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超大仔

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離線 最後上線: 2015-01-28 下午 12:11
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#632139 BF4 beta will be held in the summer?

作者: 超大仔2013 年 03 月 24 日 - 下午 02:59

我們自詡是自由民主的國家
怎麼我們自己表達意見可以
換做別人發表意見就把他噓爆呢 :)

民主國家並不保障極權國家的言論自由~~

 

如果集權國家的人民想要享受這種自由,就請棄暗投明

相對如果民主國家人民不認同如此,也可以轉投集權陣營

 

總之立場各自選,沒理由要別人照顧你


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#626360 瓦良格號航母艦載機上艦

作者: 超大仔2012 年 11 月 28 日 - 上午 12:26

中國虎爛不是新聞,不過Su-33跟J-15其實也不是那麼不堪......

Su-33本身的氣動力設計很適合大酬載設計,這就跟老美把F-15B改成F-15E一樣
而且Su-27系列不是光追求高空高速,反而設計重點是放在爬升率跟中低空性能
這種設計其實很適合轉用當攻擊機用
F/A-18嘛
這架戰機的能量問題註定不會是一架好的戰鬥機......

至於機庫空間問題.....
Su-33跟J-15都是可摺機翼設計,而且真的對航艦機庫有威脅的反而是機高問題
而庫佐茲捏夫級的機庫是出了名的高,Su-33的超高垂直尾翼反而不是問題

回Feldwebel大大~~

其實我主要也不是要講Su-33有多不堪,我知道俄製戰機有他們的優勢,我只是認為任何一種配套都會有他的缺點
就像F-18有他短腿,空優的缺點,側衛當鑑載機又身兼兩職一定也會有它的毛病~~在這問題上大家是公平的

我是認為中國在蠻多事情上面常把自己美化到很誇張
像遼寧號和J-15的搭配,其實講難聽一點就是庫茲涅夫上將和Su-33一模一樣的配套~~
所以遼寧號和J-15,對比尼米茲級和F-18~~要比較其實參考俄國對美國的數據和表現大概也會多少有個底~~
而中國新聞常看到講得好像這是一種全新的配套,全新發展的武器型態,完全可以證明中國長足的進步
但說穿了這其實就是俄羅斯航空母艦配俄羅斯3代戰機,甚至因為沒有實際使用數據,連有沒有比俄羅斯的好都不知道

且畢竟這些都是俄羅斯的東西~~這代或許還能這樣玩,但下一代俄羅斯還會這樣給中國玩我也很懷疑
除非中國要去跟美國買航空母艦和戰鬥機,不然中國的航空母艦配套和美國有沒有得比
我覺得至少也得等到下個世代,看中國自己做出來的成品是什麼再講也不遲
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#626248 瓦良格號航母艦載機上艦

作者: 超大仔2012 年 11 月 25 日 - 下午 09:23

維基上的數據連姦十都比F18硬了...結果到了J15變成"直逼"!?!?呵呵~~


有時候我覺得維基的資料有一半是中國自己在那豪洨的,
F/A-18早就有很多實戰和航母上值勤的數據,美國會說F-18是很優秀的多功能戰機也是因為有這些數據當依據
可是J-15只是仿製Su-33來的,甚至俄羅斯的Su-33實際作戰經驗也沒有多到哪去,俄羅斯一直就不是以航母為主力的國家
俄羅斯對航母的用法反而比較像超大型巡洋艦~~所以我不懂中國會認為J-15很優秀的依據是哪來

據我所知,因為是滑跳起飛加上發動機又不夠力,所以Su-33不能以滿載油料或武器的狀態起飛,
這樣如果不是得犧牲作戰半徑,就是得犧牲攻擊質量

而且Su-33是從Su-27這種空優戰機改裝的,當多功能用途像F-18這樣,我很懷疑他的攻擊性能會好到哪去
畢竟以攻擊機常見的值勤高度來講,F-18在這種低空執行攻擊任務完,要是碰到敵機,F-18在低空低速的機動性是很不賴的
可是側衛系列明顯就是設計來當高空高速的空優戰機用的,配上攻擊機任務這種需要條件完全相反的,它能發揮得好嗎??
航空母艦上要是艦載機沒辦法發揮好攻擊的角色,航母的威力也會大大削減

還有SU-33或J-15那麼大台,很占航母機庫空間~~庫茲涅夫上將級的機庫也沒尼米茲級的那麼大~~飛機又比較大台
還要裝航母本身航行的油料,我覺得整體戰鬥力和續戰力雙方差太多了
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#625100 有人買極速快感:新全民攻敵要一起玩的嗎0..0

作者: 超大仔2012 年 11 月 03 日 - 上午 08:50

誰叫CG不太擅長做劇情呢...

BLACK BOX做的劇情確實不錯阿...
可惜,被EA解散了


真的嗎??上一代不是還黑盒子的作品,沒想到這麼快就被拆了

CG還是獨立工作室時期,在game cube上出的burnout2實在是超好玩
但那時還沒有被EA收購,名氣也沒那麼響亮,當時burnout2還只有美版,算是剛在歐美打響名號的一代
當時玩了~~想說怎麼會有個公司能做出這麼好玩的賽車遊戲,撞車物理做的那麼有觀賞性
而且早期Burnout有個模式很好玩,就是一個十字路口或高速公路甚麼的,跑去撞經過的車,引發越大的連環車禍分數越高
常常會撞出一些比電影還要誇張超多的場面,娛樂性百分百>>

只是當時完全沒想到今天CG會變成EA旗下,還跑來做極速快感
Burnout2出來打響CG名號的時後,剛好也是極速快感,歷代評價、銷售的最慘的6代出的時候
現在想起來也滿諷刺的XD
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#616984 這年頭用BUG還大言不慚的人越來越多了...

作者: 超大仔2012 年 07 月 25 日 - 下午 12:35

顆顆,"自作孽"?

你知道自作孽是什麼意思嗎?

我什麼時候要求他們禁止320?沒有,

那怎麼會叫做自作孽?

告訴你什麼叫做有品,

有品就是不會讓一場原本會有眾多武器的遊戲變成只剩下40mm和85mm亂飛的慘劇 :lol:


既然你沒叫他們禁,那你回我幹嘛??我第一篇你有看懂嗎??

我討厭伺服器沒事禁這個禁那個,把遊戲本來該有的武器禁掉,反而被有些人利用拿來做奧步的漏洞

要我講我寧願被M320或RPG轟死,也不要因為只能用槍而眼睜睜看人躲在高處而拿他沒轍~~

我覺得你很執著在自作孽上~~但伺服器禁這些東西本來就是自作孽,不禁也不會這樣

既然你沒辦法控制別人不要用奧步,那就不要把原本有可以反制的東西禁掉,況且那些武器本來就不是甚麼BUG

如果真的那麼堅持M320近距離就是不公平,那乾脆就不要打地鐵或是打團死嘛~~那不就可以只用有品槍就好了??


另外你不用告訴我用甚麼武器叫有品,戰術有沒品的但武器沒有~~

只要是用正規武器,沒作弊沒BUG,哪分甚麼有沒有品,如果用M320叫沒品,那戰機打坦克是不是也沒品??C4自爆小車沒品??

乾脆以後大家玩BF3就像南北戰爭時期,兩邊到地圖中間拿槍一字排開互射,看誰比較準,載具一律只準同類互毆,這樣最有品~~
  • 1


#616963 這年頭用BUG還大言不慚的人越來越多了...

作者: 超大仔2012 年 07 月 25 日 - 上午 03:44

平衡?

CQB拿著M320對著步槍在不到20m的距離狂丟,這叫平衡?

我們只是人品比較好才沒拿出320,懂不?

還有,你的"自作孽"說法哪來的?

是我叫他們禁320的?禁爆裂物的?自作孽?你國文有學好嗎,這位同學?


有哪裡不平衡嗎??你也有M320啊~~

既然你沒事講話非得這麼嗆~~我就告訴你,這麼簡單看不懂的話是你國文沒學好不是我的問題

但既然你看不懂我就再解釋的更簡單一點給你聽,上面講的狀況,有M320或RPG甚至手榴彈,狀況就會變的簡單多

而你把這些東西禁掉平衡跑掉,自然就被鑽漏洞,這些東西也不是像M26Bug或外掛那樣~~

這本來就是遊戲設計來給你用的,人家要用M320 20M轟你~~你不能轟回去??如果不行,那你講不平衡我沒意見

用甚麼武器是自個而選的,你堅持只用步搶結果幹不贏,才來罵別人沒品不是很奇怪??

人家也沒作弊也沒用BUG,武器還有分有沒有品的喔,那你乾脆整場用小刀不是更有品??
  • 5


#616945 這年頭用BUG還大言不慚的人越來越多了...

作者: 超大仔2012 年 07 月 24 日 - 下午 11:27

沒錯
地鐵蠻多服都禁爆裂物
要清這種的根本沒辦法
一顆手榴彈進去
就準備被BAN

不用手榴彈要清也是可以
站在雨棚上射理面
有風險但辦的到

有一次
我要爬雨棚上去清
爬樓梯時聽到牆壁碎裂的聲音
原來是隊友把牆壁炸了
結果我連雨棚都沒得踩.......................Qrz


所以說這就叫自作孽,本來遊戲設定就是給了這些武器讓大家用,偏偏就是有人要認為甚麼只有用槍才是真英雄

禁來禁去到最後變成有問題靠槍解決不了,才在那罵BUG~~一直就很不贊成禁東禁西的

遊戲就是所有武器設定去考慮平衡,禁東禁西本來就是自己把平衡破壞掉~~那當然有些狀況就沒辦法應付
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#614641 我敢保證小米貓玩bf3沒開外掛~

作者: 超大仔2012 年 07 月 08 日 - 上午 09:37

BF3沒開外掛~~

D3和現實生活中有開外掛~~看到現在大家大概是這個意思吧
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#613650 預告?彩蛋?BF3 隱藏的M82!(未證實)

作者: 超大仔2012 年 07 月 01 日 - 上午 02:51

運河跟裏海到底有啥屁關係……
你自己都說航母在運河,那是誰在你的畫面開了時空門把他傳到裏海,而且還只有你看得到…
再者現實中航母幹嘛進地中海…?遊戲裡也沒有一個地點是靠地中海的
裏海邊境這張圖更是在伊朗北部高原而不是海邊

所以你到底在講甚麼語無倫次的鬼話…?



大家只是閒聊,不知道你在衝個麼勁??

他是講諾沙運河這個地圖在裏海旁邊,為什麼裏海這內陸海能停兩棲攻擊艦??這是人家的疑問

他講的裏海是真正的裏海,沒有人在跟你講裏海邊境這張地圖,不要看不懂意思還一直想找人家渣~~~
  • 11


#613570 預告?彩蛋?BF3 隱藏的M82!(未證實)

作者: 超大仔2012 年 06 月 30 日 - 下午 04:09

原本就有了 他叫我們上樓去打那個狙擊手 就拿到了


所以接下來只要把臉矇上,再往地圖西邊的山一直跑去,就會到火線風暴了
  • 2


#613254 武直遇上戰機高手,是不是只有被擊落的下場?

作者: 超大仔2012 年 06 月 26 日 - 下午 09:10

開武直我盡可能貼近地面飛,利用地形來作cover減少被jet盯上的機會

而且也因低高度的危險性令Jet未必會攻擊你


你錯了~~低飛對戰機來講才是個再好不過的靶了,低飛的武直沒辦法做大機動,而且戰機可以持續從你上方攻擊你,你連反擊的能力都沒有,而且一但你想拉機頭用AA鎖上空的戰機往往就是自己屁股撞地;基本上戰機要攻擊你並不需要飛的跟你一樣低,但你卻是受到高度的限制完全沒有反擊的能力,連帶副駕的鏈砲也變的無用武之地沒辦法替你多少爭取一些機會
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#607695 我是新人!!吐吐心聲..哀

作者: 超大仔2012 年 05 月 12 日 - 下午 12:09

我覺得你講的除了第一個有可能以外,其他的並不像是外掛

有些有戰術觀念的玩家是很懂得利用地型去掩人耳目偷點,也有些玩家很留意戰場狀況

所以會選擇性的避開你去偷點,戰地風雲好玩的地方就是在於它不算是很單純的射擊遊戲

我是覺得玩BF不要滿腦只是想衝去殺人,要有留意戰場情勢的觀念~~

因為有時的情況並不是你跑去殺人對己方最有利~~

佔點才是這遊戲最重要該做的事,當然這裡面就有很多地方可以耍心機

你說的除了第一點一外,其它的不像是你碰到外掛~~比較像是你著了某些戰術高手的道
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#584811 不知道有沒有人覺得有點膩了?

作者: 超大仔2011 年 12 月 04 日 - 下午 06:30

RUSH的飛機神人可以扭轉戰局
就算拿你說的里海邊境征服來說好了,武直開的好還是對勝負有很大影響,只是不管怎麼做都有人有意見,以前聽老玩家說飛機太IMBA導致後期都是卡肯巷戰地圖,現在飛機弱化了又有人不喜歡,只能說不管怎麼做都有人嫌的
既然BF2是如您所說強調團隊貢獻的遊戲,那為何您又希望幾個神人便能底定戰局?


你完全搞錯我講的重點了吧~~現在是飛機你開的再神,人家把你當空氣~~扭轉戰局??想太多了吧~~只求能幫上點忙就好了

基本上以往的BF系列好玩是因為環環相扣,我槍打不贏你用坦克~~坦克打不贏你用飛機~~打不贏你飛機??我小隊偷偷溜

總是會讓你有一條路可走~~但現在反正其實載具也只是開好玩解東西~~真要講影響戰局~~全隊都是用槍高手這個才是最實際的

只靠槍支神人就能扭轉戰局,這才是對BF玩家來說最諷刺的東西
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#584801 不知道有沒有人覺得有點膩了?

作者: 超大仔2011 年 12 月 04 日 - 下午 05:48

我沒玩膩耶...因為我把醫務兵跟彈藥兵的槍都解出來了,還維持K/D值1以上...

現在開始完工兵跟偵查兵,完全就是一個悲劇...整場用工兵槍完全殺不到人...

就是不斷的死,不斷的領便當...一整個全新大挑戰呀...(哭)...


你講的也就是這主題和老玩家所提到會玩膩的重點~~

BF系列傳統上給玩家帶來的樂趣並不是建立在槍有沒有解完、或是K/D得維持在幾以上

不會讓你有殺不到人遊戲就變得很沒成就感這種感覺~~就算槍法不好,也總是可以讓你找到有其他為團隊貢獻的方法

但BF3則是已經變成像你現在講的這樣,不衝K/D值~~不拼分解東西~~甚至不殺人,那你真的會不知道自己能幹嘛

我想這也是玩慣習慣BF系列的人會感受到和以往不太相同的感受吧

話說這代就算載具開的好其實對戰局可說幾乎沒影響~~~

在裏海那關常看到飛機神人那隊,壓得另一隊沒人要開飛機,但另一隊卻在地上把點全部佔光~~

你就看那幾個神人就在天空飛阿飛的,飛到輸掉
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#546043 CNN:賓拉登已死 歐巴馬將說明

作者: 超大仔2011 年 05 月 13 日 - 下午 10:44

基督教和回教的恩恩怨怨不是我們亞洲人能徹底了解的,他們早從羅馬和鄂圖曼土耳其時代就打來打去了;到了現代又加上能源、利益等種種~~

對白人基督教國家和中東回教國家來講,打倒對方根本已經是生活中常識了(打倒不見得是戰爭,也有生活水準、教育程度、影響力等等)~~

我們了不起就只是看看熱鬧~~他們那種累積了兩千年的相互積怨,我們是不可能了解的~~
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