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個人資料
- 群組 國民兵
- 活躍文章 213
- 個人檔案點閱數 31,323
- 頭銜 二等士官長
- 年齡 年齡未知
- 生日 未輸入生日
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性別
男性
-
國家 / 地區
中華民國(台灣)
-
來自
新竹
玩家資訊
-
隸屬於
自由戰士
#542867 PLAY4FREE新影片!
作者: SOSA_TW
在 2011 年 04 月 09 日 - 下午 07:29
SOSA_TW (工兵)
要彈藥沒彈藥補充...
要補血沒補血包吃...
撇開這兩點不談,工兵真的很好用,步兵載具通吃。
要彈藥沒彈藥補充...
要補血沒補血包吃...
撇開這兩點不談,工兵真的很好用,步兵載具通吃。
#539461 專業迫擊砲戰術小隊指令
作者: SOSA_TW
在 2011 年 03 月 12 日 - 下午 01:21
以下都是我自己隨意弄的指令…對不對不知道,也請有這方面專長的人能給予指導。
此小隊需要的人數最少需要四名,一名標定隊長、兩名迫擊砲手、一名迫擊砲觀測士、一名駕駛兵。
標定小隊長:使用小隊長能力標定目標測距、呼叫彈藥補給支援,複誦砲擊要求。
迫擊砲操作員:能快速的照砲擊指令調整迫砲角度,精準砲擊目標。
迫擊砲觀測員:能目測出正確的砲擊座標地點,按照程序呼叫砲擊支援,能夠觀測砲擊結果修正砲擊要求,標示砲擊目標。
運輸員:專門做運輸的工作,使用運輸卡車運送人員及彈藥箱、使用補給卡車運送補給箱,這員可由迫砲操作員其一來擔任。
此小隊成員皆須準備紙筆,用來記錄標定地點資訊用。
迫擊砲觀測員呼叫砲擊支援口令:
(除了標題數字還有後面的括弧補充不用說外,其他都要說。)
1.砲擊任務
2.座標:G-69(請呼叫完整座標)
3.引信:碰炸、空炸、煙霧(請三者選其一呼叫)
4.間隔:2秒(這個間隔是指每次攻擊的間隔時間)
5.發數:4發(這裡得發數是指這次呼叫的砲擊發數)
4+5點合起來的攻擊時間就是:
發射-間隔2秒-發射-間隔2秒-發射-間隔2秒-發射-完畢
迫擊砲觀測員修正砲擊口令:
(除了標題數字還有後面的括弧補充不用說外,其他都要說。)
1.砲擊結果:良好、需修正、需標示(請三者選其一,需修正繼續第二步驟,需標示請看下方說明)
2.距離增加、減少50
3.引信:碰炸、空炸、煙霧(請三者選其一呼叫)
4.間隔:2秒(這個間隔是指每次攻擊的間隔時間)
5.發數:4發(這裡得發數是指這次呼叫的砲擊發數)
需標示說明:
如果是比較常有敵方出沒的HOT熱點,可以標示起來,使用A、B、C點來代號,並請迫砲操作員記錄各HOT點代號的相關角度距離資訊起來。下次呼叫HOT點砲擊速度就會快上許多。
有任何想法或者建議都可以給我,預計3/12晚上8.00上線找人測試此戰術行動。
有更新的想法通常我都會在我的PR推廣網誌上做發佈,之後再發到這裡來。
此小隊需要的人數最少需要四名,一名標定隊長、兩名迫擊砲手、一名迫擊砲觀測士、一名駕駛兵。
標定小隊長:使用小隊長能力標定目標測距、呼叫彈藥補給支援,複誦砲擊要求。
迫擊砲操作員:能快速的照砲擊指令調整迫砲角度,精準砲擊目標。
迫擊砲觀測員:能目測出正確的砲擊座標地點,按照程序呼叫砲擊支援,能夠觀測砲擊結果修正砲擊要求,標示砲擊目標。
運輸員:專門做運輸的工作,使用運輸卡車運送人員及彈藥箱、使用補給卡車運送補給箱,這員可由迫砲操作員其一來擔任。
此小隊成員皆須準備紙筆,用來記錄標定地點資訊用。
迫擊砲觀測員呼叫砲擊支援口令:
(除了標題數字還有後面的括弧補充不用說外,其他都要說。)
1.砲擊任務
2.座標:G-69(請呼叫完整座標)
3.引信:碰炸、空炸、煙霧(請三者選其一呼叫)
4.間隔:2秒(這個間隔是指每次攻擊的間隔時間)
5.發數:4發(這裡得發數是指這次呼叫的砲擊發數)
4+5點合起來的攻擊時間就是:
發射-間隔2秒-發射-間隔2秒-發射-間隔2秒-發射-完畢
迫擊砲觀測員修正砲擊口令:
(除了標題數字還有後面的括弧補充不用說外,其他都要說。)
1.砲擊結果:良好、需修正、需標示(請三者選其一,需修正繼續第二步驟,需標示請看下方說明)
2.距離增加、減少50
3.引信:碰炸、空炸、煙霧(請三者選其一呼叫)
4.間隔:2秒(這個間隔是指每次攻擊的間隔時間)
5.發數:4發(這裡得發數是指這次呼叫的砲擊發數)
需標示說明:
如果是比較常有敵方出沒的HOT熱點,可以標示起來,使用A、B、C點來代號,並請迫砲操作員記錄各HOT點代號的相關角度距離資訊起來。下次呼叫HOT點砲擊速度就會快上許多。
有任何想法或者建議都可以給我,預計3/12晚上8.00上線找人測試此戰術行動。
有更新的想法通常我都會在我的PR推廣網誌上做發佈,之後再發到這裡來。
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#539437 PR真實戰場版大動員
作者: SOSA_TW
在 2011 年 03 月 12 日 - 上午 07:52
因為某些原因,目前無法使用機構資訊室...平日無法上線。
最快於下星期恢復上線時間...
之前於TS3上有與幾位戰友討論了PR版的相關內容更新。
往後PR版的內容更新將會採取自願制,有需要新更新工作的時候我將會在PR版發文尋找徵才。
徵才不到將會被我指定人選(...能力高強得注意了XD)人才找到後將會刪除徵才文以保持版面清潔。
人才不限定PR戰友,若您的興趣與此篇徵才內容相關都可以自願(例如軍武系列內容可由軍武迷自願幫助)
更新工作方面目前只有資料更新而已,將會使用google文件來來做工作的處理。
由於google文件的特性,可以由數個人來做同一份工作的更新。
- 1
#509613 [PR Highlights] 解放軍武器翻新的時候到了
作者: SOSA_TW
在 2010 年 07 月 08 日 - 下午 06:53
在前鎮子的v0.91準備會議中,我們決定要將中國武器作一次大修
以下就是既定的修改內容:
QBZ95 (突擊步槍)


QBB95 (輕機槍)


QBZ95b (輕型衝鋒槍)


QBU88 (精準射手配備步槍)

上述這些武器除了QBU88以外都使用相同的零組件,
包括瞄具組件、槍機、子彈、槍托,整個系統實際上非常精巧

當初我們在製作時並沒有決定如現在這麼多數量的角,因此有許多地方需要平整與更新
過去令我們製作過程難上加難的還來自於參考照片的缺乏
這裡可以更清楚看到覘孔與瞄具組件架設的位置,在現實中長的就是這個樣子

但是在過去的遊戲內,都只有一個方格子與上一個洞,與一個護手。
現在我們做了些修正


大約一年前 [R-DEV]Z-Trooper 跑到中國,試射並且照了這些步槍的照片,
因此給了我們許多必要的參考資料,再加上網路上開始出現的這種服役中的
中國軍隊新武器新照片,所以該是時候翻新我們的軍火庫了


難過的是由於QBU88所需的額外製作,我們還沒有多餘時間能夠著手,
我們仍完成了其他武器的uvw封包,由於我們嘗試著將塗裝張數降到最低
(為了提高你們的遊戲進行效能),所以也還沒完全的將這些資料完整打包
總之,這代表著QBZ95將很有可能在下一版更新帶著美化後的外觀的特點出現
而其他的武器可能就要請大家再等久一點了
反抗軍(opfor,也就是對抗盟軍的一方)高品質武裝製作正在全力衝刺,
就敬請期待看到更多的更新吧!
-By [R-DEV]motherdear
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以下就是既定的修改內容:
QBZ95 (突擊步槍)


QBB95 (輕機槍)


QBZ95b (輕型衝鋒槍)


QBU88 (精準射手配備步槍)

上述這些武器除了QBU88以外都使用相同的零組件,
包括瞄具組件、槍機、子彈、槍托,整個系統實際上非常精巧

當初我們在製作時並沒有決定如現在這麼多數量的角,因此有許多地方需要平整與更新
過去令我們製作過程難上加難的還來自於參考照片的缺乏
這裡可以更清楚看到覘孔與瞄具組件架設的位置,在現實中長的就是這個樣子

但是在過去的遊戲內,都只有一個方格子與上一個洞,與一個護手。
現在我們做了些修正


大約一年前 [R-DEV]Z-Trooper 跑到中國,試射並且照了這些步槍的照片,
因此給了我們許多必要的參考資料,再加上網路上開始出現的這種服役中的
中國軍隊新武器新照片,所以該是時候翻新我們的軍火庫了


難過的是由於QBU88所需的額外製作,我們還沒有多餘時間能夠著手,
我們仍完成了其他武器的uvw封包,由於我們嘗試著將塗裝張數降到最低
(為了提高你們的遊戲進行效能),所以也還沒完全的將這些資料完整打包
總之,這代表著QBZ95將很有可能在下一版更新帶著美化後的外觀的特點出現
而其他的武器可能就要請大家再等久一點了
反抗軍(opfor,也就是對抗盟軍的一方)高品質武裝製作正在全力衝刺,
就敬請期待看到更多的更新吧!
-By [R-DEV]motherdear
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#506164 [PR Highlights] v0.92 新特點 快速支援臨時橋CSB
作者: SOSA_TW
在 2010 年 06 月 18 日 - 下午 04:53
我在這裡向各位獻上新的更新內容,
正規部隊的可部署工事-Close Support Bridge (CSB) 快速支援臨時橋






http://www.youtube.com/watch?v=ktUsxBgX94E
工作小組:
總指揮: [R-DEV]Rhino
模型: cnflkt
塗裝: cnflkt
匯出: [R-DEV]Rhino
編碼: [R-DEV]dbzao & [R-DEV]Rhino
概述:
快速支援臨時橋 (CSB) 基本上就是可搭建的橋,可藉由該工事在你的敵人無預警之下,以最快速度渡河、穿越壕溝、與許多其他障礙物。
這代表著你的部隊對一般橋的依賴性不再偏重。即使一座橋被摧毀了,你仍可以藉由在橋上的坑洞建造,或者在遭到摧毀的橋附近直接建造一座新的便橋,讓自己的部隊能夠通暢的輸送。
然而,你不能隨處隨心所欲的建造這些橋,必須完全符合搭橋需要的前置條件。
這些條件的確限制住了那些你也許會需要 CSB 來穿越的地點,如最長的河、壕溝、與其他的障礙物。
我們在每個玩家可能會想要建造CSB的位置,設立了限定的CSB架設位置,讓CSB能夠正常的運作,並能符合真實性與可行性。這個做法不但保證CSB不會被過度的濫用,並且確保每座橋都能讓所有的載具能夠相對簡單的通過其上。
目前我們使用的是英國陸軍現役的 BR90 系列配備的 快速支援臨時橋 (CSB)
在遊戲中這些CSB將會讓正規部隊所使用
(英國陸軍、美國海軍、美國海軍陸戰隊、俄國軍隊、人民解放軍等等)遊戲中我們認為首先將每個陣營的CSB統一使用同一型是目前最好的打算,即使在現實中各國使用的是自己的 CSB (也許有不同的名稱,但有相同的功能),然後在未來再進一步討論製作各國陣營自己的CSB的空間。
我們會使用 BR90 系列當作代表,因為這型是我們能夠取得最多參考資料,並且是我們所知內適用彈性最佳的便橋。製作其他陣營的快速臨時支援橋 CSB,未來將不會是我們待完成清單中的頭號目標,所以我無法確定什麼時候,其他陣營能夠在這模組內擁有自己的CSB。
我們為BR90 CSB製作了3種型態的區段,隨機排列有8種不同的組合,讓我們在使用上有很大的彈性。

最上面一排是 No. 10 BR90 CSB ,長22公尺摺疊橋,使用時伸展開。
(很可惜的,因為遊戲引擎的限制,你將不會看到他展開的過程 )
No. 10 BR90 CSB 有三種不同的型態:
左邊數起來第一個是最陽春的型態;第二也就是中間的,稱為「sds」型,為「單邊土堆支撐 (Single Dirt Support)」的縮寫;接著最右邊的第三型態,稱為「dds」型,代表「雙土堆支撐 (Double Dirt Support)」的縮寫。
這些支撐土堆,與其他建築工事的底座相同,作為提示讓玩家了解一座便橋的頭跟尾,與能夠開始建造CSB的位置;其餘更深入將會在後面一點 CSB 建造教學提到。
在中間一排也是 No. 10 CSB,而連有鐵架支撐,能夠讓橋樑聯接。
當一條河寬太廣而一段橋不夠跨越時,就必須聯結CSB,所以你可以架設 有鐵架支撐的 No. 10 橋,來做多重橋段的聯結,來滿足跨越河流的寬度。
鐵架當作深入水中的支撐,所以有普通型與sds型的橋段,在這裡不需要dds型的雙土墩。
最底下一排是 No. 11 CSB,該型不如 No. 10是摺疊橋,因為該型沒有摺疊區段,No.11 型的橋長15公尺,同樣也有 sds 跟 dds 型 可運用在小型河流、壕溝,並可以用在橋段聯結。
在現實生活中,CSB 事實上是藉由特殊的架橋載具來進行部署,例如: 裝甲載具架設橋 Armoured Vehicle Launched Bridge (AVLB),由TITAN 跟 M60A1所配備;同時 Tank Bridge Transporter (TBT) 坦克用橋運輸車,也是能夠載運並部署CSB的卡車。

我們在遊戲裡面不採用這些載具有一個簡單的原因,我們沒有足夠的玩家來運作 架設橋樑載具,同時又要完成遊戲裡面其他的任務。因此,我們將運輸部署CSB的任務簡化後交給 補給卡車,因為其的外型與TBT較為相似,除了讓卡車後面加上很龐大的橋樑組件外,更讓補給卡車,成為有用的角色,鼓勵更多玩家來擔任後勤任務。
補給卡車,仍然需要執行原先就有的前線 補給運輸 與 載具維修任務,未來更將部署CSB。
現在,你必須選擇擔任 後勤補給,或是 橋樑部署,你將不能同時一趟完成這兩種任務。 所以別試。
補給卡車的運行方式,在新版將會做出一些修改,所以你肯定要讀完下面的部署 CSB 的教學,才知道怎麼使用。
瑣項:
想要知道CSB工作幕後的細節,可以到我的部落格這裡:http://www.realitymo....s-idea-up.html
以下一些影片是我在測試的時候拍攝的
正在製作中的摧毀特效:
http://www.xfire.com/video/298936/
http://www.xfire.com/video/29792f/
駕駛挑戰者號跨越快速臨時橋:
http://www.xfire.com/video/29b739/
如何部署一座 快速支援臨時橋 (CSB)
由於CSB是個運作方式與其他工事非常不同的系統,所以我在下面寫下一段小小的使用說明
首先,你必須取得一輛 正規部隊的 補給卡車 Logistcs Truck (而 反叛軍、塔利班、暴民 陣營不算),也就正規部隊那輛後面蓋著帆布架的卡車,而英軍的補給卡車是MAN牌有帆布的卡車,你可以檢查藉由滾輪滾動(武器切換) 來檢查你的卡車是否載有CSB的零組件在你的第四號武器,同時在新版的卡車武器選單中,第一欄是「預設無選取貨物」,基本上是一個保險機制,為保你不會因為在行進間誤觸開火鍵而卸載下貨物。
我們將 補給箱 Supply Crates 放進了第二項武器,並將維修工具放進了選單內第三項武器。


當你有了一輛能夠部署CSB的補給卡車之後,將他開到你「能夠」部署CSB的地點。
你可以很容易的分辨出來,因為大部分的可架橋地點在河畔、壕溝、障礙物都會有一小墩的基座土堆;有些例外,例如在已經斷掉的原有固定橋段落上可以直接搭建,不會有土堆。


接著,現在開始將你的補給卡車倒車置你想要搭建CSB的地點,讓你的車尾正對著你要放下CSB的地方,越靠近越好,為了確保CSB能夠完全的接起斷橋或溪、河,如果你部署得太遠的話,將不會任何作用,你就要補給卡車開回基地重新補給你的CSB零組件。
因此,每次檢查倒車的距離是否足夠時,絕對不要怕麻煩。



當你完成倒車達到能夠置放你的CSB時,選擇武器選單中的第四項CSB組件,然後點擊次開火鍵開始部署CSB。接著,CSB「武器」點選過後,你可以聽到油壓系統在運作,卻看不到任何建造CSB的動畫,然後螢幕右下角的彈藥顯示會從原本的2,變成紅色的 0。


幾秒鐘過後,(有的時候需要延遲10秒鐘)
如果你的CSB使用正確的話,他應該會出現在你的眼前,然後你就可以開心的大力的給他開過去啦




當你要進行橋段的連接時,如果要跨越較寬的河流時,基本上也是一樣的流程架設一座橋,而需要多段的橋段時你就必須要做兩次以上工作。
首先將你的補給卡車開到需要兩段以上長度的架橋地方,然後如之前一樣將卡車倒車入位。
http://realitymodfiles.com/rhino/promo/csb/deploy_tut/deploy_tut_10.jpg
相同流程的將橋樑部署下,你就可以看到第一段的橋段出現,唯一的差別就是這次的橋長不足夠跨接河的兩岸。


現在你已經將你的CSB部署好之後,你需要回到基地的補給維修站,重新獲得CSB組件的補給,在離開之前,你必須藉由選單中的CSB武器,檢查右下角的彈藥顯示是否為2,確保你的CSB完全補給完畢。
( 如果組件量顯示 0 或是 1,將無法架設任何一段橋 )


當你補給玩你的CSB後,返回到你的架橋地點,然後倒車上已經先前完成的CSB上;這個程序可能會有點難度,尤其是你必須反轉你的視角,所以我建議你們最好先看看在後面一點的駕駛教學,然後首先用前進的方式開上橋試試;但正式要部署CSB還是要以車尾開上已經完成的架設地點;你可以藉由你的照後鏡視角(預設F11或C),最好還是在倒車上橋之前,親自下車檢查你的車輪是否有正確的對準CSB的兩段路線,
如果你弄錯了一步,很有可能在中間滑下來之後翻車死亡。




當你倒車到橋上之後並且接近盡頭,你就可以開始部署你的另一段CSB
(你可以開比我最後一張圖近一點,我開的有點太後面了)



然後可愛的小坦克就可以開心的給他開過去啦

要如何開過一座快速支援臨時橋 (CSB)(CSB)
現在我知道大家應該會開始笑我,因為我放了一個如何開過橋樑的教學,但是我會笑的更大力,如果有人因為沒有看教學結果落水升天。
首先我建議你們先嘗試駕駛坦克,因為坦克是最容易跨越CSB的載具,無論你相不相信,就正因為這些橋本來就是設計來給坦克穿越的,所以剛好與坦克的寬度依樣,所以你有許多空間可以使用,並且將你的駕駛視角中央對準橋的正中央,你就可以分辨你的位置是否偏左或偏右,與多少距離需要調整,但這能不代表你可以跨越這些橋,如中國商店裡的一頭牛。
(這我真的看不懂:Like a bull in a china shop)
首先開到橋頭,然後對準橋樑,前幾次你可以下車來檢查是否一切都準備好了,你上手之後,你就不用離開坦克的保護啦。


當你對準你自己後,慢慢的開過去,在真實生活中如果你以高速開過這些橋,你可能會破壞在在你車底下的這座橋,雖然在遊戲裡面不會發生,但是還是速但將速度放慢一點比較好,規規矩矩的把車子開到底,盡量作少一點的調整,如果要調整也動作小一點避免手殘。

剛剛那是最簡單的坦克,而越小的載具將會越難,所以跨越時只有非常小的空間能夠失誤。
我一點都不覺得奇怪:
因為在幾個月以前,東北英格蘭有一場洪流摧毀了一座橋,皇家工程部隊受命前往架設連結城鎮的替代便橋,為什麼他們不選擇CSB卻建造一座倍力橋呢?
因為如果他們選擇架設CSB,將會看到一輛輛的車子從橋上墜落橋下,但是當時的新聞報導卻根本不懂。
(正如我們的八八水災時,政府被各新聞媒體批評為什麼不使用浮橋工事一樣,缺乏常識。)

總之,就像前面的坦克一樣,將你的車子對準橋,當你駕駛Landrover座位在右邊時,你必須要非常小心的修正你的視角,讓你的輪子能夠剛好對準駛上橋樑,然後假使你不想要在穿越這些橋的時候,進行不停的檢查與修正,你必須要知道你的輪距或輪子的位置。


一旦開上了橋,就只要直直的、慢慢的往前開如先前的坦克。

如果你搞砸了,你不但失去一輛載具、大量的兵力點數,附贈一堆葛屁的隊友。 (拍謝我不是故意的啦)

-By [R-DEV] Rhino
正規部隊的可部署工事-Close Support Bridge (CSB) 快速支援臨時橋






http://www.youtube.com/watch?v=ktUsxBgX94E
工作小組:
總指揮: [R-DEV]Rhino
模型: cnflkt
塗裝: cnflkt
匯出: [R-DEV]Rhino
編碼: [R-DEV]dbzao & [R-DEV]Rhino
概述:
快速支援臨時橋 (CSB) 基本上就是可搭建的橋,可藉由該工事在你的敵人無預警之下,以最快速度渡河、穿越壕溝、與許多其他障礙物。
這代表著你的部隊對一般橋的依賴性不再偏重。即使一座橋被摧毀了,你仍可以藉由在橋上的坑洞建造,或者在遭到摧毀的橋附近直接建造一座新的便橋,讓自己的部隊能夠通暢的輸送。
然而,你不能隨處隨心所欲的建造這些橋,必須完全符合搭橋需要的前置條件。
這些條件的確限制住了那些你也許會需要 CSB 來穿越的地點,如最長的河、壕溝、與其他的障礙物。
我們在每個玩家可能會想要建造CSB的位置,設立了限定的CSB架設位置,讓CSB能夠正常的運作,並能符合真實性與可行性。這個做法不但保證CSB不會被過度的濫用,並且確保每座橋都能讓所有的載具能夠相對簡單的通過其上。
目前我們使用的是英國陸軍現役的 BR90 系列配備的 快速支援臨時橋 (CSB)
在遊戲中這些CSB將會讓正規部隊所使用
(英國陸軍、美國海軍、美國海軍陸戰隊、俄國軍隊、人民解放軍等等)遊戲中我們認為首先將每個陣營的CSB統一使用同一型是目前最好的打算,即使在現實中各國使用的是自己的 CSB (也許有不同的名稱,但有相同的功能),然後在未來再進一步討論製作各國陣營自己的CSB的空間。
我們會使用 BR90 系列當作代表,因為這型是我們能夠取得最多參考資料,並且是我們所知內適用彈性最佳的便橋。製作其他陣營的快速臨時支援橋 CSB,未來將不會是我們待完成清單中的頭號目標,所以我無法確定什麼時候,其他陣營能夠在這模組內擁有自己的CSB。
我們為BR90 CSB製作了3種型態的區段,隨機排列有8種不同的組合,讓我們在使用上有很大的彈性。

最上面一排是 No. 10 BR90 CSB ,長22公尺摺疊橋,使用時伸展開。
(很可惜的,因為遊戲引擎的限制,你將不會看到他展開的過程 )
No. 10 BR90 CSB 有三種不同的型態:
左邊數起來第一個是最陽春的型態;第二也就是中間的,稱為「sds」型,為「單邊土堆支撐 (Single Dirt Support)」的縮寫;接著最右邊的第三型態,稱為「dds」型,代表「雙土堆支撐 (Double Dirt Support)」的縮寫。
這些支撐土堆,與其他建築工事的底座相同,作為提示讓玩家了解一座便橋的頭跟尾,與能夠開始建造CSB的位置;其餘更深入將會在後面一點 CSB 建造教學提到。
在中間一排也是 No. 10 CSB,而連有鐵架支撐,能夠讓橋樑聯接。
當一條河寬太廣而一段橋不夠跨越時,就必須聯結CSB,所以你可以架設 有鐵架支撐的 No. 10 橋,來做多重橋段的聯結,來滿足跨越河流的寬度。
鐵架當作深入水中的支撐,所以有普通型與sds型的橋段,在這裡不需要dds型的雙土墩。
最底下一排是 No. 11 CSB,該型不如 No. 10是摺疊橋,因為該型沒有摺疊區段,No.11 型的橋長15公尺,同樣也有 sds 跟 dds 型 可運用在小型河流、壕溝,並可以用在橋段聯結。
在現實生活中,CSB 事實上是藉由特殊的架橋載具來進行部署,例如: 裝甲載具架設橋 Armoured Vehicle Launched Bridge (AVLB),由TITAN 跟 M60A1所配備;同時 Tank Bridge Transporter (TBT) 坦克用橋運輸車,也是能夠載運並部署CSB的卡車。

我們在遊戲裡面不採用這些載具有一個簡單的原因,我們沒有足夠的玩家來運作 架設橋樑載具,同時又要完成遊戲裡面其他的任務。因此,我們將運輸部署CSB的任務簡化後交給 補給卡車,因為其的外型與TBT較為相似,除了讓卡車後面加上很龐大的橋樑組件外,更讓補給卡車,成為有用的角色,鼓勵更多玩家來擔任後勤任務。
補給卡車,仍然需要執行原先就有的前線 補給運輸 與 載具維修任務,未來更將部署CSB。
現在,你必須選擇擔任 後勤補給,或是 橋樑部署,你將不能同時一趟完成這兩種任務。 所以別試。
補給卡車的運行方式,在新版將會做出一些修改,所以你肯定要讀完下面的部署 CSB 的教學,才知道怎麼使用。
瑣項:
想要知道CSB工作幕後的細節,可以到我的部落格這裡:http://www.realitymo....s-idea-up.html
以下一些影片是我在測試的時候拍攝的
正在製作中的摧毀特效:
http://www.xfire.com/video/298936/
http://www.xfire.com/video/29792f/
駕駛挑戰者號跨越快速臨時橋:
http://www.xfire.com/video/29b739/
如何部署一座 快速支援臨時橋 (CSB)
由於CSB是個運作方式與其他工事非常不同的系統,所以我在下面寫下一段小小的使用說明
首先,你必須取得一輛 正規部隊的 補給卡車 Logistcs Truck (而 反叛軍、塔利班、暴民 陣營不算),也就正規部隊那輛後面蓋著帆布架的卡車,而英軍的補給卡車是MAN牌有帆布的卡車,你可以檢查藉由滾輪滾動(武器切換) 來檢查你的卡車是否載有CSB的零組件在你的第四號武器,同時在新版的卡車武器選單中,第一欄是「預設無選取貨物」,基本上是一個保險機制,為保你不會因為在行進間誤觸開火鍵而卸載下貨物。
我們將 補給箱 Supply Crates 放進了第二項武器,並將維修工具放進了選單內第三項武器。


當你有了一輛能夠部署CSB的補給卡車之後,將他開到你「能夠」部署CSB的地點。
你可以很容易的分辨出來,因為大部分的可架橋地點在河畔、壕溝、障礙物都會有一小墩的基座土堆;有些例外,例如在已經斷掉的原有固定橋段落上可以直接搭建,不會有土堆。


接著,現在開始將你的補給卡車倒車置你想要搭建CSB的地點,讓你的車尾正對著你要放下CSB的地方,越靠近越好,為了確保CSB能夠完全的接起斷橋或溪、河,如果你部署得太遠的話,將不會任何作用,你就要補給卡車開回基地重新補給你的CSB零組件。
因此,每次檢查倒車的距離是否足夠時,絕對不要怕麻煩。



當你完成倒車達到能夠置放你的CSB時,選擇武器選單中的第四項CSB組件,然後點擊次開火鍵開始部署CSB。接著,CSB「武器」點選過後,你可以聽到油壓系統在運作,卻看不到任何建造CSB的動畫,然後螢幕右下角的彈藥顯示會從原本的2,變成紅色的 0。


幾秒鐘過後,(有的時候需要延遲10秒鐘)
如果你的CSB使用正確的話,他應該會出現在你的眼前,然後你就可以開心的大力的給他開過去啦




當你要進行橋段的連接時,如果要跨越較寬的河流時,基本上也是一樣的流程架設一座橋,而需要多段的橋段時你就必須要做兩次以上工作。
首先將你的補給卡車開到需要兩段以上長度的架橋地方,然後如之前一樣將卡車倒車入位。
http://realitymodfiles.com/rhino/promo/csb/deploy_tut/deploy_tut_10.jpg

相同流程的將橋樑部署下,你就可以看到第一段的橋段出現,唯一的差別就是這次的橋長不足夠跨接河的兩岸。


現在你已經將你的CSB部署好之後,你需要回到基地的補給維修站,重新獲得CSB組件的補給,在離開之前,你必須藉由選單中的CSB武器,檢查右下角的彈藥顯示是否為2,確保你的CSB完全補給完畢。
( 如果組件量顯示 0 或是 1,將無法架設任何一段橋 )


當你補給玩你的CSB後,返回到你的架橋地點,然後倒車上已經先前完成的CSB上;這個程序可能會有點難度,尤其是你必須反轉你的視角,所以我建議你們最好先看看在後面一點的駕駛教學,然後首先用前進的方式開上橋試試;但正式要部署CSB還是要以車尾開上已經完成的架設地點;你可以藉由你的照後鏡視角(預設F11或C),最好還是在倒車上橋之前,親自下車檢查你的車輪是否有正確的對準CSB的兩段路線,
如果你弄錯了一步,很有可能在中間滑下來之後翻車死亡。




當你倒車到橋上之後並且接近盡頭,你就可以開始部署你的另一段CSB
(你可以開比我最後一張圖近一點,我開的有點太後面了)



然後可愛的小坦克就可以開心的給他開過去啦

要如何開過一座快速支援臨時橋 (CSB)(CSB)
現在我知道大家應該會開始笑我,因為我放了一個如何開過橋樑的教學,但是我會笑的更大力,如果有人因為沒有看教學結果落水升天。
首先我建議你們先嘗試駕駛坦克,因為坦克是最容易跨越CSB的載具,無論你相不相信,就正因為這些橋本來就是設計來給坦克穿越的,所以剛好與坦克的寬度依樣,所以你有許多空間可以使用,並且將你的駕駛視角中央對準橋的正中央,你就可以分辨你的位置是否偏左或偏右,與多少距離需要調整,但這能不代表你可以跨越這些橋,如中國商店裡的一頭牛。
(這我真的看不懂:Like a bull in a china shop)
首先開到橋頭,然後對準橋樑,前幾次你可以下車來檢查是否一切都準備好了,你上手之後,你就不用離開坦克的保護啦。


當你對準你自己後,慢慢的開過去,在真實生活中如果你以高速開過這些橋,你可能會破壞在在你車底下的這座橋,雖然在遊戲裡面不會發生,但是還是速但將速度放慢一點比較好,規規矩矩的把車子開到底,盡量作少一點的調整,如果要調整也動作小一點避免手殘。

剛剛那是最簡單的坦克,而越小的載具將會越難,所以跨越時只有非常小的空間能夠失誤。
我一點都不覺得奇怪:
因為在幾個月以前,東北英格蘭有一場洪流摧毀了一座橋,皇家工程部隊受命前往架設連結城鎮的替代便橋,為什麼他們不選擇CSB卻建造一座倍力橋呢?
因為如果他們選擇架設CSB,將會看到一輛輛的車子從橋上墜落橋下,但是當時的新聞報導卻根本不懂。
(正如我們的八八水災時,政府被各新聞媒體批評為什麼不使用浮橋工事一樣,缺乏常識。)

總之,就像前面的坦克一樣,將你的車子對準橋,當你駕駛Landrover座位在右邊時,你必須要非常小心的修正你的視角,讓你的輪子能夠剛好對準駛上橋樑,然後假使你不想要在穿越這些橋的時候,進行不停的檢查與修正,你必須要知道你的輪距或輪子的位置。


一旦開上了橋,就只要直直的、慢慢的往前開如先前的坦克。

如果你搞砸了,你不但失去一輛載具、大量的兵力點數,附贈一堆葛屁的隊友。 (拍謝我不是故意的啦)

-By [R-DEV] Rhino
我們一起期待v0.92的到來吧,希望能夠激起一些台灣玩家的鬥志投入戰場!!
- 4
#476223 昨日PRSP心得
作者: SOSA_TW
在 2010 年 01 月 26 日 - 上午 01:58
這是2010-01-23晚上在PRSP-CAI伺服器玩得錄影
中間有髒話...請無視(汗)
http://www.youtube.com/watch?v=8nrc_lyOg70
這是2010-01-24晚上在小姜PRSP伺服器玩得錄影
一樣中間有髒話...請無視(AI的AA實在太厲害了...不罵不行...)
http://www.youtube.com/watch?v=A2xWrG9KmYg
補上昨天在小姜PRSP伺服器的照片
合照一
合照圖中發生意外...搶救當中
搶救完畢,再來一張合照
中間有髒話...請無視(汗)
http://www.youtube.com/watch?v=8nrc_lyOg70
這是2010-01-24晚上在小姜PRSP伺服器玩得錄影
一樣中間有髒話...請無視(AI的AA實在太厲害了...不罵不行...)
http://www.youtube.com/watch?v=A2xWrG9KmYg
補上昨天在小姜PRSP伺服器的照片
合照一
合照圖中發生意外...搶救當中
搶救完畢,再來一張合照
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#466788 關於0.87更新檔的小疑惑
作者: SOSA_TW
在 2009 年 11 月 09 日 - 下午 09:02
BF2更新檔-SOC電子競技網下載點
BF2-1.41更新檔下載點
我的連結
BF2-1.5更新檔下載點
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國外可多線下載的PR載點
PR0.87核心檔下載點
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PR0.87地圖檔下載點
我的連結
PR0.87中文化下載點
我的連結
請解壓縮到 X:\Program Files\EA GAMES\Battlefield 2\mods\pr\localization\chinese
安裝(Setup/Installation)
0. 安裝BF2
1. 更新至 v1.41
2. 更新至 v1.50
3. 安裝 PR0.874 Core (請確任桌面有捷徑出現) (需備有.Net framework 3.5 SP1)
4. 安裝 PR0.874 Levels
5. 進入PR\BF2, 將解析度設在1024x768或以上 (不支援小於1024x768)
我找的都是可以多線下載的點,要介紹別人玩PR直接丟這篇回覆全部下載安裝好就OK了...
.Net framework 3.5 SP1請自己找...
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4. 安裝 PR0.874 Levels
5. 進入PR\BF2, 將解析度設在1024x768或以上 (不支援小於1024x768)
我找的都是可以多線下載的點,要介紹別人玩PR直接丟這篇回覆全部下載安裝好就OK了...
.Net framework 3.5 SP1請自己找...
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#459823 [活動] PR 0.87 線上第一屆同樂大會心得發表
作者: SOSA_TW
在 2009 年 09 月 21 日 - 下午 09:19
很久沒有看到台灣的PR伺服器出現這麼多人了,在不會LAG的狀態下打PR我好高興阿(淚流滿面)現在幾乎天天抓兩個固定班底成員去CHI芝加哥打暴民伺服器,遇上某些地圖就是會lag...已經換新硬碟了還會lag所以確認是電腦效能不行了...(我的8600gt阿)
第一場海港晚了點進去,初期開BOX TEAM 箱子運輸小隊,不過運了老半天都沒人呼叫補給支援,所以都是自主運輸。中期北側城區被拉下來後決定改成防守小隊,在北側城區我們放一大堆箱子的地點固守,再旅館跟美軍一個小隊火拼好幾次...看了美軍的直昇機很囂張的飛在我們頭上然後摔下來...這場沒有帶的很認真~因為是從中間開始轉為防守步戰小隊,海港這場照片都沒照到...
暴民地圖我的小隊初期在H4-7的位置重生怕美軍從那裡登山上來,如果沒有的話也可以封鎖美軍主要出路口跟攻擊基地內部,在大門口攻擊了悍馬車跟一些不動的單兵。後來E3-8的位置小a小隊拉不起來,指揮官說有可以砲擊,小a原本說要在下面陸地上進行砲擊,但是指揮官說那樣砲不到陣地內部(當時陣地內部一堆美軍)那時我是機槍手,進行遠距離的望遠鏡校準瞬間開腳架開火攻擊,只看到陣地內的美軍東奔西跑被我打死了幾個...

下面這張就是我當時拿重機槍進行望遠鏡校準攻擊的視野,原本要進行砲擊的,但是我不是軍官,所以後來我自殺換軍官包上山準備標定的時候那群美軍都散了...

後來在H4-7重生點附近隊有發現到兩名美軍並且擊斃,就聽到我剛躲的山頂上有史瑞克(史崔克渾名)開了上來屠殺我們,後來史瑞克不知道是一路跟著我們殺過來H4-7還是知道那裡本來就有pr,一路衝下山想摧毀pr,結果發生了以下的事情...駕駛是誰阿?這麼會開車!技術不錯喔前面卡著一堵圍牆後面卡著一棟房子完全移動不了,那史瑞克駕駛以為這個pr點沒人想來切重生點,但是那個點早就被笑翻的我們小隊浴血死守著,只看到駕駛出來不到10秒鐘倒地,砲手完全不敢下車呆在車上屠殺我們。我們原想利用反載具手雷炸爛史瑞克,沒想到史瑞克平常皮薄...但是在反載具手雷下又顯的這麼硬...我們小隊成員一邊浴血一邊跟他玩躲貓貓遊戲...

呆在車屁股等砲手投降出來...結果都不願意投降出來...不公平拉!欺負我們沒有板手跟鐵撬,那挺重機槍我還可以拿鐵絲纏住他勒...

閒到沒事做跳上車頂跟他說hi以為他打不到,五秒鐘過後槍頭朝下我就往生了.....

猜猜砲手是誰?駕駛又是誰?以下積分圖可以知道砲手是誰!邪惡的guns老大,你就下車趕快投降讓我們俘虜那台史瑞克就好啦!害我們浪費那麼多時間!

後來美軍果然徒步上山砍掉我們的重生點把我們剿滅掉,沒法~注意力都在史瑞克上面。掛光後我們轉移到A7-6那個彈藥點故守,不過直到終場結束就沒甚麼好說的了。
卡珊沙漠原本想說在高ping的國外都不能開直昇機所以在這次活動想過過癮,在著本小隊成員前往拉旗,準備拉第二個旗子我預定在南碉堡降落之後讓隊員拉旗,忘記哪個隊員說從北碉堡拉旗對我們比較有利,於是我掉頭載運之後往北碉堡前進,不過在降落那一刻直昇機遭受攻擊,好險大部分隊員都沒有死掉(小姜狙擊手、將軍hat)後來隊員開軍卡在我到南碉堡後放置pr隨即慢慢北推結果黑鷹在南碉堡放人,為了確保碉堡區的重生點,於是我在北碉堡建立fb後來隨著隊員南下搶回,再南碉堡區域再建立一個fb並且設置aa工事。工事建立到一半m1前來攻擊,但是被我們的(黃雀)t90給解決了,徒步推進到北碉堡後聽到一陣巨大爆炸聲我回頭一看。

好險沒有砸好...不然本小隊就要飛天了,後期小烏龜飛運直丟補給品,後面出現st25他換飛,沒天敵阿...小烏龜飛的超棒的!我標定過後15秒內炸彈就下去了,與他合作解決一台apc還有一隊又在南碉堡機降的一群美軍還有兩個無線電塔(閒到沒事做標定碉堡的電塔...南北都固守起來後tpp好心開運直在我們進行拉旗,在飛臨南北碉堡後的下一個點時tpp一停妥我發現到該旗點以被拉起來,於是我沒有下機,通知完tpp飛往下一個據點時發現到有3名隊員被遺留在原地.....(再見了弟兄)再最右下角的據點拉旗的時候tpp準備撤離,不過有台有軍bmp一直用機槍掃射他...我有照下兇手

看到tpp下來補血,原本想上去提供暖暖包,但是tpp丟完後隨即上機,看來應該是沒問題了。不知道從哪邊冒出來一名美軍攻擊我與我固定好成員ch...追殺猜測老半天才找到他擊斃...後面就沒甚麼好說的囉。
TW TEAM通常都是我在芝加哥的小隊名稱,目前有兩位固定班底加我共三位成員。幾乎天天都會上去打pr,擅長步戰搜索,歡迎基本步槍用的習慣的長上小隊員喔。
第一場海港晚了點進去,初期開BOX TEAM 箱子運輸小隊,不過運了老半天都沒人呼叫補給支援,所以都是自主運輸。中期北側城區被拉下來後決定改成防守小隊,在北側城區我們放一大堆箱子的地點固守,再旅館跟美軍一個小隊火拼好幾次...看了美軍的直昇機很囂張的飛在我們頭上然後摔下來...這場沒有帶的很認真~因為是從中間開始轉為防守步戰小隊,海港這場照片都沒照到...
暴民地圖我的小隊初期在H4-7的位置重生怕美軍從那裡登山上來,如果沒有的話也可以封鎖美軍主要出路口跟攻擊基地內部,在大門口攻擊了悍馬車跟一些不動的單兵。後來E3-8的位置小a小隊拉不起來,指揮官說有可以砲擊,小a原本說要在下面陸地上進行砲擊,但是指揮官說那樣砲不到陣地內部(當時陣地內部一堆美軍)那時我是機槍手,進行遠距離的望遠鏡校準瞬間開腳架開火攻擊,只看到陣地內的美軍東奔西跑被我打死了幾個...

下面這張就是我當時拿重機槍進行望遠鏡校準攻擊的視野,原本要進行砲擊的,但是我不是軍官,所以後來我自殺換軍官包上山準備標定的時候那群美軍都散了...

後來在H4-7重生點附近隊有發現到兩名美軍並且擊斃,就聽到我剛躲的山頂上有史瑞克(史崔克渾名)開了上來屠殺我們,後來史瑞克不知道是一路跟著我們殺過來H4-7還是知道那裡本來就有pr,一路衝下山想摧毀pr,結果發生了以下的事情...駕駛是誰阿?這麼會開車!技術不錯喔前面卡著一堵圍牆後面卡著一棟房子完全移動不了,那史瑞克駕駛以為這個pr點沒人想來切重生點,但是那個點早就被笑翻的我們小隊浴血死守著,只看到駕駛出來不到10秒鐘倒地,砲手完全不敢下車呆在車上屠殺我們。我們原想利用反載具手雷炸爛史瑞克,沒想到史瑞克平常皮薄...但是在反載具手雷下又顯的這麼硬...我們小隊成員一邊浴血一邊跟他玩躲貓貓遊戲...

呆在車屁股等砲手投降出來...結果都不願意投降出來...不公平拉!欺負我們沒有板手跟鐵撬,那挺重機槍我還可以拿鐵絲纏住他勒...

閒到沒事做跳上車頂跟他說hi以為他打不到,五秒鐘過後槍頭朝下我就往生了.....

猜猜砲手是誰?駕駛又是誰?以下積分圖可以知道砲手是誰!邪惡的guns老大,你就下車趕快投降讓我們俘虜那台史瑞克就好啦!害我們浪費那麼多時間!

後來美軍果然徒步上山砍掉我們的重生點把我們剿滅掉,沒法~注意力都在史瑞克上面。掛光後我們轉移到A7-6那個彈藥點故守,不過直到終場結束就沒甚麼好說的了。
卡珊沙漠原本想說在高ping的國外都不能開直昇機所以在這次活動想過過癮,在著本小隊成員前往拉旗,準備拉第二個旗子我預定在南碉堡降落之後讓隊員拉旗,忘記哪個隊員說從北碉堡拉旗對我們比較有利,於是我掉頭載運之後往北碉堡前進,不過在降落那一刻直昇機遭受攻擊,好險大部分隊員都沒有死掉(小姜狙擊手、將軍hat)後來隊員開軍卡在我到南碉堡後放置pr隨即慢慢北推結果黑鷹在南碉堡放人,為了確保碉堡區的重生點,於是我在北碉堡建立fb後來隨著隊員南下搶回,再南碉堡區域再建立一個fb並且設置aa工事。工事建立到一半m1前來攻擊,但是被我們的(黃雀)t90給解決了,徒步推進到北碉堡後聽到一陣巨大爆炸聲我回頭一看。

好險沒有砸好...不然本小隊就要飛天了,後期小烏龜飛運直丟補給品,後面出現st25他換飛,沒天敵阿...小烏龜飛的超棒的!我標定過後15秒內炸彈就下去了,與他合作解決一台apc還有一隊又在南碉堡機降的一群美軍還有兩個無線電塔(閒到沒事做標定碉堡的電塔...南北都固守起來後tpp好心開運直在我們進行拉旗,在飛臨南北碉堡後的下一個點時tpp一停妥我發現到該旗點以被拉起來,於是我沒有下機,通知完tpp飛往下一個據點時發現到有3名隊員被遺留在原地.....(再見了弟兄)再最右下角的據點拉旗的時候tpp準備撤離,不過有台有軍bmp一直用機槍掃射他...我有照下兇手

看到tpp下來補血,原本想上去提供暖暖包,但是tpp丟完後隨即上機,看來應該是沒問題了。不知道從哪邊冒出來一名美軍攻擊我與我固定好成員ch...追殺猜測老半天才找到他擊斃...後面就沒甚麼好說的囉。
TW TEAM通常都是我在芝加哥的小隊名稱,目前有兩位固定班底加我共三位成員。幾乎天天都會上去打pr,擅長步戰搜索,歡迎基本步槍用的習慣的長上小隊員喔。
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