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Albertmasakii

註冊日期: 2007-09-27
離線 最後上線: 2007-11-22 下午 07:18
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我發表的文章

在主題:COD4 之我見

2007 年 11 月 21 日 - 下午 08:09

COD4 簡化了很多東西,包含你說的遊戲性,
但他試圖去強化其它優勢來補足這部分的缺憾,
而不是各方面表現平平,但卻缺乏一個真正特別的地方

小鴨 +1

雖然劇情的簡化

但是他利用特效和劇情與語音和畫面

都可以彌補 自由度的簡單化

但是他不夠自由嗎?

我覺得跟BF系列比起來是沒有很自由

但是在COD4中 每次到一個地方 他卻在當下的範圍中可以進行好幾種不同的線路阿

像在巷戰裡面 就可以繞路 或是 直接強攻 或是爬到2樓狙擊

都有很多變化阿 

所以我給COD4分數很高 ..... 希望大家都可以玩得很快樂拉




不知道有那位閒人可以把一些劇情對話提供出來阿~我好想知道相關的劇情喔!!

在主題:COD4 之我見

2007 年 11 月 21 日 - 下午 07:28

去比一個簡單的遊戲, Ghost Recon 2, 我覺得並不需要什麼像Crysis那種高超的自由度
Ghost Recon2 帶來的感覺就比 COD4 好太多,雖然單線,但是分析地圖來過關已經有提供很好的自由度。
像是COD4那種瑪琍歐兄弟的玩法,只是覺得浪費了這麼好的編劇、這麼好的畫面。

我從題到尾沒說過編劇不好,畫面不好,也從來沒提過要和 Crysis 去比
只是要提醒大家,不要被華麗的外表所欺騙了。COD1 到 COD4 ,我認為在遊戲性上並沒有進步過

也沒說你上面說得是錯的阿

你表達得很棒 你把COD4 的缺點 講出來了!!

線路玩法都差不多是沒錯

如果對於那種很厲害的玩家玩過一次

我想如果他很厲害 我想他除了改變難度去挑戰外

我想他應該不會去玩超過10次以上或是更多.....

因為就像你說的..... 線路一樣

但是不代表沒優點阿

例如小鴨說的 他的確是讓玩家可以真的身歷其境阿

且劇情的多變 我想玩過10以下都還不完全的記得所有劇情....

且我們也沒說你說他的編劇不好或是畫面....

而是給你一個簡單的意見就是如果要提出想法

最好是有一個對照組 這樣比較可以讓其他玩家覺得比較有說服力啦.....

----------------- 補 充 -----------------------

你說比較沒遊戲性................

我想如果是我我是站在娛樂度95分 5分就是你所說得線路一樣的缺點!!

在主題:如何用續傳軟體下載祕境的後勤軍火庫的檔案?

2007 年 11 月 16 日 - 下午 08:09

先教教他幫他解決問題吧!或野L年紀小不懂的尊重或是不瞭解密境這網站

很多資淺的玩家都會以為密境是台灣萬能的網站~有求必應

很多東西都希望可以更好或是期待很多

但是也請那些來發文章的小朋友請先瞭解自己的立場和你來發言的地方

還有瞭解一下基本的禮貌和網路文化

不然我想在陌生的環境裡面你不僅得不到你所想要的甚至還會被排擠喔!!

在主題:EA電子競技聯盟賽王者挑戰賽16VS16

2007 年 10 月 18 日 - 下午 04:05

FR = > [ECT]FRalbertmasak => 小凱 !!
1個為BF2做釵h好事的好玩家 !!


是同一個人喔!!

原來如此~那他有做過哪些事情阿!!

且有很多人知道他嗎? 他的影響力很大囉??

那這次他也有辦這次活動囉??

想見見他耶!!

在主題:EA電子競技聯盟賽王者挑戰賽16VS16

2007 年 10 月 18 日 - 下午 02:55

FR 

你辛苦了~~在比賽期間能夠感受到你們的辛苦~~!
當然有釵h地方須去改進~~一定會更好!~

BF2多點像你這樣有心的人BF2會更棒的!~~加油!


不好意思!

請問一下各位老玩家一個問題喔!!

你們口中的 FR 是誰阿!!

我好像常聽到他的名字

我只知道他是只會用狙擊槍的玩家

我有去找過的他的成績.....

他是玩家吧.....怎麼大家都會在活動的文章裡面提到他或是小凱?

他們兩個是EA的人嗎? 還是負責辦活動的公關阿!?

可以跟我解釋一下嗎? 我很好奇!!