這對我來說等同於BF系列GG了...
FPS沒有低ping不用玩了...
回家移除BF系列...
回歸TF和CS...
Rank server這種經營模式本來就有這樣的缺點...撤點沒差,server關了就有差...
遊戲再好玩也會被ping整死...
- 戰地秘境
- → 檢視個人資料: 文章: blair
個人資料
- 群組 國民兵
- 活躍文章 188
- 個人檔案點閱數 16,813
- 頭銜 槍砲士官
- 年齡 年齡未知
- 生日 未輸入生日
-
性別
男性
-
國家 / 地區
中華民國(台灣)
-
來自
地球
玩家資訊
-
隸屬於
自由戰士
2
普通
會員工具
好友
blair 還沒有新增任何好友。
最新訪客
我發表的文章
在主題:EA台灣客服專線及EATW遊戲伺服器將於7/1起停止服務
2011 年 06 月 30 日 - 下午 02:20
在主題:What have DICE done in the R9 patch ?
2010 年 11 月 14 日 - 下午 05:24
DICE style...
but this time is way too far~~~
but this time is way too far~~~
在主題:VIP Map Pack 7 公佈
2010 年 11 月 09 日 - 上午 10:03
SPECACT甚麼時候才要開放...我要拿全武器全銅勳章...
在主題:R9更新細節公佈
2010 年 11 月 05 日 - 下午 06:12
理論上改快會有利於提高命中率...我會把AT-4拿出來用時多是有遇到對方有熟練且會用誘餌反鎖定的武直駕駛,對付地面載具鮮少會用AT-4
因為用AT-4時真的很容易被人狙殺跟活靶沒兩樣。
然而這次AT-4改快反而不習慣,因為個人用AT-4打武直時會習慣發射後先將瞄準框作大幅度移動找出火箭
尾焰光點以抓取火箭實際位置然後再導引火箭,改快之後觀察時間變短又得重新習慣抓time。
縱使AT-4可導向,但是速度太慢會造成前置量變大,前置量越大越容易miss,這是不變的真理
君不見,標定槍剛開始的速度,和第一次改版後的速度,對防武直造成多大的影響...
在主題:R9更新細節公佈
2010 年 11 月 05 日 - 上午 09:36
我從來不曉得有兩秒無敵這回事...這個有改過喔!
現在變成重生後如果有動作(滑鼠移動視野不算)就會馬上取消無敵狀態
不像以前是兩秒無敵
有啦,敵人都有兩秒無敵
我則是一起來就被殺,運氣不好可以原地死5、6次
我講的是改版前
- 戰地秘境
- → 檢視個人資料: 文章: blair
- Privacy Policy


搜尋我的內容