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Handful

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離線 最後上線: 2010-09-14 下午 03:24
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我發起的主題

Doom3 - Error loading

2009 年 05 月 11 日 - 下午 12:30

最近想到 Doom3 沒玩透,欲進入遊戲時,卻發生以下訊息﹝已截取過﹞


sound: STEREO
X..GL_ARB_multitexture not found
X..GL_ARB_texture_env_combine not found
X..GL_ARB_texture_cube_map not found
X..GL_ARB_texture_env_dot3 not found
X..GL_ARB_texture_env_add not found
X..GL_ARB_texture_non_power_of_two not found
X..GL_ARB_texture_compression not found
X..GL_EXT_texture_filter_anisotropic not found
...using GL_1.4_texture_lod_bias
X..GL_EXT_shared_texture_palette not found
X..GL_EXT_texture3D not found
X..GL_EXT_stencil_wrap not found
X..GL_NV_register_combiners not found
X..GL_EXT_stencil_two_side not found
X..GL_ATI_separate_stencil not found
X..GL_ATI_fragment_shader not found
X..GL_ATI_text_fragment_shader not found
X..GL_ARB_vertex_buffer_object not found
X..GL_ARB_vertex_program not found
X..GL_ARB_fragment_program not found
********************

ERROR:The current video card / driver combination does not support the necessary features.
********************
Error during initialization
Shutting down OpenGL subsystem
...wglMakeCurrent( NULL, NULL ): success
...deleting GL context: success
...releasing DC: success
...destroying window
...resetting display
...shutting down QGL
...unloading OpenGL DLL


update 了最新版本的Video card driver﹝其實沒update前也可玩﹞,訊息和上頭的一樣。

是否有人可以幫忙解惑一下? 我的顯示卡是 Nvidia 8500GT。

先謝謝各位。

綜觀2008年IT市場10大意外 「科技未能遏止金融風暴」居首

2008 年 12 月 11 日 - 下午 02:18

“科技是不是真的始終來自人性”,真的是值得大家深思...

據外電報導,美國知名IT雜誌「CIO Insight」日前評選出
2008年IT市場10大意外事件,而這10大意外中,有些可謂驚喜,有些則不禁令人喪氣,尤
其是高掛首位的「科技未能遏止金融風暴」,或將對爾後IT市場構成相當程度的影響。
放大圖說:向來對IT投資不遺餘力的多數華爾街投資銀行,卻無法藉由科技助力,遏止金
融危機的蔓延,令人不勝噓唏。(彭博) 由「CIO Insight」所選定的IT市場10大意外,其
中排在首席者,即是科技未能阻止金融風暴,此乃由於,金融業向來對IT投資著力甚深,
綜觀華爾街一干投資機構,e化應用程度相當高,藉由IT助力來從事風險控管之舉措,也是
由華爾街投資機構率先發難,然終究未能透過IT的力量,來阻止其垮台命運,著實為耐人
尋味、發人深省的嚴肅課題。
其次是「虛擬化普及」,虛擬化技術已被談論多年,但終於到2008年才見到較為顯著的普
及率,且普及範圍遍布桌面、伺服器及通信等多項領域;第3項意外則是「雲端運算」,但
深究其之所以意外,倒與虛擬化大異其趣,因為在各大廠賣力提倡下,雲端運算依然雷聲
大、雨點小,願意押寶於此的企業,其實仍相當有限;第4項意外為「綠色IT」,因為縱使
當前的經濟危機,在相當程度上已對綠色IT有所沖淡,但其確實已被多數企業列入正式議
題。
第5項意外為「蘋果邁向企業市場」,此乃由於,蘋果電腦向來是消費者市場的領軍要角,
但伴隨3G版iPhone橫空出世後,已使該公司勢力悄然踩進企業市場;第6項是「通過購併、
彌補創新」,以微軟洽談雅虎購併事宜為例,企業口口聲聲高喊創新,但卻希望藉由購併
手段,據以推動企業發展;第7項則為「雲計算究竟是福是禍?」,根據企業需求來採購其
所亟需的運算能力,固然是不錯的點子,但如何確保資料安全或隱私問題?值得深思。
緊接著是「社交選舉」,因為社交網路與政治之間的結合度有愈趨緊密之勢;第9項則為「
網際網路效益突顯」,由於網際網路已存在世間多年,持續成為最強大的科技力量,回顧
2008年,包括電視、電話、電影等內容或應用,都紛紛被搬上網際網路;最後是「
Windows並未衰落」,因為在Windows Vista備受責難的同時,即便開放原始碼開始風行,
且蘋果行銷造勢火力更顯強大,但Windows仍舊掌握90%的高市佔率,其光環始終未見褪色。

年底購物季銷量不佳 藝電調降2009年獲利預估

2008 年 12 月 11 日 - 下午 01:42

BF3 不會停擺了吧?? :-o

據彭博資訊(Bloomberg)報導,受累於北美和歐洲市場年
底購物季銷售不佳,全球第2大遊戲軟體供應商藝電(EA)日前表示,2009會計年度營收和獲
利將低於先前預期。藝電在一份聲明中表示,公司將會減少新開發的遊戲軟體數量,以及
增加裁員人數來降低成本。
放大圖說:圖為藝電的動作遊戲軟體「Mirror’s Edge」,為年底上市的遊戲軟體之一。
美聯社 放大據報導,10月時藝電預期,排除某些項目後的2009會計年度每股盈餘(EPS),
約為1~1.4美元,營收為49億~51.5億美元。執行長John Riccitiello表示,為年底聖誕假
期所推出的遊戲軟體銷售情形不如公司預期,藝電對於購物季未能達到銷售目標感到失望
。10月時,就曾有零售商表示,進商店的消費者人數減少,此舉增加藝電達成2009會計年
度獲利目標的難度。
Riccitiello並未指明哪幾款遊戲軟體不受消費者青睞,該公司在年底推出的遊戲軟體包括
新版的「極速快感(Need for Speed)」賽車遊戲,以及動作遊戲「Mirror’s Edge」。
Riccitiello表示,公司將減少推出除運動遊戲外的新款遊戲軟體,藝電會均衡地降低為一
般玩家所設計的軟體;此外,公司將會致力推出搭配暢銷遊戲機任天堂(Nintendo)Wii的遊
戲。
據華爾街日報(WSJ)報導,除了降低遊戲數量,藝電的節省成本措施還包括關閉全球部分遊
戲軟體開發據點,以及將裁員人數提高至總員工的6%以上。相較於藝電,包括任天堂和
Activision Blizzard在內的其他遊戲公司,表現仍十分傑出,投資機構Wedbush Morgan
Securities分析師Michael Pachter表示,消費者仍持續購買遊戲軟體,只是他們買的不是
藝電的產品。

請問 BF2 的 Kill Streak and Death Streak?

2008 年 07 月 10 日 - 上午 11:28

請問各位前輩,

BF2 的 Kill Streak and Death Streak是代表什麼意思及如何去判定呢?

先感謝大家幫忙解惑。

為啥有載具的SV 會沒人?可能是...

2008 年 07 月 01 日 - 下午 12:08

我覺得有載具的沒人,主因是因為很多玩家被飛行載具殺到怕了,所以不想玩有載具的。

不知道有沒有辦法將某些地圖的載具只設定成只有地上載具 + 運直?或限制飛行載具的數量?