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wroy821

註冊日期: 2007-06-19
離線 最後上線: 2010-07-04 上午 08:57
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我發起的主題

BIA:HH初玩心得!!

2008 年 10 月 26 日 - 下午 08:15

小魏終於在週六入手了BIA:HH(榮耀戰場:地獄棧道),以下便是簡短的遊戲介紹和心得報告.

遊戲介紹(轉載自巴哈,XBOX版本資料,PC版的資料似乎刪除了=.=)

《戰火回憶錄:地獄血路(Brothers in Arms: Hell's Highway)》將被受推崇的二戰小組戰鬥、第一人稱射擊遊戲系列,以令人驚艷的遊戲畫面和音效,帶到了次世代遊戲的境界。除此之外,這款遊戲還擁有全新的遊戲特色與線上遊戲要素,都能帶給玩家嶄新的遊戲體驗。

  這次《戰火回憶錄:地獄血路》將帶領玩家參與二戰史上非常重要的一場戰役──市場花園行動,這是二戰中最大的一場空降行動;身為領隊的你,將帶領著 101 空降師的部下們,要打開一條「地獄血路」,以便盟軍能夠盡快地結束這場戰爭。

遊戲特色

‧嶄新的敘事手法:遊戲基於第二次世界大戰的真實史實,帶領你參與 101 空降師的奮戰歷程。
‧炫目的遊戲畫面:靠著 Unreal 引擎效能,讓您如同親自參與第二次世界大戰歐洲戰場一般。
‧驚人的技術呈現:即時運算的劇情影片,六聲道的杜比環繞效果,更加刺激您的視聽感官。
‧透過連線與朋友一同奮戰:透過連線你可以與朋友組隊,一同奮戰以贏取戰爭的勝利!
‧全新的策略思考:在你的指揮之下,將會有更多成員加入你的小隊。善用他們的專長,將有助於你達成任務。
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主選單,背景是主人公貝克的凝望.
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圖為在掩體之下對隊友下指令之一景.
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在戰鬥中可以隨時開啟戰略地圖,確認敵方與己方的相關位置與情報.
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在戰場上偶而會遇到像這樣子的補給區域.
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農莊一景.
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跟虹彩六號一樣,都可以使用掩體來反擊,但是較脆弱的掩體會被射穿.
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德軍的MG42也可以在檄獲後使用.不過後座力好像沒有想像中的強=_=
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人物模組製作得滿細膩的,感覺不同遊戲用UNREAL的引擎做出來的模型都有一種特殊的FEEL.
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遊戲中也有詳細的教學,新手上手相當容易.
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下達命令時,貝克的手部會有動作.
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只要指揮得當,靠一兩個班要殲滅掉敵軍二到三個排的兵力也不是不可能.
(注意,圖中的紅色圓圈並不是敵軍血量喔! 那是代表敵軍的壓制程度,當圓圈完全變為灰色時,即表示該部隊已被完全壓制.)
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遊戲中也有令人歡樂的截肢場景.
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一名可憐的村姑即將被抓去給德軍中出殺害...

總結:
在UNREAL引擎和製作團隊的用心之下,整體的畫面表現與遊戲性都還不賴,不過缺點是畫質設定部份並沒有太多選項可以調整,少了一點自訂畫質的樂趣. :-)
另外,遊戲的內容也相當的豐富,關卡除了動畫外就有十幾個,任務中也可以取得關於該戰役的相關史料,對於整個遊戲的背景能有更深入的了解.

以上就是小魏初玩BIA:HH的心得,如有任何問題,歡迎提出來討論.

關於Ageia這個物理引擎的問題...

2008 年 08 月 11 日 - 下午 11:43

上一次移除掉MOH:A後好像還留下了一個叫做AGEIA的軟體,
但是不管我怎麼刪,它還是會在我安裝某些遊戲時出來干擾我的程式進行.

雖然說移除與新增選單已經沒有這個選項,但是在控制台底下還是有這個程式的相關啟動項目,請問該怎麼將這個軟體完整地移除,讓我重灌MOH:A或是FFOW時可以順利的完成呢?

EU軍為了要取得優勢,研發出了新型戰機?

2008 年 07 月 21 日 - 下午 04:08

今天在練習砲艇時,一個不小心讓機首跟瞭望台kiss了一下,結果就變這樣了...
謎之新武器

如果真的有這種東西的話,副駕就可以休息一下囉!
(砲艇好像沒右鍵功能的說...) :cry:

不太一樣的戰場 =.=

2008 年 07 月 10 日 - 下午 11:32

小弟最近又重回了2142的戰場,在安裝完1.5版更新檔進入遊戲後,
發現罐頭語音似乎怎麼按都沒聲音,連大部分的隊友也一樣,打仗時像是在演默劇一樣,
一點feel都沒有 :cry:

不曉得有沒有人知道解決的辦法? :-)

不曉得這篇發在這邊適不適當...

2008 年 06 月 22 日 - 下午 07:40

聽說FRPAS這款軟體可以在遊戲中錄影,所以小弟就去弄了一個過來試試,但是安裝好後點選程式卻遲遲無法啟動,請問該如何解決?

PS.這篇文章發在這邊真的滿奇怪的...但是我還是選了一個關聯性比較高(?)的版來發文,怪異之處,敬請見諒!! :lol: