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為了贏可以不擇手段嗎?


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這篇主題有 47 篇回覆

#1 GeGi

GeGi

    中士

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發表於 2006 年 02 月 06 日 - 上午 06:09

最近遇到一些朋友,大概是遊戲玩熟了
總是會用一些取巧的方式讓己方站優勢

1.遊戲一開始即不思佔點,直接狂SM對方基地

2.武直不協助步兵打載具,只用地獄火視距外射擊對方基地

3.空降對方基地,將戰略載具開走

雖然知道1.2會修正,但最近實在越玩越沒力
想乾脆封槍不玩等1.2出了再說
我知道不是所有玩家都認為公平遊戲很重要
但鑑於同理心,我開戰機武直也不會去作上述的事情
不知道大家對這件事的看法如何?
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#2 pasture

pasture

    中尉

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發表於 2006 年 02 月 06 日 - 上午 06:52

3.空降對方基地,將戰略載具開走

這個我覺得是應該的 :-)

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#3 chuhung

chuhung

    中尉

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  • chuhung
  • chuhung

發表於 2006 年 02 月 06 日 - 上午 07:30

2.武直不協助步兵打載具,只用地獄火視距外射擊對方基地

這點在電視台是很重要的..(尤其對美軍來說)
如果美軍的直昇機爆了,大概就沒啥機會再開起來了XD
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#4 herlishin

herlishin

    中尉

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發表於 2006 年 02 月 06 日 - 上午 07:35

我覺得這幾點都沒什麼阿....=.="
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#5 sniper780817

sniper780817

    一等士官長

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發表於 2006 年 02 月 06 日 - 上午 07:36

3.空降對方基地,將戰略載具開走

我們比賽的時候就有做出這種事....
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#6 sd25kc

sd25kc

    上校

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發表於 2006 年 02 月 06 日 - 上午 08:45

最近遇到一些朋友,大概是遊戲玩熟了
總是會用一些取巧的方式讓己方站優勢

1.遊戲一開始即不思佔點,直接狂SM對方基地

2.武直不協助步兵打載具,只用地獄火視距外射擊對方基地

3.空降對方基地,將戰略載具開走

雖然知道1.2會修正,但最近實在越玩越沒力
想乾脆封槍不玩等1.2出了再說
我知道不是所有玩家都認為公平遊戲很重要
但鑑於同理心,我開戰機武直也不會去作上述的事情
不知道大家對這件事的看法如何?

我覺得要看隊友

如果有你的陣營有一些會合作的玩家,就比較不會有這些問題

有些地圖如果跑到敵人基地去SM,反而沒有效果
因為整個後方都空的
只有有敵人溜過去就很麻煩.... 甚至戰局逆轉



可能是我都玩小隊的關係吧 ... 這些事情很少遇到 :oops:

武直不協助步兵,小隊還是ㄧ樣打的很順 XD
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No Magic , All Basic

#7 soc-poca

soc-poca

    一等士官長

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發表於 2006 年 02 月 06 日 - 上午 09:03

恩....每個人玩法不同吧!!

像我就常常遇到對方SM我方基地~

那個基地被對方SM 那就換重生點嘛!!

他們大多人都在妳們基地裡面的話

那你就換別的重生點去佔點呀~

如果全部佔完~對方還不為所動的話...那跑去對方基地破壞吧!!

相信對方不用多久~就會回防基地了!!

說不定...還能改變局勢! 換你們SM對方了呢!!

PS : 個人玩法.. :-D
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#8 魔人leo

魔人leo

    代理下士

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發表於 2006 年 02 月 06 日 - 上午 09:38

你講的我都有遇過 的確會讓人很不爽 把一個正常的遊戲亂搞 一開始sm敵方基地<---完全不用腦袋打法[有小隊的例外] 不過說到最後這還只是遊戲 玩家怎玩他的自由 不用外掛 bug都是ok的 台灣人玩遊戲都是投機取巧的 畢竟CS的影響太大了 看看CS玩家怎亂搞 就覺得BF2其實還好@@!!
  • 0

BF1942老手變BF2新手 ˊˋ

#9 =[WAFFEN]=

=[WAFFEN]=

    一等士官長

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發表於 2006 年 02 月 06 日 - 上午 10:10

兵不厭詐
看個人的玩法,假如沒觸犯規定,沒影響玩家的心情為前題,基本上是沒關係~~ 8-)

本篇文章已被 =[WAFFEN]= 於 2006 年 02 月 06 日 - 上午 10:18 編輯過

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#10 LES

LES

    World Heavyweight Champion

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  • LES

發表於 2006 年 02 月 06 日 - 上午 10:47

這就是戰爭阿~~
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#11 ppppp

ppppp

    少尉

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發表於 2006 年 02 月 06 日 - 上午 10:54

BF2的設定就是設定能做這些事情

我也覺得弄得不好 :-~
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#12 傑克森

傑克森

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發表於 2006 年 02 月 06 日 - 下午 03:58

所以押~
能在被敵方SM的情況下逃出來
也是被訓練出來的= =(被SM很多次了.....)
在EATW可是訓練出一堆高手的地方勒......
(不變成高手幾乎只有被殺的分 囧!!)
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#13 84895414

84895414

    一等士官長

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發表於 2006 年 02 月 06 日 - 下午 04:03

2.武直不協助步兵打載具,只用地獄火視距外射擊對方基地

這點在電視台是很重要的..(尤其對美軍來說)
如果美軍的直昇機爆了,大概就沒啥機會再開起來了XD
什麼啊 :-o

我們 阿拉 還不是一樣 囧?

你們美軍現在也玩陰的啦

直升機一起飛 就是來找我們武直 8-)

海灘小屋 也很重要 8-)

而樓主說的喔
我看也沒辦法...
反正這已經不是最早以前的1.0啦
不會有人拿G3亂衝 你走到哪 都是先來一顆 槍榴彈 啦XD :lol:
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#14 小鴨 DUcK

小鴨 DUcK

    五星上將

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發表於 2006 年 02 月 06 日 - 下午 04:28

2.武直不協助步兵打載具,只用地獄火視距外射擊對方基地


因地圖也會有異,以鮪魚提到的電視台來說,
那關武直的重點就是壓制對方武直,
否則只要美軍武直被壓制住、或是電視台根本被摸掉,
那關美軍就會被掃蕩的很慘

3.空降對方基地,將戰略載具開走


空降敵方基地搶載具其實也沒什麼太大不對,
不過有些真實性模組會設定成無法駕駛敵方的載具

遊戲怎麼設定就照著他的規則玩,
要怪罪到 BF2 遊戲設定上其實也有問題

加上玩家重生時間都比載具重生時間短,
所以除非該陣營沒人在玩那些載具才比較會有被偷的問題

當然 ... 若等載具的人先被幹掉然後載具才被搶走
這實在也不能怪別人 Orz

1.遊戲一開始即不思佔點,直接狂SM對方基地


同樣也關係到地圖 ...
以中東巷戰 SAK 32 人規模來說,
美軍的重點就是搶下中東的主基地,
搶下後再慢慢打回來,而不是網路上玩家常見的正面打過去

上週跟幾個 NW 的一起在 EATW 玩到,
我一進伺服器時被分配在中東,
當時雙方兵力值都在 13X 以上,美國領先個十幾點吧
但是中東 "只剩下" 主基地的一個點
河川西岸的點全部都在美軍手上
即使中東從那時開始(之前我不在伺服器不清楚)一直慘遭封鎖在基地
"但是" ... 最後中東獲勝

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這點去年暑假我們就有注意到了,
有跟過死該小隊的人也知道死該都會帶隊先打郊區,
再直接繞去搶他們後方,最後夾擊殘留的中東軍


而且鎖定敵方基地能壓制敵方的載具,損耗敵方戰力 ...
最重要的是若沒有其他小隊的配合,A 陣營光攻 B 陣營主基地,
但是其他所有據點都被 B 陣營搶下,那也只是惘然

不是要把這些行為正當化,不過這確實有合理之處,只是見解不同 :-D

所以也有些國外伺服器會規定不得對不能搶下的敵方主基地實施持續性攻擊
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你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多

戰地秘境 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣

#15 Hyde

Hyde

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發表於 2006 年 02 月 06 日 - 下午 05:11

這都是戰術吧,除非伺服器規定,否則都是合法的

不過我很討厭這種沒有給對方留一點餘地的戰術
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DICE = Disappointed (失望) +Incompetent (無能) + Coarse (粗劣) + Expensive (昂貴)

#16 Brian1992

Brian1992

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發表於 2006 年 02 月 06 日 - 下午 05:58

這是策略,不是旁門左道,合法的
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#17 oicw

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發表於 2006 年 02 月 06 日 - 下午 07:02

最近遇到一些朋友,大概是遊戲玩熟了
總是會用一些取巧的方式讓己方站優勢

1.遊戲一開始即不思佔點,直接狂SM對方基地

2.武直不協助步兵打載具,只用地獄火視距外射擊對方基地

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第一點最討厭了= =
尤其是美軍開航母的地圖
真的會被SM假的...

第二點...
沒什麼感覺...

第三點...
真的只是戰術...
話說詹姆士龐德還不是開敵軍戰機飛出來的(明日帝國) :-D
  • 0
手握L85A1
有我在,你不會死

#18 suro3310

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    暴風雪板主

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發表於 2006 年 02 月 06 日 - 下午 07:09

習慣就好...

本篇文章已被 s091181113 於 2006 年 02 月 06 日 - 下午 07:11 編輯過

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好的隊長有義務下達指令
好的隊長有權利選擇隊員
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The soul in my heart just burning in whole night .
記取這次的失敗,然後深吸一口氣,準備迎接下一次的成功

堅持的背後總是有種種理由,回盼過去,鳥瞰現今,放眼未來
我,堅持的理由是否依然相同呢?
偷笑之後,豪邁的往前吧!!
我的道路,我用雙腳來走,前面幫我開路的各位,英雄有緣再會!

#19 SimonLiu

SimonLiu

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發表於 2006 年 02 月 06 日 - 下午 07:15

我覺得"在敵軍重生點蹲坑"這點要改
遊戲要增加多一點公平性 XD
1.遊戲一開始即不思佔點,直接狂SM對方基地
最後發現點都被敵人戰光了,換自己被SM XD
2.武直不助步兵打載具,只用地獄火視距外射擊對方基地
對武直來說,安全是安全了,但是一點都沒有挑戰性
賺分速度也不會說很快 XD
3.空降對方基地,將戰略載具開走
戰術式行動
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西米露的濕樂園
或許,我們只是在茫茫人海中擦肩
也許,我們能開始一段心靈上的緣分
在這不一樣的時刻,我敞開心房
邀請你,經歷我的
喜怒哀樂

#20 carsound

carsound

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發表於 2006 年 02 月 06 日 - 下午 07:40

我覺得應該要在Server設定,不得在不能佔領的重生點SM對方,

因為這會有一個現象,就是西瓜效應,到時候就會有人跳到另外一方

,之後就會有無數人離線的現象,這在EATW常看到(菜鳥會怕啊...我也會,

不過我不會離線,因為誰打我我就打回來),不過,話說回來,這樣也有好處啦,

就是不會有永遠熱門的Server。
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