
想替決勝時刻:現代戰爭3和IW團隊說說話
#61
發表於 2011 年 05 月 30 日 - 上午 12:20
不過有去同學家玩過MW1和2
我覺得很棒的一款遊戲
BO真的有那麼差嗎?
目前也是不考慮MW3
因為已經有兩塊遊戲確定會入荷了XD
一款式BF3
另一款當然是星際兄貴!!!
For The Emperor!
為啥大家一提BO都聞汁色變阿?



#62
發表於 2011 年 05 月 30 日 - 上午 12:50
而是 A 社對待玩家的態度,PC 板上的效能問題、獨立伺服器、過少的地圖、昂貴的地圖包
就如同版友所提到的蘋果,利用高知名度與支持度,快速的推出新的產品,但是現在反而讓玩家產生了許多的不滿
COD 系列的遊戲推陳出新,但是遊戲體驗卻沒有讓玩家耳目一新
看著越來越灑狗血的劇情橋段、越來越乏味的多人連線系統
想當年 COD 系列主打的如同真實戰場一般,與許多的 NPC 一起體驗大戰的快感,近年來才演變為快節奏的多人遊戲體驗
相信大多數的玩家都希望 COD 系列能夠再導入令人驚艷的特色,而不是一直留在自己的榮光之中駐足不前
=ARES= Clan 業餘電競團隊:Facebook 主頁
我們是一支以《戰地風雲》系列射擊遊戲為主的業餘電競團隊,追求卓越的合作與戰鬥技巧,有興趣的朋友可以一同加入同樂!
#63
發表於 2011 年 07 月 27 日 - 下午 04:38
我也相信製作團隊是努力的
但是我不買帳的原因就是它的價格
而且聽說更新包那些都要很多錢
這兩點讓我真的無法下手買它
#64
發表於 2011 年 07 月 27 日 - 下午 05:40


#65
發表於 2011 年 07 月 31 日 - 下午 10:05
[color="#000000"]這陣子我一直常看到很多人,一直批評八代作品,也有人一直拿戰地風雲3和決勝時刻:現代戰爭3比較,但是比的方式絕大多讓我看不慣
看的我很想替決勝時刻:現代戰爭3說說話:
單憑這句『2010年時戰地風雲:惡名昭彰2遊戲畫面也不是比決勝時刻:黑色行動好』
就可看出你的意見也是100%主觀的


#66
發表於 2011 年 07 月 31 日 - 下午 10:46
#68
發表於 2011 年 08 月 01 日 - 下午 09:20
他X的,他竟然把整個房子給炸塌了!OMG!
過後我就一直在看BFBC2的影片,直接把COD系列給冷落了......
後來終於在今年成功的在台灣買下BFBC2(會不會太遲了),親生體驗它所帶來的全新遊戲體驗。真的,BFBC2真的比MW2和BO好太多了,而且還便宜過後兩款,這麼好康,不敗嗎?
本篇文章已被 Graph Lim 於 2011 年 08 月 01 日 - 下午 09:22 編輯過
#70
發表於 2011 年 08 月 02 日 - 上午 07:31
客觀來說,BF賣的比COD少,改的比COD多
COD賣的比BF多,改的比BF少
說白了還是一個誠意問題
本篇文章已被 xgyy1111 於 2011 年 08 月 02 日 - 上午 07:34 編輯過
#71
發表於 2011 年 08 月 02 日 - 下午 04:14
#72
發表於 2011 年 08 月 12 日 - 上午 01:41
只不過是不喜歡MW3的沒有改進
我不知道他們為什麼要"一年一作"
想當年..COD4 真的很好玩
支支鎗都是平衡的
不像現在..個個人都只會在CAMP 或用榴彈
還有由MW2開始 COD這系列跟本不重現電腦玩家
BO就是個好例子
如果ACTIVITION 逼他們一年一作..
這就情有可原 但是如果ACTIVITION沒這樣做的話
我覺得IW 這群人不及COD4的時候有誠意了
MW3 真的很像MW2的DLC
個人認為跟本不關時間問題
COD4 又不見得像MW2一樣???
我都是玩了COD4 之後才玩戰地的
自從MW2以後人人都只會榴彈 沒技術
令到我已經不想再玩了 所以才去玩BC2
還有個人最討厭T社 只會賺錢 不停出DLC 又只在一個平台開發
才那幾張地圖就1200多POINT BC2:Vietnam 都不過是1600POINT
所以個人不玩COD 都只不過是誠意間題

BC2盲狙愛好者xD
#73
發表於 2011 年 08 月 12 日 - 下午 02:19
IW並沒有一年一作阿...個人不是不喜歡COD
只不過是不喜歡MW3的沒有改進
我不知道他們為什麼要"一年一作"
想當年..COD4 真的很好玩
支支鎗都是平衡的
不像現在..個個人都只會在CAMP 或用榴彈
還有由MW2開始 COD這系列跟本不重現電腦玩家
BO就是個好例子
如果ACTIVITION 逼他們一年一作..
這就情有可原 但是如果ACTIVITION沒這樣做的話
我覺得IW 這群人不及COD4的時候有誠意了
MW3 真的很像MW2的DLC
個人認為跟本不關時間問題
COD4 又不見得像MW2一樣???
我都是玩了COD4 之後才玩戰地的
自從MW2以後人人都只會榴彈 沒技術
令到我已經不想再玩了 所以才去玩BC2
還有個人最討厭T社 只會賺錢 不停出DLC 又只在一個平台開發
才那幾張地圖就1200多POINT BC2:Vietnam 都不過是1600POINT
所以個人不玩COD 都只不過是誠意間題
而是讓數個二線工作室用他們的引擎在和IW輪流製作,讓COD每年一款
這才是我最看不慣的...雖然2~3年的時間也不算長,但輪到其他工作室製作的時候你們也可以更進步嘛...

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