每個禮拜二記得要來看直接從DICE研發人員而來,從未被發布過的消息和截圖!
事實:如果沒有戰車,就不是戰地風雲!在即將上市的"戰地風雲:惡名昭彰2越南"中,北越和美國陸軍將會各自使用一款戰車互相戰鬥!

向我們的小傢伙說聲嗨吧!

北越從俄國借來的蒼蠅拍.
美國和越南的戰車與主程式中的戰車運作的非常類似,擁有一個駕駛/主砲手,和一個操縱車頂機槍的士兵.
駕駛如果取得了車輛的特殊技能也可以使用戰車的次要武器
因為在資料片中北越陸軍並沒有擁有任何真的防空砲,所以他們的戰車常常必須扮演機動防空的重要角色
美國的戰車也在引領勝利的戰術中扮演很重要的角色,而且他還擁有新加入奢華的60年代主題的無線電電台可供播放
其他的敵人也可以在戰車外聽到這些音樂~所以這並不只是給駕駛的享受而已~
Niklas Fegraeus是越南資料片的首席設計師.我們在兩場遊戲的測試之間捉到了他,並獲得了一些關於即將來臨的戰車的內幕消息:
嗨 Nilkas 越南資料片中的戰車和主程式相比最大的差別在哪呢?
--實際的遊戲感覺會和傳統的戰地風雲一樣. 但是在越南中和戰車對戰的威脅感會有些許的不同.
這是因為在越南資料片中比較缺少高科技武器和裝備的關係嗎?
--正是! 舉例來說,遊戲裡並沒有固定式的反戰車武器或是標定槍,所以大體來說會有更多的敵軍步兵接近戰車,並試圖用炸藥或是無導引的RPG來擊毀戰車
我想這就是這部資料片想帶來的主題.總體上戰鬥將會變得更加緊奏和個人化.
酷. 嘿,我注意到在我們的遊戲測試中對於北越陸軍的戰車設計最近做了更動.為什麼呢?
--好的,為了平衡遊戲的平衡性,我們決定給北越陸軍的戰車一個半球型的機槍座--而不是歷史中真正的樣子,士兵從機槍座中露出頭來四處張望.
這樣只是在讓人家爆頭而已,而且可能會在這部多人資料片中造成巨大的不平衡
Battlefield Blog原文