跳轉到內容

DS*FA*XXX*

註冊日期: 2009-09-13
離線 最後上線: 非公開
**---

#466589 傳說中的手殘出現了

作者: DS*FA*XXX*2009 年 11 月 08 日 - 下午 11:09

Spoiler

可以請站務相關人員幫忙調查是哪個會員手殘了嗎?
1.發表於 2009年11月04日 - 10:56 PM被按-我沒意見,另外兩次被按-我很疑惑,請手殘的會員出來說原因(我可以幫你掛精神科)
2.一定是相同會員連續按下 [今天 06:04 PM]-3

  • -22


#466136 台灣戰友們歡迎再度回到現代戰爭!!

作者: DS*FA*XXX*2009 年 11 月 05 日 - 下午 09:31

我是滿好奇的,因為原文沒有PR"中國"團隊


PR中國团队感谢您的长期关注与厚爱! -翻譯->PR中國團隊感謝您的長期關注與厚愛
  • -2


#466020 台灣戰友們歡迎再度回到現代戰爭!!

作者: DS*FA*XXX*2009 年 11 月 04 日 - 下午 11:48

原PO會錯意了
還有最後一行你忘記繁中化了XD

各位戰友們我很抱歉把公測伺服器搞錯,不過如果可以來Reality China 0874 prmod.cn就簽個名吧還可以跟對岸玩家一起作戰,請以查詢方式登入
Spoiler


  • -1


#466016 台灣戰友們歡迎再度回到現代戰爭!!

作者: DS*FA*XXX*2009 年 11 月 04 日 - 下午 10:56

Reality China 0874 prmod.cn <--伺服器歡迎各位有興趣者一起參與對岸的PR伺服公測

2009/11/07 7:30PM

從這個月開始,PR團隊將榮幸的邀請您參加我們的公測計畫,我們將在所選中的一些伺服器當中推行我們的新版本PR0874b,新版本當中在重生系統上有非常大的變化,而這些變化將全部集於伺服器的檔,所以參加公測時不需要下載任何的補丁,只需要原版PR0874即可

我們做了很多的變化,但是所有的變化都是為了一個主要的變化而服務的,那就是取消重生包的使用。我們很清楚這種改變可能會讓你失去一定的刺激感,但是我們 要說明的是雖然我們放出了公測,但是這並不說明這項改變已經板上釘釘的將運用到下一個版本中去,我們想要瞭解大家對於新的改變的感受,所以公測是最好的選 擇。


以下是我們為什麼要取消重生包設定的原因:


1,重生包的出現減弱了小隊與小隊之間的凝聚力,我們經常會看到各個小隊總是圍繞著他們自己的小隊重生包活動,而不是幾個小隊在一起聯合行動,一起執行集體的任務。

2,對於城市戰,重生包的出現會導致隊員們不注重戰術的運用,我們經常會看到一個隊員在重生包出生,陣亡,再出生的一個迴圈過程,小隊員並不是重生後一起行動。

3,我們設計重生包的初衷是為每個小隊準備一個固定的集結點,而現在大家使用他的功能和我們的初衷相去甚遠,在進攻的時候,重生包提供了很好的“援軍系 統”,即在一名隊員倒下後30秒中又會有新的隊員出生對其他隊員進行支援,而對於最善於防守的人來說,敵軍重生包也是最可怕的敵人,因為有了它,防守會更加的艱苦。

4,重生包大大的減弱了步兵小隊與運輸小隊之間的協作,越來越少的人願意擔任“運輸小隊”這項工作,而這項工作原本應該是PR當中最重要的職業之一。

0874測試的全部內容
1
,取消重生包。
2,減少重生時間的25%(由原來上限的60秒改為45秒)
3,增加前哨基地的上限數量至5(允許建立最多5個前哨基地)
4,前哨基地的建立只需要一個補給箱即可完成(如要建立其他的基地設施,則仍需要兩個補給箱)


我們宣佈這項改變的意圖,只是希望大家在遊戲中把集體的利益放在第一位,更多的關注前哨基地的修建,而且我們也相應的降低了修建前哨基地的條件。


我們非常 希望各位玩家能參與到我們的公測當中,而且新的版本的遊戲氛圍將更加貼近真實,協助隊友,保護隊中的醫療兵,只有他活著才能保障隊中其他成員的生命安全。


我們歡迎您將您的測試感受發給我們,以便於我們將PR向全球發展下去。


PR中國团队感谢您的长期关注与厚爱!
  • -7


#465896 請問一下這是啥意思呀~~

作者: DS*FA*XXX*2009 年 11 月 03 日 - 下午 10:43

玩到一半就出現以上視窗
請問是怎麼了
謝謝各位大大

1.版本
2.檔案毀損
3.遊戲未更新
  • 1


#465235 英軍打不過塔利班 怪子彈小

作者: DS*FA*XXX*2009 年 10 月 29 日 - 下午 10:40

還說哩...之前有一場暴動戰役連1000磅精靈炸彈都打不下一個樓層大的蓋達組織
描述:一組戰地記者採訪小組正在蓋達組織監獄採訪,此監獄是類似一個圓環高台圍繞一條十字道路在中央,北方是警衛塔中間有軍火庫南方則是

臨時監獄,暴動過程中 不太清楚通,但我記得蓋達成員全都跑到軍火庫大聲歡呼找到火箭砲、AK74、手榴彈...一堆武器打不完,中間廢話不多說

-->由於出口是位於中央道路右側,記者使用衛星電話通知大使館並且與同行的2個聯邦探員和3名攝影師想翻牆逃離,不幸的是其中一名美國探員

死於槍林彈雨,北約軍隊進駐北方塔台還派了坦克在外圍砲轟軍火庫雙方持續交戰蓋達組織還是無動於衷,一天過去美國特種部隊也前來支援但

是不管坦克砲擊還是軍隊掃射蓋達組織火力似乎完全沒有減弱,最後美國特種部隊要求空中火力支援派出F-16-->150磅、500磅精靈炸彈轟炸軍

火庫與臨時監獄大量反抗勢力退往臨時監獄(1層樓高+1個地下室),後來因為多次未完全擊中目標美國特種部隊使用雷射標定再度要求空中火力

支援~回覆:將使用1000磅精靈炸彈連記者都嚇到,軍人跟記者說:[找個堅固掩護物這次轟炸會很猛烈]。轟炸完畢以後北約軍隊無線電傳來:[人員

受傷...人員受傷停止攻擊]不知道是雷射標定不準卻還是飛機投彈失誤在圍牆外圍北約坦克整輛翻覆無人生還:(
因為砲擊後煙霧瀰漫無人理解到底

是什麼情況,至於蓋達組織呢?整棟建築好好的:ph34r:令所有軍隊感到錯愕...

疑問:會不會太巧了完全沒有炸彈精準命中建築(臨時監獄只有少部分破損)
  • -3


#464848 遇見一場車禍 你會怎麼做??

作者: DS*FA*XXX*2009 年 10 月 26 日 - 下午 11:33

上星期四回家之時 遇到了車禍現場

我本來是不想管的 但是看到傷者躺在那裡動也不動 附近也沒有任何人去維持交通 關心傷者什麼的 連有沒有人叫救護車我都不曉得 重點就是 傷者身邊沒有人照料

結果我還是忍不住停車去看一下傷者 然後叫他不要睡著 保持清醒 救護車就快來了
然後撇見路旁有個農夫 看樣子 他正在報位置給救護車
不到三分鐘 車子就來了 協助救護人員搬運傷者後 我幫他收拾散落一地的物品 拔走他的機車鑰匙 裝進他放手機配件的袋子後 交給了醫護人員一併帶走

就在救護車要離開之際 警察也來了 問了幾個問題後 來了另外一個
看他畫完事故現場圖 拍完照了 問了幾個問題 然後我才離開

最後有人跟我說 最好別靠近現場
有人熱心幫忙 被當成肇事者毆打的也不是沒有

我一直都在想 這個社會怎麼會這樣?

台灣社會真的變得冷漠,看到有人被鬥毆會心想[救他會不會歹徒被牽扯進去];看到車禍現場沒人理會心想[去關心別人會不會被當作嫌犯,還要到警局作筆錄被家屬指指點點]。
其實現代人只能說敢做就要有心理準備後續問題,大部分的人不去理會1.怕被誤會2.無辜變成嫌犯的代替者,其實每個人都會被良心譴責而心裡真正想法常被大腦中的後續思考導致猶豫不決。
舉個社會變化現實例子:
(1)發生大型公共事件幾十年前政府積極救助派出大量資源整治 民眾回覆說:政府的用心我們心領了,只希望政府能夠改進效率畢竟我們自己也要負責,沒有任何事情是十全十美的。
(2)發生大型公共事件最近幾年政府派出大量人力資源及金費拯救 民眾回覆說:都是政府的錯!!誰的管轄範圍給我通通出來道歉,一路譴責到祖宗十八代通通拿來講。最後發補助金,才多少錢不夠用政府不夠大方不了解民心,發起抗爭!!

這行補充內容若有冒犯請原諒話說怎麼都沒人提到山坡地上都是冰榔樹土石流到底要怪誰
  • 2


#464682 淨空法師談:遠離遊戲機

作者: DS*FA*XXX*2009 年 10 月 25 日 - 下午 07:32

地球上的生物本來就是競爭的,又因為人類的大腦思考多元對事物的要求會不斷的提高境界,而且那種身歷其境在平常生活中無法感受到的快感與刺激更是無法取代,雖然遊戲機有可能因為遊戲裡的過度暴力血腥導致腦部思緒偏差,我相信腦部發展正常有受過教育的人不會有影響。 宗教該是給人在無助失落的時候給予鼓勵讓人重新找到人生目標向前發展
  • 4


#464522 遊戲與當兵是兩回事

作者: DS*FA*XXX*2009 年 10 月 24 日 - 下午 05:35

別把當兵當成一種娛樂
別把遊戲世界裡你能做到的事情
想到在生活裡你也能做到

不是不能做到 是你想不想做

隨著社會潮流時代變遷 役期慢慢縮短 但體能技能 要求也慢慢提升 ...

我想他是對台灣軍紀往下走發洩的吧@@"我推明朝:張居正-一條鞭法,國軍行為舉止越來越隨便也有越來越多人逃避當兵(當警衛替代役是當兵!!看警衛都睡覺)
  • 1


#463848 MA770-DS3可以裝AMD的 X4-945嗎?

作者: DS*FA*XXX*2009 年 10 月 18 日 - 下午 08:49

我只是對會員要求提供估價表參考,並無進行販售
  • CPU:INEL E7500 Q8400 NT:5200
  • M/B:P5P43TD PRO NT:3750
  • RAM:A-DATA 1333HZ 2G X2 NT:2098
  • VGA CARD:ASUS 250GTS DC 512MB NT:4600
  • HDD:N/A
  • FDD:N/A
  • CDROM:N/A
  • MONITOR:N/A
  • CASE:??!@# NT:600
  • POWER:N/A
  • K/B:N/A
  • MOUSE:N/A
  • SPEAKER:N/A
  • MODEM/LAN:N/A
=NT:16200
PC採購常見疑問
值得讚美的是這張主機板支援到CPU:Intel® Core™2 Extreme 處理器如果錢太多不手軟!!:ph34r:CPU更換Intel® Core™2 ExtremeQX9700前端匯流排達到1600MHZ B)!!!RAM也可換1600HZ這是一筆不小的數目
如果買方有自備硬碟等週邊零件其實2萬搞定PC更新問題,如果沒有自備電腦週邊零件組一台新電腦3萬~4,因為NVIDIA 295GT價格也要一萬多
雖然我是用AMD可是...還是想要換INTEL
  • 2


#463714 MA770-DS3可以裝AMD的 X4-945嗎?

作者: DS*FA*XXX*2009 年 10 月 17 日 - 下午 07:08

Socket AM2+ (AM3 CPU support)
GA-MA770-DS3 (rev. 2.0)AMD 770 + SB700 晶片組

CPU:AM2/AM2+支援AMD Phenom™FX/
X4/X3~Athlon™/X2~Sempron/X2
GA-MA770-DS3 (rev. 1.0)AMD 770 + SB600 晶片組

CPU:AM2/AM2+支援AMD Phenom™FX/Phenom™~Athlon™64 FX/64 X2 Dual-Core/64~Sempron
==============================================================================
AMD PhenomII X4-945 3.0G 耗電95W跟950 3.1G耗電125W.(955 3.2G耗電125W)都是AM3規格(938腳位)
GA-MA770-DS3 (rev. 2.0)最多支援到
AMD Phenom II X4/
940/3000Mhz/512KBx4/6MB/Deneb/45nm/C2/125W/3600
  • 2


#463529 [轉]我愛黑澀棒棒堂OP抄襲

作者: DS*FA*XXX*2009 年 10 月 15 日 - 下午 11:40

其實只要適當正當的抄襲並不會被舉報,世界的競爭全都是由模仿而再加以改良投入創新的技術打造出優良典範,但是過度的抄襲不僅僅造成社會大眾的誤會,還牽扯到麻煩的法律問題...但是我最終認為還是要檢討自己,重新出發讓大家對你的感觀改變。(本人並無表示反對/贊成我愛黑...抄襲)
  • 3


#463512 強大的 CryEngine 3 引擎展示影片

作者: DS*FA*XXX*2009 年 10 月 15 日 - 下午 10:38

好逼真的特效看來不換顯示卡不行,看完影片讓我不經好奇如果BF3採用CryEngine 3引擎究竟會真實到甚麼地步,動畫技術可說是大革命
  • 1


#463314 PR0.874歡迎各位一起來BFX一較高下

作者: DS*FA*XXX*2009 年 10 月 13 日 - 下午 08:11

Game Server: Project Reality Taiwan @ BFX.tw
Game Type: Battlefield 2 Status: Alive
IP Address: 123.50.42.244 Port: 16567 Query Port: 29900

好久沒玩PR了!!最近周末上PRTW幾乎沒半個人影:(,希望各位能在10/17 8:00PM憶起回到PR真實行動在台灣專屬的伺服器裡對戰。(這是沒獎品拿的<_<!)會來的先簽名吧XD
Project Reality Taiwan
Taiwan Armed Forces
SORRY!!!標題EATW打錯是BFX

  • 1


#462976 64位元系統相容性

作者: DS*FA*XXX*2009 年 10 月 11 日 - 下午 12:34

文章移除
  • -4