有鑒於大家常常遇到的LAG情形
希望大家提供一些玩起來流暢
且管理員盡職的SERVER吧
這邊提供兩個大地圖的SERVER
個人晚上玩時蠻順暢的
也不需要輸入指令去改善
[KOR]GameInUs - PCBANG
[KOR] PLAYWARES Conquest Server #2 (4 Maps Only)
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個人資料
- 群組 步兵
- 活躍文章 51
- 個人檔案點閱數 7,568
- 頭銜 中士
- 年齡 36 歲
- 生日 九月 25, 1989
-
性別
男性
-
國家 / 地區
中華民國(台灣)
-
來自
none
-
興趣
none
玩家資訊
-
隸屬於
自由戰士
-
STEAM 社群網址
none
9
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我發起的主題
大家來推薦不錯的SERVER吧!
2011 年 11 月 01 日 - 下午 03:35
解決該死的LAG!!
2011 年 10 月 29 日 - 上午 10:59
這篇有人在回應裡有PO過 不過做成主題讓大家比較好看到
轉自http://3dm.178.com/v...ra=&ordertype=1
雖然是...但還蠻有效的 大家看看吧
嚴正聲明: 本人在自己的電腦上測試表示成功, 但不代表在你的機子上會成功. 本人用N卡9800GT+INTEL I5 2400開到"高"表示暢順.
進遊戲後按"~",彈出控制台,然後敲list 顯示可調的選項,然後細調參數。 。 。
一是:
說一條非常有用的選項吧,明明幀數有30的,可是邊走邊鼠標轉視角的時候會一卡一卡的,調了之後就不明顯了
按~之後敲
renderdevice.forcerenderaheadlimit 1
後面是空格然後數字1
二是:
按~之後敲
worldrender.spotlightshadowmapenable false
三是:
按~之後敲
render.drawfps true
四是:
按~之後敲
worldrender.motionblurenable false
五是:
按~之後敲
worldrender.fxaaenable false
六是:
按~之後敲
postprocess.dynamicaoenable false
第一條是解決你畫面抖動的
第二條最好在每換一個儲存點的時候再用一次,去掉一些礙眼的陰影
第三條是顯示fps
第四條是禁用動態模糊
第五條是禁用fxaa
第六條是禁用動態AO(環境遮蔽)
轉自http://3dm.178.com/v...ra=&ordertype=1
雖然是...但還蠻有效的 大家看看吧
嚴正聲明: 本人在自己的電腦上測試表示成功, 但不代表在你的機子上會成功. 本人用N卡9800GT+INTEL I5 2400開到"高"表示暢順.
進遊戲後按"~",彈出控制台,然後敲list 顯示可調的選項,然後細調參數。 。 。
一是:
說一條非常有用的選項吧,明明幀數有30的,可是邊走邊鼠標轉視角的時候會一卡一卡的,調了之後就不明顯了
按~之後敲
renderdevice.forcerenderaheadlimit 1
後面是空格然後數字1
二是:
按~之後敲
worldrender.spotlightshadowmapenable false
三是:
按~之後敲
render.drawfps true
四是:
按~之後敲
worldrender.motionblurenable false
五是:
按~之後敲
worldrender.fxaaenable false
六是:
按~之後敲
postprocess.dynamicaoenable false
第一條是解決你畫面抖動的
第二條最好在每換一個儲存點的時候再用一次,去掉一些礙眼的陰影
第三條是顯示fps
第四條是禁用動態模糊
第五條是禁用fxaa
第六條是禁用動態AO(環境遮蔽)
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