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OCTANTIS

註冊日期: 2008-09-04
離線 最後上線: 2009-12-09 上午 10:57
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我發起的主題

關於Sniper的幾個疑問

2009 年 11 月 19 日 - 下午 09:45

先說說我的近況好了...

小弟前幾天剛入手了BF2 ( 本來想直接等明年的BF:BC,但手癢XD )

之前曾買過BF2142,也玩了一陣子,不過後來因為不大喜歡未來的感覺,所以就沒玩了 ( 跑去買了COD:WoW )

本來最近要買COD:MW2,不過它PC版線上連線機制好像負評多多,加上高雄缺貨中,還有我宿舍這的網路分配一個人最多2M...所以不期待它了XD

我覺得COD跟BF系列各有各的好,這次會入手BF2也是看中它的PR模組,聽說真實感不錯。

------------------------------正題來了-----------------------------------

最近開始學怎麼玩Sniper ( 大大們別笑俺,俺以前大都當個軍醫,實在太怕死了,加上醫生分數進挺快的,看起來有爽度 )

我在網路上找資料,也找了視頻教學...以下有幾點問題提出來請大師們解答一下:

問題一:

我在網路上找到這個資料:
" 固定目標的瞄準方式,即發現固定目標後迅速開鏡射殺,瞄準點為:近距頭部、中距脖跟、遠距胸口上下,超遠距腿腳;對於卧倒或蹲下者則須根據距離瞄準近距脖子、中遠距身体下方的遮掩物等等。 "

但我又看了一段視頻教學,它提到:
" For sniping in a long range, what you have to put into account is "Bullet Drop". So, in order to get headshot you have to aim the cursor a little higher from the target's head. "
大意就是根據距離遠近的不同,需考慮子彈掉落的問題,將準心置在目標物的頭部以上一點點的位置。

以上兩段話好像相違背? 如果真是這樣,那哪句話才是對的呢? ( 個人感覺是第二段 )


問題二:

在瞄準的時候,距離的遠近會影響射擊的位置,常聽人說100M、150M、200M、250M、300M、350M之類的,在BF2142的瞄準器中似乎有距離的顯示,但在BF2或者以前的戰爭,瞄準器上都沒有

顯示距離,那要怎麼判斷目標距離射手多遠呢?


問題三:

每把槍的瞄準鏡都有幾倍的倍率,我想問問那個位率是做啥用的,對於瞄準目標有什麼不同嗎?


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PS.最近看了一下關於PR的介紹...只能說好複雜呀,一些怪怪的工具都不知道在做啥用滴,想請個有在玩PR的教我的說XD