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SunKist

註冊日期: 2010-01-27
離線 最後上線: 2023-10-18 上午 12:04
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#641069 Tactical Battlefield(PR:A3

作者: SunKist2014 年 02 月 19 日 - 上午 06:20

Hello, 各位PR的玩家們,對於為什麼武裝行動的MOD會發在這個版裡可能會有些許疑問,
若板主覺得不妥煩請見諒,並幫忙移至該板,謝謝。
 
 
我想各位PRer對於早些前由PR在Arma2開發出的Mod,因為三代即將發售所以停止開發覺得
可惜吧,而對於PR:AA全力開發中的三代覺得遙遙無期??

 

那麼,恭喜各位,PR:A3已在2/16正式在Armaholic上釋出,而同時也一併加入在PlaywithSix中
但注意它不叫「PR」了,而叫「Tactical Battlefield」,

 

原因是因為PRA2的團隊主導和主要人員Dr eyeball和 Wormeaten[RGG],離開了Project Reality, 獨立出來,而原計劃也改名而成為了TacBF, 但PRer不用擔心,PR出來的東西不會變  :) 所有在A2上的特色都有保留,如Kit (兵種裝備),Cargo(補給箱),壓制特效,FOB, 小隊重生點,和最獨特的PR選單(和醫療)。都在!!!

 
還在等什麼,SOSA' JACK ' Longtree ' GUNS 使命召喚著你們,還有各位還在玩PR的戰友們,讓我們駛向新的戰場吧!!!!!
 
更更令人振奮的是以下來自BI Dev blog的小訪問
REPORT IN! MAREK SPANEL ? CEO | Developer's Blog | Arma 3 | Official Website
 
That?s a lot to look forward to! How about the Arma 2 content library? Will there be some form of backwards compatibility?

Originally, we had an idea that was similar to Take On Rearmed. Unfortunately, upgrading the Arma 2 massive content library to Arma 3 standards is beyond what we can do in reasonable time. So instead, what we are going to do will be similar to Arma 1: we are going to release the entire Arma 2 library to the community and allow them create any derivative work within Arma 3. More details will be announced very soon.


Kju的All in Arma 也在望了(since CAA1 project)
 
我真心期待那天能快快來臨 :wub:
 
 http://www.youtube.com/watch?v=VC7sFMJG0Bo
 
Tactical Battlefield報名處(一)
Tactical Battlefield體檢處(二)


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#633788 Insurgency 2!! 叛亂正式發起

作者: SunKist2013 年 04 月 27 日 - 下午 05:50

如果軍武迷有興趣的話可以試玩看看另一個SourceMOD "Firearms source"

 

http://www.youtube.com/watch?v=WSSxcAfLEy8


  • 1


#633745 Insurgency 2!! 叛亂正式發起

作者: SunKist2013 年 04 月 26 日 - 下午 06:34

於2007年發表的模組作品,遊戲內容主要是兩方陣營"叛亂分子"和"美軍"的衝突,地區主要是在中東和中東的大城市,而遊戲的快節奏和Hardcore play(realistic)也被玩家所喜愛,這Mod的遊戲人數在Source上時不算少,很多伺服器在美國,也有亞洲。

 

目前Insurgency 2還在Beta階段,而測試資格則要預購才能得到,所以有考慮入手的玩家可以先從Mod上玩起,但現階段的遊戲體驗可能沒有Beta來的多,新增了很多的Feature,若要比較的話,應該可以想成MOH 2010的hardcore 步戰,但目前的遊戲模式是佔領區域一種。而遊戲中很多東西我以下貼影片(在mod的時候就有3D scope了>"<)

 

一代Mod Suppres effect 0:46

 

http://www.youtube.com/watch?v=MNoMDFGrMYE

 

二代preview

 

http://www.youtube.c...h?v=R_GPZ1DJxoQ


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#633323 那些年PRer打不下的島

作者: SunKist2013 年 04 月 13 日 - 下午 11:43

多年以前PR的老屁股正愁沒有新玩意,也到了只有改版一次回娘的慣例,

而我趁那時特價買的Arma 1 正是轉移這些閒的發慌的老鬼注意力的時候。

於是乎我揪了一個PR玩家的Arma團,

那時Arma2已推出有一段時日了,而且還是很便宜的時候(大約6~7、8百的時候)

而我提議先買Arma1來試水溫,為什麼呢?那就是因為ARMA2對當時的PR玩家硬體需求

來說還是太高了,而我也有Arma2和一代中的差異比較,因為當時是我提的而

Arma2也有些人接觸了,算不陌覺,Arma2和一代上比較的話,除了畫面來說,

新的feature可以用addons 來代替,不然在操作和遊玩上沒有太大的差異,

 

於是,在WWIII和Alex_XP的幫助下(在此特別感謝兩位的大力幫助)

PRer狼群的魔爪,很快的伸到了Arma的第一大島Sahrani(撒哈拉尼)

代號: Operation  Noob Attack

第一次所面對的就是一場可歌可泣的攻城戰,我們大概有10多人組成的小部隊,

速組兩組Inf Squad, 一組兩人Specail Ops(Longtree和另一個人),H Armr組員一台(Guns+???)

Air surpport A-10 MH-6(SOSA、nealjien??Not sure)

很快的從主島的機場出發,連Brefing時間都沒有(小孩發現新大陸),然後....

在不明對方的實力前冒然進發,這樣倉促的後果導致許多的英魂就葬在城市Paraiso的街頭上

,城市的武裝力量跌破眾人眼鏡、亮瞎我雙眼....

指揮官下達一個小時不到就要拿下的城市居然要快兩小時到三小時還不能拿下(其間發生多次奪還戰,

以致下個據點的部署要撒回),更不惜使用更重要的是指揮官還不知道是誰....lol

 

在幾個月後,這趟軍事行動終於走到盡頭了,PRer的部隊很快的下令撤軍,因為有另外一個戰場需要

l部署. Sahrani終於可以享有清靜了,"多年後"(真的是多年後),一個名叫SunKist的人在今天到達了Sahrani的Paraiso的機場,搭著MH-6在Paraiso裡作觀光導覽,可惜的是這裡沒有為任何在戰爭中犧牲的任何人設立記念碑,或戰爭博物館,現在的市容在撫平戰爭的傷口後,還是和他祖父當年拍下的照片一樣沒任何的改變。 但他這次來的目的......

                                                                           by        Private SunKist

=====正題=======

現在可以成功掛載了法盧甲和一代、二代的島嶼,而因為遊戲引擎的關係在render上不是太順暢

而一些粒子效果只需解開PBO就可以完成。目前還有很多的Bug,都和引擎有關,而放置舊的AI或是活體的東西會導致遊戲Crash,而現在已有新的Addons能導正以前的任務能正常執行,"All In Arma"能把前代的任務中的AI代換成三代的AI後能正常執行任務。

以下是Private SunKist 在Paraiso的巡禮。

 

這是PRer的大本營

Ybz9chF.jpg

 

而這裡是裝甲放置的地方

swVATFj.jpg

 

走過樹林到達山坡上面的頂點就是Paraiso的邊區,那時山上有幾個Ghost,有些很急的士兵會開著悍馬

直穿樹林趕場。

Bd0gUwb.jpg

 

美麗的帕萊所(俗稱新手村)

CzchPK0.jpg

 

那些年,我們一起衝的教堂.....

Kfi9fmd.jpg

 

 

向在戰爭中犧牲的人致敬

aBVqf09.jpg

 

 

 

教堂坡

ooJGQP8.jpg

 

重遊心得:

 

整體重遊一、二代的島嶼後,發現BI最最用心的一次就是在一代了,總體的城市,村莊在設計上真的很

仔細。說真的我覺得撒哈拉尼可以是很多戰鬥發生的地方,風景漂亮,城市村莊也很原味,CQB時也能欣賞,街道的設計,不知怎麼得,就是很細節、用心,跟二代城市,村鎮不同,覺得BI設計最投入的一次,二代掛Saharani也不錯啊,都很棒。

 

大家可以去看看 : D

 

 

 


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#562163 礦工隨性日記

作者: SunKist2011 年 09 月 17 日 - 上午 09:37

ToTo真是對不起啊XDDDDD
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#536883 [Minecraft] 集中討論串

作者: SunKist2011 年 02 月 18 日 - 下午 01:31

http://www.youtube.c...feature=feedlik


I'm the last man lol....
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#530244 巴哈姆特電玩瘋 測試版...讚到爆

作者: SunKist2010 年 12 月 19 日 - 下午 05:47

我還是比較喜歡Alex跟小嫻搭檔,抱歉,童年私心較多XD
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#526129 Steam的BC2可不可以登入CD版的帳號

作者: SunKist2010 年 11 月 15 日 - 上午 11:38

是的,答案是可以,我自已有嘗試過,而Steam上買的也可以登入EADM
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#507579 如果是你的隊友 你會怎樣= =?

作者: SunKist2010 年 06 月 27 日 - 下午 01:00

頂多打字勸導吧,有次印象很深刻,凌晨那時EATW那時"應該"很多外國人,那時是因為打得如火如荼殺紅眼了搶到對方沒旗子,然後旗子佔完隊友開始往敵方家裡靠,

我也意識到等等他們會被CAMP,所以我就帶在其他點散步,看對方有沒有轉機,對友越殺越兇,我就開始打字了(抱歉我英文不好)

"Hey guys That's not cool" 因為除了我其他人在對方大門口了,然後也有幾個也響應我,打開地圖看還蠻多隊友開始往後退了(感動,其實中間有打很多但我忘了只記得開頭)

當然不是所有人都離開應該還有四五個人在待在那,但我用意成功了,因為那些人很快就被壓過去。


有時候只用小隊頻打"Dont be one of them",不是每次都有效啦,會聽的應該還是有人在。
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#502175 M2到底好玩在哪?

作者: SunKist2010 年 05 月 22 日 - 下午 11:55

也許他練很久了
AT4的速度
瞄哪裡會轉多大的彎的算進去了
(連瞄鏡外都打得到)


目前發現是要上準心跟目標物成定距,彎的方向和和就會契合,就像血輪眼預知動作那樣,先有個影在實體前並是朝著影子攻擊,但出擊之後卻是和實體契合,不知道很難解釋,只希望你有看過火影XD大概的理論啦
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