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bob1350

註冊日期: 2009-04-10
離線 最後上線: 2011-02-24 下午 11:28
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#475196 海港APC功能雜記

作者: bob13502010 年 01 月 21 日 - 上午 11:46

中東的關鍵應該是速度吧,還有中東的BTR使用技巧個人認為是:保持移動+不要跟LAV作對= =
BTR-60的14.5MM速射砲是相當優秀的防空武器,但是反裝甲就很遜..

大家應該都知道BTR-60的皮很薄,但是到底有多薄呢?單兵用的M249可以輕易幹掉BTR....
BTR-60的輪胎跟後排氣管都不是防彈的,如果給他罩門開個60~80槍就會起火燃燒

美軍用LAV穿甲彈+同軸機槍打BTR的輪胎,前天試過
有台BTR朝我直直衝過來,打概想玩跟我打帶跑
我就往他輪胎猛打,25MM穿甲彈+7.62MM同軸機槍掃射他的輪胎
5秒或更少,他第一個彎的還來不及躲進去就被我K爆

但把BTR當作機動防空車的話,效力十足
說真的,如果要我在KASHAN用BTR-60我也無仿,他低空防禦效果個人覺得比飛彈還好
中東坦克車隊配一台BTR,A-10還敢玩低空掃射?

回到海港

小鳥速度快,但是他連手持步槍都打得下來,有次拿G3朝台小鳥瞎打3個彈夾,20公尺不開瞄具,他來回飛幾趟竟然冒黑煙
給APC轟更不用說.

修一雖然血多,可是這不代表他可以吃BTR的防空砲
飛不夠快,距離太近,或是搭載/卸除部隊時也是罩門大開,基本上有在盤旋的直升機BTR都算吃定
BTR看目標到後他50發快砲打完只消幾秒,然而直昇機從反應後,往前傾飛離的時間都夠BTR打100多發了(雖然彈夾只有50發)
,連30幾發都吃不下去的直升機還想玩嗎..

而血薄的眼鏡蛇武直對BTR來說也是相當簡單的目標,只要武直駕駛不知道BTR在哪裡,或是沒在第一時間看到就很危險
不論距離,就算是遠到只看得到白白的輪廓,BTR還是很容易就可以把眼鏡蛇打下來,而在相同的距離飛行員要在城市中找小小的APC加上遠距離
簡直是大海撈針

而美軍的LAV就交給步兵處理,也才兩台
能反制LAV的有50機槍,LAT,HAT
LAV的用法是要停下來開砲的,正好適合給步兵打,雖然他主砲很要命..

美軍步兵對BTR的話,BTR只要保持移動就很難打了 :D

最後別忘記中東有三台BTR-60
組成車隊提升生存力
運兵/支援/防空 BTR基本上都有了,只是反裝甲欠佳
______________________________________________
題外
其實PR的載具材料設定其實很精確,卡車有分 布料,油箱,護殼,引擎,橡膠

很多載具都有這些差別,可以經由自彈擊中後的效果來判斷材質

我就是發現用MP5射擊BTR的排氣管竟然出現打穿的彈孔..MP5可以破壞BTR :o

擊穿/彈開的彈孔的差別很明顯,彈開是白白的凹痕,打穿得話會是一個洞
貫穿的傷害力比前者高出許多,但是還要看位置,像是悍馬車
悍馬車不是旁邊會綁像包包或式布料等雜物,那個也是可穿透的
可是你把他旁邊掛的包包打成蜂窩他損不了他多少血...

然而軍用卡車你打他外殼,步槍打300發還不爆
不過如果朝卡車正前方的引擎射擊(柵欄護罩的後面),或是攻擊油箱
100發左右就起火了 :)

文章圖片
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#464866 載具造價

作者: bob13502009 年 10 月 27 日 - 上午 12:31

前幾天心血來潮查PR的載具資料

結果翻到T-72的資料,中東的T-72造價要$1,500,000 USD...

一台要一百五十萬美金,很便宜(等等就知道為啥我要這樣說了)

挖了一下其他載具的造價結果....


資料因年代久遠不一定準確

以下是大約造價

_________________________主力戰車
T-72主力戰車$1,500,000 USD
T-90主力戰車$2,230,000 USD
M1A2主力戰車$4,350,000 USD
挑戰者II式 主力戰車$3,600,000 USD
_________________________中型載具
HMMWV汗馬$140,000 USD
BTR-80裝甲車$780,000 USD
LAV-25裝甲車$900,000 USD
Stryker裝甲車$925,000 USD
BMP-3步兵戰車$3,000,000 USD
M2A3布萊德雷步兵戰車$3,200,000 USD
復仇者防空車$1,000,000 USD
_________________________空中單位

A-10雷霆攻擊機$11,700,000 USD
Su-25青蛙腿$11,000,000 USD
Su-27戰機$35,000,000 USD
F-16戰隼$14,000,000~$20,000,000 USD(造價依型號不同會有所差異)
AH-1Z眼鏡蛇14,000,000 USD
UH-1N休伊直升機$4,000,000 USD
_______________________ 消耗品專櫃

AGM-114地獄火導彈$50,000 USD
AT-5 Spandrel反戰車飛彈$13,000 USD
M220-TOW 托式反戰車飛彈$180,000 USD
Eryx沙蛇-手持反坦克飛彈$8,500 USD
M136AT4肩射反裝甲火箭$1,480 USD
FGM-172SRAW-手持反坦克飛彈(單發)$400,000 USD(更營養...)
FIM-92"針刺"肩射防空飛彈$32,000 USD
_____________________________________________________________
單位造價/美元

步兵戰車的造價是百萬起跳,而中東的BMP-3竟然比他們的T-72坦克還貴

美軍SRAW重AT 一顆要四十萬美金....

上次在海港用BTR-80 打掉2台休伊+1台眼鏡蛇 :lol:

有空一起打PR吧 :D

文章圖片<--剛好夠買一台LAV-25
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#444212 文字指令翻譯(Text Command)

作者: bob13502009 年 04 月 15 日 - 上午 04:18

:roll: 用mic就ok了吧

跟其他小隊講話再慢慢打就好了

大不了找個指揮官當電話

SL:指揮官!

指揮官:什麼事?

SL:我找第二小隊的

指揮官:請查明後再撥

換人..
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#444203 關於BF:Online

作者: bob13502009 年 04 月 15 日 - 上午 01:44

http://gnn.gamer.com.tw/7/36127.html

會是什麼樣的東西呢 :roll:

另外




EA劇場

老闆: 自古以來我們以資料片和大合集的方式斂財
____難道就沒有別的方式可以坑玩家了嗎??

員工: 老闆,經過我的調查:亞洲地區的玩家有一種特別的遊
____這種遊戲有個特徵,就是在名稱後面會加上"骯賴"
____雖然這類遊戲的主程式雖不賺錢
____不過遊戲公司竟然可以用一個神奇的東西長期且
____無限制的大量斂財 那就是點數

老闆: 點數?那是做什麼用的?

員工: 玩家購買點數後,點數將隨玩家進行遊戲而逐漸耗損
____一旦耗損完畢則必須重新購買,這樣錢就賺不完啦:D

員工: 而且我們還可以利用更簡單的方式,在短時間內
____使玩家大量消耗點數,將遊戲中的虛擬物品以點數購買
____的方式銷售出去,0成本,並能使玩家在短時間內
____重新購買點數,且這些虛擬商品是有時效性的
____一但時間到就必須重新購買,藉此達到無限循環

老闆: 那我們也要有辦法製作出能讓玩家掏錢的遊戲啊: I

員工: 呵呵,你錯了 只要將舊有的遊戲稍微修改即可使玩家掏
____出大把鈔票了:D甚至連別家公司的遊戲都可以這樣搞
____無須購買版權喔,因為只要遊戲在原版製作人比較
____不注意的地區銷售就好了,完全低成本:D

老闆: 哇,這麼好?難道亞洲人都是"逼(消音)"嗎?:o

員工: 我也不知道,但好像"骯賴"的東西在亞洲區都賺到快
____爽死了

老闆: 那還等什麼,趕快聯絡Neowiz啊


__________BATTLEFIELD:骯賴__________
cheap and low quality game play experience
____________ for asian______________
__________Comming soon____________

請別按右上角那個黃色驚嘆號 :oops:
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