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請教有關造模組的一些問題~


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這篇主題有 10 篇回覆

#1 HawkEye

HawkEye

    軍士長

  • 步兵
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發表於 2006 年 01 月 25 日 - 下午 11:56

1.請問怎樣把無限子彈改為有限子彈?


2.請問怎樣修改載具的裝甲值?


3.請問怎樣修改也可在水上行?


4.請問怎樣修改載具行走時的速度?


5.請問怎樣修改機槍的命中率?


6.請問怎樣修改載具行走時的馬力?


7.請問所有固定式的武器名稱是?(中.美,中東的我在遊戲中找過,但
Objects_server裡卻找不到 :-{ )

8.怎樣令BOT會走遍64人的地圖?(即是用BF2SP64後,但是會用16人地圖的路徑檔所以想改一改)

以上~請幫幫我吧~謝~ :-D

本篇文章已被 HawkEye 於 2006 年 01 月 26 日 - 上午 12:06 編輯過

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#2 kuo

kuo

    特級上將

  • 創站元老
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發表於 2006 年 01 月 26 日 - 上午 08:26

1.請問怎樣把無限子彈改為有限子彈?

Objects_server/Weapons/Handheld/RURIF_AK47
urif_ak47.tweak
find
ObjectTemplate.ammo.magSize 改成你要的數字

2.請問怎樣修改載具的裝甲值?

Objects_server/Vehicles/Land/RUTNK_T90/RUTNK_T90.tweak
find
ObjectTemplate.armor.maxHitPoints 最大裝甲值
ObjectTemplate.armor.hitPoints 現有裝甲值

3.請問怎樣修改也可在水上行?

Objects_server/Vehicles/Land/RUTNK_T90/RUTNK_T90.tweak
刪除
ObjectTemplate.armor.hpLostWhileInWater
ObjectTemplate.armor.hpLostWhileInDeepWater
ObjectTemplate.armor.waterDamageDelay
ObjectTemplate.armor.deepWaterDamageDelay
ObjectTemplate.armor.deepWaterLevel
修改
ObjectTemplate.armor.waterLevel 這應該是吃水深度

PS: 可能還要修改水中行走的速度

4.請問怎樣修改載具行走時的速度?
6.請問怎樣修改載具行走時的馬力?

Objects_server/Vehicles/Land/RUTNK_T90/RUTNK_T90.tweak
find
ObjectTemplate.activeSafe Engine xxxx_xxxx_Engine
修改
ObjectTemplate.setMinRotation -1/0/-1
ObjectTemplate.setMaxRotation 1/0/1
ObjectTemplate.setMaxSpeed 4/0/10
ObjectTemplate.setAcceleration 50/0/10
ObjectTemplate.setTorque 10
ObjectTemplate.setDifferential 12
ObjectTemplate.setGearUp 0.95
ObjectTemplate.setGearDown 0.45
ObjectTemplate.setGearChangeTime 0.1
ObjectTemplate.trackTurnAcceleration 30
ObjectTemplate.trackTurnSpeed 0.85

5.請問怎樣修改機槍的命中率?

Objects_server/Weapons/Handheld/RURIF_AK47/rurif_ak47.tweak
find
ObjectTemplate.createComponent SoldierDeviationComp
修改
ObjectTemplate.deviation.setFireDev 2.3 0.2 0.05
ObjectTemplate.deviation.minDev 0.45
ObjectTemplate.deviation.setTurnDev 0 0 0 0
ObjectTemplate.deviation.setSpeedDev 1 0.2 0.2 0.1
ObjectTemplate.deviation.setMiscDev 3 1.5 0.05
ObjectTemplate.deviation.devModStand 1.3
ObjectTemplate.deviation.devModCrouch 1.2
ObjectTemplate.deviation.devModZoom 0.8


7.請問所有固定式的武器名稱是?(中.美,中東的我在遊戲中找過,但
Objects_server裡卻找不到 :-{ )

Objects_server/Weapons/stationary/
xxxx_xxxx_stationary 或是 xx__bipod

8.怎樣令BOT會走遍64人的地圖?(即是用BF2SP64後,但是會用16人地圖的路徑檔所以想改一改)

http://bfx.tw/module...s=&showforum=61
http://hosted.planet...ldsingleplayer/
http://bfeditor.gotfrag.com/forums/
+ BF2 編輯器
+ 運氣?

以上~請幫幫我吧~謝~ :-D


你需要好運氣 :-D

本篇文章已被 kuo 於 2006 年 01 月 26 日 - 上午 08:33 編輯過

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#3 HawkEye

HawkEye

    軍士長

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發表於 2006 年 01 月 26 日 - 下午 12:10

多謝你的指教~ :-D

你需要好運氣


為什麼要好運氣? :-P
  • 0
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#4 kuo

kuo

    特級上將

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發表於 2006 年 01 月 26 日 - 下午 01:54

多謝你的指教~ :-D

你需要好運氣


為什麼要好運氣? :-P

因為有些設定改錯了
遊戲就會跳掉 XD

加到不支援的設定
也會跳掉 XD

弄到它的邏輯不合
還是會跳掉 XD


不過常見的
就是改下去沒看見效果 8-)
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#5 DAIDAIYUNG

DAIDAIYUNG

    終極動員令板主

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發表於 2006 年 01 月 26 日 - 下午 03:39

要如何更改呀......@@?
我進去壓縮檔後他不給我改,解壓縮後他又沒辦法開啟.......

對著沒什麼概念.....想先試試看改改載具的馬力、裝甲等等。
  • 0
繼續戰吧你們這群被分數給奴役的傢伙 是你玩遊戲還是遊戲在玩你?

[歡迎來到NHK]這本漫畫好台肯呀呀呀
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老P大絕:
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#6 kuo

kuo

    特級上將

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發表於 2006 年 01 月 26 日 - 下午 03:45

要如何更改呀......@@?
我進去壓縮檔後他不給我改,解壓縮後他又沒辦法開啟.......

因為它是"唯讀檔"

請先解壓縮以後
把檔案取消唯讀
才能改

改完以後
再把它壓縮回去
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#7 HawkEye

HawkEye

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發表於 2006 年 01 月 26 日 - 下午 06:08

多問幾條問題 :-D 麻煩你了P大 8-)

1.
請問怎樣修改原來沒有換彈夾的聲音的槍枝(即固定式機槍),改成有換彈夾的聲音?

2.請問怎樣修改原來不需要換彈夾的,改成需要換彈夾的?

3.請問怎樣修改洩光彈的出現率?

4.請問怎樣修改換彈夾的時間的長短?

P.S.例子最好全是和固定式機槍有關

謝謝!請P大指教指教!

本篇文章已被 HawkEye 於 2006 年 01 月 26 日 - 下午 06:09 編輯過

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#8 kuo

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發表於 2006 年 01 月 26 日 - 下午 09:50

多問幾條問題 :-D 麻煩你了P大 8-)


你實在很混耶...

http://bfx.tw/module...x.php?cat_id=10
一些從1942開始就有的參數



rulmg_rpk74_stationary

1.
請問怎樣修改原來沒有換彈夾的聲音的槍枝(即固定式機槍),改成有換彈夾的聲音?


find
ObjectTemplate.activeSafe Sound S_rulmg_rpk74_stationary_Reload1P
add
ObjectTemplate.soundFilename "音效檔"
ObjectTemplate.loopCount 1
ObjectTemplate.is3dSound 0
ObjectTemplate.stopType 1
ObjectTemplate.volume 0.67
ObjectTemplate.pitch 1
ObjectTemplate.pan 0.5
ObjectTemplate.reverbLevel 1

2.請問怎樣修改原來不需要換彈夾的,改成需要換彈夾的?


find
ObjectTemplate.ammo.magSize -1
modify
ObjectTemplate.ammo.magSize 每個彈夾的子彈數

3.請問怎樣修改洩光彈的出現率?


find
ObjectTemplate.addTemplate S_rulmg_rpk74_stationary_projectile_Looping
modify
ObjectTemplate.tracerScaler 30
ObjectTemplate.maxTracerScaler 30
ObjectTemplate.minTracerScaler 1
ObjectTemplate.tracerSizeModifier 5
ObjectTemplate.tracerTemplate p_tracer_g
ObjectTemplate.tracerInterval 3

4.請問怎樣修改換彈夾的時間的長短?


modify
ObjectTemplate.ammo.reloadTime

本篇文章已被 kuo 於 2006 年 01 月 26 日 - 下午 09:52 編輯過

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#9 HawkEye

HawkEye

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發表於 2006 年 01 月 28 日 - 下午 06:21

請p大原諒我這麼混~ 8-) 我又來問問題了XD

1.請問這舍句子是改甚麼的?
  ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 1

2.請問怎樣修改主目錄的背景音樂和背景圖片?

3.

3.請問怎樣修改洩光彈的出現率?



find
ObjectTemplate.addTemplate S_rulmg_rpk74_stationary_projectile_Looping
modify
ObjectTemplate.tracerScaler 30
ObjectTemplate.maxTracerScaler 30
ObjectTemplate.minTracerScaler 1
ObjectTemplate.tracerSizeModifier 5
ObjectTemplate.tracerTemplate p_tracer_g
ObjectTemplate.tracerInterval 3


請問這些句子是甚麼意思?我不懂得改 :-{

感謝P大你的解答!謝! 8-)
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#10 kuo

kuo

    特級上將

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發表於 2006 年 01 月 28 日 - 下午 10:46

1.請問這舍句子是改甚麼的?
  ObjectTemplate.ammo.nrOfMags 1


參數說明裡有 .. 彈夾數

2.請問怎樣修改主目錄的背景音樂和背景圖片?


C:/Program Files/EA GAMES/Battlefield 2/mods/bf2/Movies/menu.bik

3.3.請問怎樣修改洩光彈的出現率?


請自己修改後
測試看看


如果還有問題
八號以後才能回答你

如果你自己不願意去查資料. 不願意翻英文字典. 不願意測試修改的結果
我會建議你不要去做模組
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好口愛啊 XD

#11 eshun

eshun

    一等士官長

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發表於 2006 年 01 月 29 日 - 上午 10:36

3.請問怎樣修改也可在水上行?

Objects_server/Vehicles/Land/RUTNK_T90/RUTNK_T90.tweak
刪除
ObjectTemplate.armor.hpLostWhileInWater
ObjectTemplate.armor.hpLostWhileInDeepWater
ObjectTemplate.armor.waterDamageDelay
ObjectTemplate.armor.deepWaterDamageDelay
ObjectTemplate.armor.deepWaterLevel
修改
ObjectTemplate.armor.waterLevel 這應該是吃水深度

PS: 可能還要修改水中行走的速度

給P大~~這個我昨天晚上(應該說是今天早上...)試過,刪掉那幾行後坦克開進水裡只是不會扣血量而已,並不會浮在水上XD...我把坦克開進深水區後就一直沉下去囉...然後我按E離開載具...人就往上浮,到水面之後就固定在那裡了 8-) 連動都不能動~~ 
而ObjectTemplate.armor.waterLevel 這句後面的參數在LAV25是-0.3
但是把坦克改成-0.3 照樣沉下去...-0.3,-0.1,0.3都試過了...還是沉
該不會是浮力的問題吧...LAV25的.mass 值是2000 而M1A2是6000
浮力不足以撐住重量??? 等等來試試... :-D

也祝農曆新年快樂阿!!!
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