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大陸狙擊手

註冊日期: 2008-04-20
離線 最後上線: 2008-06-08 上午 04:26
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我發起的主題

求助CD-key

2008 年 06 月 08 日 - 上午 04:19

大家好,由於本人現在所在的地方買不到正版的戰地2,現在很想體驗下,有哪位好心人愿意借個CD-key給小弟我用用嗎? 小弟感激不盡。
  我的 MSN:l290846681@hotmail.com 

見過最牛的闊劍地雷爆炸效果

2008 年 06 月 02 日 - 下午 08:30

My Webpage
 看左上角那只是一部分,我已人格擔保至少死七個,顯示不出來而已。
肯定是扎堆冲锋的.。

戰地2十大丟臉瞬間(歡迎大家補充)

2008 年 06 月 02 日 - 上午 01:48

戰地二玩了這麽久了,看別人耍帥的看過了,別人丟臉的也看多了,再加上自己的丟臉瞬間,現在就公布出來,給大家一個參考和笑料,在以後的戰地生涯中引以為戒。

丟臉瞬間1:
開著車,聽著隊友大叫“需要載具”,然後就好心的等他,結果他的體力跑完了,只有小跑過來,你等不及,就倒車接他,結果顯示“XX擊殺隊友

丟臉瞬間2: 
好不容易搶到了飛機或者直升機,信心慢慢,在眾人的咒罵中拔地而起,結果不知怎麽的,鼠標不好用了,最後是當眾墜毀在了機場附近。
當你再次復活在機場時,從眾人盯著你的目光,你就知道什麽是丟臉了! 

丟臉瞬間3:
當指揮官的,炮擊航母,但是修正不來彈著點,結果炮彈全打到了海裏,毫無疑問,在敵方心中,你的威信完全被摧毀了。

丟臉瞬間4: (詞語解釋:【WZ】 大陸稱武裝直升機為武直,所以取武直的拼音開頭字母做簡稱,台灣學注音,可能不知道拼音)
坐在WZ2號位,一號大叫“發現敵WZ” 你順勢點右鍵,發射TV,結果沒打中,再過一秒,你們被敵WZ擊中,在空中變成一朵花,復活後,看著一號位的眼光,不知你有何感想

丟臉瞬間5:
你開上了飛機,狂熱萬分,發現了敵人,馬上俯沖,瞄準 投彈 
結果擊殺隊友一群,看著所有人都不原諒你,相信你一定無地自容。

丟臉瞬間6:
開著坦克,發現了敵坦克,腎上腺素急劇分泌,開炮,但沒有擊中,再開炮,又沒擊中,還開炮,又沒擊中。
你卻被擊爆了。
復活後,估計機槍手想殺你。

丟臉瞬間7:
提著PKM,十分囂張,看見了敵人,一邊跳,一邊瘋狂的掃射。
沒關系,我的子彈多,拼死你。
很快敵人的30發沒有了,結果他卻掏出了手槍。 叭叭叭叭
你被擊斃,不過你應該感到高興,打戰地2的素質都很高,沒有人會像CS般奸屍

丟臉瞬間8:
隊友躺下了,你急忙沖過去,掏出電擊器,一番狂點,隊友怎麽也不起來。
估計在這個時候,很多隊友都向殺了你,撿你的電擊器,來拯救這個小隊的未來

丟臉瞬間9:
身為狙擊手,最丟臉的不是殺不死人,而是被人用刀在背後給捅死,連自己都保護不好,這樣的人怎麽有資格當狙擊手呢?

丟臉瞬間10:
戰地2力裏面最丟臉的是,開飛機沖向敵人的航母,迅速 投彈,
甲板上的敵人都知道了死定了,會用所有的話來罵你,
結果你把炸彈扔到了海裏,
這個時候,甲板上的敵人會更加的罵你,會用所有的臟話來罵你。
不用掙紮,你已經幹了戰地2最丟臉的事。

武裝直升機戰鬥技巧和戰術運用

2008 年 06 月 02 日 - 上午 01:35

引言:武直本來的設計理念是一種可以從樹梢上方進行攻擊,打了就跑的武器。
  按照戰場生存三要素來分析:火力、機動、防護。武直火力強大,機動性能超群,但防護脆弱,所以不停的移動和貼地飛行才是生存的關鍵。
  一、武直的攻擊模式:武直的攻擊模式應該是充分利用地形地物的掩護,從目標的視覺盲區隱蔽接近,發動致命一擊,然後迅速飛離,準備下一次攻擊。
  武直1號位武器是火箭,2號位的武器是機炮和電視制導導彈。1號位火箭對各種車輛有很大傷害,但對步兵傷害較小,而且不容易打準。2號位機炮是步兵的克星,電視制導導彈威力巨大,射擊準確,但電視制導導彈要瞄準目標,武直必須保持一定的高度,而且最好是懸停,這對武直的生存造成致命危險,所以我認為由武直1號位根據具體情況判斷是否采用這種攻擊方式,輕易不要冒險。據我的經驗,武直利用地形地物的掩護,從低空進入裝甲目標上空30度左右的攻擊位置,用1號位的火箭攻擊既準確又有效。這種攻擊方式不需要懸停,高度低,打了就跑,能保證武直的安全。所以我認為攻擊裝甲目標應該主要由武直1號位負責,2號位主要負責攻擊敵人步兵或是情況許可下用電視制導導彈攻擊。
  另外:武直1號位和2號位應該組隊,這樣1號位和2號位都可以在飛機上重生,還可以在遊戲中使用“B”鍵,進行隊內通話,及時溝通。
  二、對武直1號位的要求:對武直1號位的要求是具有良好的意識和技術,意識和技術缺一不可,但意識是關鍵。(其實這東西很講天分的)
  武直1號位對各個地圖的地形和障礙物必須了然於胸,當發現敵人目標後,馬上確定攻擊方式(1號位攻擊還是2號位攻擊)和攻擊位置(就是在什麽位置上開火),在進入攻擊位置前,必須考慮好進入路線和退出路線,在緊急機動時,不論是側滑還是後退,對自己視覺盲區(屁股後面)的地形和特別障礙物(比如塔吊、大樹、天線)都要有考慮,不然很可能撞上障礙物。當然,也可以充分利用障礙物,躲避敵人攻擊。
  我認為對武直威脅最大的首先是防空導彈,其次是各種車輛上的機槍,再次是反坦克導彈,然後是戰鬥機。
  作為一個出色的武直1號位,應該清楚知道地圖上各個防空導彈的具體位置。地圖上的每個防空導彈都有各自的盲區,應該學會如何避開防空導彈的監視,選擇安全的飛行路線,當導彈鎖定警告響起的時候也要知道是什麽威脅,比如說是被防空導彈鎖定了還是被戰鬥機鎖定了,針對不同情況應該知道如何應對。
  武直懸停扯旗時,武直1號位應特別註意旗點周圍裝甲重生的位置,一旦有裝甲重生就必須特別小心,因為這時很可能會有暗藏的敵人跳上裝甲。
  三、對武直2號位的要求:武直2號位除了能熟練運用機炮和電視制導導彈外,也應該會開武直,因為只有會開武直,2號位對武直的機動方式才有體 會,才能更好的進行攻擊。此外,當武直1號位不幸被擊中陣亡時,2號位應該立即換到1號位,駕駛武直閃避,保住 武直。同時一號位通過退組,加組,在武直上重生。
  武直二號位應該經常用向後視角觀察後方情況,並向1號位及時通報敵情,告知敵人方位,比如說:幾點鐘方向有敵人武直。
  2號位需要和1號位配合默契,2號位要熟悉1號位的戰鬥習慣,對1號位的意圖要及時領會並做出反應。比如說當1號位飛到合適位置懸停時,2號位要立即切換到電視制導導彈進行攻擊。
  當武直靠近旗點時,武直2號位攻擊時第一目標的應該是防空導彈或是反裝甲導彈,這是關鍵目標(其他的都可以不管,必須先把這些東西打掉!)。如果發現有敵人步兵活動,首先打掉企圖上導彈發射架的步兵,其次是反坦克導彈步兵,再次是其他目標。
  武直在停機坪起飛時、懸停時或者降落時,是最容易遭到攻擊的時刻。起飛時,1號位啟動飛機,2號位可以上防空導彈發射架進行掩護,等到飛機已經啟動,再跳上飛機。當武直在停機坪懸停時或是降落時,2號位應該切換到後視角,一旦發現敵人武直逼近,及時通知1號位閃避。
  武直的戰術運用
  一、防守:武直對於旗點的防守是必不可少的,武直的2號位機炮對步兵殺傷力很大,而且視野廣闊。在防守的時候,指揮官要及時通過無人機掃描出旗點周圍的敵人步兵,然後武直的2號位從空中用機炮對敵人步兵進行清除,特別是清除敵人組長,非常有效。
  指揮官或是其他隊員應該及時報告敵方裝甲目標的活動。當武直得到敵人裝甲目標活動的方位後,利用地形地物的掩護,幹掉敵人裝甲。
  如果我方步兵發現敵人步兵很多並且已經開始扯旗時,建議先躲起來,不要硬拼,迅速呼叫武直支援,讓武直從空中幹掉敵人步兵,然後再出來把旗扯回。
  二、進攻:個人認為用運輸直升機目標大,飛行速度慢,運人搶點不安全,很可能半路上就被神風掉。所以,我建議用武直運一個小組長空投,落地後組員立即重生。武直2號位也可以立即在飛機上重生,然後武直配合步兵搶點。
  攻擊地勢開闊的點時,武直可以從容不迫的把步兵和裝甲目標消滅後懸停扯旗。對於地形復雜的點,可以讓武直2號位跳傘,然後建組,等組員重生後再退組,然後跳上武直,武直和地面步兵一起配合發動攻勢。
  當我方被敵人圍攻時,指揮官可以通過掃描發現敵人後方防守薄弱的點,然後讓武直到該點空投扯旗,打亂敵人的進攻。
  三、炸炮:武直空投一特種兵就可以了,由於特種兵的C4有限,指揮官應空投補給箱,當然補給箱的落點不能離敵 人大炮雷達無人機太近,不然就成修理了。

  武裝直升機飛行技巧

   請符合以下情況的戰友不要輕易嘗試本貼所講的內容,否則對各個參戰國的人員及財產損失概不負責1。沒有掌握基本飛行技術的,例如起飛,以及直線飛行和左轉右轉。 
2。沒有掌握中級飛行技術的,例如降落(以降落在直升機平臺可以補血的範圍內為準),懸停,貼地面、水面高速飛行,對運動中的坦克使用火箭彈攻擊並且至少命中3發(這個沒準算高級的)。 

教程第一部分 
本部分適合從Mi28開始練,然後再練Z10和AH1Z 

繞單點圓圈狀盤旋。這個比較實用,能躲開大部分地面人員打來的反坦克導彈,當然你繞圈的速度要快點。這個動作可以分解成兩個單獨的矢量,在水平向左或右滑動的同時,機頭始終指向圓心。在做這個動作的時候,機頭是始終對這目標的,最佳練習地圖是Sharqi Peninsula,就是俗稱的電視臺,可以建個64的局域網服務器,自己一個人慢慢練。從beach house起飛後,從山後繞到美軍電視臺背面,懸停,保持高度。如果你想向左繞圈的話就先把機身像左傾斜,這時直升機會慢慢向左“滑”,滑的速度取決於你傾斜角度,不要太大,否則可能撞上旁邊的天線塔(每次撞死一般都是這個其次就是中間的大吊車……),在向左滑的同時按向前,和左同時按,左和前都不能一直按,要看情況間斷的按,HUD上的機頭水平線要稍高於樓頂,如果太高也要按向下鍵平衡以下,同時W鍵也要間斷的按幾下保持高度(看感覺),在按左和前的同時也要按右轉鍵,也就是D鍵,把HUD上的垂直準星對準你要旋轉的中心點,D鍵不能按住,要間斷的按,好讓準星不停的對準大樓,如果機身側頃太厲害的話就按右,平衡一下接著再慢慢按左。掌握感覺之後就可以自如的增大或者減小圓圈的半徑,來適應不同的目標。如果你基本飛行技術沒問題的話,這個很容易的,配合一個意識好的機炮手可以在幾分鐘內強奸數十人…… 

第二部分,最好先從眼鏡蛇開始練 

基本規避機動。當遇到重機槍和導彈鎖定時(還沒發射)很管用。當在中高空被機槍襲擊時,要領是把機尾對著偷襲者的大概方向(通過屏幕上的紅色半園圈能看出來),使截面積為最小,然後俯沖加速逃離,這樣做既可以讓偷襲者看到你最小的面積也可以讓子彈打在最厚的機腹裝甲上減小傷害起碼一半(這個方法千萬不要用來躲導彈)。另外繼續升高同時做S形機動也是很管用的這招也可以用來躲導彈,S形機動就是像S形一樣的機動(-_-|||),做法是:比如說是從左轉開始,那就先把機身向左側頃30-40度左右,然後按住W,再按右轉過來向右頃,再左再右就行,不要松W鍵,不然機動速度會慢,還會掉高度。這樣飛機的軌跡就是S形的了。 

其次是翻滾,就是在空中側頃轉一圈,這樣可以減小導彈的命中率而且會平移一段距離,方法很簡單,但是很多人不敢做,是因為會掉不少高度,其實你做的越快高度掉的越少,最少其實只會掉15米左右的高度,記住在快翻完一圈的時候松開方向鍵,按和它相反的方向鍵,這樣就不會翻轉過度。其實可以連續做很多個翻轉,轉的速度會越來越快,不想轉的時候要提前按反方向鍵,不然很難平衡,這個機動AH1Z最好做。Mi28最難,太肥了,哈哈。 


火箭彈瞄準,近距離會在HUD中間那條橫線上,中心就是準星,對準了就行,遠距離有點難度,距離越遠,彈著點就會越往橫線的上面,所以你機頭要壓的更低才行,小心墜毀。對於移動目標還要註意提前量。 


第三部分,高級規避機動。 
我起了個名字叫超級龍卷風,哈哈哈。這個簡單,但是沒人敢做,而且做了的話一半副駕駛都嚇得跳傘,除非副駕駛也是武直高手,不然肯定以為你失控要墜毀了。這個機動就是開的很快的時候把機身側過來幾乎垂直的按住W和方向鍵向下(也就是機頭向上),然後直升機就會垂直的螺旋運動,不好解釋,你試試就知道了,用這個方法可以增加直升機的動能,在改出機動的瞬間如果做的好可以以很快的速度增加50米的高度。而且這個機動就是無敵,怎麽都沒人打中過我。做這個機動的時候,基本上導彈的命中率小於10%,直升機TV導彈的命中率是0,機炮和機槍的命中率也只有10%以下。在機動的時候可以適當的按以下左右方向鍵改變高度,也就是改變側頃的角度,不過建議最好再離水面30米的高度以上,同時周圍沒有很高的障礙物。一半對方開直升機看到我做這個機動只好跑了,因為實在打不中……

第四部分,超高級規避機動 
包括各種機動的結合,例如超級龍卷風和滾轉的結合……反正別人已經打不中了,看著很好看而已……有一種很實用的就是在繞圈盤旋中一但被攻擊,立刻側滾轉一周半倒過來按W狂掉高度,然後再轉過來貼地、水面超級龍卷風機動幾圈後,以側滾轉結束,然後正常飛行撤離補血。用這個組合機動的時候,敵人一半都看的目瞪口呆,忘了開槍了,就等著你墜毀了,所以千萬不要讓敵人看笑話。 

大陸玩家來此拜訪

2008 年 06 月 02 日 - 上午 12:52

大家好,我是大陸的戰地2玩家,我喜歡狙擊手,但是我的直升機和固定翼開的不錯,有機會可以切磋下,本人MSN l290846681@hotmail.com  歡迎大家一起交流.