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坦克要害統計資料!


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這篇主題有 29 篇回覆

#21 FD5201

FD5201

    中尉

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發表於 2007 年 12 月 07 日 - 下午 10:02

凌晨無聊做了一個坦克傷害的測試,BF2裡能對坦克造成傷害的武器有很多,今天先做反坦克兵VS坦克,坦克VS坦克,TOW/HJ8 VS 坦克 的測試,全都是以坦克血全滿(20格)做測試。

1、坦克兵VS坦克
接戰距離:10M以下
武器:SRAW、Eryx
<!--Image http://img15.imgspot.com/u/05/275/07/11128338836.JPG-->http://img15.imgspot.com/u/05/275/07/111...(screen.width*0.8-400)) this.width=(screen.width*0.8-400)'><!--End Image-->

2、坦克VS坦克
接戰距離:大約20M
武器:坦克主砲
T90 VS M1A2
<!--Image http://img15.imgspot.com/u/05/275/07/21128338927.JPG-->http://img15.imgspot.com/u/05/275/07/211...(screen.width*0.8-400)) this.width=(screen.width*0.8-400)'><!--End Image-->

M1A2 VS 98式
<!--Image http://img15.imgspot.com/u/05/275/07/31128338948.JPG-->http://img15.imgspot.com/u/05/275/07/311...(screen.width*0.8-400)) this.width=(screen.width*0.8-400)'><!--End Image-->

3、TOW/HJ8 VS 坦克
接戰距離:大約20M
武器:TOW/HJ 8
<!--Image http://img15.imgspot.com/u/05/275/07/41128338966.JPG-->http://img15.imgspot.com/u/05/275/07/411...(screen.width*0.8-400)) this.width=(screen.width*0.8-400)'><!--End Image-->
會有預估的數字是因為坦克後面被TOW打一發,我來不及上坦克看血量,坦克就爆掉了!

我不敢保證我測的數據一定很準,不過這些是我測了一個小時的成果。

從以上數據來看,要打爆坦克,最好的方法就是打履帶或偷襲坦克屁屁,我沒有把砲塔和車身接縫處的地方來做測試,是因為這個地方,測出來的數據相差太大,比如,射坦克前方的接縫處,會和射坦克正面的數據相同,射後方的接縫處會和射屁屁的數據相同,有人可能會說我沒射準,不過我試了五、六遍,數據都一樣 :-o 所以提供這些資料給反坦克兵們做個參考唄!

另外在分享一個提高自已火箭命中率的方法,現在很多坦克駕駛都蠻會躲火箭的,他們只要被火箭鎖定,聽到嗶嗶聲會馬上放煙霧或直接後退落跑,導致反坦克兵不太容易打到坦克,我的方法就是,如果是用美軍的話,美軍可以導引火箭,所以在瞄準坦克的時候,不要直接瞄坦克,先瞄坦克的旁邊,發射後,等火箭快飛到坦克附近時,在瞄準坦克,這樣坦克駕駛才剛聽到嗶嗶聲,來不及跑就被射中了,TOW或HJ 8都可以用這個方法,如果是中國或中東的話,我就沒什麼好方法了,如果老手們認為我說的這些您早就會了,那看看無妨,這資料給一些剛從軍的反坦克兵們做個參考!

在螢幕上用白板筆畫個點.近.中距離也可以把坦克當白吃耍(遠距離不建議)
這招用了好久
每次看到敵人慌張的到處看來看去就好爽阿= =
反正我也沒在玩戰2了就分享一下吧XDDDDDDD
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#22 RRCC

RRCC

    上尉

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發表於 2007 年 12 月 07 日 - 下午 11:30

絕子絕孫槍....這對心理傷害力100,戰鬥能力直接下降到0%......

馬上轉變為女性兵種 :-o

好像是無性.......(外星人?!)
  • 0
q:牌狗我給要就讀來轉倒

好久沒碰過簽名檔 XD
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#23 RRCC

RRCC

    上尉

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發表於 2007 年 12 月 07 日 - 下午 11:31

改天做人體的

爆小gg不知道損多少?XD

絕子絕孫槍....這對心理傷害力100,戰鬥能力直接下降到0%......

比爆頭還更恐怖....
  • 0
q:牌狗我給要就讀來轉倒

好久沒碰過簽名檔 XD
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#24 >CCF<yatlong.F

>CCF<yatlong.F

    上等兵

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發表於 2010 年 01 月 06 日 - 下午 07:48

我想問下用中國的反坦克導彈 打中在空中飛行的戰機 機會率有幾多% ??
  • 0

#25 PNKE.TW

PNKE.TW

    少校

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發表於 2010 年 01 月 11 日 - 上午 01:08

我想問下用中國的反坦克導彈 打中在空中飛行的戰機 機會率有幾多% ??



不管那一國都一樣

有辦法抓拉機身的飛行前置量 就能把敵機打下.....



想用飛彈去追是不可能的

你只能將飛彈射到它可能要到達的位置 就可以讓兩者互撞....

打下戰機:挑戰成功
打下武直:挑戰成功

用坦克轟下戰機:挑戰成功
用50機槍打下戰機:冒煙 跑掉了...
用裝甲運兵車轟下戰機(使用飛彈):挑戰成功
用裝甲運兵車轟下武直(使用飛彈):挑戰成功
機砲大概是不可能了....


防空車的話 還是乖乖用飛彈吧 機砲用來打兵 輕載具 或UAV就好....
  • 0

http://home.gamer.co....php?sn=1390774

北朝鮮南部動亂區 無恥全紀錄

 


#26 =BRT=26217

=BRT=26217

    中尉

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發表於 2010 年 01 月 11 日 - 上午 11:35

Eryx射後不能導引吧,所以這個方法比較適用SRAW


建議你在去確認吧
  • 0

很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界

這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界

就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.

                        很有趣.

只有我看到太不公平 我要給其他人看

http://i.imgur.com/X2wHJMB.gif 


#27 >CCF<yatlong.F

>CCF<yatlong.F

    上等兵

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發表於 2010 年 01 月 11 日 - 下午 01:03

Eryx射後不能導引吧???
我常用Eryx係可以導引....
如果不能導引 我就點可能用Eryx打下J-10
  • 0

#28 =BRT=26217

=BRT=26217

    中尉

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發表於 2010 年 01 月 11 日 - 下午 06:07

Eryx射後不能導引吧???
我常用Eryx係可以導引....
如果不能導引 我就點可能用Eryx打下J-10


你要按住滑鼠左鍵 不放 就可以了

都不用功喔
  • 0

很好玩.
這不是一個要真相的世界;而是要證據的世界

這不是一個要謊言的世界;而是要相信的世界

就算真的是真相沒證據也沒用;就算是謊言只要有人相信就好.

                        很有趣.

只有我看到太不公平 我要給其他人看

http://i.imgur.com/X2wHJMB.gif 


#29 >CCF<yatlong.F

>CCF<yatlong.F

    上等兵

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發表於 2010 年 01 月 11 日 - 下午 07:48

我不是說我不懂得導引=.=

我是說Eryx係可以導引的
  • 0

#30 wah9134

wah9134

    代理下士

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發表於 2010 年 02 月 07 日 - 下午 08:26

:blink:很有用的資料, 這次就可以真的拍死他!
  • 0



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