戰地風雲,捨我其誰
cornell9134[at]hotmail.com
- 戰地秘境
- → 檢視個人資料: 文章: Cornell
個人資料
- 群組 訓練兵
- 活躍文章 24
- 個人檔案點閱數 3,858
- 頭銜 代理下士
- 年齡 年齡未知
- 生日 未輸入生日
-
性別
男性
-
來自
台東
-
興趣
目前遊戲:MTW2
玩家資訊
-
隸屬於
自由戰士
我發表的文章
在主題:[秘境好康]《戰地風雲:惡名昭彰2》PC Beta 測試資格 [Round 13 已截止]
2010 年 01 月 27 日 - 上午 12:17
在主題:《榮譽勳章》新作多人連線使用 Frostbite 引擎、單人照舊 UE3
2010 年 01 月 26 日 - 下午 07:28
比較在意的是
MOH對多人連線的態度
覺得MOH從以前開始就將重心放在單機模式 連線做的遠不如COD系列 包括空降神兵也是如此 多人連線功能少的可憐 幾乎是簡陋(印象最深刻的是 98K升級後居然不能使用原覘孔瞄準)
或許使用新引擎是個契機?
MOH對多人連線的態度
覺得MOH從以前開始就將重心放在單機模式 連線做的遠不如COD系列 包括空降神兵也是如此 多人連線功能少的可憐 幾乎是簡陋(印象最深刻的是 98K升級後居然不能使用原覘孔瞄準)
或許使用新引擎是個契機?
在主題:COD:MW2階級問題
2010 年 01 月 26 日 - 下午 07:05
本來不能理解那些70lv轉生的想法
但是看到上萬的經驗值被浪費(滿等後) 突然有些明白了
話說 70lv不轉生的人好像很少 幾乎都是70lv馬上轉生
但是看到上萬的經驗值被浪費(滿等後) 突然有些明白了
話說 70lv不轉生的人好像很少 幾乎都是70lv馬上轉生
在主題:大家來聊聊地圖吧!!
2010 年 01 月 26 日 - 下午 07:00
蠻喜歡雪地的 雪地的感覺很舒服(玩多巷戰以後)
地圖中間的圓頂屋是重要的戰略位置 窗戶視野涵蓋要道(前提是你敢把頭探出去...)
個人喜歡不貼近窗戶 遠遠的從窗戶監看兩側雪原就好(如果有人想迂迴 在雪原上根本就是靶子啊!)
相對的 如果想從雪原去偷家 也要特別注意圓頂屋窗戶
這地圖圓頂屋能守住就贏一半了
地圖中間的圓頂屋是重要的戰略位置 窗戶視野涵蓋要道(前提是你敢把頭探出去...)
個人喜歡不貼近窗戶 遠遠的從窗戶監看兩側雪原就好(如果有人想迂迴 在雪原上根本就是靶子啊!)
相對的 如果想從雪原去偷家 也要特別注意圓頂屋窗戶
這地圖圓頂屋能守住就贏一半了
在主題:名言分享
2010 年 01 月 26 日 - 下午 05:45
Might is right
強權即公理
強權即公理
- 戰地秘境
- → 檢視個人資料: 文章: Cornell
- Privacy Policy


搜尋我的內容