死該哥哥在訂出規定的第一天
恩 ,總之我覺得AA這個問題是0.8版某幾張地圖的問題,
只能期待有人反應到PR團隊,修改地圖或是修改AA的鎖定距離。
至於紀錄檔的方法好像很不錯,
請問是任意一個人都可以去下載來看嗎?? 要去哪邊下載??
不過就算看了紀錄檔,也只能事後去"勸告"犯規的人,
無法及時去制止這個破壞遊戲平衡性的現象吧? :cry:
畢竟ADMIN不是常常都在線上~
就已經跟PR官方大老反應了XD
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我只能用中文化內的跟你說
情報中心(第三項)->戰役紀錄器(第一項)
目前只有正式伺服器有開放
昨天看了這場的戰役紀錄器(11/28 晚上8點左右的Operation Barracuda),
不過這個檔案只能快轉、慢轉、暫停,卻無法倒帶,讓我重複看了好久 :cry:
簡單的說,我大致上發現幾個重點,
[AA位置]
戰役前期:
1.JAZZCAT[TW]的小隊在A6-9蓋了AA,距離美軍兩棲突擊艦1316m

原尺寸圖片連結

2.UFO.COM的小隊在F3-1蓋了AA,距離美軍兩棲突擊艦1220m

原尺寸圖片連結

戰役中後期:
1.Newbie Nails(Fox)的小隊在C5-4蓋了AA,距離美軍兩棲突擊艦1036m

原尺寸圖片連結

2.日本人sushibomber.jp的小隊在D6-5蓋了AA,距離美軍兩棲突擊艦1330m

原尺寸圖片連結

[本文討論的美軍RP和FB]
美軍Panol小隊在G5-2蓋了FB,遭到西方山坡上JAZZCAT小隊和北方橋頭UFO.COM小隊的武裝車夾擊,腹背受敵無法突破,FB甚至遭到北方敵軍2度滲透破壞,因而失敗。

原尺寸圖片連結

[把AA打到船上的兇手]
kurozora@japan,隸屬於日本sushibomber.jp小隊,剛剛提到,
他們AA地點在地圖中央壕溝旁邊,大約在D6-5。

原尺寸圖片連結

這位日本人朝著飛回母艦的GlyanAnthony的運兵休伊以及Tieria的武裝休伊,
先後各發射兩枚AA,但是飛彈被熱焰彈干擾而脫鎖,
奇妙的是,脫鎖的飛彈竟然自動重新鎖定甲板上的直昇機,精確地命中!!!連我這個當指揮官的,在甲板下也被炸死...

原尺寸圖片連結

結論: 即使超過1300m,只要朝著返航的直昇機射飛彈,就算飛彈脫鎖,仍然有可能慣性飛行,然後自動鎖定甲板上的目標,精確命中...