
Sandbox指令?
#1
發表於 2008 年 09 月 12 日 - 下午 08:10
我都會看到別人打很多指令
我除了會用@delall外
其他的"@"我都不會用 :-{
PS:還有這裹很冷清.......
PS2:置頂的Sandbox 指南裹的巴哈大百科好像沒有了 :roll:


#2
發表於 2008 年 09 月 13 日 - 下午 10:53
我找到指令教學,不過是英文 :cry:
有人可以幫翻譯做中文嗎?
PS:為什麼我不能編輯上面的文章? :oops:
本篇文章已被 wert8 於 2008 年 09 月 13 日 - 下午 10:55 編輯過


#3
發表於 2008 年 09 月 15 日 - 上午 12:31
對,[MKM]Sniper正是本人XD
翻譯得快要死了。始終用英文解釋方便一點....
通用BF2指令(ModManager的,也就是BF2CC)
全部指令只限管理員使用。
Notes:
1. 名字、地圖名稱等不需要全部寫,只要讓系統找到那個人/物件就可以
2. ID 要跟在點(".") 後面,不然會出問題
!w [名字或ID] [原因]
警告
!k [名字或ID] [原因]
踢除
!b [名字或ID] [原因] [長度]
停權。長度可以不寫,那就會成為永久的Ban XD
!s [訊息]
說話
!shownext
顯示下一地圖
!setnext [map name]
改變下一地圖
!change [map name]
馬上轉換地圖
!help
幫助
一般Sandbox指令
@info
資訊:目前已有物件數、最高物件數、群組最高物件量、載入最高物件數
@info me
個人資訊
@delall
把自己的物件刪除(剌針/拖式/重生點無法以此方法刪除)
@delalln [ID]
管理員專用。刪除指定玩家的所有物件,同樣剌針/拖式/重生點無法以此方法刪除
@delallo [物件名稱]
管理員專用。刪除所有指定的物件
@clear
管理員專用。清掉地圖。不過有bug,根本沒有人會用。
@save/@load
@netsave/@netload
@savegroup/@loadgroup
@netsavegroup/@netloadgroup
這幾個不譯了XD 請看置頂文
@ju [數字]
向上跳。雖然是Elxx寫的,但不是所有伺服器也有。
Missleboy01寫的指令
(MB Community、=BTD=、C|D伺服器都有全部指令,其他伺服器也許有一些的)
傳送/資訊:
@m [ID]
傳送自己到指定玩家之處。
@p [ID]
管理員專用。和@m相反,把那個玩家吸過來 XD
@jumpINFO
@globINFO
這兩個都是提示,看得懂英文的就看吧 XD
@serverinfo
伺服器資訊:重力, 破壞者名單, 建築者名單
@buildern
建築者名單
@smackn
破壞者名單
Smacktard-related: (破壞者相關)
@smack [ID]
管理員專用。將一個玩家加進破壞者名單。
@nonsmack [ID]
管理員專用。將一個玩家從破壞者名單剔走。
@smackinfo
破壞者專用。就是資訊。(破壞者就是搗亂的人,被加進名單會有一些事不能做,例如無法創造物件)
Dedicated-builder-related: (建築者相關)
(除特別標明,全部都是建築者專用)
@builder [ID]
管理員專用。將一個玩家加進建築者名單。
@nonbuilder [ID]
管理員專用。將一個玩家從建築者名單剔走。
@builderinfo
建築者指令表(不完整的)
@warn
發放一個自動訊息叫人離開你的作品
@t [訊息]
航空管制談話,跟管理員的@s差不多但前面有 "Control Tower -"
@kill [ID]
殺掉一個玩家,死亡訊息將是"<名字>陣亡。" 絕對不可以亂用
@afk
就是在你身上放一個力場,是為了讓你暫時離開(待機)時不受人攻擊,除自己小隊成員外將被彈走。和@kill一樣這個絕對不可以亂用。目前應只在Missleboy Community Server #1運作
@return
解除@afk的效果,也就是說你回來了 XD
@race [time]
比賽倒數。目前應只在Missleboy Community Server #1運作
@m off
禁止人傳送到你身邊
@m on
和@m off相反 XD
@nlg
簡化的@netloadgroup,而且不用等180秒就可以再載入
@nsg
簡化的@netsavegroup,而且不用等10秒就可以再存檔
@rank [ID] <1-22>
改變指定玩家的軍階。但是無法改成「二等兵」。(1已經是一等兵,22是上將)
Animation-related: (可移動物件程式)
@pr [名稱] [速度]
開始一個新的程式/覆寫舊程式
@epr [名稱]
完成一個程式
@spr [名稱]
運行你的程式 XD
@loop [名稱]
不斷運行程式。 除了刪掉物件或覆寫舊程式外,無法停下
@radi [名稱] [距離]
以一個物件來製作一個按鈕以發動指定的的程式。可指定發動的距離。
@rsquad [名稱]
使@radi製作的按鈕只能由你小隊內的成員發動。
@addkey <1-10> [名稱]
以特殊HUD的按鈕來發動程式。該HUD共有10個按鈕。
Misc. commands: (其他)
@racer [ID]
只有Missleboy01和iceraven721能用.....將一個玩家加入賽車手名單。
@s [訊息]
管理員專用。以橙色大字說話。
@settime [時間]
管理員專用。設定終止這個回合的時間。
@delobjs
管理員專用。清理已離開玩家留下來的物件。要連續使用多次才能完全清理。
(還有一些Battleracer mod的指令,但因為@racer不能用而變得沒有用)
Sandbox Addicted的指令 (由xsjefkex提供)
提示:
@commands
指令列表
@ju [number]
又是@ju,不譯了-.-
@autoheal on/off
啟動/關掉自動治療
@flip
當你的車輛反掉的時後可以用它來反過來
@cookie
曲奇餅! =P (一點用都沒有的-.-)
@pr <number>
自己試試 ^^ (忠於原文....我沒用過-.-)
Teleporting (傳送)
@st <number>
儲存目前位置
@t <number>
傳送到已儲存的位置
In Vehicle Grab: (載具內抓取物件)
@iv
管理員專用,但也可以開放給一般人使用。要抓起其他載具你需要SBxA的特製HUD。你可以在這裡下載HUD。注意載具內抓取不是很準確
還有一些管理員用的指令,但他們想保持神秘=P
Sandbox World的指令 (由iRzilla提供)
Information:
@info
被改動過,會顯示伺服器時間。
@functions (parameter)
指令列表
@builders
建築者名單
@smacktards
破壞者名單
@racers
賽車手名單
Teleport:
@gtp [ID]
同Missleboy的@m
@mptm [ID]
管理員專用。同Missleboy的@p
Smacktard Activation (Admin Only): (破壞者啟動,管理員專用)
@smack on/off [ID]
基本上同Missleboy的@smack和@nonsmack。被加入名單的話無法叫出或抓起物件。
Builder Activation (Admin Only): (建築者啟動,管理員專用)
@builder on/off [ID]
同Missleboy的@builder和@nonbuilder
Builder only commands: (建築者專用)
@w [playername/id] [message]
警告指定玩家
@s [message] [custom*]
也許跟Missleboy的@s一樣。我也不清楚原文在說甚麼 XD
@k [ID] [custom**] [reason***]
同Missleboy的@kill,但殺掉會有訊息: "<Player> has been owned by <Player>"
@nlg [groupname] [server****]
@nsg [groupname] [server****]
(也許)同Missleboy版,也是簡化指令
Scriptable Object Movement:
@pr [Program] [Speed]
@epr [Program]
@spr [Program]
@radi [Program] [Radius]
@rsquad [animation program]
@addkey <1-10> [Name]
譯過了,全部同Missleboy版。
@loop on/off [Program]
同Missleboy的@loop,但可以停下來。
@door [Program] [發動半徑] [時間]
走近該物件,該物件的程式就會啟動,在指定時間後復原。
Other commands: (其他)
@delallold
除掉所有舊的物件
@rank [id] [rank]
同Missleboy版
@lol
說一個隨機的笑話 XD
其他
還有些伺服器有自己的指令,請自已問他們XD
常見:
(舊版的Missleboy01系列也是相當常見的)
!ju [number] 或 %ju [number]
和@ju一樣
!jn [number]或也許有%ju [number]的版本
向下「跳」。
本篇文章已被 CNR4806 於 2008 年 09 月 15 日 - 上午 12:53 編輯過
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