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PR 輕AT教學


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這篇主題有 6 篇回覆

#1 FidoTails

FidoTails

    二等士官長

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發表於 2009 年 02 月 20 日 - 下午 11:53

因為我通常都是玩輕AT的 在遠距離時常抓不到彈道

所以去找了這個教學 :P

希望對大家有幫助 ;-)


LAT Guide to Project Reality 0.8

0.8 ... 嘛 我想應該沒差 因為我還是打得到 XD

記得射擊前請隊長幫忙標一下距離 這樣可以有效幫助射擊 :-D

本篇文章已被 G.rK.S 於 2009 年 02 月 21 日 - 上午 03:02 編輯過

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不會飛的萬用兵:FidoTails

#2 TX9999

TX9999

    軍團軍士長

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發表於 2009 年 02 月 20 日 - 下午 11:56

RPG-7彈頭下降的距離好像跟正規軍的輕AT不太相同? (感覺上 最近下午常常在搞暴民)

本篇文章已被 TX9999 於 2009 年 02 月 21 日 - 上午 12:04 編輯過

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#3 Eric 艾瑞克

Eric 艾瑞克

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發表於 2009 年 02 月 21 日 - 上午 01:16

真是有用..我以前都是靠感覺的,要嘛就是乾脆跑到敵人旁邊灌下去
還沒想過可以這樣校正,不過要花點時間學抓數據

各種AT的數據不知道一不一樣?


真可惜BF2的引擎不能在AT4上做尺表=_=
ARMA的AT4可以直接依目標距離改變瞄具高度,PR還要用這種方法...



-----------------------------------------------------

這招同樣可以用來做步槍遠距離精準射擊喔XD

本篇文章已被 Eric* 於 2009 年 02 月 21 日 - 上午 01:17 編輯過

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#4 Arthur.S

Arthur.S

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發表於 2009 年 02 月 21 日 - 上午 07:01

RPG-7彈頭下降的距離好像跟正規軍的輕AT不太相同? (感覺上 最近下午常常在搞暴民)

以RPG-7為例,
RPG的彈頭一般最大有效射程是800米
因PR將碰炸引信型RPG彈頭引入(忘了確實名稱)
而非定時引信型彈頭(一到最大有效射程-800米自爆)
所以如果在PR向較廣的地方射擊看
彈頭大約3~5秒後就會過了800米
換句話說就是彈頭在800米歸零後開始無推進力

最重要是 AT-4 SMAW SRAW之類的彈體
用的都是會促成彈體自轉以穩定彈道的飛行翼(又忘了確實名稱,見諒)
而RPG用的只是單純的接疊式+字飛行翼
所以看來跟 WII Panzar-Faust 一樣飛起來好像軟趴趴的 8-)

[晚些補上參考]
如果想觀察RPG和AT-4彈頭飛行彈道請玩America's Army +開Server + 開 Cheat 8-)
畢竟 AA的Cheat可以叫至少50個T Force 出來做人靶/活動靶 :-D

本篇文章已被 Arthur.S 於 2009 年 02 月 21 日 - 上午 07:02 編輯過

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#5 Arthur.S

Arthur.S

    軍士長

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發表於 2009 年 02 月 21 日 - 上午 07:10

順帶一提
US一般將戰鬥有效射程(即打靜止目標時不需計算己能直接命中的最遠射程)
設定在500米
(但AT-4的確好像只有500米 :D)
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#6 傑克森

傑克森

    軍武板板主

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發表於 2009 年 02 月 21 日 - 上午 10:57

RPG-7彈頭下降的距離好像跟正規軍的輕AT不太相同? (感覺上 最近下午常常在搞暴民)

以RPG-7為例,
RPG的彈頭一般最大有效射程是800米
因PR將碰炸引信型RPG彈頭引入(忘了確實名稱)
而非定時引信型彈頭(一到最大有效射程-800米自爆)
所以如果在PR向較廣的地方射擊看
彈頭大約3~5秒後就會過了800米
換句話說就是彈頭在800米歸零後開始無推進力

最重要是 AT-4 SMAW SRAW之類的彈體
用的都是會促成彈體自轉以穩定彈道的飛行翼(又忘了確實名稱,見諒)
而RPG用的只是單純的接疊式+字飛行翼
所以看來跟 WII Panzar-Faust 一樣飛起來好像軟趴趴的 8-)

[晚些補上參考]
如果想觀察RPG和AT-4彈頭飛行彈道請玩America's Army +開Server + 開 Cheat 8-)
畢竟 AA的Cheat可以叫至少50個T Force 出來做人靶/活動靶 :-D

AA裡可以打指令
在你發射後,可以切換到飛彈彈頭or子彈彈頭的視角
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#7 TOM229

TOM229

    上尉

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發表於 2009 年 02 月 21 日 - 上午 11:53

AA的標槍加上飛彈視角感覺超爽 (XD)
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