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nightxfrog

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離線 最後上線: 2011-11-05 下午 03:48
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我發表的文章

在主題:值得一看的心得文

2011 年 10 月 30 日 - 下午 02:18

這位大哥,我說的是哪個國家不是本位主義?沒有人會覺得哪個國家是絕對正義吧?
意即每個國家都是,您看錯了

因為你下面還有這句「秘境各位還有小弟我被徵召去守備旅,我們會因此痛罵解放軍是邪惡的嗎?我想不會」
如果依照你前面所說,每個國家都有本位主義,那這句就剛好與你說的相反...
有本位主義,才會認定對方是邪惡。

在主題:值得一看的心得文

2011 年 10 月 30 日 - 上午 11:16

他說的本位主義.......我笑了
哪個國家不是本位主義?沒有人會覺得哪個國家是絕對正義吧?
其實每個國家或個人都是這樣的,相信自己認為正確的事,以其為正義
就像今天解放軍打過來了,秘境各位還有小弟我被徵召去守備旅,我們會因此痛罵解放軍是邪惡的嗎?我想不會,大家各為其主罷了,正邪一詞只會出現在中南海或華府的新聞稿
說到底國際間講求的是實力,強者就代表正義


本位主義能解釋的範圍很廣
就像韓國人吃狗肉,我們不能接受,覺得殘忍
歐洲人不吃內臟,會覺得亞洲食物噁心
這些都能算在本位主義的涵蓋

本位主義,其中心涵義就是
以自我社會或族群的價值觀,來評斷其他族群的行為
所以你說「沒有人會覺得自己國家是絕對正義?」
不好意思,以最嚴苛的標準來看,本位主義是避免不了的,每個人都有
就像現在,我們仍很多人認定老共是邪惡
而老共也不惶多讓,多數人認定美國是邪惡美帝。

在主題:不知有沒有人的感受跟我一樣....對bf3非常失望.....

2011 年 10 月 27 日 - 上午 01:32

從BC2就可以看出DICE的意圖了吧
為什麼要刪除指揮官系統?就是因為配合主機市場
而小隊長系統的簡化也如是
只有一隻手把,要邊打還要邊開地圖,是相當困難的事
所以只能怪PC市場成長的幅度,遠小於主機市場

另外,雖然指揮官系統帶來團隊性的提高,但也不是沒有缺點
有玩過BF2跟2142就知道,很多將級的玩家,帶起兵來像蠢蛋一樣
而更惡劣的,有些只是要空投物資跟加那一點分數

一個強的指揮官,大概可以決定30-40%的勝負機率
可是決定誰是指揮官,卻是用遊戲中階級來決定。

在主題:[集中討論]《戰地風雲:惡名昭彰2》PC Beta 硬體配備及效能回報

2010 年 01 月 30 日 - 上午 01:34

C2D E4300
9400GT
3G RAM
OS:XP

設定都條到最低
解析1024*768:fps大概25至40張
解析1280*800:fps大概15至3x張
更高的解析我就沒試了,因為一定很慘

看上面有些朋友其實配備都比我好,可是fps才1x,建議先把解析條低看看吧