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洛可可

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我發起的主題

Dirt3 steam key

2011 年 08 月 02 日 - 下午 09:44

文章圖片
遊戲名稱:DIRT3
遊戲平台:Steam
遊戲來源:AMD顯示卡盒子
遊戲數量:兩個

販賣價錢為750元一支KEY
順便賣一個COD:BO DLC3殲滅包(Steam)300元

Call Of Duty Black Ops QA about patch and fixes on PC

2010 年 11 月 16 日 - 上午 01:24

Call Of Duty Black Ops QA about patch and fixes on PC
Here are some questions and answers on twitter do a PC DEV @ Treyarch. Most of the community questions are answered.

Q: Will we get the /connect and /reconnect commands in the next patch?

Treyarch
A: /connect is coming back. maybe not next patch but I promise it is coming back.


Q: Will the last killcam (End of the round) lag too fixed if the patch comes out?

Treyarch
A: TBH I'm not sure yet what is causing killcam choppiness, but we see it too. Will fix.


Q: Not asking specifics, but now that the game is launched, are mod tools ideas being kicked around yet? and congrats on the game!

Treyarch
A:Thanks, man. mod tool dev started already. no bandwidth to discuss until after some patches though.


Q: Will it be possible at some point to have servers with lower max player counts? 18 players in FFA games for example = too chaotic!

Treyarch
A: Will add 12 player playlists.


Q: Will it be possible to put reserved slots for my friends and me on my own ranked server again?

Treyarch
A:We removed the feature because it was abused. will fix.


Q: Are you aware of the bug where theater mode replays are only being saved on some servers? Mostly treyarch servers seem to work

Treyarch
A: Film recording should be fixed – this was a backend config problem for rented ranked servers only


Q: Have you thought about allowing editing of classes in a server?

Treyarch
A: We tried this but had a lot of problems due to the way the data is secured. had to bench the feature for future review.


Q: Hi, if i go into the server browser, sometimes i click on a server nothing happens, its not full etc but its just that nothing happen

Treyarch
A: This is a bug – highlight another server then double-click the one you want to join.


Q: Are there any engine optimisations coming I am above the min spec but still get awful fps in lowest settings, not lag related.

Treyarch
A: We have some nice optimizations for better FPS going into QA tomorrow.


Q: Awesome, will the next patch be in the next couple days you think?

Treyarch
A:Trying to release patch before the weekend. will go into QA tomorrow.


source:http://blackopscallofduty.net/call-of-duty-black-ops-qa-about-patch-and-fixes-on-pc/1789

關於未來《使命召喚7:黑色行動》補丁和新功能的Q&A(優化、mod工具、/connect命令等等)

Q:我們能從下個補丁中弄到/connect和/reconnect命令麼?
A:會有/connect命令的,也許不是下個補丁,但我保證以後一定會有的。

Q:每輪和每局最後一殺的回放lag能在下個補丁中修復麼?
A:現在我們還米弄清楚那是什麼原因造成的,但我們已經注意到它了,以後會修復的。

Q:現在遊戲雖然發售了,但是mod工具被遺忘了?
A:mod工具已經在開發中了,不過在下幾個補丁之前沒工夫弄它。

Q:將來有可能減少服務器的最大玩家數麼?18人的FFA太奶奶的亂了!
A:將會添加12人的玩家上限。

Q:有沒可能讓服務器能強制玩家使用預設的武器裝備?
A:這項功能因為被濫用的原因取消了,以後會修復的。

Q:你有沒注意到影院模式的回放只能在有些服務器上儲存?
A:影片的錄製功能將會被修復,這個是租用服務器的後台設置錯誤造成的。

Q:你們有沒有考慮過讓我們能在不退出服務器的情況下調整裝備?
A:我們嘗試過,但是因為文件安全性的問題失敗了。這項功能會在以後考慮。

Q:當我進入服務器瀏覽器,有時候點擊服務器沒有任何反應,它也沒滿人但就是沒任何反應。
A:這是個臭蟲,選擇一個其它的服務器再雙擊你想進入的那個服務器。

Q:會出優化補丁麼?我的配置超過最低要求但是在最低效果下運行依然很奶奶的卡。
A:我們弄了一個超nice的優化補丁,明天進入調試階段。

Q:太給力了!那個補丁什麼時候出?
A:我們努力在週末前發佈補丁。

(轉)關於這次黑色行動PC版的「優化悲劇」

2010 年 11 月 14 日 - 上午 12:04

這次3個版本的黑色行動中,優化最好的依然是XBOX360版,PS3版光影和紋理比XBOX360版有縮水,PC版則面臨悲劇

Steam論壇上有個玩家一針見血的指出——什麼畫質設定都沒有任何作用,這根本不是什麼圖形系統的問題,跟顯卡、驅動、特效沒有任何關聯——原因非常簡單,
T組是直接把XBOX360版的CPU代碼簡單編譯之後就直接用在PC版上而已

結果就是PC版的CPU非常吃緊,XBOX360是三核心架構(3個奔騰4性能級別的核心的簡單粘合體),
於是PC上少於3個核心的CPU全部悲劇,哪怕你是主頻高達3.33G,擁有6MB二級緩存的E8600,
也照樣卡頓的根本無法讓對幀數有要求的玩家玩下去——而相反,哪怕是最低端最差勁,在普通遊戲中性能連E2160都不如的三核心Phenom 8450,都能勉強正常遊戲

那麼,有了三核心或者四核心CPU就能流暢運行PC版黑色行動嗎?答案是否定的,對於追求網戰幀數穩定在60幀以上的玩家而言,
一顆預設時脈的 Athlon X2 5000+就足夠讓他們在現代戰爭2中實現這一點了,但是黑色行動呢?i7 860都不夠。因此有玩家在Steam論壇上憤怒的質問——我的i7 860的電腦已經過時了嗎?

PC玩家這次是真的被T組激怒了,這是在肆無忌憚的羞辱PC玩家,愚弄PC玩家的智商的行為!T組的官方論壇,STEAM論壇BO區都已經被惱火的PC玩家的唾罵所佔據。


現在擺在T組面前兩條路:一、隨便弄幾個無關痛癢的小補丁,用忽悠和拖延消磨玩家的耐心,最後早早了事;二、為PC版黑色行動的CPU代碼完全重寫,但是要耗費大量時間和精力。

Treyarch 不知道會怎麼作呢XD

[Weekend Deal] LEFT 4 DEAD 2 50% OFF

2010 年 03 月 24 日 - 上午 07:55

50% off...好高的折扣阿
史上最快夭折的遊戲
DLC快來了不買嗎(被打)


ps:四人包也跟著買三送一,所以是74.99 美元 = 2387.3 新台幣
一人 596.75超划算阿不買嗎

個人買的話是, 24.99 美元 = 795.56 新台幣

Activision宣佈CoD未來規劃

2010 年 03 月 03 日 - 下午 02:23

Activision已確認Infinity Ward前任領導人,總裁Jason West和首席執行官Vince Zampella已離開了公司,他倆的位置由Activision Publishing的Steve Pearce和Steve Ackrich代管。

新成立的Sledgehammer Games工作室將於明年推出一款全新的CoD動作冒險遊戲。該工作室由前EA Visceral高層創立,早先就有傳言他們可能會插手CoD系列,如今果然兌現。

至於眼下軍心大亂的Infinity Ward,他們現在的任務就是為MW2兌現兩款地圖包。

有消息稱IW原打算投身新領域,也許是一款新的未來派CoD作品,但在Activision清洗IW高層之後,該工作室的使命充滿變數。

Activision已將CoD作品群納入一個新成立的業務部門,該部門專司CoD業務,整合分散在世界各地的人力物力,其意圖是向其兄弟單位暴雪娛樂學習,將CoD品牌拓展至日進斗金的在線數字娛樂領域。

Activison在其財報中坦承公司目前的主要問題是,大部分收入來自寥寥數款作品,它們所貢獻的利潤佔公司全年利潤的比例異常地高——CoD、吉他英雄,和WoW,這三款作品佔Acti-Bliz全年淨收益的68%,接近七成。

其中尤以暴風雪最為嚴重,它全年收益的98%均來自WoW,兩年前這個比例是97%——你說它還有啥動力去搞SC2和D3,這也能解釋為何SC2今年一定要出(WoW正在衰退),還要分成三年出完(為佈局新網路遊戲贏得時間)。