樓主的訴求不是要方便的提示,而是即時性的訊息,
難道沒人覺得殺死人的結果訊息彈出太慢嗎?常常發生多射好幾槍的情形,
我自己常遇到近距離狙擊槍一發出去,因為經驗教我必須換手槍求保險,手槍掏出來才發現對方死了,再換回大槍拉栓,此時後繼敵人撲了上來,毫無抵抗之力,
我是BF3才接觸的,但是看視頻好像BC2也這樣,
這可能跟演算法有關,網路抗性比較強的遊戲,判定就要花比較久的時間,
不過其實樓主也搞錯重點,射擊遊戲一直以來就不是在用文字或圖像訊息來判定敵人是否死亡,
是敵人的死亡動作,
BF系列死亡後,是一個順暢的倒下動作,甚至還帶慣性,
CS則是直接倒下變屍體,加上遊戲內沒有趴下的動作,更好區分


搜尋我的內容
秘.密