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bbddff

註冊日期: 2008-07-14
離線 最後上線: 2008-07-21 上午 09:14
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我發表的文章

在主題:關於移植2142的機甲到BF2上

2008 年 07 月 21 日 - 上午 12:10

查了半天,這us_mech_Mechlegs包含在
us_heavy_mech.tweak裡面

rem -------------------------------------
ObjectTemplate.addTemplate S_us_heavy_mech_Ambient
ObjectTemplate.addTemplate S_us_heavy_mech_AmbientDamaged
ObjectTemplate.addTemplate us_heavy_mech_MechLegs
ObjectTemplate.setPosition 0/-0.57/0
.
.
中間省略
.
.
ObjectTemplate.create MechLegs us_heavy_mech_MechLegs
ObjectTemplate.setNetworkableInfo BasicInfo
ObjectTemplate.createdInEditor 1
ObjectTemplate.floaterMod 0
ObjectTemplate.hasMobilePhysics 1
ObjectTemplate.hasCollisionPhysics 1
ObjectTemplate.length 2.8
ObjectTemplate.spacing 2
ObjectTemplate.stepHeight 1.4
ObjectTemplate.footLength 2.5
ObjectTemplate.testCount 2
ObjectTemplate.addTemplate S_us_heavy_mech_MechLegs_Crouch

ObjectTemplate.create Sound S_us_heavy_mech_MechLegs_Crouch
ObjectTemplate.createdInEditor 1
ObjectTemplate.lowSamples 2147483647
ObjectTemplate.mediumSamples 2147483647
ObjectTemplate.soundFilename "objects/vehicles/land/us_heavy_mech/sounds/Walker_Crouch.wav"
ObjectTemplate.loopCount 0
ObjectTemplate.is3dSound 0
ObjectTemplate.stopType 2
ObjectTemplate.volume 0.62
ObjectTemplate.pitch 0.55
ObjectTemplate.pan 0.5
ObjectTemplate.reverbLevel 0


明明在.tweak檔裡但程式說沒有找到
是有少甚麼嗎?(想不太出來有甚麼檔案會相關)
這個內容好像是寫機甲的步伐的
2142去掉這內容機甲會直接陷在土裡無法動

在主題:關於移植2142的機甲到BF2上

2008 年 07 月 17 日 - 下午 10:33

目前遇到的問題是視窗模式跳出來的訊息是

Debug assertion failed!
Version:1.1.2965-797.0 Build dada:2006-9-26 17:53
Module:Base
File:DAphroditeBF2_1.4CodeBF2GameObiectsBaseBundle Template.cpp
Line:213

Text:us_heavy_mech addBundleChilds() template not found:us_mech_Mechlegs

Current confile:

請問這是不是缺了甚麼?