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blair

註冊日期: 2007-07-22
離線 最後上線: 2011-11-04 下午 02:51
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我發表的文章

在主題:EA台灣客服專線及EATW遊戲伺服器將於7/1起停止服務

2011 年 06 月 30 日 - 下午 02:20

這對我來說等同於BF系列GG了...
FPS沒有低ping不用玩了...
回家移除BF系列...

回歸TF和CS...

Rank server這種經營模式本來就有這樣的缺點...撤點沒差,server關了就有差...
遊戲再好玩也會被ping整死...

在主題:What have DICE done in the R9 patch ?

2010 年 11 月 14 日 - 下午 05:24

DICE style...
but this time is way too far~~~ :angry:

在主題:VIP Map Pack 7 公佈

2010 年 11 月 09 日 - 上午 10:03

SPECACT甚麼時候才要開放...我要拿全武器全銅勳章... :(

在主題:R9更新細節公佈

2010 年 11 月 05 日 - 下午 06:12

我會把AT-4拿出來用時多是有遇到對方有熟練且會用誘餌反鎖定的武直駕駛,對付地面載具鮮少會用AT-4
因為用AT-4時真的很容易被人狙殺跟活靶沒兩樣。

然而這次AT-4改快反而不習慣,因為個人用AT-4打武直時會習慣發射後先將瞄準框作大幅度移動找出火箭
尾焰光點以抓取火箭實際位置然後再導引火箭,改快之後觀察時間變短又得重新習慣抓time。

理論上改快會有利於提高命中率...
縱使AT-4可導向,但是速度太慢會造成前置量變大,前置量越大越容易miss,這是不變的真理
君不見,標定槍剛開始的速度,和第一次改版後的速度,對防武直造成多大的影響...

在主題:R9更新細節公佈

2010 年 11 月 05 日 - 上午 09:36

這個有改過喔!
現在變成重生後如果有動作(滑鼠移動視野不算)就會馬上取消無敵狀態
不像以前是兩秒無敵

我從來不曉得有兩秒無敵這回事...
有啦,敵人都有兩秒無敵
我則是一起來就被殺,運氣不好可以原地死5、6次
我講的是改版前 :unsure: