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:evil:
- 戰地秘境
- → 檢視個人資料: 主題: pasture
個人資料
- 群組 創站元老
- 活躍文章 2,888
- 個人檔案點閱數 39,497
- 頭銜 中尉
- 年齡 51 歲
- 生日 一月 19, 1974
-
性別
男性
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國家 / 地區
中華民國(台灣)
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來自
台灣新竹
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興趣
說不完 @"@
玩家資訊
-
隸屬於
NW
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最新訪客
我發起的主題
來推個好文 XD
2009 年 01 月 12 日 - 上午 11:24
靚影特務活動
2008 年 10 月 31 日 - 下午 08:00
看到人數平衡的爭議, 講個笑話
2008 年 06 月 17 日 - 上午 11:18
大家都知道 BFH是先選陣營然後創造角色吧?
當你加入某陣營後
以後都只能幫同一陣營爭取勝利
"不會被換陣營" 聽來不錯吧? :-D
但實際玩起來卻不是這樣一回事 :oops:
每次加入遊戲後
第一件事情就是要去看計分表
注意兩邊各有多少人
(因為 BFH採用 console主機的概念, 由系統幫你分配伺服器)
如果兩邊人數很平均 或是 "你這邊比較多人" <<-- 那恭喜你
如果你這邊比較少人 <<-- 請考慮重開遊戲, 因為人只會越來越少
我看過 12個打 2個
每個重生點都有坦克+步兵在旁邊等你重生
人多那邊也不能跳過來幫忙
人少那邊只能選擇離開或是硬撐到有人來支援(通常大家一進來就跳 (XD))
最後是因為 : 人多那邊沒人可以殺, 所以也跳光做收 (因為要有人死才掉兵力值, 沒人可以殺 = 遊戲不會結束)
不過是兩個陣營都發生過這種事情
所以一切看運氣 :-P
像是這種情況
如果有強迫平衡的機制
我想應該會有提升大家玩下去的意願吧? :-x
當你加入某陣營後
以後都只能幫同一陣營爭取勝利
"不會被換陣營" 聽來不錯吧? :-D
但實際玩起來卻不是這樣一回事 :oops:
每次加入遊戲後
第一件事情就是要去看計分表
注意兩邊各有多少人
(因為 BFH採用 console主機的概念, 由系統幫你分配伺服器)
如果兩邊人數很平均 或是 "你這邊比較多人" <<-- 那恭喜你
如果你這邊比較少人 <<-- 請考慮重開遊戲, 因為人只會越來越少
我看過 12個打 2個
每個重生點都有坦克+步兵在旁邊等你重生
人多那邊也不能跳過來幫忙
人少那邊只能選擇離開或是硬撐到有人來支援(通常大家一進來就跳 (XD))
最後是因為 : 人多那邊沒人可以殺, 所以也跳光做收 (因為要有人死才掉兵力值, 沒人可以殺 = 遊戲不會結束)
不過是兩個陣營都發生過這種事情
所以一切看運氣 :-P
像是這種情況
如果有強迫平衡的機制
我想應該會有提升大家玩下去的意願吧? :-x
Army of Two - Two Man
2008 年 01 月 19 日 - 上午 11:51
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