,「飛彈已經發射!」,甚至還可以釋出誘餌、或是施放熱炎彈來避開防空飛彈或敵機攻擊﹙先前釋出的官方展示影片中,炫麗的熱炎彈閃光效果照亮了昏暗的天空,非常漂亮!﹚。迅速取得優勢位置,鎖定敵機並發射你的飛彈,重新奪回空中優勢。在空對地作戰部分,可由步兵標定目標位置並呼叫空中支援,而後空軍再透過雷射導引精準的摧毀目標,提供強大的空對地作戰能力。當然,若沒有協助標定的步兵、或缺乏空軍即時的趕抵,這項任務或陷N很難達成,還得造成更慘重的傷亡。

嗯…以上論及了如此多的載具操控、步兵技能、指揮官介面等等,聽起來很複雜,但實際上操作卻非常簡單且好上手。以第一人稱射擊遊戲的基本控制鍵搭配滑鼠就可以輕鬆的駕駛地面、水上載具,空中載具相形之下略為困難,但試飛個幾次就能掌握到技巧;直昇機更是貼心的提供了滯空功能大幅簡化操縱上的難度,即使沒有搖桿或手把等週邊設備,光透過鍵盤、滑鼠也能「開遍戰地風雲」。當然,若有支手把、搖桿甚至方向盤的話,遊戲也是全部支援的,絕對可以讓載具的操作更有臨場感呢!

模組前景依舊看好

戰地風雲系列之所以如此風行的原因,一個很重要的因素在於其免費模組﹙Mod﹚社群的蓬勃發展,目前戰地風雲系列已有數百款遊戲模組可供加裝,其中完成度極高的模組也有十餘款。透過加裝這些免費模組,玩家可以體驗古今各色各樣的戰役,從海盜時代、中古時代、日本武士道,到二十世紀的一戰、二戰、越戰、波灣戰爭、美伊戰爭、索馬利亞(電影「黑鷹計畫」的背景),甚至是星際大戰、熱門電玩HALO的移植模組,虛構的歐洲戰爭、美俄石油衝突。藉此大幅延伸遊戲的可玩性以及多變性。在著重單人劇情的遊戲,或許可以破兩次、三次甚至十次,但劇情永遠只是千篇一律,以及玩玩變化性不高、沒有投入很多心思製作的多人連線;但在戰地風雲系列中,遊戲的價值不斷延伸,每場多人連線戰役都有不同的戰況、不同的戰術、不同的緊湊與刺激。大量持續進行開發中的模組開發計畫也不難看出戰地風雲系列擁有本錢及足夠的支持者讓大量模組社群投入精力與時間,作出一款款精采的模組且「免費」分享給全世界的玩家。若你手邊有《戰地風雲1942》或《戰地風雲:越南》,卻沒嘗試過模組,筆者在這裡強烈推薦您重新裝回遊戲嘗試看看!

模組社群在前兩款系列作品中的功能及持續的發展,也為《戰地風雲2》奠定了豐厚的模組發展實力,縱使遊戲預計在今年三月才會上市、且模組製作套件也尚未釋出。模組開發計畫如雨後春筍般的釋出。雖然《戰地風雲2》開發公司Dice在日前已經證實了遊戲中並不會加入直昇機繩索垂降的設計,或許為將在未來的免費模組中看到這個第一人稱射擊遊戲玩家夢寐以求的設計,體驗電影「黑鷹計畫」中遊騎兵垂降巷道的快感。﹙編按︰正確的說法應為「突擊兵」,但在過去媒體及電影的錯誤後,這個錯誤翻譯一直被廣泛運用且沿用至今﹚

團隊功能一應俱全

除了沿襲前作中好用的「好友清單」﹙你可以新增好友ID,當好友在網路連線中與你同陣營時,名稱以及地圖上的隊友位置會以明顯的顏色表示,方便在戰場上與熟悉的網友或戰隊同袍並肩作戰﹚外,《戰地風雲2》加入了VoIP語音功能提玩者不需額外安裝語音通訊軟體,即可在戰場上透過語音進行直覺交談。在指揮官模式中,語音系統也很特別完善的結合階級,每個小隊成員可以與自己小隊進行語音溝通、指揮官則可以選擇與各小隊長單獨通話,以清楚傳達詳細的作戰計畫。

在這場戰爭中,我們已經有了最精良的裝備、最先進的武器以及全方位的載具。現在,只差你…
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好口愛啊 XD

#4 pasture

pasture

    中尉

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發表於 2005 年 01 月 11 日 - 上午 01:23

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本篇文章已被 kuo 於 2007 年 01 月 30 日 - 下午 05:13 編輯過

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