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(紅圈為APC上岸地點,紅線是最短航行路線)
海港這張地圖在0.8剛出時頗受歡迎,因為地圖設計很漂亮又豐富
EATW-PR剛創立時,中東:美軍都能保持平衡,甚至中東還佔上風
但是現在,中東幾乎都以慘敗收場,除了台灣玩家逐漸學會團隊運作外,分析一下其他原因
美軍載具
* 2 x UH-1Y Huey (5 minute Respawn)
* 3 x MH-6 Little Bird (5 minute Respawn)
* 1 x UH-1Y Attack Huey (No Respawn)
* 1 x AH-1Z Cobra (20min Respawn delayed)
* 2 x LAV-25 (20 minute respawn)
* 2 x RHIB (3 minute respawn, max of 10)
中東載具
* 2 x Supply Truck (5 minute respawn)
* 1 x Supply Truck (no respawn)
* 2 x GAZ-3937 Vodnik (10min respawn delay)
* 1 x BTR-90 (20min respawn delay)
可以看到美軍在開場時就有兩台APC了,以及2台修依、三台小鳥、一台不重生的修依攻擊機
而中東一開始只有3台卡車,其中一台甚至不會重生,小車要10分中後才會出現,而APC則是20分鐘後。
美軍的兩台APC可以在4分鐘內上岸,而運輸直升機可以快速部署步兵上岸佔點以及建造FB
通常中東佔完兩個點時,美軍也佔好碼頭了。
一開始的交戰地點是North City那個據點,但中東只有卡車,而美軍有APC支援,中東一開始幾乎都會處於劣勢,除非AT能先找到APC。
中東的防空能力如了一開始搶建FB蓋AA外,還要等10分鐘後小車的機槍支援,但其實美軍能慎選降落地點,不笨笨的高飛進城市,被擊毀的機率不高...
中東的空窗期一直到20分鐘後,那唯一的一台APC出現後才結束,如果把那台APC盡最大用途,解決掉美國兩台APC,而且壓制住步兵,才可能把局勢穩住。如果那台APC一開出去就爆了,中東可以說不用玩了...但就算中東開APC再強,別忘了美國武直是跟中東APC同時出現的,武直開出來後,比較厲害的人可以控制全場...
總結以上,我認為EATW-PR伺服器剛創立時美軍會處弱勢的原因是太多人開直升機的技術太爛,不是自己墜毀就是被敵人用車上機槍輕鬆打下來,且降落位置差,沒有其他支援,APC不是太愛衝就是根本不想上岸。而現在大家觀念比較強了,中東軍變得好難生存...
不曉得各位想法如何,對這張地圖又有什麼好打法?
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0.8後 好多地圖都變得不平衡.. Qwai river是一例 EJOD desert是一例
真希望能夠修正 囧!
本篇文章已被 Eric* 於 2008 年 11 月 01 日 - 上午 02:16 編輯過