
睽違11年,機甲大軍再度踏平戰場?
作者 Johnny Lin, 2012-08-13 上午 11:11
這篇主題有 3 篇回覆
#1
發表於 2012 年 08 月 13 日 - 上午 11:11
原本說要出的《機甲爭霸戰5》變成OLG了.....嘛~也不算是壞事,至少畫面和系統看來還算不錯
只要到時不要給亞洲代理就好,寧可到國外去玩,亞洲OLG玩家的風氣實在已經不敢再領教
題外感言
更早在《戰地風雲》系列之前,我的童年的資訊世界可以說是《機甲爭霸戰4》陪我度過的
當時對看到能把電線桿踢倒、把樹木燒焦或破壞結構物這些與少量非目標物的互動就已經覺得很厲害了(當然以現在來說這些都是小兒科)
加上以現在標準來看也不遜色的超大量自訂項目與複雜設定,現在回想起來還是覺得很精彩
如今那曾白癡的胡亂發射粒子砲的國小生現在要上大學了,機甲系列也終於準備要出續作,還真有點欲說還休的莫名情愁呢~
只要到時不要給亞洲代理就好,寧可到國外去玩,亞洲OLG玩家的風氣實在已經不敢再領教
題外感言
更早在《戰地風雲》系列之前,我的童年的資訊世界可以說是《機甲爭霸戰4》陪我度過的
當時對看到能把電線桿踢倒、把樹木燒焦或破壞結構物這些與少量非目標物的互動就已經覺得很厲害了(當然以現在來說這些都是小兒科)
加上以現在標準來看也不遜色的超大量自訂項目與複雜設定,現在回想起來還是覺得很精彩
如今那曾白癡的胡亂發射粒子砲的國小生現在要上大學了,機甲系列也終於準備要出續作,還真有點欲說還休的莫名情愁呢~

#2
發表於 2012 年 08 月 13 日 - 下午 12:40
題外感言
更早在《戰地風雲》系列之前,我的童年的資訊世界可以說是《機甲爭霸戰4》陪我度過的
當時對看到能把電線桿踢倒、把樹木燒焦或破壞結構物這些與少量非目標物的互動就已經覺得很厲害了(當然以現在來說這些都是小兒科)
加上以現在標準來看也不遜色的超大量自訂項目與複雜設定,現在回想起來還是覺得很精彩
如今那曾白癡的胡亂發射粒子砲的國小生現在要上大學了,機甲系列也終於準備要出續作,還真有點欲說還休的莫名情愁呢~
當年買機甲4還附微軟飛行搖桿
一直用到今天
那年才小五
本篇文章已被 最後的老王 於 2012 年 08 月 13 日 - 下午 12:41 編輯過
#3
發表於 2012 年 08 月 13 日 - 下午 01:29
而且回想起來會愛上戰地風雲的合作風格與指揮官系統也是源自於機甲4的指揮系統與任務方式呢
"移動到我的航行點"、"攻擊我的目標"、"目標被摧毀".....
伊恩德薩里的聲音現在還記得很清楚呢
副官的聲音是記得,但人名有點忘了,一個是珍,一個剛薩雷斯,還有講話很臭屁的年輕人和反抗軍的女的
"移動到我的航行點"、"攻擊我的目標"、"目標被摧毀".....
伊恩德薩里的聲音現在還記得很清楚呢
副官的聲音是記得,但人名有點忘了,一個是珍,一個剛薩雷斯,還有講話很臭屁的年輕人和反抗軍的女的
本篇文章已被 Johnny Lin 於 2012 年 08 月 13 日 - 下午 01:31 編輯過

#4
發表於 2012 年 08 月 13 日 - 下午 05:16
全身裝滿小機槍感覺真爽


1 位玩家正在閱讀此主題
0 位會員, 1 位訪客, 0 位匿名會員