個人不是不喜歡COD
只不過是不喜歡MW3的沒有改進
我不知道他們為什麼要"一年一作"
想當年..COD4 真的很好玩
支支鎗都是平衡的
不像現在..個個人都只會在CAMP 或用榴彈
還有由MW2開始 COD這系列跟本不重現電腦玩家
BO就是個好例子
如果ACTIVITION 逼他們一年一作..
這就情有可原 但是如果ACTIVITION沒這樣做的話
我覺得IW 這群人不及COD4的時候有誠意了
MW3 真的很像MW2的DLC
個人認為跟本不關時間問題
COD4 又不見得像MW2一樣???
我都是玩了COD4 之後才玩戰地的
自從MW2以後人人都只會榴彈 沒技術
令到我已經不想再玩了 所以才去玩BC2
還有個人最討厭T社 只會賺錢 不停出DLC 又只在一個平台開發
才那幾張地圖就1200多POINT BC2:Vietnam 都不過是1600POINT
所以個人不玩COD 都只不過是誠意間題
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2011 年 07 月 24 日 - 下午 04:18
在主題:戰地3 ALPHA 外流影片(YOUTUBE版)
2011 年 07 月 23 日 - 上午 12:15
個人始終認為BF2 很難玩... 可能是我只玩KARKAND INFANTRY 的問題吧....(還有我從來沒有玩過載具XD)
戰地3開始比較BC2的方向了(就如你所說的).. 真的想玩有趴下動作的BC2 ... 不過戰地狙擊 開始有點像COD
狙擊鎗會動... 要按SHIFT鍵... 所以很期待狙擊鎗會是如何... 還有DICE 說會令狙擊兵(他們始於強調是"偵察兵")
變得更有團隊作用... 他們說會增加指出兵種在團隊中的重要性... 不知道他們會如何增加="=
戰地3開始比較BC2的方向了(就如你所說的).. 真的想玩有趴下動作的BC2 ... 不過戰地狙擊 開始有點像COD
狙擊鎗會動... 要按SHIFT鍵... 所以很期待狙擊鎗會是如何... 還有DICE 說會令狙擊兵(他們始於強調是"偵察兵")
變得更有團隊作用... 他們說會增加指出兵種在團隊中的重要性... 不知道他們會如何增加="=
在主題:[站務公告] 秘境 TS3 語音通訊頻道使用者請簽到取得權限 {舊版}
2011 年 07 月 22 日 - 上午 01:56
ID : BickyXD
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在主題:戰地風雲win7安裝問題
2011 年 07 月 19 日 - 下午 02:54
最後還是感謝各位大大的幫忙
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