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海港地圖戰術討論


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#1 Eric 艾瑞克

Eric 艾瑞克

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發表於 2008 年 11 月 01 日 - 上午 02:10

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(紅圈為APC上岸地點,紅線是最短航行路線)

海港這張地圖在0.8剛出時頗受歡迎,因為地圖設計很漂亮又豐富

EATW-PR剛創立時,中東:美軍都能保持平衡,甚至中東還佔上風
但是現在,中東幾乎都以慘敗收場,除了台灣玩家逐漸學會團隊運作外,分析一下其他原因

美軍載具

  * 2 x UH-1Y Huey (5 minute Respawn)
  * 3 x MH-6 Little Bird (5 minute Respawn)
  * 1 x UH-1Y Attack Huey (No Respawn)
  * 1 x AH-1Z Cobra (20min Respawn delayed)
  * 2 x LAV-25 (20 minute respawn)
  * 2 x RHIB (3 minute respawn, max of 10)

中東載具

  * 2 x Supply Truck (5 minute respawn)
  * 1 x Supply Truck (no respawn)
  * 2 x GAZ-3937 Vodnik (10min respawn delay)
  * 1 x BTR-90 (20min respawn delay)

可以看到美軍在開場時就有兩台APC了,以及2台修依、三台小鳥、一台不重生的修依攻擊機
而中東一開始只有3台卡車,其中一台甚至不會重生,小車要10分中後才會出現,而APC則是20分鐘後。

美軍的兩台APC可以在4分鐘內上岸,而運輸直升機可以快速部署步兵上岸佔點以及建造FB
通常中東佔完兩個點時,美軍也佔好碼頭了。
一開始的交戰地點是North City那個據點,但中東只有卡車,而美軍有APC支援,中東一開始幾乎都會處於劣勢,除非AT能先找到APC。
中東的防空能力如了一開始搶建FB蓋AA外,還要等10分鐘後小車的機槍支援,但其實美軍能慎選降落地點,不笨笨的高飛進城市,被擊毀的機率不高...

中東的空窗期一直到20分鐘後,那唯一的一台APC出現後才結束,如果把那台APC盡最大用途,解決掉美國兩台APC,而且壓制住步兵,才可能把局勢穩住。如果那台APC一開出去就爆了,中東可以說不用玩了...但就算中東開APC再強,別忘了美國武直是跟中東APC同時出現的,武直開出來後,比較厲害的人可以控制全場...


總結以上,我認為EATW-PR伺服器剛創立時美軍會處弱勢的原因是太多人開直升機的技術太爛,不是自己墜毀就是被敵人用車上機槍輕鬆打下來,且降落位置差,沒有其他支援,APC不是太愛衝就是根本不想上岸。而現在大家觀念比較強了,中東軍變得好難生存...

不曉得各位想法如何,對這張地圖又有什麼好打法?

---------------------------------------

0.8後 好多地圖都變得不平衡.. Qwai river是一例 EJOD desert是一例
真希望能夠修正 囧!

本篇文章已被 Eric* 於 2008 年 11 月 01 日 - 上午 02:16 編輯過

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#2 pucuqu

pucuqu

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發表於 2008 年 11 月 01 日 - 上午 02:22

多加中東軍的裝備數量........ :-o
唯一方法.....
不過今天我在後段加入中東軍
一直申請不到輕/重AT耶........?

美軍載具
  * 2 x RHIB (3 minute respawn, max of 10)

意指上限10台?


最後今天在主機地可攻擊點
一重生就被人捅觀音 :evil: :evil:
一群色鬼 8-|

本篇文章已被 pucuqu 於 2008 年 11 月 01 日 - 上午 02:24 編輯過

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#3 suro3310

suro3310

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發表於 2008 年 11 月 01 日 - 上午 02:37

可能一個小隊一開始就要配置重AT

然後開卡車直衝碼頭壓制

AT就專門負責APC

而其他小隊員則是架設AA或是重機槍

求第一時間飛出來的直昇機可以順利打掉

說不定用上兩個小隊才嫌夠

而其他小隊就要利用壓制的同時儘快搶下所有的點

之後如果成功壓制就一切好辦
  • 0
好的隊長有義務下達指令
好的隊長有權利選擇隊員
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The soul in my heart just burning in whole night .
記取這次的失敗,然後深吸一口氣,準備迎接下一次的成功

堅持的背後總是有種種理由,回盼過去,鳥瞰現今,放眼未來
我,堅持的理由是否依然相同呢?
偷笑之後,豪邁的往前吧!!
我的道路,我用雙腳來走,前面幫我開路的各位,英雄有緣再會!

#4 sd25kc

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發表於 2008 年 11 月 01 日 - 上午 10:06

如果前方兩個小隊可以抵擋住美軍地面攻勢一陣子
讓第三小隊可以在後方蓋好火力基地、AA跟重機槍

雖然不見得一定贏,但是應該不會被壓著打



如果美軍可以有一個小隊成功機降在B5那一塊
配合前方的友軍,對中東1.2小隊進行夾擊
勝算就比較大

不過如果中東第三小隊可以往前支援
變成中東2.3小隊對美軍機降小隊夾擊
結果會怎樣就很難講


反而指揮官怎麼去協調各小隊作戰變成是影響勝敗的關鍵(XD)


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#5 MarineD_EN

MarineD_EN

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發表於 2008 年 11 月 01 日 - 上午 10:26

RHIB是快艇阿...
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#6 LegenDTpp

LegenDTpp

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發表於 2008 年 11 月 01 日 - 下午 12:29

我覺得要贏就是搶地點蓋FB
中東直接跑到碼頭下面那個據點蓋FB,然後快速在屋頂蓋防空飛彈
這樣敵方直昇機通常都會快速降落,不然就是被鎖到自己墬機 (XD)

而且美軍碼頭的FB不好蓋,都太空曠,沒有掩蔽物
一蓋錯地點,常常被狙擊手跟小車繞著打

不過美軍等到APC上岸,就要看中東軍的合作
AT建議部署在附近較高的建築物上,由小隊長用攻擊指令標定
如果兩台都摧毀的話
那中東等APC出來就可以衝碼頭
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#7 GATO0083

GATO0083

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發表於 2008 年 11 月 01 日 - 下午 12:43

中東方如果沒法在初期取得B5旅館的FB設置,之後就會很難打

昨晚那場海灣開始就沒協調好,結果同兩小隊的卡車都決定在B6點附近蓋FB(卸貨了)

要去旅館蓋的時候APC就來了   囧

可能整體玩家也不夠多,光前線壓制就不足,固定AA都沒人操作

造成美軍方直升機趴趴走
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*=M2=*隊網改版中,歡迎參觀指教(點圖進入隊網) 
在下於秘境開的圖片主題 黃昏武士                                  

#8 forcefz2

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發表於 2008 年 11 月 01 日 - 下午 01:13

我覺得這張地圖並不會有失衡的問題

昨天那場我認為中東一開場的時候就沒有在幾個好位置設fb。
變成卡車必須要多跑回家補箱子才有辦法蓋

再者各小隊的溝通協調沒有做好,apc出來的時候,開的人沒有把它立刻移動到前線來作戰。有些拿AT &AA裝備的人也只是在清真寺等後方兩個據點做等待,造成前線作戰的兩個小隊無法對抗美軍apc以及ah1。

當前線無法抵擋的時候,又沒有裝備做反制。其實被攻破只是早晚的問題而已。


個人是覺得,這張地圖中東一開打就一定要在前方(A5和b5)蓋好fb然後做好反擊直升機和apc的準備才行,當然這就要各有經驗的小隊長做好分配了
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#9 drknow

drknow

    上士

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發表於 2008 年 11 月 03 日 - 下午 07:40

這張地圖其實我有很多的想法,
在我看來短期間內大多數人都認為美軍有絕對優勢,
所以我就不談美軍攻略,
只由中東方的戰略以及戰術方面討論,
不過我先從基本的部隊防禦列陣方式先討論起.

中東方的玩家只有一種戰略, 那就叫 : 時間與空間的攻防戰略!

這張地圖中東方在一開始尚未讓玩家登入到戰場前一定要馬上有一位指揮官任職,
指揮官在進入CP車輛前一定要設定好有多少小隊並且語音上要先行溝通,
因為這張地圖基本上對中東方就是空間換取時間的戰略方法為最上策,
比如說,
一開始就確定有4個小隊總數 24人,
那麼就是分為 ABCD 小隊,
並且指揮官在進入CP車之後立即在地圖上設立 4個路點 (事關機密性請各位自行決定),
其中指定 AB 小隊直殺 North City 準備建立火力基地並等待佔領,
CD 小隊則分別指定佔領West Cite Center 跟 清真寺,
此時因CD 小隊正在佔領南方兩據點,
AB 小隊在此空檔先行在 B4-7(未必於此) 建立火力基地,
AB 兩組人馬同時協助建立並且開始防禦,
縮短建立FB 的時間,
FB 建立完成後,
由建立的小隊直接防守(舉例A小隊)並且第一時間建立 AA,
AA 的隱蔽性及對於正北邊山脈與東至東北面都要有機率涵蓋為設立標準,
那B 小隊則開始負責東北方的觀察並且立即回報地面軟性目標位置,
A 小隊則在AA 建立完成後架設阻擾性鐵絲網並等待CD 小隊佔領完成則直接佔領 North City,
此時大約 美軍 的 APC 就已經登陸殺來攻擊,
此時由佔領清真寺的負責小隊建立FB 於清真寺(例D小隊),
原則上是要方便 AA 的隱蔽性跟攻擊涵蓋面積設立(優先設立),
此時 C小隊則直衝 A小隊所在地並且就地尋找是當的路口附近的建築物中設置 AT 人員,
AC 小隊一定要有工兵在關鍵路口設置地雷並回報指揮官通報我方雷區,
A 小隊佔領的同時也必須要請其中一位隊員先行於FB 取得 AT 裝備,
B 小隊在確認敵方APC 動向之後主動誘導敵方APC 進入關鍵的 A / C 小隊所在地,
B 小隊可以利用 A小隊原有的卡車進行主動誘導,
於卡車上的小隊員要適時地利用煙霧彈或者其他手段誘敵,
可以於地圖上觀察並誘導敵方APC 到達我方AT 手與雷區所設定出來的 必死區,
AB 小隊的 AT 隊員一定要保持不容易被發現的地點(例如樓上),
並且在 APC 進入區域的路口或者道路附近先由 AB 小隊開火讓APC 分心,
AT 人員才適時冒出頭來直接攻擊(攻擊後就馬上隱蔽),
最佳狀況就是兩位AT 手同時發射造成APC 一擊必殺,
並且等待第2輛 APC 的到來,
只要 APC 不敢進入巷道內,
就是確保了 中東軍 人員的隱蔽性,
間接就保證了 APC 的被摧毀的危險程度大為提高,
而 AA 的優先架設就代表了中東方的制空權誰屬,
所以只要在佔領階段AA 一旦被架設完成就必須委任一位人員保持制空能力,
雖然現在我因為機密關係不能說要在我剛指定的哪兩各地方設置AA,
但是這兩個AA 最主要的功能就是恫嚇與摧毀來犯的敵方空優武力,
不讓美方有機會讓 空優合併地面APC 的雙重武力造成中東軍的重大傷亡,
然而只要敵方APC 不敢進入巷道之內,
就代表敵方只能用軟性的步兵人員進行攻擊,
而中東方的小車也差不多就在此時會從FB 生出並且就在確認敵方APC 都以摧毀的狀況下進行軟性目標的火力掃蕩及壓制,
此時中東方已經佔有優勢.

而當美軍的APC 以及空中武直與武裝修伊 這三者都確定清除則是給中東方的一個進攻訊號,
ABC 小隊此時可派出兩隊人員合併武裝車輛前往美方所占領在港口倉庫及附近已建立的FB 的清掃攻擊,
這個清掃攻擊不是無止盡,
只要確認敵方APC 重生時間一到指揮官就必須提出警告並請攻擊的小隊長準備後撤事宜,
只要 North City 北邊以及貨櫃港兩各關鍵出口一被封鎖,
(只需要把兩個出口用地雷跟AT合併中東的APC 與小型車輛... 人員用車清除, 車輛就在他們快出門口前放煙霧彈, APC 敢衝就必定死..., 基本上非常好守)
美軍基本上就沒搞頭了,
況且 中東軍 的優勢就是人力起始的損耗沒有 美軍 大,
就算被強行突破也要耗損十分大的兵力,
而中東軍在後方還有一大片的空間可以換取時間,
我基於此才會不認為說 中東軍 的贏面有多小?

這種戰術的基本價值在於人員的配合與速度這種基本戰略,
兵貴神速 在這張地圖的中東方就會是最好的印證.

本篇文章已被 drknow 於 2008 年 11 月 03 日 - 下午 07:54 編輯過

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#10 longtree

longtree

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發表於 2009 年 02 月 02 日 - 上午 10:43

這場地
我看過 中東有小隊直接
開卡車 到Docks駐守
若全力衝刺的話
有時真的可以和美軍同時到
APC還沒上岸之前
可以周旋一陣子

說真的
中東一開始的攻擊力真的很慘
沒有APC支援
步兵走到哪幾乎都被壓制
除非AT玩家 可以有效制止美軍APC外
否則真的很難 反攻
  • 0
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#11 *=冥王=*

*=冥王=*

    槍砲士官

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發表於 2009 年 02 月 02 日 - 上午 11:32

中東再B5旅館的FB除了要搶時間去建造之外~如何架設鐵網封住任何的缺口,並提醒各小隊員其他鐵網擋不住的缺口還有隔壁棟的樓頂需要注意之外,就只剩下APC需要擔心。你說休依的機降?小隊配合好的話根本不用怕機降的小隊,因為休依很好發現(靠海附近需要觀察員),我們能搶在他降落點先行部署好。

雖然0.85跟0.8的RP有更改過可是FB可以申請裝備及工兵鏟可以維修FB還是不變的

説個沒當過小隊長比較不知道的是B5的旅館還可以拉的到A4-3的旗幟,所以初期中東軍在B5蓋+守的好+小隊死傷不太慘重的話可以讓美軍拉不下A4-3的旗幟,絕對可以撐到後面拉旗的小隊前來支援,不過輕重AT最好還是初期就到B5附近進行APC壓制,而不是跟隨拉旗小隊在後方,而且輕重AT需要各小隊的情報報告APC位置才好進行攻擊

以上中東軍起碼要三組滿邊小隊,B5FB建造小隊由其一定要滿編。事前溝通也要做好,不要同時兩隻小隊去B5或者是沒有小隊去B5...

個人覺得海港中東軍重點有三項:1.輕重AT點 2.FB位置點 3.AA位置點
這算是我0.8海灣的心得,小隊長跟建築工事沒有太大的差別,基本上都可以沿用
只是我每次玩到後面都變成補給箱+運輸支援小隊去...
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戰犬戰術作戰中隊ID:SOSA_TW

 

 


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