
為了贏可以不擇手段嗎?
#1
發表於 2006 年 02 月 06 日 - 上午 06:09
總是會用一些取巧的方式讓己方站優勢
1.遊戲一開始即不思佔點,直接狂SM對方基地
2.武直不協助步兵打載具,只用地獄火視距外射擊對方基地
3.空降對方基地,將戰略載具開走
雖然知道1.2會修正,但最近實在越玩越沒力
想乾脆封槍不玩等1.2出了再說
我知道不是所有玩家都認為公平遊戲很重要
但鑑於同理心,我開戰機武直也不會去作上述的事情
不知道大家對這件事的看法如何?
#2
發表於 2006 年 02 月 06 日 - 上午 06:52
這個我覺得是應該的 :-)3.空降對方基地,將戰略載具開走
其他不予評論

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#3
發表於 2006 年 02 月 06 日 - 上午 07:30
這點在電視台是很重要的..(尤其對美軍來說)2.武直不協助步兵打載具,只用地獄火視距外射擊對方基地
如果美軍的直昇機爆了,大概就沒啥機會再開起來了XD
#4
發表於 2006 年 02 月 06 日 - 上午 07:35
#5
發表於 2006 年 02 月 06 日 - 上午 07:36
我們比賽的時候就有做出這種事....3.空降對方基地,將戰略載具開走
#6
發表於 2006 年 02 月 06 日 - 上午 08:45
我覺得要看隊友最近遇到一些朋友,大概是遊戲玩熟了
總是會用一些取巧的方式讓己方站優勢
1.遊戲一開始即不思佔點,直接狂SM對方基地
2.武直不協助步兵打載具,只用地獄火視距外射擊對方基地
3.空降對方基地,將戰略載具開走
雖然知道1.2會修正,但最近實在越玩越沒力
想乾脆封槍不玩等1.2出了再說
我知道不是所有玩家都認為公平遊戲很重要
但鑑於同理心,我開戰機武直也不會去作上述的事情
不知道大家對這件事的看法如何?
如果有你的陣營有一些會合作的玩家,就比較不會有這些問題
有些地圖如果跑到敵人基地去SM,反而沒有效果
因為整個後方都空的
只有有敵人溜過去就很麻煩.... 甚至戰局逆轉
可能是我都玩小隊的關係吧 ... 這些事情很少遇到 :oops:
武直不協助步兵,小隊還是ㄧ樣打的很順 XD
#8
發表於 2006 年 02 月 06 日 - 上午 09:38
BF1942老手變BF2新手 ˊˋ
#9
發表於 2006 年 02 月 06 日 - 上午 10:10
看個人的玩法,假如沒觸犯規定,沒影響玩家的心情為前題,基本上是沒關係~~ 8-)
本篇文章已被 =[WAFFEN]= 於 2006 年 02 月 06 日 - 上午 10:18 編輯過
#10
發表於 2006 年 02 月 06 日 - 上午 10:47


#11
發表於 2006 年 02 月 06 日 - 上午 10:54
我也覺得弄得不好 :-~
#12
發表於 2006 年 02 月 06 日 - 下午 03:58
能在被敵方SM的情況下逃出來
也是被訓練出來的= =(被SM很多次了.....)
在EATW可是訓練出一堆高手的地方勒......
(不變成高手幾乎只有被殺的分 囧!!)

#13
發表於 2006 年 02 月 06 日 - 下午 04:03
什麼啊 :-o這點在電視台是很重要的..(尤其對美軍來說)2.武直不協助步兵打載具,只用地獄火視距外射擊對方基地
如果美軍的直昇機爆了,大概就沒啥機會再開起來了XD
我們 阿拉 還不是一樣 囧?
你們美軍現在也玩陰的啦
直升機一起飛 就是來找我們武直 8-)
海灘小屋 也很重要 8-)
而樓主說的喔
我看也沒辦法...
反正這已經不是最早以前的1.0啦
不會有人拿G3亂衝 你走到哪 都是先來一顆 槍榴彈 啦XD


#14
發表於 2006 年 02 月 06 日 - 下午 04:28
2.武直不協助步兵打載具,只用地獄火視距外射擊對方基地
因地圖也會有異,以鮪魚提到的電視台來說,
那關武直的重點就是壓制對方武直,
否則只要美軍武直被壓制住、或是電視台根本被摸掉,
那關美軍就會被掃蕩的很慘
3.空降對方基地,將戰略載具開走
空降敵方基地搶載具其實也沒什麼太大不對,
不過有些真實性模組會設定成無法駕駛敵方的載具
遊戲怎麼設定就照著他的規則玩,
要怪罪到 BF2 遊戲設定上其實也有問題
加上玩家重生時間都比載具重生時間短,
所以除非該陣營沒人在玩那些載具才比較會有被偷的問題
當然 ... 若等載具的人先被幹掉然後載具才被搶走
這實在也不能怪別人 Orz
1.遊戲一開始即不思佔點,直接狂SM對方基地
同樣也關係到地圖 ...
以中東巷戰 SAK 32 人規模來說,
美軍的重點就是搶下中東的主基地,
搶下後再慢慢打回來,而不是網路上玩家常見的正面打過去
上週跟幾個 NW 的一起在 EATW 玩到,
我一進伺服器時被分配在中東,
當時雙方兵力值都在 13X 以上,美國領先個十幾點吧
但是中東 "只剩下" 主基地的一個點
河川西岸的點全部都在美軍手上
即使中東從那時開始(之前我不在伺服器不清楚)一直慘遭封鎖在基地
"但是" ... 最後中東獲勝

這點去年暑假我們就有注意到了,
有跟過死該小隊的人也知道死該都會帶隊先打郊區,
再直接繞去搶他們後方,最後夾擊殘留的中東軍
而且鎖定敵方基地能壓制敵方的載具,損耗敵方戰力 ...
最重要的是若沒有其他小隊的配合,A 陣營光攻 B 陣營主基地,
但是其他所有據點都被 B 陣營搶下,那也只是惘然
不是要把這些行為正當化,不過這確實有合理之處,只是見解不同 :-D
所以也有些國外伺服器會規定不得對不能搶下的敵方主基地實施持續性攻擊

你有最高的等級,我有最好的信譽
你有最好的神兵,我有最強的戰友
你有最酷的魔法,我有最真的友情
無論你有多厲害,我得到的一定比你多
戰地秘境 — 自 2003 起,致力於第一人稱射擊遊戲推廣
#15
發表於 2006 年 02 月 06 日 - 下午 05:11
不過我很討厭這種沒有給對方留一點餘地的戰術

DICE = Disappointed (失望) +Incompetent (無能) + Coarse (粗劣) + Expensive (昂貴)
#17
發表於 2006 年 02 月 06 日 - 下午 07:02
第一點最討厭了= =最近遇到一些朋友,大概是遊戲玩熟了
總是會用一些取巧的方式讓己方站優勢
1.遊戲一開始即不思佔點,直接狂SM對方基地
2.武直不協助步兵打載具,只用地獄火視距外射擊對方基地
3.空降對方基地,將戰略載具開走
雖然知道1.2會修正,但最近實在越玩越沒力
想乾脆封槍不玩等1.2出了再說
我知道不是所有玩家都認為公平遊戲很重要
但鑑於同理心,我開戰機武直也不會去作上述的事情
不知道大家對這件事的看法如何?
尤其是美軍開航母的地圖
真的會被SM假的...
第二點...
沒什麼感覺...
第三點...
真的只是戰術...
話說詹姆士龐德還不是開敵軍戰機飛出來的(明日帝國) :-D
有我在,你不會死
#18
發表於 2006 年 02 月 06 日 - 下午 07:09
本篇文章已被 s091181113 於 2006 年 02 月 06 日 - 下午 07:11 編輯過
好的隊長有權利選擇隊員

The soul in my heart just burning in whole night .
記取這次的失敗,然後深吸一口氣,準備迎接下一次的成功
堅持的背後總是有種種理由,回盼過去,鳥瞰現今,放眼未來
我,堅持的理由是否依然相同呢?
偷笑之後,豪邁的往前吧!!
我的道路,我用雙腳來走,前面幫我開路的各位,英雄有緣再會!
#20
發表於 2006 年 02 月 06 日 - 下午 07:40
因為這會有一個現象,就是西瓜效應,到時候就會有人跳到另外一方
,之後就會有無數人離線的現象,這在EATW常看到(菜鳥會怕啊...我也會,
不過我不會離線,因為誰打我我就打回來),不過,話說回來,這樣也有好處啦,
就是不會有永遠熱門的Server。
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