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loritong

註冊日期: 2011-02-10
離線 最後上線: 2013-11-10 下午 07:33
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#637232 我的配置能玩嗎?為何我玩不到?

作者: loritong2013 年 08 月 29 日 - 上午 07:12

挽你媽的,我也是香港人,看到你的港式口言根本沒有理會其他用戶的感受, 看到你的電腦 叫hp 內建7xxx 2gb ram 我就能理解你根本連最基本電腦是什麼都不懂,廠機買這配置你被騙了多少錢?


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#609946 6月大更新內容出爐

作者: loritong2012 年 06 月 01 日 - 下午 01:10

以下內容全部由戰地迷討論區轉載過來!!
以下是一些比较重要的更新内容:
M26镖弹问题解决
减少压制效果:压制效果会降低一个档次,但是依然比一开始的效果要明显得多
增加HUD色盲辅助功能
增加了“§”符号的表示该服务器包含自定义规则
F-35的性能增强,以达到能与Su-35匹敌的程度,尤其是在转向速度上的性能提升
载具相关的主要更新内容:
F-35性能提升,与Su-35相当
ECM能够更加有效地干扰AA弹
修复了AA弹无法对高速移动物体造成伤害的bug
未指导标枪无法正面瘫痪坦克
降低未制导的导向飞弹直接伤害
降低武直火箭弹对于装甲车的攻击力
修复了M1A2坦克导向弹壳在无制导和有制导的情况下伤害相反的bug
降低迫击炮对于载具的伤害
AA车的cannon如今设成能够达到飞机的最大升限
步兵和技能相关的主要更新内容:
减少压制效果:压制效果会降低一个档次,但是依然比一开始的效果要明显得多
部署工具所需的时间进一步减少,可以更快地部署信标之类的玩意儿
脚架部署将更加方便,不会像以前那样刚停下来部署起脚架就自动收回了
主机上的辅助瞄准将更加有效
40mm烟雾弹将持续更长时间
武器相关的主要更新内容
半自动狙击步枪加上消音器后射程更短
L96机瞄准度增加,以前则会出现偏移
SKS加上消音器后的近距离威力增加
适当减小SKS的压制效果
减小SKS的远距离伤害,强调其中近距离性能
轻微增加加上握把后M4A1的准度
轻微降低加上握把后SCAR-H的准度
F2000加上握把后精度增加,且后坐力降低
AEK971、SG553和FAMAS加上握把后后坐力更小了
弹夹式LMG不再会有扩充弹夹(RPK、MG36和88式之流不会有扩充弹夹了)
所有半自动霰弹枪射速全部改为220rpm,但是它们的弹丸数将会有所区别
M26的准度提升,后坐力降低
降低霰弹枪命中压制强度
870拉栓速度提升,换弹速度提升
增加霰弹枪在移动瞄准中的准度
SAIGA的后座力降低
M1014弹丸数为10颗,其他半自动霰弹枪为9颗
USAS-12发射7颗弹丸
MK3A1发射8颗弹丸
武器开火模式(快慢机)将在重生后保留
其他方面的主要更改内容
修复了无法听见背后的脚步声的bug
修复了在你安装M-COM炸弹的时候看到地上其他武器会被中断装点的bug
完毕
以上是在技术宅屌丝 澳洲:Noirforest 的帮助下翻译的,如有异议欢迎指正
希望大家多多支持,谢谢
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#604614 有誰覺得運河個圖存在就是個BUG

作者: loritong2012 年 04 月 14 日 - 下午 11:25

百人隊長的更新用意原本是好的 防止敵人在你重生基地露營
運河的視角太大了 乾脆和家機一樣 只有小征服 只有偵察直升機 沒有百人隊長

就是這個意思了!
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#603982 有誰覺得運河個圖存在就是個BUG

作者: loritong2012 年 04 月 10 日 - 下午 01:14

所以 亞洲區域 通常找不到 運河埸地

這埸真的BUG一樣的存在
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#603949 有誰覺得運河個圖存在就是個BUG

作者: loritong2012 年 04 月 10 日 - 上午 02:14

運河的百人隊長真的有這麼猛嗎...?
保持疑惑

玩了這麼久從來沒有一場是被運河的美方AA座壓制過
甚至沒看過在AA座上一直殺人的
那個海峽距離實在很遠
岸上的人被射到隨便跳一跳就躲開了吧?
如果真的有這好用
大家開場都搶AA座了吧

以玩家的心態來說
哪個東西好用幾乎所有人都會往那個東西靠上去
DICE沒改應該就代表這個AA座是沒有問題的
雖然說這次更新更了很多很莫名其妙的東西...


AA GUN 不會決定一埸戰事的勝負 但在運河埸中卻成為了一只能跟防衛A B C 3區的 無敵火神炮
殺不是也能幫助隊友壓制火力 射不爆車子也能打殘他 射不死隊友也能射殘他 射不爆飛機武直也能掃殘他

那俄軍呢 沒AA GUN 也沒 AA車 要是美軍武直的2位是認識而已是高手 那俄軍基地應該是 AH-1Z的天下

再來之前也說了AA GUN 能由美航母打到俄基地 這太扯了吧?
另外 DICE 一直說平衡性平衡性 美軍有AA 站在平衡性的問題上 那俄軍也應該擁有一至AA 呀

詳細請看41樓
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#603943 有誰覺得運河個圖存在就是個BUG

作者: loritong2012 年 04 月 10 日 - 上午 12:10

看在你很理性討論的份上

給你+一個吧


一開始就直接開題討論 不要引人猜測

其實美軍的百夫長位置本來就有很大的爭議性
但不知為何dice沒有修正 不曉得國外是如何看待這個問題?


或者是他們根本就沒在龜百夫長的?


經一事長一智 :D 沒下次了 希望 沒人 再負評下去吧 :ph34r:

我特地試用了那只 可怕的AA 炮 整埸下來 殺 2X人死0....... 另外可怕的是 我中了幾發 TV飛彈 卻沒事
另外就算我射不死 也有壓制火力的50分 來 協助擊殺 XX分

難道 更新以後 百人隊長已經無敵了?

有沒有朋友更新後曾經打爆過?


另外 希望有能編輯內容的版主大人幫忙把我 9樓的討論問題放到1樓嗎
我已經無法修改了 謝謝版主!
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#603941 有誰覺得運河個圖存在就是個BUG

作者: loritong2012 年 04 月 09 日 - 下午 11:51

會不會是跟運河這地圖本身空中能見度比較差有關聯?
因此才會這樣設計?
況且運河這地圖大小及空中能見度說實在的這樣還能有戰機也是不可思議...

百人隊長在每個地圖視覺及射程都會不一樣??
這點我沒再注意



其實對於有一定經驗的飛行員來說 都採用了空中雷達 所以 能見度其實對飛機影響很低
反之 武直飛行員 其實有個小技巧 只要 按C 用第3人稱視覺 空中能見度會 提高 能發現 飛機在霧中飛行從而防範敵人偷襲

另外 本來這地圖的能見度就大大的壓制了 美軍的防空炮 對空能力,可是現在 百人隊長預設 空中雷達 所以 霧基本上對百人隊長而言已經沒有太大意思,反而 戰機能借用這一點 飛到高中臨界點 而後 府沖式火箭炮 往往是 殺人 殺車 兩佳宜! 不過 切記一點 打完速逃 不然 以現在該地圖美軍的優勢 防空炮應該能把你掃射到半殘

再者現在防空飛彈的BUG 太明顯 9成的飛彈你只要 SHIT+直飛 大概380~400速度 所有飛彈會 在打中你之際提前爆掉 所以現在我飛機基本上只帶 滅火器

其實只要 俄軍加一只 aa gun 另外雙方在這地圖的可控制區域減低 就可減少 不平衡情況
在美軍基地aa炮能打到 俄軍基地的武直 這太扯了吧 除了運河沒一張地圖能做到


結論:運河這地圖我個人認為 只是比 大型市集大上一點點 在這麼小的地圖 加上一只有效射到大概達到 700M 左右的AA GUN 無異是 BUG 一樣的存在(我忘了不太肯定,美軍離最遠的E點好像只有 5XXM) 要改的話,雙方都改成無固定式防空炮,加入AA車 那我想這圖 還是可以的

地圖不平衡可以直接開題討論

何苦替自己吸引一堆負評呢???


我知錯了 :wacko: 知錯能改呀.希望大家能 正評我XD
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#603895 有誰覺得運河個圖存在就是個BUG

作者: loritong2012 年 04 月 09 日 - 下午 08:09

武直最後一個裝備
到BATTLELOG 看看吧我忘了幾分
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#603893 有誰覺得運河個圖存在就是個BUG

作者: loritong2012 年 04 月 09 日 - 下午 08:05

百夫長再怎樣 也只能一次打一個目標

還會過熱

還要顧天顧地? 玩家是人腦可不是電腦 多目標接戰??

同時搶兩個點 百夫長要怎麼顧??


合作一點的 武直不會被飛行器宰掉 光是步兵就可以打了 ECM再怎麼躲 最終也只會被逼的走投無路
別忘記 標槍+雷射是空陸皆吃


沒空優不代表吃虧

==============

好 既然你講到一面倒的情況

那我們就來講一面倒


俄軍狂壓美軍一面倒 區區一個百夫長這麼誰威能扭轉情勢?????


對!!百人隊長是只能打一個目標 會過熱 但以我所知在更新前只有TV彈能打爆他 如果武直不能有效的射掉百人隊長的話ABC 3區他將會極大地幫助友軍推進!
我只是覺得 美軍的百人隊長的可壓制的區域過大! 其他地圖有幾個人會 由始到終都坐在百人隊長上不下來? 但運河的百人隊長,真是爽到可以整埸不下來
我只是覺得 每張地圖 美軍有AA 俄軍也有AA 為什麼這張圖 他射程超遠也就算了 俄國卻連 防空設備都沒有?
再說,你有AA GUN 我也有 AA GUN 飛機不夠打我逃回來找AA GUN 求救 敵人有種就追上來這很公平
敵機不夠打逃回家 找AA GUN 救命 我必需回頭
我被高人追上我往那逃?
美軍有AA GUN 俄軍沒AA GUN 就這一點你覺得公平嗎? 還要能射到俄軍基地呢!!!!

我想你敵會了我沒說什麼 扭轉情勢 羸還是輸 只有 美軍有AA GUN 俄軍沒AA GUN 就這一點你覺得公平嗎?


你說百人隊長,可以用TV打爆?他不是無敵打不爆嗎?我沒試過


更新前2發TV彈,更新還 打了幾發命中還是好好的在射我
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#603888 有誰覺得運河個圖存在就是個BUG

作者: loritong2012 年 04 月 09 日 - 下午 07:59

合作點的隊伍
俄軍武直起飛後優先打TV彈把AA座打掉,再清掉對方武直
地面的友軍坦克、APC跟步兵互相配合往海推
基本上不會太難打

就算有很有效用的利器,但遇到不會善加利用的隊伍,不管他有多好都等於沒用..


說是很容易的.你這是理想的紙上談兵.你這假設也訂制於我軍飛機能壓住敵人吧?
現在BF3 最常的情況不是拉鋸 是 一面倒

另外現在我打他幾發TV彈都沒爆 呢
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#603881 有誰覺得運河個圖存在就是個BUG

作者: loritong2012 年 04 月 09 日 - 下午 07:33

好吧,我說了
之前飛機的最高空中點 的BUG 已經改掉 但還有些問題
我要在此聲明 只是這個埸地的一些平衡性BUG (明顯是偏幫美軍)

1.美軍 航母有 百人隊長 俄軍卻沒有 防空設施
2.百人隊長 射程可到達 俄國基地內 .............. 百人隊長甚至可以用來壓制敵人 A,B,C,D 4區 (前幾天開武直被AA GUN 在近海射到6X左右血量,我馬上逃回俄基地 結果逃回去還是中彈結果著火了要下機修理.......)
3.BF3 通常AA GUN都放在靠山位置 防止有人用 長期使用AA GUN 虐敵 但就是運河 那個美軍AA GUN 卻有無敵大海景 俄軍如果有車子跑去A,B,C 真是來車殺車來人射人


總明的飛行員 如果真的打不過俄機 只要馬上回航母 要麼你追上去半殘或是死掉 要麼 回來 反被他追(但如果你技巧上壓過他,他又逃回航母...... 但如果美飛機很強 俄飛機不夠打 能找誰幫忙???? 俄基地沒AA GUN呀)




另外想借問個問題 更新前 2發電視飛彈能打掉 固定AA GUN 現在 電視飛彈打到4~5發還沒有爆 但卻有擊中提示,是什麼情況?
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#603874 有誰覺得運河個圖存在就是個BUG

作者: loritong2012 年 04 月 09 日 - 下午 06:59

要說出來了嗎?
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#603869 有誰覺得運河個圖存在就是個BUG

作者: loritong2012 年 04 月 09 日 - 下午 06:37

我先不說什麼BUG
讓大家一起來討論一下
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#601736 無恥之徒的殺人方式!!!

作者: loritong2012 年 03 月 24 日 - 下午 10:12

會有人就是把直升機放在自己家的位置

然後狂丟TV彈去打人....


如果只是放在家的位置那還好我們能打掉他...
但那個人放在 10秒區內....陸軍根本摸不到他.... 最後我們靠C4車的


這人實在太無恥了!!!
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#601676 無恥之徒的殺人方式!!!

作者: loritong2012 年 03 月 24 日 - 下午 01:21

原來這人是你...開坦克的是我..
真有緣阿 哈哈



別這麼沒品好嗎
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