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longtree

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離線 最後上線: 2013-07-03 上午 03:05
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#635460 Dayz,E3展階段性版本影片示範 ( 附評論 )

作者: longtree2013 年 06 月 17 日 - 上午 02:10

http://www.youtube.c...h?v=usUYz7o1vQ0

 

 

Dayz ,一個莫名其妙爆紅的arma2殭屍模組

 

前陣子甚至創造出超過百萬人的人氣

 

為了探究此模組的魅力

 

我也在爆紅的那段時間在此款遊戲混了一陣子

 

這模組果然是有其魅力在~~

 

以殭屍題材為背景,在陸地上求生

 

為了存活,要懂得收集物資,集結人馬

 

還要面對人性的黑暗

 

動機不錯

 

但是遊戲本身的設計卻有很多問題

 

殭屍路徑詭異、射擊不靈活、動作僵化、物資單調、地圖缺少變化、......etc

 

原本以為獨立版的釋出會有很大的改善

 

但是看了這個在E3 上面的示範影片

 

看完之後還是有點寒心

 

沒有想像中的好

 

一個決定要獨立出來的遊戲不應該只是這樣的水準

 

感覺只是把原本的模組再強化而已

 

部分的核心缺點雖有改善

 

但依然不符合期待

 

各位看看吧,希望給個評論!~


  • 3


#627501 BF2:PR =UN= 伺服器重新上線

作者: longtree2012 年 12 月 19 日 - 下午 05:23

經過了一些風風雨雨

=UN=伺服器在許多熱心玩家的募捐之下

終於又重新開張了

該伺服器的網路品質和硬體設備

相較於過去的品質,有了很大的進步

機器和網路品質都有相當的水準

若對PR有興趣的玩家,歡迎到該伺服器一試

文章圖片
PS。本伺服器強制安裝Mumble1.0語音系統,以方便各小隊之間的協調

再者~本伺服器架設於對岸

經個人測試,延遲平均數約為69左右

封包遺失率幾乎為零

各ISP可能會有不同的數據

進入遊戲之前可以先行測試

並且強烈建議使用固定IP 予以連結

文章圖片

遊戲將於近幾月之內進行重大改版
目前版本和2年前的0.95 不無太大差別
僅多了一些修正和補充地圖
  • 6


#625871 PR1.0 大革新 ( 射擊系統、聲模、動作 ) 影片介紹

作者: longtree2012 年 11 月 19 日 - 上午 05:08

還是懷念有"特種部隊"的時代....一個人偷偷摸摸的在後方爬來爬去...遇人殺人遇載具炸載具...還可以放c4做陷阱 QxQ

未來大部分兵種都會取消望遠鏡
想要單幹 不容易
  • 1


#625747 PR1.0 大革新 ( 射擊系統、聲模、動作 ) 影片介紹

作者: longtree2012 年 11 月 17 日 - 下午 11:17

不多作介紹了

之前有體驗過的玩家就會了解 改變有多大

尤其是射擊系統的改良 解決了先前嚴重散射的詬病

大大增加了 射擊方面的穩定和樂趣

歡迎新玩家加入PR 一起體驗擬真的作戰環境

http://www.youtube.c...&v=-mSxXXpapwQ#
  • 10


#624212 10/18 一次成功的空中火力打擊(爽)

作者: longtree2012 年 10 月 18 日 - 下午 12:41

有良心的指揮官

Burning sands 這地圖

若有不錯的指揮官協調各小隊的工作任務

一小時結束 不是問題
  • 1


#619488 Arma 3 gamescom 2012 Developer Walkthrough

作者: longtree2012 年 08 月 18 日 - 上午 01:57

說實話,一點都不期待

當初ARMA2也被捧的跟神作一樣

可是實際玩起來

和當初的期待

實在有相當的落差

就我的想法;

透過單純的Coop欲體驗到真實的戰場氣氛

並不是一件容易的事情

(個人觀點,僅供參考)
  • 1


#618326 感覺bf3 外掛狗多到很誇張 下午6點23分貝870遠距離狙殺..

作者: longtree2012 年 08 月 05 日 - 下午 11:55

大家有沒有覺得外掛很多...
今天下午在TW BFX伺服器連續被散彈槍狙殺...頓時失去興致F4+ATL

大家會覺得很多外掛嗎?


這樣都被噓,目前這種世道
理性懷疑外掛存在很合理吧
  • 1


#617895 所以日本真的把它造了出來?!

作者: longtree2012 年 08 月 01 日 - 下午 09:22

裝甲車曰:中路單挑
  • 4


#606760 燃起你的二戰魂,FH2 重新集結

作者: longtree2012 年 05 月 05 日 - 上午 03:34

對岸的FH2伺服器又復活了

大部分時間Ping值都不錯,不過偶爾會掉包

總體流暢度應該 算中間偏上 70分

諸位二戰老兵若不嫌棄

就趕緊上戰場吧! :)

響應元首的招喚
  • 3


#597521 沒想到我在網咖玩的遊戲,竟然被死小孩給了個爛評論!

作者: longtree2012 年 02 月 14 日 - 下午 04:16

小朋友見識少,別計較
  • 1


#591921 Arma2:PR 上手經驗分享

作者: longtree2012 年 01 月 07 日 - 上午 05:08

有幾件事先說一下...

1.遊戲中預設地圖瀏覽的按鍵是"M",為了讓各位能夠更快適應新的遊戲環境,我建議各位把地圖瀏覽更換至和BF2PR一樣的"Caps Lock" 按鍵,看地圖在ARMA2中十分頻繁。

2.在ARMA2PR之中,T鍵跟SPACE鍵非常重要,遊戲中很多動作指令基本都仰賴這兩個鍵

3.ARMA2PR你的對手是人肉玩家,並非電腦BOT





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好,那我們就進入正題了,各個步驟我以編號方式依序說明...................................

1、一開始進入遊戲之後,首先你要做的就是先加入一個小隊,點選"T"鍵之後,會出現一個小隊介面;點選之中的其中一個選項"Squad Management,就會出現一欄各小隊名單,點選其中一個你喜歡的小隊按Join,就可以進入該小隊,並且可以使用小隊專屬的Rally Point重生點。




2、完成加入小隊的工作之後,接下來就是申請裝備了(先假設小隊長沒有給你任何裝備指示),在基地約中間位置會擺放一個由箱子推起來的軍火庫,靠近它之後壓SPACE鍵(稱之為環境互動鍵,在遊戲中很重要),會跑出一個介面,介面中間的大方塊點擊之後(Armament),則會跑出一欄裝備選單。

在裝備選單之中,螢幕左邊是遊戲中單兵的裝備申請欄,若軍火庫中還有存量,則會顯示preview,沒存量則不會顯示任何東西,先假設你看中了醫護兵這項裝備,則可以在醫護兵的欄位右上方點選"preview"觀看裝備,這時在螢幕的中間就會顯示該裝備的裝備資訊,若你覺得這個裝備ok,則在你剛才按"preview"的地方再一次點選"request",就可以申請到此裝備,這時在中間畫面就可以開始編輯你的醫護兵裝備,想帶什麼武器或什麼配備可以自行決定(這細節你自己體會吧)




3、到了這一步你已經可以ready to fight了,在軍火庫旁邊都會插上一支陣營的旗子,假設我方已經在前線蓋好了Fob(陣營的重生聚點),則靠近旗子之後,壓space鍵就會跑出傳輸介面,你可以選擇你想要到的fob做傳送,也可以選擇你小隊的rp點。

你也可以透過車輛往前線移動,若你想要開甲車到前方,則必須先申請"crewman kit",才可以上甲車,一般車輛則不用(武裝貨車、卡車)




4、很可惜的,若我方前線還沒有任何FOB,則你可以在基地中選擇一輛卡車,把軍火庫附近的補給箱拖到卡車上面(SPACE鍵)送至前線部屬FOB,當卡車到達指定位置之後,對著卡車壓SPACE則可以將補給箱卸貨,之後便可以開始著手部屬FOB (當FOB建設完成之後,會附帶很多小箱子出來,對著小箱子按SPACE鍵則會出現很多FOB附屬的重武器以及掩體,可以按照喜好拖曳至理想位置部屬(自己體會)





5、終於到了前線,但是想要打敵人之前還是要懂得看地圖,確認方向和工作。

.........打開地圖之後,你會發現地圖很複雜,但若你有一點bf2pr的經驗,其實可以很快看懂,在地圖上,藍色圈圈是藍軍的據點,紅色圈圈是紅軍的據點,若你發現敵方據點之中有一個黃色的準心圖案,則代表此處目前可以被我方攻占,相反地,另一方則會在同樣的地方顯示紫色的盾牌代表需要防守,假如你發現該據點呈現綠色圈圈,則代表此處目前是中立狀態(BF2PR的白旗)。而其餘的圖示都有文字解釋,應該不難懂。

除此之外,你也可以在地圖上標記敵人位置,或者你想告知其他訊息給隊友,也可以在地圖上直接註明( 例如說你在A地擺放了一些彈藥,則可以在A地的地方標記"ammo here")

  • 2


#588426 PR097 地圖包釋出囉(新圖+經典舊圖)

作者: longtree2011 年 12 月 18 日 - 上午 05:20

這次的地圖包已開放下載

包括了四張新圖

Black Gold (4km)
Operation Marlin (2km)
Pavlovsk Bay (4km)
Vadso City (4km)

和三張經典老圖回歸

Assault On Mestia (1km)
Operation Ghost Train (1km)
Tad Sae Offensive (1km)<----------------改夜戰


老屁股們準備好了嗎? :) Let's fight

ps.請確保已安裝完成PR097主程式之後,再行安裝地圖包
  • 3


#584355 A-91和G36C

作者: longtree2011 年 12 月 02 日 - 下午 10:09

我認為武器基本上 影響不大

每把武器都有自己的特色

只要自己用得習慣,加上基本的遊戲意識

都能打出漂亮的成績
  • 2


#557266 新進玩家該有的基本意識

作者: longtree2011 年 08 月 17 日 - 上午 02:22

說實在話,很多都是老生常談的事情了

類似的文章我也打了N遍,沉了你們大概也懶的找

作為新進玩家,有些事情自己本身就要先了解

勤奮點,先把說明手冊看完才算及格

一但踏入伺服器,你面對的就是身經百戰的玩家

技巧不好可以慢慢學習,但是若連基本意識都沒有實在很糟糕

隊長不是萬能,不要連"跟上小隊"這種鳥事情都要隊長不斷重複再重複

PR生來就是正經八百的戰術遊戲,想接觸就必須要有相對的合作付出

小隊員該有的基本意識我希望新玩家能夠先掌握好再進遊戲

身為小隊長,更要懂得為團隊著想,不是自己小隊爽就好

沒經驗的玩家勿隨易嘗試隊長一職

誤人子弟又禍害團隊,失不得宜





1. 並不是會建隊的玩家就會當好隊長角色(建隊=負責)

2. 無條件聽從隊長指示,毋須太多意見 (隊長請勿默不吭聲)

3. 隨時注意該小隊動向,不要讓隊長一再重複 (也請隊長不要盲目前進,忽略隊員)

4. 若遭打傷倒地,勿隨意放棄,聽隊長統一指示 (隊長勿讓隊員空等,請盡速回應)

5. 閒雜話不要隨意就脫口而出

6. 隊員若沒其餘任務儘量集結在同一區域 (隊長務必重視)

7. 閒置時隊員務必隨時保持警戒心,一件小事不須所有人都摻下去做 (Ex:救人 挖工事)

8. 小隊中每個角色都很重要,不要刻意排斥某些兵種或玩家

9. 一項指令動作不要隊長不斷重複,迅速果斷並機警點

0. 學習透過方位注意週遭,有動靜便立刻回報

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#556777 新手的疑問

作者: longtree2011 年 08 月 12 日 - 下午 02:04

v096改版之後

須透過滑鼠點擊 陣亡畫面右下角的完成 or done 來完成重生的動作

主要目的是為了防止玩家無意間壓到Enter鍵而重生

屬於保險設計
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