OK呀 那有什麼問題XD 到時候通知我一下你的ID吧哇 陳奕迅 你們真的很多遊戲都有涉略捏 我也找了一些朋友加入了GW2 雖然無法加入 不過一起合作應該行吧
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個人資料
- 群組 國民兵
- 活躍文章 28
- 個人檔案點閱數 8,419
- 頭銜 下士
- 年齡 年齡未知
- 生日 十一月 14
-
性別
男性
-
國家 / 地區
中華民國(台灣)
-
來自
十字軍CRUSDAE
玩家資訊
-
隸屬於
CRUSADE
-
PSN ID
SUKA182TW
-
Xbox LIVE ID
SUKA182TW
-
Origin ID
S-0182
-
STEAM 社群網址
http://steamcommunity.com/groups/crusadetw
26
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#605461 Guild Wars 2 激戰2 CRS十字軍招募好手!
作者: 坂本次郎
在 2012 年 04 月 22 日 - 下午 09:31
#593151 CRS 十字軍CRUSADE 勇奪2012年 BATTLEFIELD3 亞軍 賽後心得
作者: 坂本次郎
在 2012 年 01 月 16 日 - 上午 12:02
這次的比賽算是十字軍CRUSADE跨領域到FPS BF3賽事的第二次參賽,第一次是在BFBC2的時候,當時只拿下殿軍。不過呢這次的比賽結果都令我團非常滿意。
早上9點大夥就在集合地點集合,不是沒睡就是還沒醒=_=

在車站附近討論一整個比賽地圖戰術之後我們便前往比賽地點 Y17。


果然....一進去就是人擠人XD

在比賽最緊張的時候就是抽籤拉XD 不過原本循環賽的賽程,因為停電的關係變成單淘汰賽事。
一直延誤到下午2點多時才開打,這是本次比賽最大的失誤,不過...已經過去了就不便多提了XD
連賽程表都沒拍了.....所以沒照片LOL
不過比賽等到最大了樂趣不就是跟SHOW GIRL合照,這也是本團最大的優點,臉皮厚。

這次賽事初賽地圖為大型市集,必須要連贏兩場才能擠進決賽,所以賽事變得非常緊張刺激,因為輸一場比賽就直接掰掰回家睡覺,本團隊員都有共識,我想參賽的隊伍都有相同的共識就是 只能贏,不能輸。
我們第一場對到AE團隊,雖然上一次的比賽他們贏我們取得第三名的成績,我想這次老天爺是給我一個機會讓我有復仇的契機。再加上AE隊長欠我雞腿沒還,這次一次還給他們。XD

可能是壓力過大的關係,AE這次表現的不是很理想,大意的輸給我們了,不過他們整體性還是非常好,是個有實力的團隊,我相信他們下次一定會報仇回來。 不過雞腿還是要請我吃就是了。
第二場對上AE&NW聯軍,我想第一戰已經跟AE對過所以我們戰術他們也大致上了解,所以第二場打的是非常的激戰,不過我們還是堅持著只能贏不能輸的態度,順利的取得冠亞軍決賽的門票。
這次的初賽對隊伍非常的不利,可能對比賽電腦未適應的狀態下,導致無法發揮正常表現輸掉了比賽,就直接回家,之前是因為還有循環賽的關係可以在第二場去調適但是這次就不能了。 這是非常可惜的地方,以上初賽對到的兩隊,實力都非常不錯,我們還一度陷入困境,差點輸掉了比賽。
很高興對上你們。
另一方的戰事就是NE順利出線,取得了決賽門票,我們也有這樣的預感,不過決賽已經達到我對這次賽事門檻,所以在團練時我們就沒多練RUSH的部分,還因為賽事地圖公告太晚,我們連卡肯四張地圖戰術都擬定好了呢=_=

接著就是跟NE準備搶冠軍,不過.....還是輸了GG
NE表現的真的是非常好,一整個就是有王者的風範,強隊就是強隊,比賽時一點也不馬虎。
連RUSH戰術都配好,果然是常勝軍。
不過CRS會踏上BF賽事當然也要功於NEXYZ隊長,要不是在一次ON GAME聚會上沒遇到XYZ,我們CRS也不會加入BF的行列,只能說功於NE,敗也NE也。
比賽後跟Dino隊長相互擁抱,我只能說相見恨晚阿XD

比賽終於到了尾聲 第一名當然是由NE團隊拿下大賞,果然實至名歸。

第二名當然就是我們 十字軍CRUSADE(CRS)拉
對不起因為上台領獎的關係,導致沒有拍到第三名 sorry
雖然這次比賽有美中不足的地方,但是還是非常感謝主辦跟協辦單位,沒有你們今年度應該就不會有比賽了。
大家都辛苦了,尤其是我的小隊成員,沒有你們大家也就沒有今天的CRS。
早上9點大夥就在集合地點集合,不是沒睡就是還沒醒=_=
在車站附近討論一整個比賽地圖戰術之後我們便前往比賽地點 Y17。


果然....一進去就是人擠人XD

在比賽最緊張的時候就是抽籤拉XD 不過原本循環賽的賽程,因為停電的關係變成單淘汰賽事。
一直延誤到下午2點多時才開打,這是本次比賽最大的失誤,不過...已經過去了就不便多提了XD
連賽程表都沒拍了.....所以沒照片LOL
不過比賽等到最大了樂趣不就是跟SHOW GIRL合照,這也是本團最大的優點,臉皮厚。
這次賽事初賽地圖為大型市集,必須要連贏兩場才能擠進決賽,所以賽事變得非常緊張刺激,因為輸一場比賽就直接掰掰回家睡覺,本團隊員都有共識,我想參賽的隊伍都有相同的共識就是 只能贏,不能輸。
我們第一場對到AE團隊,雖然上一次的比賽他們贏我們取得第三名的成績,我想這次老天爺是給我一個機會讓我有復仇的契機。再加上AE隊長欠我雞腿沒還,這次一次還給他們。XD
可能是壓力過大的關係,AE這次表現的不是很理想,大意的輸給我們了,不過他們整體性還是非常好,是個有實力的團隊,我相信他們下次一定會報仇回來。 不過雞腿還是要請我吃就是了。
第二場對上AE&NW聯軍,我想第一戰已經跟AE對過所以我們戰術他們也大致上了解,所以第二場打的是非常的激戰,不過我們還是堅持著只能贏不能輸的態度,順利的取得冠亞軍決賽的門票。
這次的初賽對隊伍非常的不利,可能對比賽電腦未適應的狀態下,導致無法發揮正常表現輸掉了比賽,就直接回家,之前是因為還有循環賽的關係可以在第二場去調適但是這次就不能了。 這是非常可惜的地方,以上初賽對到的兩隊,實力都非常不錯,我們還一度陷入困境,差點輸掉了比賽。很高興對上你們。
另一方的戰事就是NE順利出線,取得了決賽門票,我們也有這樣的預感,不過決賽已經達到我對這次賽事門檻,所以在團練時我們就沒多練RUSH的部分,還因為賽事地圖公告太晚,我們連卡肯四張地圖戰術都擬定好了呢=_=

接著就是跟NE準備搶冠軍,不過.....還是輸了GG
NE表現的真的是非常好,一整個就是有王者的風範,強隊就是強隊,比賽時一點也不馬虎。
連RUSH戰術都配好,果然是常勝軍。
不過CRS會踏上BF賽事當然也要功於NEXYZ隊長,要不是在一次ON GAME聚會上沒遇到XYZ,我們CRS也不會加入BF的行列,只能說功於NE,敗也NE也。
比賽後跟Dino隊長相互擁抱,我只能說相見恨晚阿XD

比賽終於到了尾聲 第一名當然是由NE團隊拿下大賞,果然實至名歸。

第二名當然就是我們 十字軍CRUSADE(CRS)拉
對不起因為上台領獎的關係,導致沒有拍到第三名 sorry雖然這次比賽有美中不足的地方,但是還是非常感謝主辦跟協辦單位,沒有你們今年度應該就不會有比賽了。
大家都辛苦了,尤其是我的小隊成員,沒有你們大家也就沒有今天的CRS。
- 10
#592541 [NVIDIA Champion]《戰地風雲 3》15 人制團隊完整規則公告
作者: 坂本次郎
在 2012 年 01 月 11 日 - 下午 09:51
而且Party最多只能八人。 該不會真要這樣吧?
- 0
#592539 [NVIDIA Champion]《戰地風雲 3》15 人制團隊完整規則公告
作者: 坂本次郎
在 2012 年 01 月 11 日 - 下午 09:24
拜託 別再做出錯誤的決策,聽聽大家的建言好嗎?
你說你遊戲已有內建的語音系統,我想問大家看看.....誰真的都在用內建語音打BF3呢? 賣鬧阿啦...
別再做出令人傻眼的決定好嗎? 戰地祕境協辦單位.....
你說你遊戲已有內建的語音系統,我想問大家看看.....誰真的都在用內建語音打BF3呢? 賣鬧阿啦...
別再做出令人傻眼的決定好嗎? 戰地祕境協辦單位.....
- -3
#592537 [NVIDIA Champion]《戰地風雲 3》15 人制團隊完整規則公告
作者: 坂本次郎
在 2012 年 01 月 11 日 - 下午 09:17
滑鼠上面有巨集算不算?
- 0
#592463 [NVIDIA Champion]《戰地風雲 3》15 人制團隊完整規則公告
作者: 坂本次郎
在 2012 年 01 月 11 日 - 上午 11:51
BFBC2就是因為使用遊戲內建語音系統不完善才用吼的,如果可以改善不是更好。其實用吼的比較實際
以前比賽這類軟體搞到後來有跟沒有一樣w
使用TS語音或者近期的RC語音已經成為目前台灣玩家最普及化的語音系統,有這麼好用的東西為什麼要繞一大圈呢?
- 3
#592443 [NVIDIA Champion]《戰地風雲 3》15 人制團隊完整規則公告
作者: 坂本次郎
在 2012 年 01 月 11 日 - 上午 12:26
由於第三方語音軟體功能過於強大、並且支援手機版本連線造成現場可能有非比賽成員協助報位等問題,經多方考量決定 本次現場賽事將全面禁止使用第三方語音軟體(如 Team Speak 3 及 RC 語音),僅限使用遊戲內建 Battlelog 語音進行遊戲內通訊。
請問協辦單位。
如果當天系統語音出問題該如何解決? 是否該具備其他語音系統作為後備為考量。
如果真怕有人報位,一樣按照4人小隊模式進入戰地祕境的TS伺服器不就好了...密碼也可當場更改更換。是不是有人報位,看裡面隊員是否多一名就知道啦。
比賽最主要就是小隊跟小隊之間的報位跟情報,看到你們否決了第三方語音,我心都涼了一半。
真的良心建議。
請問協辦單位。
如果當天系統語音出問題該如何解決? 是否該具備其他語音系統作為後備為考量。
如果真怕有人報位,一樣按照4人小隊模式進入戰地祕境的TS伺服器不就好了...密碼也可當場更改更換。是不是有人報位,看裡面隊員是否多一名就知道啦。
比賽最主要就是小隊跟小隊之間的報位跟情報,看到你們否決了第三方語音,我心都涼了一半。
真的良心建議。
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