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Snight

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離線 最後上線: 2016-05-02 上午 12:14
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我發起的主題

TF2 工程師的扳手實體化

2014 年 10 月 03 日 - 上午 01:31

http://www.thinkgeek...gineer's wrench

 

 

好,所以我們該搭配一台計算機。應該就可以敲出一台三級步哨機槍了

 

19.99算是不貴啦,但運費.......


GTA V的七項世界紀錄

2013 年 10 月 09 日 - 下午 04:19

http://www.guinnessw...-records-51900/

 

http://www.gamespark...0/09/43963.html

 

1. 24小時內最賣座的動作冒險遊戲
 
2. 24小時內最賣座的遊戲
 
3. 最快達成十億美金銷售額的娛樂產品
 
4. 最快達成十億美金銷售額的遊戲
 
5. 24小時內締造最高銷售額的遊戲
 
6. 24小時內締造最高銷售額的娛樂產品
 
7. 影片閱覽次數最高的動作冒險遊戲
 
中文翻譯是引用此

STEAM controller

2013 年 09 月 28 日 - 下午 04:25

http://store.steampo...teamController/

 

第三天出來的是雙甜甜圈的控制器,放棄以往手把的類比搖桿(香菇頭),改用與iPod類似的轉盤式按鈕(類似Click wheel)

 

 

不知道能不能影響到xbox 360手把的地位(360手把玩FPS真的很不錯)


IW公關表示IW不會再開發MW4

2013 年 09 月 27 日 - 下午 06:49

http://ppt.cc/zEgx

中文翻譯

http://ppt.cc/h5DR

 

決勝時刻:現代戰爭系列是史上最著名的FPS系列,但Infinity Ward公關經理
Tina Palacios表示他們不會再開發現代戰爭4。
 
 
  在現代戰爭3結束後,他們就確定不會再延續這一系列,而是要往新的方向前進。
 
Palacios也提到決勝時刻:魅影讓他們創造一部讓玩家關心遊戲角色的遊戲。
 
''我們重來沒有作過這種事,他們(指Ghost的角色)孤軍奮戰,我們希望玩家能夠感受到
魅影小隊和他們之間的聯繫。
 
Tina Palacios並未進一步解釋為何他們不想再繼續現代戰爭系列,但她提到2010年有一
半的員工跳槽跑去開發神兵泰坦,這讓他們有機會重新開始。
 
 
 
所以這也代表者錢爺的故事結束了....
 
反正我覺得劇情寫得比較好的也只有MW1而已...MW2開始灑狗血(但還是花錢買到MW3補完劇情了....)

Steam Maching

2013 年 09 月 26 日 - 上午 01:26

Valve要開始不務正業了嗎?我的HL3咧?

這也意味者Steam Machine只會出到2而已

 

http://store.steampo.../SteamMachines/

 

完成任務可以抽原型機